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《最終幻想10》小游戲特輯作者:sokinokatu 來源:psnine 2014/6/11 19:32:29 我要評論(0)
FFX小游戲特輯
繼上次FFX-2小游戲特輯之后,小游戲再臨,大家就請跟隨這帖再輕松一次吧~~~(其實(shí)貌似FFX的小游戲一點(diǎn)也不輕松的說~~~)
FFX的小游戲都是關(guān)系到七曜圣印的,因此顯得由為重要。而游戲設(shè)計(jì)也比較有難度(最強(qiáng)武器入手當(dāng)然不能太簡單),所以很多玩家可能會因?yàn)檫^不了這個(gè)那個(gè)
小游戲,拿不到這個(gè)那個(gè)圣印而苦惱~~本文就所有的小游戲做了簡單的介紹,希望對還在為了小游戲而奮斗的玩家有所幫助~~由于本文圖片都是自己DIY的,
所以可能比較那啥~~話先說在前頭,死人了偶可概不負(fù)責(zé)……建議看前確保胃里的食物已經(jīng)消化殆盡~~~
本帖資料來源:10-FFいっしょにTALK GAMERS EDEN
有什么錯(cuò)誤或是遺漏歡迎指出~~~~
チョコボ訓(xùn)練(Chocobo Trainer)
這個(gè)就是讓無數(shù)人為之抓狂的BT之王了,關(guān)系到泰達(dá)的日輪圣印~~
第一次來到ナギ平原(Calm Lands),在平原的西北邊緣會發(fā)現(xiàn)一個(gè)騎著陸行鳥的女性,對話就可以進(jìn)行這個(gè)小游戲了~~起初只有一個(gè)訓(xùn)練,只有通過了才能依次進(jìn)行下面的訓(xùn)練~~后期有了飛空艇回來,她一般是出現(xiàn)在飛空艇下落點(diǎn)的南部一點(diǎn),走幾步就可以看見了~~
ふらふらチョコボ(第一項(xiàng)):很簡單,只要操縱陸行鳥到達(dá)終點(diǎn)即可~~完成這項(xiàng)就可以在平原騎鳥了
よけよけチョコボ(第二項(xiàng)):會有閃電球襲來,小心回避即可~~
もっとよけよけチョコボ(第三項(xiàng)):會有閃電球和鳥的襲擊,注意回避~~
とれとれチョコボ(第四項(xiàng)):傳說中的BT跑鳥,控制陸行鳥到達(dá)那基平原的東北部終點(diǎn)~~吃到一個(gè)氣球,時(shí)間減3秒,撞到一個(gè)鳥,時(shí)間加3秒,最后如果時(shí)間在0:0:0就可以拿到圣印了~~華麗地被虐吧~~
關(guān)于0:0:0過兒已經(jīng)寫過一篇詳細(xì)方法了,偶就不廢話了~~~說一些注意事項(xiàng)吧~~
CHECK POINT
推薦十字鍵控制方向
只按左右鍵就行了,不要一直按著,一下一下點(diǎn),注意微操
要以躲鳥為主,吃氣球倒是其次
只有時(shí)間在0:0:0以下才能夠拿到日輪圣印,剛好是不行的(這個(gè)設(shè)定還真是……)
剛開始的直線路段不要被對手超了,多吃點(diǎn)氣球,給后面打好基礎(chǔ)
由于每次的氣球排列和鳥的情況都不一樣,所以不斷嘗試總有RP爆發(fā)的一天滴~~
心態(tài)要平和,一心想著圣印反而可能拿不到
RP好的話可以輕松搞定,RP不好就郁悶去吧~~
實(shí)在拿不到的人可以隔幾天跑一會~~連續(xù)玩可能會比較疲憊枯燥
最主要的一點(diǎn),心靜~~~越急噪越跑不好
友情提示:當(dāng)心你家手柄哦~~~
日版BUG
日版的玩家真是好福氣~~日版中有一超強(qiáng)BUG,可以輕松搞定圣印~~
具體方法是跑鳥開始后馬上按住方向鍵右,這樣鳥就會卡在一個(gè)地方,不往前跑~~~等到游戲結(jié)束前5秒中,送開按鍵向前跑,如果剛好在游戲結(jié)束的時(shí)候撞上一
只鳥的話,那么之后你的鳥就會處于無敵狀態(tài),這樣就不怕被鳥撞上了,只要一心吃氣球就行了~~此法簡單實(shí)用,試幾次肯定能成功的說~~只要你不退
出,BUG就一直生效~~~
獎(jiǎng)品一覽
訓(xùn)練名稱 | 第一次成功入手道具 | 記錄更新入手道具 |
ふらふらチョコボ | エリクサー(Elixir) | エクスポーション(X-Potion) |
よけよけチョコボ | LV1.キースフィア(Level 1 Key Sphere) | メガポーション(Mega Potion) |
もっとよけよけチョコボ | LV2.キースフィア(Level 2 Key Sphere) | エーテル(Ether) |
とれとれチョコボ | LV3.キースフィア(Level 3 Key Sphere) | エーテルターボ(Turbo Ether) |
とれとれチョコボ達(dá)成0:0:0以下獎(jiǎng)品:日輪の聖。⊿un Sigil) |
チョコボレース(Chocobo Race)
另外一個(gè)跑鳥小游戲,獎(jiǎng)品也算是比較豐盛的吧~~
來到レミアム寺院(Remiem Temple)就可以進(jìn)行了,首先調(diào)查寺院外左邊的陸行鳥旁邊的晶球,再調(diào)查右邊的鳥就可以開始了。規(guī)則很簡單,誰先到達(dá)終點(diǎn)就算贏~~~路上有不少寶箱和很多柱子,你要盡可能的多開寶箱,少碰倒柱子。根據(jù)你的成績,會有不同的獎(jiǎng)品~~
CHECK POINT
記清楚路線即可~~這個(gè)示意圖比較復(fù)雜,偶也就沒有畫了~~~
后面的條件如果感覺達(dá)成比較困難可以不用費(fèi)勁,雖然道具不錯(cuò),但是通過其他渠道獲得的已經(jīng)夠用了~~(如果把最后一項(xiàng)的獎(jiǎng)品改為暗黑物質(zhì)99個(gè)的話那這個(gè)就要努力挑戰(zhàn)咯~~)
獎(jiǎng)品一覽
情況 | 獎(jiǎng)品 |
初回成功 | くもった鏡(Cloudy Mirror) |
寶箱0個(gè)獲得 | ポーション(Potion) |
寶箱1個(gè)獲得 | エリクサー(Elixir) |
寶箱2個(gè)獲得 | ラストエリクサー(Mega Elixir) |
寶箱3個(gè)獲得 | 未知への翼(Wings To Discovery)×30 |
寶箱4個(gè)獲得 | ペンデュラム(Pendulum)×30 |
寶箱5個(gè)獲得 | スリースターズ(Three Stars)×60 |
第2次及以后目標(biāo)達(dá)成 | ポーション(Potion) |
PS:碰倒柱子算寶箱數(shù)減1 |
閃電球(BlitzBall)
這個(gè)小游戲制作的十分用心,都已經(jīng)可以單獨(dú)當(dāng)成一個(gè)游戲來研究了~~關(guān)系到瓦卡的水星圣印
經(jīng)過劇情里面的第一場令不少人抓狂的BT水球之后,在記錄點(diǎn)就可以選擇玩水球了~~~平時(shí)可以和路人按□對話來雇傭隊(duì)員,所以到處留意有沒有好的球員也是很重要的說~~只有擁有一支強(qiáng)大的隊(duì)伍,方能百戰(zhàn)不殆~~~
菜單詳解(沒有圖……湊和看吧~~)
總菜單
リ一グ戰(zhàn)(league):聯(lián)賽 |
ト一ナメントカッブ(tournament):錦標(biāo)賽 |
エキシビショソ(exhibition):友誼賽 |
チュ一トリアル(tutorial):練習(xí)賽 |
チ一ムデ一タ(stats):狀態(tài)資料 |
キャソセル(quit):退出 |
デ一タリセット(initalize):初始化 |
聯(lián)賽為10輪,所有比賽結(jié)束后按照積分給予排名 |
錦標(biāo)賽為2-3場,只要輸一場就算失敗,退出比賽 |
初始化選項(xiàng)使用后所有資料清零,使用前請考慮仔細(xì) |
隊(duì)伍調(diào)整菜單
進(jìn)入這個(gè)菜單之后要首先選擇參賽的隊(duì)員,一共是6位~~然后要給他們安排一個(gè)適宜的位置,這樣才能最大程度的發(fā)揮球隊(duì)的實(shí)力的說~~以下是各個(gè)位置(如果不知道請學(xué)習(xí)體育基本知識……):
位置名 | 解釋 |
LF | 左前鋒 |
RF | 右前鋒 |
MF | 中場 |
LD | 左后衛(wèi) |
RD | 右后衛(wèi) |
KP | 守門員 |
設(shè)定好位置之后,可以設(shè)置盯人~~盯人的用處就是有機(jī)會學(xué)習(xí)所盯的對方隊(duì)員的技能,盯人設(shè)置畫面還可以看到對方的能力狀態(tài)
隊(duì)伍調(diào)整菜單里還可以看見隊(duì)員的基本能力狀態(tài),以下給予說明:
能力名 | 解析 |
LV | 球員等級 隨著等級上升其他的能力也會有所變化 |
EXP | 經(jīng)驗(yàn)值 關(guān)系到等級的提升 |
SPD | 速度 游泳的速度 |
HP | 體力 任何行動都會消耗HP 耗盡之后無法行動 |
PHY | 抗打擊能力 和ATK相對 關(guān)系到能否承受住對方的攻擊 |
ATK | 攻擊力 和PHY相對 關(guān)系到能否給予對方夠強(qiáng)的打擊而將球截下 |
PSA | 傳球能力 和CUT相對 關(guān)系到能否成功將球傳到隊(duì)友手中 |
CUT | 攔截能力 和PSA相對 關(guān)系到能否成功攔截對手的傳球 |
SHT | 射門能力 和CAT相對 關(guān)系到能否成功射門得分 |
CAT | 守衛(wèi)能力 和SHT相對 關(guān)系到能否成功守住對方射門 |
戰(zhàn)斗中菜單
畫面右上顯示行動球員的能力狀態(tài),右下的示意圖中,藍(lán)色的箭頭為我方隊(duì)員,紅色的箭頭為對方隊(duì)員,白色的圈表示當(dāng)前隊(duì)員~~示意圖下面是時(shí)間顯示和計(jì)分牌
當(dāng)比賽開始球到自己手里之后按△可以調(diào)出控制方式菜單:
オ一ト(auto):自動 |
マニュアル(Amanual type a):手動A |
マニュアル(Bmanual type b):手動B |
強(qiáng)烈推薦手動A |
然后就會出現(xiàn)一個(gè)策略設(shè)定菜單:
ノ一マル(normal):普通 |
マ一タモ一ド(marking):盯人 |
ラィトサィド(left side):左側(cè) |
レフトサィド(right side):右側(cè) |
左側(cè)和右側(cè)的意思是攻擊的方向側(cè)重 |
當(dāng)被人碾上之后,畫面上會出現(xiàn)行動選擇菜單:
突破しない(act now):直接行動 |
XXXまで突破(defend then act):對手突破 |
直接行動會直接進(jìn)行行動,而對方會干擾你的行動 |
對手突破會先承受對方攻擊,如果攻擊大于你的防御,球會被截走,反之你可以暫時(shí)擺脫對手,之后行動可以不受干擾 |
突破成功后會出現(xiàn)另一個(gè)行動菜單:
バス(pass):傳球 |
シュ一ト(shoot):射門 |
ドリブル(dribble):繼續(xù)帶球 |
后面的HP表示該行動消耗的HP值 |
チームレベル相關(guān)
チームLV | 所需勝利數(shù) | 獲得能力 |
2 | 5 | フォーメーション【センターアタック】 |
3 | 10 | スカウトLV2/パラメータ表示 |
4 | 15 | フォーメーション【オールディフ】 |
5 | 20 | スカウトLV3/裝備アビリティ表示 |
6 | 25 | フォーメーション【フラットライン】 |
7 | 30 | スカウトLVMAX/キーアビリティ表示 |
8 | 35 | フォーメーション【カウンター】 |
9 | 40 | フォーメーション【ダブルサイド】 |
球員契約滿了時(shí)臺詞集
球員 | 臺詞 |
アニキ | やばい! もう かえらないと おやじに ぶんなぐられる でも また さそえよな |
アルゲ=ロンゾ | ロンゾは強(qiáng)い者を尊敬する おまえが呼べば いつでも力を貸す |
アンバス | おまえらのチーム 意外と楽しかったよ また いっしょに プレイしようぜ |
イスケン | オレは毒気から立ち直ったんだ どんどん強(qiáng)くなるから 次もたのむぞ |
イルガ=ロンゾ | おまえと出會えたことを御山に感謝する すばらしい試合だった |
ヴーロヤ | いずれオレはオハランド様を超える選手になる その時(shí)を 楽しみに待っていろよ |
ウェッジ | さてと 警備の仕事に戻るか みんなのスタジアムを守らないとな |
エイガー | たのしい しあいが できたよ また さそって ほしいな |
オーデ=グアド | あなたのおかげでヒトの技を?qū)Wべました この禮は いずれまた…… |
ガズナ=ロンゾ | 霊峰ガガゼトできたえられた ロンゾの技 ふたたび見たければ 呼ぶがいい |
ギエラ=グアド | グアド族の実力を見せるのは ここまでだ お望みとあらば いつでも指導(dǎo)しよう |
キッパ | 次に會う時(shí)までに もっと上手に なっておくぞ じゃあな! |
キユリ | あたしもまだまだ修行が足りないね 航海中に練習(xí)しとくよ |
キョウ | おっと! もう任務(wù)に戻らねば…… では諸君 武運(yùn)を祈る! |
グラーブ | 退屈しのぎにはなったが これ以上 おまえらにつきあうヒマはないんでな |
クワルカン | 今まで どうもありがとう キーリカに來たら うちの店においでよ |
ザジ=グアド | 金さえ はらってくれるなら また協(xié)力してやるさ じゃあな |
ザムジ=ロンゾ | ブリッツボールに體の大小は関係ない 小さいおまえに 教えられたぞ |
ザリッツ | 海がこわくなって船員をやめた私だが ブリッツの腕は なかなかのものだろう |
シャーミ | ブリッツの楽しさを伝えるには 自分で やってみるのが一番ね いい経験ができたわ |
ジャッシュ | やっぱり あんたのチームが最高だよ また仲間に入れてくれよ~ |
シュウ | 楽しかったけど 少し疲れちゃった 応援する側(cè)に戻ることにするわ |
ジュマル | 娘を喜ばせたくてスカウトを受けましたが ついていくのが せいいっぱいでしたよ |
スパンダ | ナギ平原の靜けさが戀しくなったんです でも また遊んでくださいね |
セブ=ロンゾ | おまえと ともに戦って強(qiáng)くなった 次は おまえと勝負(fù)して強(qiáng)くなろう |
タツ | オレには イヤというほど時(shí)間がある 呼んでくれたら いつでもかけつけるさ |
ダット | オレも かなりデキるようになったろ! 次もよろしくな! |
ディム | あたしの出番はここまでね 今度會うときは敵同士かな |
デューレン | 協(xié)力 感謝する! 今後もブリッツで 心身をきたえ いつか『シン』を倒すぞ! |
ドーラム | かわいがってほしかったら また呼んでちょうだい じゃあね~ |
ナバラ=グアド | くくく……ヒトの力は この程度か われらグアドの 足もとにもおよばん |
ニーダ | おれ やくに たったかなあ…… あんまり じしんが ないよ |
ニザルート | オレたちが組んだら敵なしってワケだ また いっしょに あばれようぜ! |
ヌベイ=ロンゾ | ロンゾの勇士にも負(fù)けない力を 見せてもらった 禮を言う |
ネーダー | ごめんね つきあえるのは ここまでなの リンさんにまかされた店を経営しなきゃ |
ノイ=グアド | 契約終了だ これにて失禮する 機(jī)會があったら また會おう |
パ=グアド | あんたのチームで いい息抜きを させてもらったわ またね |
バシク=ロンゾ | 次に會うときのバシクは今よりも強(qiáng)い ツノにかけて誓おう |
バルゲルダ | ぬるい試合ばかりで あきあきしたの 次は もっと刺激的なゲームをしたいわね |
ビクスン | オレの実力を思い知ったか 常勝という 言葉は オレにこそ ふさわしいのだ |
ビッグス | あなたとプレイできて光栄ですよ ありがとうございます |
ビルーチャ | 私が選手だってこと 主人や息子には 秘密にしておいてくださいよ |
ブラッパ | いろいろ めいわくを かけたが これで ゆるして もらえるか |
ベリック | ショウカンシを さらった つぐないに ちからを かして やったのだ |
ボッツ | ど どうだ? オレ 役に立ったか? もしよかったら 今度もたのむよ |
ミフューレ | 雷をよけるのもスリルがあるけど ブリッツも楽しかったわ じゃあ またね |
ミユウ | 討伐隊(duì)にとどまるか 引退して選手に なるか……やれやれ むずかしい問題だ |
メップ | たまには汗を流すのもよいものですね 選手だったころを思い出します |
ユーダ | せいいっぱい がんばるのも わるくなかったわ つぎも よろしく |
ユマ=グアド | 楽しい試合ができました 家族への よいみやげ話になります |
ラーベイト | あんたとは おもしろいゲームができたよ 今度うちのチームにスカウトしてやろうか |
ラウディア | 今度いっしょにやる時(shí)は もう少し ラクをさせてほしいもんだな ええ? |
ラッカム | こんどは あんたを さらおうか? なんてね じょうだんよ |
リーナ | たまには アルベド ではない ひとと あそぶのも いいわね |
リン | そろそろ旅行公司の経営に戻りましょう では今後とも ごひいきに |
ルムニク | きーぱー が ひつような ときは また おれを よんでくれ |
レッティ | いつか あんたに追いつくぞ 期待しててくれよ! |
ロップ | 今度 旅行公司に泊まりに來い 朝まで語りあかそうじゃないか |
ワッカ | 引退したオレが出しゃばっちゃ マズイよな……そろそろ引っこむか |
技能表
ジェクトシュート | ウィザーショット | ウィザーパスS |
ジェクトシュート2 | ウィザーショットS | ウィザーパスX |
スフィアシュート | ウィザーショットX | ボレーシュート |
インビジブル | ベノムパス | ボレーシュートS |
ベノムショット | ベノムパスS | ボレーシュートX |
ベノムショットS | ベノムパスX | ベノムタックル |
ベノムショットX | ナップパス | ベノムタックルS |
ナップショット | ナップパスS | ベノムタックルX |
ナップショットS | ナップパスX | ナップタックル |
ナップショットX | ウィザーパス | ナップタックルS |
ナップタックルX | アンチベノムX | モアバトルモード |
ウィザータックル | アンチナップ | パイルベノム |
ウィザータックルS | アンチナップX | パイルウィザー |
ウィザータックルX | アンチウィザー | リジェネ |
ドレインタックル | アンチウィザーX | めざめすっきり! |
ドレインタックルS | アンチドレイン | ハイリスク |
ドレインタックルX | アンチドレインX | きょうけん |
タックルかいひ | スピンボール | ギャンブル |
タックルかいひS | スティックグラブ | キッパワー |
アンチベノム | スカウトモード | オーラカスピリッツ |
技能詳解
名稱 | 消費(fèi)HP | 附加 | 效果 |
ジェクトシュート(Jecht Shot) | 120 | SHT 5 | 捷克托射門/對手2人吹飛 |
ジェクトシュート2(Jecht Shot 2) | 999 | SHT 10 | 傳說中的捷克托射門2/對手3人吹飛+インビジブル效果 |
スフィアシュート(Sphere Shot) | 90 | SHT 3 | SHT值隨機(jī)亂數(shù)上升的射門 |
インビジブル(Invisible Shot) | 220 | SHT 3 | 球會消失的射門/進(jìn)行一個(gè)小游戲 左搖桿控制小圈 兩圈不重合即為射門成功/發(fā)動幾率60% |
ベノムショット(Venom Shot) | 20 | SHT 3 | 可以使守門員中毒的射門/毒效果發(fā)動幾率40% |
ベノムショットS(Venom Shot 2) | 35 | SHT 5 | 可以使守門員中毒的射門/毒效果發(fā)動幾率70% |
ベノムショットX(Venom Shot 3) | 100 | SHT 7 | 可以使守門員中毒的射門/毒效果發(fā)動幾率100% |
ナップショット(Nap Shot) | 45 | SHT 3 | 可以使守門員睡眠的射門/睡眠效果發(fā)動幾率40% |
ナップショットS(Nap Shot 2) | 80 | SHT 5 | 可以使守門員睡眠的射門/睡眠效果發(fā)動幾率70% |
ナップショットX(Nap Shot 3) | 350 | SHT 7 | 可以使守門員睡眠的射門/睡眠效果發(fā)動幾率100% |
ウィザーショット(Wither Shot) | 30 | SHT 3 | 可以使守門員CAT值減半的射門/發(fā)動幾率40% |
ウィザーショットS(Wither Shot 2) | SHT 5 | 可以使守門員CAT值減半的射門/發(fā)動幾率70% | |
ウィザーショットX(Wither Shot 3) | 390 | SHT 7 | 可以使守門員CAT值減半的射門/發(fā)動幾率100% |
ベノムパス(Venom Pass) | 40 | PAS 3 | 可以使截球的對手中毒的傳球/毒效果發(fā)動幾率30% |
ベノムパスS(Venom Pass 2) | 120 | PAS 5 | 可以使截球的對手中毒的傳球/毒效果發(fā)動幾率60% |
ベノムパスX(Venom Pass 3) | 350 | PAS 7 | 可以使截球的對手中毒的傳球/毒效果發(fā)動幾率100% |
ナップパス(Nap Pass) | 40 | PAS 3 | 可以使截球的對手睡眠的傳球/睡眠效果發(fā)動幾率30% |
ナップパスS(Nap Pass 2) | 200 | PAS 5 | 可以使截球的對手睡眠的傳球/睡眠效果發(fā)動幾率60% |
ナップパスX(Nap Pass 3) | 510 | PAS 7 | 可以使截球的對手睡眠的傳球/睡眠效果發(fā)動幾率100% |
ウィザーパス(Wither Pass) | 40 | PAS 3 | 可以使截球的對手PHY ATK CUT三項(xiàng)其中一項(xiàng)減半的傳球/弱化效果發(fā)動幾率30% |
ウィザーパスS(Wither Pass 2) | 180 | PAS 5 | 可以使截球的對手PHY ATK CUT三項(xiàng)其中一項(xiàng)減半的傳球/弱化效果發(fā)動幾率60% |
ウィザーパスX(Wither Pass 3) | 440 | PAS 7 | 可以使截球的對手PHY ATK CUT三項(xiàng)其中一項(xiàng)減半的傳球/弱化效果發(fā)動幾率100% |
ボレーシュート(Volley Shot) | 10 | - | 球在移動時(shí)可以直接射門/發(fā)動幾率50% |
ボレーシュートS(Volley Shot 2) | 40 | - | 球在移動時(shí)可以直接射門/發(fā)動幾率75% |
ボレーシュートX(Volley Shot 3) | 250 | - | 球在移動時(shí)可以直接射門/發(fā)動幾率100% |
以上3種射門的情況有接傳球直接射門以及守門員脫手再次射門 | |||
ベノムタックル(Venom Tackle) | 30 | ATK 3 | 可以使防守的對手中毒的沖撞攻擊/毒效果發(fā)動幾率40% |
ベノムタックルS(Venom Tackle 2) | 70 | ATK 5 | 可以使防守的對手中毒的沖撞攻擊/毒效果發(fā)動幾率70% |
ベノムタックルX(Venom Tackle 3) | 160 | ATK 7 | 可以使防守的對手中毒的沖撞攻擊/毒效果發(fā)動幾率100% |
ナップタックル(Nap Tackle) | 40 | ATK 3 | 可以使防守的對手睡眠的沖撞攻擊/睡眠效果發(fā)動幾率40%/對手的PHY為0的場合有效 |
ナップタックルS(Nap Tackle 2) | ATK 5 | 可以使防守的對手睡眠的沖撞攻擊/睡眠效果發(fā)動幾率70%/對手的PHY為0的場合有效 | |
ナップタックルX(Nap Tackle 3) | 180 | ATK 7 | 可以使防守的對手睡眠的沖撞攻擊/睡眠效果發(fā)動幾率100%/對手的PHY為0的場合有效 |
ウィザータックル(Wither Tackle) | 8 | ATK 3 | 可以使防守的對手PHY ATK CUT三項(xiàng)其中一項(xiàng)減半的沖撞攻擊/弱化效果發(fā)動幾率40% |
ウィザータックルS(Wither Tackle 2) | 80 | ATK 5 | 可以使防守的對手PHY ATK CUT三項(xiàng)其中一項(xiàng)減半的沖撞攻擊/弱化效果發(fā)動幾率70% |
ウィザータックルX(Wither Tackle 3) | 250 | ATK 7 | 可以使防守的對手PHY ATK CUT三項(xiàng)其中一項(xiàng)減半的沖撞攻擊/弱化效果發(fā)動幾率100% |
ドレインタックル(Drain Tackle) | 30 | - | 對手HP30吸收的沖撞攻擊/吸血效果發(fā)動幾率40% |
ドレインタックルS(Drain Tackle 2) | 150 | - | 對手HP150吸收的沖撞攻擊/吸血效果發(fā)動幾率70% |
ドレインタックルX(Drain Tackle 3) | 500 | - | 對手HP500吸收的沖撞攻擊/吸血效果發(fā)動幾率100% |
タックルかいひ(Tackle Slip) | 40 | - | 沖撞攻擊回避/發(fā)動幾率40% |
タックルかいひS(Tackle Slip 2) | 170 | - | 沖撞攻擊回避/發(fā)動幾率高 |
以上2種技能發(fā)動后可能會自動卸下一種裝備能力 | |||
アンチベノム(Anti Venom) | 5 | - | 毒攻擊無效/發(fā)動幾率50% |
アンチベノムX(Anti Venom 2) | 50 | - | 毒攻擊無效/發(fā)動幾率100% |
アンチナップ(Anti Nap) | 40 | - | 睡眠攻擊無效/發(fā)動幾率50% |
アンチナップXAnti Nap 2) | 210 | - | 睡眠攻擊無效/發(fā)動幾率100% |
アンチウィザー(Anti Wither) | 30 | - | 弱化攻擊無效/發(fā)動幾率50% |
アンチウィザーX(Anti Wither 2) | 200 | - | 弱化攻擊無效/發(fā)動幾率100% |
アンチドレイン(Anti Drain) | 10 | - | 吸血攻擊無效/發(fā)動幾率50% |
アンチドレインX(Anti Drain 2) | - | 吸血攻擊無效/發(fā)動幾率100% | |
スピンボール(Grip Gloves) | 30 | - | 射門不成功的情況下提高守門員接住球的幾率 |
スティックグラブ(Spin Ball) | 30 | - | 射門不成功的情況下降低守門員接住球的幾率 |
スカウトモード(Elite Defense) | 5(裝備) | - | 可以發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處持球的對手 |
モアバトルモード(Brawler) | 10 | - | 可以從遠(yuǎn)處趕到加入戰(zhàn)斗……/發(fā)動幾率60% |
パイルベノム(Pile Venom) | 30(裝備) | - | 毒效果疊加可能 |
パイルウィザー(Pile Wither) | 40(裝備) | - | 弱化效果疊加可能 |
リジェネ(Regen) | 50(裝備) | - | 不持球狀態(tài)下HP回復(fù)速度加快 |
めざめすっきり。℅ood Morning!) | 180 | - | 睡眠狀態(tài)醒來時(shí)部分能力上升 |
ハイリスク(Hi Risk) | 300(裝備) | - | HP外全能力減半/經(jīng)驗(yàn)2倍 |
きょうけん(Golden Arm) | 30(裝備) | - | 球移動過程中PAS或SHT值下降速度減慢 |
ギャンブル(Gamble) | 300 | - | 睡眠狀態(tài)除HP和SPD外全能力隨機(jī)亂數(shù)上升/發(fā)動幾率50% |
キッパワー(Super Goalie) | 30+α | CAT | 守門員CAT值隨機(jī)亂數(shù)上升/發(fā)動幾率60% |
オーラカスピリッツ(Aurochs Spirit) | 600 | SHT 10 | 瓦卡最強(qiáng)射門/比塞多原配球員的SHT值都加到瓦卡身上/沒有比塞多球員的情況下SHT+10 |
球員一覽
名字 | LV | 契約金 | HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT | 初期契約回合數(shù) | 場所 |
ティーダ | 2 | 1000 | 132 | 10 | 3 | 10 | 60 | 3 | 2 | 1 | --- | - |
【ルカ(Luca)】 | ||||||||||||
シュウ | 1 | 80 | 215 | 10 | 4 | 10 | 60 | 4 | 9 | 1 | 自由人 | カフェ(Cafe) |
ジュマル | 1 | 200 | 100 | 8 | 5 | 1 | 60 | 1 | 4 | 14 | 自由人 | 中央広場(Square) |
シャーミ | 1 | 190 | 100 | 11 | 5 | 10 | 58 | 4 | 2 | 2 | 自由人 | 連絡(luò)橋(Bridge) |
ザリッツ | 1 | 150 | 100 | 6 | 5 | 3 | 59 | 15 | 11 | 1 | 自由人 | ルカ=シアター(Luca Theater) |
ビッグス | 1 | 100 | 80 | 10 | 3 | 11 | 57 | 5 | 2 | 1 | 自由人 | メインゲート(Main Gate) |
ウェッジ | 1 | 160 | 80 | 9 | 3 | 17 | 65 | 6 | 5 | 2 | 自由人 | メインゲート(Main Gate) |
ジャッシュ | 1 | 10 | 100 | 7 | 7 | 1 | 63 | 10 | 5 | 1 | 8 | オーラカ控室(Locker Room) |
レッティ | 1 | 40 | 95 | 7 | 10 | 4 | 60 | 5 | 5 | 1 | 10 | オーラカ控室(Locker Room) |
ダット | 1 | 30 | 90 | 12 | 4 | 8 | 60 | 2 | 2 | 1 | 15 | オーラカ控室(Locker Room) |
ボッツ | 1 | 50 | 105 | 3 | 6 | 1 | 60 | 10 | 5 | 1 | 7 | オーラカ控室(Locker Room) |
キッパ | 1 | 60 | 90 | 4 | 2 | 1 | 54 | 2 | 4 | 5 | 16 | オーラカ控室(Locker Room) |
ゼブ=ロンゾ | 1 | 150 | 230 | 12 | 7 | 11 | 52 | 7 | 7 | 1 | 自由人 | 5番ポート(Number 5 Dock) |
ガズナ=ロンゾ | 3 | 150 | 389 | 20 | 11 | 4 | 40 | 7 | 5 | 1 | 35 | 4番ポート(Number 4 Dock) |
アルゲ=ロンゾ | 3 | 200 | 329 | 16 | 5 | 10 | 40 | 5 | 4 | 1 | 32 | 4番ポート(Number 4 Dock) |
バシク=ロンゾ | 3 | 3500 | 274 | 17 | 3 | 9 | 40 | 5 | 2 | 1 | 30 | 4番ポート(Number 4 Dock) |
ヌベイ=ロンゾ | 1 | 650 | 214 | 11 | 7 | 1 | 40 | 12 | 4 | 1 | 28 | 4番ポート(Number 4 Dock) |
ザムジ=ロンゾ | 3 | 300 | 339 | 15 | 2 | 1 | 40 | 2 | 7 | 9 | 30 | 4番ポート(Number 4 Dock) |
イルガ=ロンゾ | 1 | 450 | 230 | 14 | 7 | 1 | 40 | 9 | 8 | 1 | 39 | 4番ポート(Number 4 Dock) |
アンバス | 1 | 120 | 130 | 9 | 4 | 13 | 60 | 3 | 1 | 1 | 17 | 3番ポート(Number 3 Dock) |
ビクスン | 1 | 70 | 140 | 12 | 5 | 14 | 60 | 3 | 2 | 1 | 10 | 3番ポート(Number 3 Dock) |
グラーブ | 3 | 200 | 207 | 9 | 13 | 8 | 60 | 8 | 8 | 2 | 20 | 3番ポート(Number 3 Dock) |
ラウディア | 1 | 10 | 142 | 4 | 2 | 1 | 60 | 2 | 4 | 8 | 22 | 3番ポート(Number 3 Dock) |
ドーラム | 1 | 100 | 142 | 3 | 7 | 1 | 60 | 9 | 5 | 1 | 18 | 3番ポート(Number 3 Dock) |
バルゲルダ | 2 | 110 | 141 | 5 | 9 | 1 | 60 | 9 | 8 | 1 | 19 | 3番ポート(Number 3 Dock) |
ニーダ | 1 | 60 | 100 | 12 | 3 | 10 | 30 | 2 | 2 | 3 | 自由人 | 1番ポート(Number 1 Dock) |
【ジョゼ寺院(Djose Temple)】 | ||||||||||||
キョウ | 3 | 300 | 104 | 9 | 8 | 1 | 63 | 15 | 6 | 12 | 自由人 | 海の參道(Pilgrimage Road) |
【幻光河(Moonflow)】 | ||||||||||||
ミユウ | 1 | 200 | 100 | 15 | 2 | 4 | 60 | 14 | 2 | 11 | 自由人 | 北岸シパーフ乗り場(North Wharf) |
【グアドサラム(Guadosalam)】 | ||||||||||||
ノイ=グアド | 1 | 80 | 100 | 2 | 2 | 1 | 62 | 2 | 4 | 9 | 19 | 宿屋(Inn) |
ナバラ=グアド | 1 | 100 | 90 | 7 | 16 | 4 | 57 | 5 | 14 | 1 | 14 | 宿屋(Inn) |
ユマ=グアド | 1 | 100 | 115 | 8 | 5 | 4 | 60 | 5 | 2 | 8 | 自由人 | 民家(House) |
パ=グアド | 1 | 10 | 90 | 3 | 13 | 1 | 65 | 10 | 7 | 3 | 6 | 民家(House) |
ザジ=グアド | 1 | 90 | 120 | 12 | 11 | 12 | 75 | 3 | 7 | 1 | 5 | 民家(House) |
オーデ=グアド | 1 | 120 | 95 | 7 | 11 | 1 | 70 | 8 | 10 | 4 | 10 | 民家(House) |
ギエラ=グアド | 1 | 1000 | 110 | 12 | 10 | 11 | 75 | 3 | 6 | 1 | 15 | (武器屋前) |
【雷平原(Thunder Plains)】 | ||||||||||||
ミフューレ | 1 | 600 | 85 | 8 | 5 | 10 | 20 | 8 | 3 | 2 | 自由人 | 旅行公司(Agency) |
【マカラーニャ寺院(Macalania Temple)】 | ||||||||||||
リーナ | 7 | 900 | 314 | 10 | 8 | 10 | 59 | 8 | 12 | 3 | 自由人 | 氷の參道(Road) |
【飛空艇(Airship)】 | ||||||||||||
ラッカム | 1 | 20 | 100 | 6 | 13 | 1 | 60 | 10 | 10 | 1 | 8 | 通路(Corridor) |
ルムニク | 1 | 100 | 95 | 5 | 2 | 1 | 60 | 10 | 4 | 18 | 24 | 通路(Corridor) |
ベリック | 3 | 30 | 205 | 8 | 12 | 4 | 60 | 10 | 11 | 1 | 9 | 通路(Corridor) |
エイガー | 3 | 180 | 186 | 13 | 9 | 12 | 60 | 3 | 12 | 1 | 10 | 通路(Corridor) |
ユーダ | 1 | 50 | 125 | 9 | 7 | 1 | 60 | 11 | 10 | 3 | 10 | 通路(Corridor) |
ブラッパ | 3 | 130 | 186 | 13 | 9 | 13 | 60 | 5 | 11 | 1 | 4 | 通路(Corridor) |
アニキ | 1 | 210 | 105 | 8 | 14 | 14 | 75 | 6 | 13 | 1 | 自由人 | ブリッジ(Bridge) |
ワッカ | 3 | 1 | 150 | 11 | 3 | 13 | 60 | 3 | 2 | 1 | 自由人 | ブリッジ(Bridge) |
リン | ? | ??? | 242 | 9 | 12 | 5 | 60 | 5 | 5 | 1 | 自由人 | 通路(Corridor) |
【ビサイド村(Besaid Village)】 | ||||||||||||
ビルーチャ | 4 | 320 | 201 | 11 | 4 | 14 | 60 | 9 | 10 | 3 | 自由人 | 民家(House) |
【ポルト=キーリカ(Kilika Port)】 | ||||||||||||
ラーベイト | 3 | 70 | 129 | 10 | 2 | 9 | 60 | 2 | 2 | 1 | 22 | 船著場(Dock) |
ヴーロヤ | 3 | 50 | 139 | 7 | 9 | 4 | 60 | 6 | 6 | 1 | 8 | 船著場(Dock) |
タツ | 5 | 320 | 215 | 10 | 14 | 5 | 65 | 6 | 6 | 1 | 自由人 | 船著場(Dock) |
イスケン | 3 | 120 | 136 | 11 | 4 | 8 | 60 | 4 | 5 | 1 | 30 | 民家(House) |
クワルカン | 7 | 50 | 316 | 4 | 15 | 1 | 60 | 9 | 6 | 1 | 7 | 酒場(Tavern) |
【キーリカ寺院(Kilika Temple)】 | ||||||||||||
ニザルート | 1 | 150 | 90 | 2 | 6 | 3 | 57 | 2 | 4 | 6 | 18 | 大広間(Great Hall) |
ディム | 2 | 90 | 122 | 4 | 5 | 1 | 60 | 8 | 6 | 1 | 15 | 大広間(Great Hall) |
メップ | 1 | 150 | 60 | 9 | 5 | 7 | 60 | 6 | 19 | 1 | 自由人 | 僧官の間(Monks' Chambers) |
【連絡(luò)船ウイノ號(S.S.Winno)】 | ||||||||||||
キユリ | 1 | 500 | 81 | 8 | 8 | 2 | 60 | 8 | 2 | 1 | 自由人 | 甲板(Deck) |
【ミヘン街道(Mi'ihen Highroad)】 | ||||||||||||
ロップ | 5 | 200 | 191 | 9 | 10 | 1 | 60 | 11 | 15 | 2 | 自由人 | 旅行公司(Agency) |
【ナギ平原(Calm Lands)】 | ||||||||||||
ネーダー | 1 | 340 | 100 | 6 | 12 | 4 | 72 | 5 | 12 | 1 | 自由人 | 中部(Central)[旅行公司店員] |
スパンダ | 1 | 130 | 100 | 10 | 8 | 14 | 60 | 10 | 15 | 4 | 自由人 | 中部(Central)[北方] |
デューレン | 1 | 400 | 100 | 9 | 5 | 1 | 60 | 3 | 7 | 12 | 自由人 | 谷底(Gorge Bottom) |
強(qiáng)力球員推薦(偶喜歡后發(fā)制人的家伙,所以說的都是后期~~99級……)
ティーダ(Tidus):泰達(dá)沒有什么好說滴~~好歹是個(gè)主角~能力不錯(cuò)加上強(qiáng)勁的捷克托射門~~前鋒的不錯(cuò)人選~(可以一直用)
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
9999 | 80 | 49 | 78 | 67 | 23 | 19 | 20 |
ラーベイト(Larbeight):全能力習(xí)得可能(個(gè)人特有技不算,下同),后期強(qiáng)力前鋒~~(早期能力不行)
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
9999 | 87 | 22 | 96 | 60 | 50 | 26 | 20 |
イスケン(Isken):全能力習(xí)得可能,后期不錯(cuò)的前鋒,RHY最高的人~~(早期能力不行)
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
9999 | 99 | 30 | 81 | 60 | 33 | 18 | 20 |
ヴーロヤ(Vuroja):全能力習(xí)得可能,后期強(qiáng)力中場,PAS最高的人之一~~(早期能力不行)
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
9999 | 75 | 99 | 28 | 60 | 54 | 65 | 20 |
ルムニク(Nimrook):最好的守門員,CAT最高的人~~(一直很強(qiáng)滴~~)
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
8719 | 83 | 31 | 24 | 60 | 27 | 33 | 67 |
ナバラ=グアド(Navara Guado):后期強(qiáng)力后衛(wèi),CUT最高的人~~(早期也還不錯(cuò))
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
7440 | 65 | 65 | 33 | 84 | 54 | 82 | 12 |
オーデ=グアド(Auda Guado):后期不錯(cuò)的后衛(wèi)~~(早期還行~)
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
9513 | 65 | 57 | 9 | 72 | 57 | 78 | 23 |
ウェッジ(Wedge):后期不錯(cuò)的守門員,早期強(qiáng)力射手,恩,不錯(cuò)~~
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
9988 | 68 | 68 | 17 | 66 | 43 | 31 | 62 |
ニーダ(Nedus):后期不錯(cuò)的前鋒,速度最高的人之一~~~(早期速度30……)
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
8920 | 71 | 33 | 74 | 99 | 21 | 11 | 14 |
アニキ(Brother):琉庫老哥,早期強(qiáng)力中場~~(前鋒也行),后期不行了……能力也不列了~~只有速度還是最高之一~~
ワッカ(Wakka):瓦卡不用說了,強(qiáng)力前鋒~~全能力習(xí)得可能~
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
8871 | 78 | 35 | 80 | 60 | 16 | 11 | 20 |
キョウ(Kyou):后期不錯(cuò)的中場~~PAS最高的人之一(早期當(dāng)中場也還不錯(cuò))
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
9999 | 41 | 99 | 20 | 71 | 44 | 64 | 46 |
スパンダ(Svanda):后期不錯(cuò)的中場~~(早期也不錯(cuò))
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
8920 | 85 | 92 | 50 | 60 | 42 | 38 | 15 |
ビルーチャ(Vilucha):后期不錯(cuò)的前鋒~~(早期也不錯(cuò))
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
9999 | 83 | 43 | 91 | 60 | 23 | 33 | 15 |
ミフューレ(Mifurey):后期強(qiáng)力中場~~~(早期速度20……)
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
7631 | 88 | 89 | 59 | 69 | 52 | 52 | 14 |
リーナ(Linna):后期攻擊強(qiáng),防守好,射門高,PAS最高的人之一~~只可惜不經(jīng)打……
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
9999 | 27 | 99 | 92 | 59 | 60 | 61 | 19 |
ロップ(Ropp):后期強(qiáng)力后衛(wèi)或是中場~~ATK最高的人~~(早期也不錯(cuò))
99級能力列表 | |||||||
HP | PHY | PAS | SHT | SPD | ATK | CUT | CAT |
8895 | 46 | 96 | 11 | 60 | 73 | 53 | 20 |
獎(jiǎng)品列表
ポーション(Potion) | エクスポーション(X-Potion) | メガポーション(Mega Potion) | エーテル(Ether) | エリクサー(Elixir) |
ラストエリクサー(Mega Elixir) | フェニックスの尾(Pheonix Down) | メガフェニックス(Mega Phoenix) | 毒消し(Antidote) | 目薬(Eye Drops) |
やまびこそう(Echo Screen) | 金の針(Soft) | 萬能薬(Remedy) | 逆転のカギ(Underdog'Secret) | スリースターズ(Three Stars) |
ダークマター(Dark Matter) | リネームカード(Rename Card) | パワースフィア(Power Sphere) | マジックスフィア(Mana Sphere) | スピードスフィア(Speed Sphere) |
アビリティスフィア(Ability Sphere) | Lv.1キースフィア(Level 1 Key Sphere) | 運(yùn)スフィア(Luck Sphere) | リターンスフィア(Return Sphere) | テレポスフィア(Teleport Sphere) |
アタックリール(Attack Reel) | ステータスリール(Status Reel) | オーラカリール(Aurochs Reel) | 水星の聖。∕ercury Sigil) | オーラカスピリッツ(Aurochs Spirit) |
アビリティはっくつ(實(shí)在是找不到E文資料……) | モアバトルモード(Brawler) | スカウトモード(Elite Defense) | パイルベノム(Pile Venom) | パイルウィザー(Pile Wither) |
リジェネ(Regen) | めざめすっきり。℅ood Morning!) | ギャンブル(Gamble) | きょうけん(Golden Arm) | キッパワー(Super Goalie) |
ベノムショットS(Venom Shot 2) | ベノムタックルS(Venom Tackle 2) | ナップショットS(Nap Shot 2) | ナップタックルX(Nap Tackle 3) | ナップパスS(Nap pass 2) |
ウィザーショットS(Wither Shot 2) | ウィザーショットX(Wither Shot 3) | ウィザータックルS(Wither Tackle 2) | ウィザーパスS(Wither pass 2) | ジェクトシュート2(Jecht Shot 2) |
ベノムパスS(Venom pass 2) | ドレインタックルS(Drain Tackle 2) | アンチベノムX(Anti Venom 2) | アンチドレインX(Anti Drain 2) | ボレーシュート(Volley Shot) |
スフィアシュート(Sphere Shot) | インビジブル(Invisible Shot) | タックルかいひS(Tackle Slip 2) | ハイリスク(Hi Risk) | - |
經(jīng)驗(yàn)值獲得(只有前30級~~)
LV | 所需EXP |
1 | — |
2 | 5 |
3 | 12 |
4 | 21 |
5 | 31 |
6 | 42 |
7 | 55 |
8 | 69 |
9 | 84 |
10 | 101 |
11 | 119 |
12 | 139 |
13 | 160 |
14 | 183 |
15 | 207 |
16 | 232 |
17 | 259 |
18 | 287 |
19 | 316 |
20 | 347 |
21 | 379 |
22 | 413 |
23 | 448 |
24 | 485 |
25 | 523 |
26 | 562 |
27 | 603 |
28 | 645 |
29 | 688 |
30 | ??? |
第一場劇情閃電球打法
第一場閃電球可以說是FFX中最難搞定的一場球了~~主要原因是原配隊(duì)伍實(shí)力不強(qiáng),特別是小白守門員~~(別看是小白,99級的SHT可是99哦……)而那個(gè)時(shí)候還不能自由雇傭球員~~
最好在開戰(zhàn)前習(xí)得捷克托射門,這樣勝算就更大了~~
比賽開始后得球情況是隨機(jī)的,如果對方得球了就祈禱對方不要進(jìn)球吧~~因?yàn)閷Ψ降年嚾菹胍M(jìn)球?qū)嵲谑潜容^容易的事情~~即使進(jìn)了也不要灰心,還是有希望的~~如果是自己拿球就按△鍵把控制方式調(diào)成手動A~~中場控制球從左路進(jìn)
攻,注意要靠邊過去,不要惹對方中場,基本上不會有好結(jié)果滴~~先吸引對方的右前鋒,然后輕松過掉~~然后要注意了,慢慢貼邊過去~~去吸引對方的右后
衛(wèi)~~對方的右后衛(wèi)是防守泰達(dá)的說,如果成功吸引過來之后泰達(dá)旁邊就無人看守了~~慢慢過去之后看到右后衛(wèi)朝你過來之后馬上往回游,注意距離控制好,距離
太近會被攔住的說~~在對方?jīng)]有追上你的時(shí)候,按□鍵調(diào)出菜單,把球傳給泰達(dá)~~泰達(dá)身邊沒有人防守就有可能進(jìn)球了~~最重要的就是控制好距離~~多試幾次就有感覺了~~如果有人防守只有試試突破了,運(yùn)氣好的話還有可能頂住~~上半場爭取用泰達(dá)進(jìn)一球~~上半場結(jié)束后泰達(dá)一般來說都有3級了,裝備上捷克托射門,
下半場開始后只要想辦法讓泰達(dá)拿球~~由于捷克托能強(qiáng)制吹飛對方2名隊(duì)員,所以只要球傳到泰達(dá)手上進(jìn)球就大有希望了~~運(yùn)氣不是特別差對方守門員是攔不住
滴~~等瓦卡上場之后還有機(jī)會利用上面說的辦法進(jìn)一個(gè)的說~~自己的進(jìn)球確保了,就要看電腦表現(xiàn)如何了~~即使RP不好多試幾次也肯定能獲得最終勝利
滴~~
水星の聖印最簡便拿法
這個(gè)是為了對閃電球不是很感興趣但是為了七曜只能硬著頭皮上的同學(xué)們準(zhǔn)備滴~~
首先要拿齊OD~~3個(gè)OD分別是按照錦標(biāo)賽,聯(lián)賽,錦標(biāo)賽出現(xiàn)的,最后的圣印在聯(lián)賽出
現(xiàn)~~獎(jiǎng)品是可以改變的,但是要在一定的條件下~~只有你在打完一輪錦標(biāo)賽或是聯(lián)賽然后再一次參加相同的比賽時(shí),獎(jiǎng)品才會改變;輪流打的話獎(jiǎng)品是不會改變
的~當(dāng)你進(jìn)入錦標(biāo)賽的時(shí)候聯(lián)賽的獎(jiǎng)品就已經(jīng)決定了,再怎么SL都不行了~~這時(shí)只有當(dāng)你再打完一輪聯(lián)賽,獎(jiǎng)品才會改變~~所以如果想要這樣拿圣印,要打
40幾場球~~
怎樣快速拿到圣印捏~~這里就要用到デ一タリセット(initalize)也就是初始化選項(xiàng)了,使用了這個(gè)選項(xiàng)之后獎(jiǎng)品就會改變了,如果不是OD或是圣印也可以通過SL調(diào)整,所以只要打20幾場球就可以搞定圣印了~~~
不過利用初始化后,所有閃電球資料都會清零,所以不是特別討厭閃電球的話,還是多打幾場吧~~反正偶是舍不得用初始化的說~~
サボテンダーの里(Village Of The Cactuars)
難度不高的一個(gè)小游戲,但是比較麻煩~~關(guān)系到琉庫的金星圣印
飛空艇入手后就可以開始進(jìn)行這個(gè)小游戲了~~~到サヌビア砂漠·西部(Sanubia Desert·West),調(diào)查那里的仙人掌石碑,游戲就算開始了~~你要根據(jù)石碑上文字給出的提示,去尋找相對應(yīng)的仙人掌,找到之后會進(jìn)行一個(gè)小游戲。游戲規(guī)則很簡單,離你不遠(yuǎn)處有一只仙人掌,你要在他沒有發(fā)現(xiàn)你的情況下慢慢接近并抓住他。仙人掌會突然轉(zhuǎn)過頭來,如果這個(gè)時(shí)候你還在移動的話,就被catch了~~如果順利抓住他之后,就要進(jìn)入和他的戰(zhàn)斗(就是普通戰(zhàn)斗),之后會得到有仙人掌名字的晶球~~如果失敗了也沒有關(guān)系,會得到一個(gè)敗者のスフィア,不會影響到圣印的獲得~~當(dāng)然,根據(jù)玩家的表現(xiàn)不同,其他的獎(jiǎng)品會有所不同~~~找齊全部9個(gè)仙人掌,將晶球全部鑲?cè)胧螅颈簧硥m暴包圍的仙人掌村落就可以進(jìn)入了~~里面的寶箱就是獎(jiǎng)品了~~~~
CHECK POINT
其實(shí)本來是有10個(gè)仙人掌,但是有一對是連在一起出現(xiàn)的,所以說是9個(gè)
每找到一個(gè)仙人掌后,必須將晶球鑲到仙人掌石碑上才能根據(jù)提示尋找下一個(gè)仙人掌(累~~)
每個(gè)仙人掌均有3次機(jī)會,3次都沒有抓到就算真正失敗
7號仙人掌小游戲中會出現(xiàn)3個(gè)寶箱,前兩次可以去嘗試拿寶箱,HOHO~~~(注意第3次不要失敗了哦~~~)
金星圣印是必定入手的,而其他的獎(jiǎng)品也沒有什么特別珍貴的,所以即使全部失敗也是沒有什么不良影響的說~~~不過偶自己還是全部勝利達(dá)成了~~~
仙人掌回頭的瞬間是不會被catch的說,所以反應(yīng)好的人可以不用提前減速~~
全部完成之后的場景仙人掌村落是很好的捕獲怪物的場所,那里出現(xiàn)黑色大鳥,沙蟲以及仙人掌的幾率都比較高~~~
獎(jiǎng)品一覽
情況 | 獎(jiǎng)品 |
拿到帶有名字的晶球0-2個(gè) | ポーション(Potion) |
拿到帶有名字的晶球3-5個(gè) | エリクサー(Elixir) |
拿到帶有名字的晶球6-7個(gè) | ラストエリクサー(Mega Elixir) |
拿到帶有名字的晶球8-9個(gè) | フレンドスフィア(Friend Sphere) |
金星の圣。╒enus Sigil)只要找到全部9個(gè)仙人掌就必定入手,和小游戲勝負(fù)無關(guān) |
小游戲詳解
NO. | 名字 | 碑文 | 出現(xiàn)地點(diǎn) | 時(shí)限 |
1 | トーメ | のんびりトーメは水くみに | オアシス 記憶點(diǎn)東面附近 | 10秒 |
2 | ロビビア | ロビビアは寄り道中 | サヌビア砂漠・東部 西北方 | 13秒 |
3 | チャパ | 小さいチャパは大きな數(shù)字が好き | サヌビア砂漠・西部 調(diào)查[20%引き]看板 | 13秒 |
4&5 | アレクとアロヤ | アレクとアロヤは遺跡で追いかけっこ | サヌビア砂漠・中央部 西北方遺跡附近 | 13秒 |
6 | バーチェラ | バーチェラは青い光を求めて | サヌビア砂漠・東部 調(diào)查記憶點(diǎn) | 14秒 |
7 | ロベイラ | ロベイラはうっかり閉じ込められた | サヌビア砂漠・中央部 調(diào)查西南方寶箱 | 14秒 |
8 | イスラヤ | 陽炎の刻 穴の主は去りイスラヤは哲學(xué)する | サヌビア砂漠・西部 西北一沙坑內(nèi) | 15秒 |
9 | エリオ | 好奇心おうせいなエリオは旅立った | 到オアシス記憶點(diǎn)附近發(fā)現(xiàn)仙人掌上了飛空艇 然后在飛空艇甲板發(fā)現(xiàn)(汗~~) | 11秒 |
10 | フライレ | フライレはいつも後ろにいる | 鑲?cè)?個(gè)晶球時(shí)自動出現(xiàn) | 13秒 |
7號仙人掌小游戲中出現(xiàn)的寶箱分別為黒の魔石(Shadow Gem)× 2 光の魔石(Shining Gem) 聖なる魔石(Blessed Gem) |
仙人掌位置(圖示)
落雷避け(Lightning Dodger)
一個(gè)考驗(yàn)?zāi)惴瓷渖窠?jīng)的小游戲,關(guān)系到露露的火星圣印
這個(gè)小游戲只要是在雷平原(Thunder Plains)就可以隨時(shí)進(jìn)行了,當(dāng)你在雷平原散步或是逗留的時(shí)候,天上會時(shí)不時(shí)地給你來個(gè)驚喜~~如果能在限定時(shí)機(jī)內(nèi)按下○,就可以避開這次晴天霹靂~~~規(guī)則就是這么簡單。連續(xù)避雷可以得到獎(jiǎng)品(被雷劈到一定次數(shù)以上也有安慰獎(jiǎng)哦,千萬不要錯(cuò)過了哦~~),隨著你連續(xù)避雷次數(shù)的上升,獎(jiǎng)品的檔次也會不斷攀升的說~~~雖然這個(gè)小游戲沒有時(shí)段限制,但是最好是拿到了不遇敵能力了之后再去挑戰(zhàn)
在雷平原·旅行公司(Thunder Plains·Agency)可以查看當(dāng)前避雷情況,里面詳細(xì)記載了至今的總落雷數(shù),成功回避次數(shù)以及連續(xù)成功回避次數(shù),想要留下一個(gè)完美的成績單可是極其不易的啊~~~
公司外的寶箱會提供獎(jiǎng)品,獎(jiǎng)品會自動更新,HOHO~~~
CHECK POINT
按鍵時(shí)機(jī)為畫面白光一閃之后立即按下○即可
可以不用很聚精會神的盯著天空看雷,隨意一點(diǎn),即使用眼睛余光看屏幕也沒有問題,白光一閃很明顯的說~~
被雷擊中除了泰達(dá)屁滾尿流之外沒有任何不良副作用(唯一不爽的也就只有避雷記錄無法完美了)
遇敵雖然不影響避雷數(shù),但是一般戰(zhàn)斗結(jié)束后都會冷不丁給你來上這么一小下,比較容易中招,這就是為什么推薦拿到不遇敵之后再去挑戰(zhàn)的原因了,畢竟少了個(gè)隱患~~
被雷劈到,切換場景,讀檔都會使連續(xù)避雷回?cái)?shù)清零,存檔雖然不影響,但是貌似也沒有什么作用咯
在避雷塔周邊躲著你就無法享受被雷劈個(gè)正著的快感了,因?yàn)闆]有雷~~
站著不動的話,落雷頻率較高;走動的話落雷頻率較低
落雷分布是不平均的,有的地方頻率高,有的地方低
最
重要的一點(diǎn),找個(gè)好位置。推薦雷平原的北部的最南部……右邊的那個(gè)路口,從南部過來就到了~~這里有兩個(gè)地點(diǎn),可以試一下就試出來了~~有一個(gè)點(diǎn)落雷很平
均,每次間隔都基本相等;另一個(gè)以兩次落雷為周期,周期內(nèi)兩次落雷基本上是連著的,周期之間時(shí)間也很平均~~~由于這兩個(gè)地點(diǎn)的落雷很有規(guī)律,因此熟悉了
之后會十分簡單,一次搞定也不在話下~~~注意避過落雷之后人的位置會向旁邊退,記得站回去哦~~
落雷分布(圖示)
圖上藍(lán)色部分為落雷較為頻繁的地區(qū)~~
獎(jiǎng)品一覽
條件 | 獎(jiǎng)品 |
連續(xù)避雷5回 | エクスポーション(X-Potion)×2 |
連續(xù)避雷10回 | メガポーション(Mega Potion)×2 |
連續(xù)避雷20回 | MPスフィア(MP Sphere)×2 |
連續(xù)避雷50回 | 攻撃力スフィア(Strength Sphere)×3 |
連續(xù)避雷100回 | HPスフィア(HP Sphere)×3 |
連續(xù)避雷150回 | ラストエリクサー(Mega Elixir)×4 |
連續(xù)避雷200回 | 火星の聖。∕ars Sigil): |
合計(jì)被雷擊中40回 | エーテル(Ether) |
合計(jì)被落雷擊中80回 | エリクサー(Elixir) |
チョウ探し(Butterfly Catcher)
這個(gè)可以說是所有小游戲中難度最低的一個(gè)了~~關(guān)系到基瑪利的木星圣印
這個(gè)小游戲其實(shí)分為3個(gè)階段,一個(gè)是第一次到マカラーニャの森(Macalania Woods),一個(gè)是第一個(gè)映象晶球入手到飛空艇入手這段時(shí)間,一個(gè)是飛空艇入手后,三個(gè)階段都是在マカラーニャの森進(jìn)行。這個(gè)小游戲一共包含兩個(gè)場景,分別為中央部和北部。前后時(shí)期的蝴蝶分布是不一樣的,初期簡單,后期困難一些~~
基本規(guī)則
在マカラーニャの森可以遇到一位手持豎琴的音樂家,與其對話就可以觸發(fā)蝴蝶情節(jié)~~之后調(diào)查起點(diǎn)處的蝴蝶就可以開始游戲了。游戲開始后,屏幕上會出現(xiàn)很多藍(lán)色和紅色的蝴蝶。碰到藍(lán)色的蝴蝶蝴蝶就會消失,并且有一個(gè)寶箱的殘影出現(xiàn)。遇到紅色的蝴蝶的話,不好意思,干一架先吧~~游戲的基本要求就是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)抓到(其實(shí)也就是碰到了~~)屏幕內(nèi)的所有藍(lán)色蝴蝶,這樣場景內(nèi)就會出現(xiàn)寶箱,作為你成功的獎(jiǎng)勵(lì)。遇到紅色蝴蝶的時(shí)候,戰(zhàn)斗開始前和結(jié)束后都會浪費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間,但是戰(zhàn)斗過程中時(shí)間還是停止的,最好還是盡量不要碰到紅蝶的說~~~
分段詳解(圖示)
マカラーニャの森・中央部(前半)
限制時(shí)間 | |
一回目 | 二回目 |
40秒 | 30秒 |
獎(jiǎng)品 | |
一回目 | 二回目 |
MPスフィア(MP Sphere) | ラストエリクサー(Megalixer)×2 |
マカラーニャの森・北部(前半)
限制時(shí)間 | |
一回目 | 二回目 |
40秒 | 30秒 |
獎(jiǎng)品 | |
一回目 | 二回目 |
エーテル(Ether) | エリクサー(Elixer)×2 |
前兩個(gè)階段的蝴蝶分布都是一樣(都?xì)w結(jié)為前半好了),所以分別都只給出了一張圖
從圖上可以看出,前半的難度不高,紅蝶分布不是很密集,所以時(shí)間應(yīng)該是很充分的說,即使是遇敵了也無所謂,照樣還是可以輕松完成的說~~~獎(jiǎng)品相對來說當(dāng)然也不是很豐厚咯~~
マカラーニャの森・中央部(後半)
限制時(shí)間:30秒 |
獎(jiǎng)品:テレポスフィア(Teleport Sphere)或木星の聖。⊿aturn Sigil) |
マカラーニャの森・北部(後半)
限制時(shí)間:30秒 |
獎(jiǎng)品:テレポスフィア(Teleport Sphere)或木星の聖。⊿aturn Sigil) |
這個(gè),難度明顯就上去了,可以看見紅蝶是鋪天蓋地啊(其實(shí)也沒那么夸張啦~~)
看上去貌似比較困難,其實(shí)也是比較簡單的說~~即使是遇敵一次也不是一定就失敗的說,因?yàn)榕加H歷過遇敵一次還成功的例子~~~當(dāng)然如果要遇敵一次那么就必須保證其他的路程都是最近的,這樣才能把損失的時(shí)間彌補(bǔ)回來~~
需要說明的是,這里的獎(jiǎng)品。先完成的地區(qū)出現(xiàn)的是テレポスフィア(Teleport Sphere),后完成的才是木星の聖。⊿aturn Sigil),所以必須2個(gè)區(qū)域全部完成才能拿到圣印~~
CHECK POINT
走的路線最好挑最短路線,走的時(shí)候不要亂晃
由于屏幕比較昏暗,所以有的蝴蝶不太容易看清楚,要求注意力集中
蝴蝶飛的時(shí)候判定范圍會有所不同,必須注意
可以利用故意碰紅蝶的方法來進(jìn)行魔物收集,不過要注意強(qiáng)制遇敵的敵人能力要比正常情況下高一些(不過都這時(shí)候了,貌似沒有什么影響)
最主要的一點(diǎn):記清楚路線,多多練習(xí)即可
ジェクトシュート(Jecht Shoot)
這個(gè)小游戲就是學(xué)習(xí)泰達(dá)強(qiáng)力水球技能捷克托射門了~~
在連絡(luò)線ウイノ號·甲板(S.S.Winno·Deck)調(diào)
查船頭附近的閃電球就可以開始了~~開始會有教學(xué)演示,畫面上的不同方向會出現(xiàn)按鍵提示,只要根據(jù)按鍵提示按下相應(yīng)的按鍵即可~~正式開始后就沒有按鍵提
示了,出現(xiàn)在畫面上的是泰達(dá)老爸捷克托的話,只要根據(jù)文字出現(xiàn)的方向按下相應(yīng)的方向鍵+○就可以消去該文字~~總共消去11項(xiàng)文字就算成功了~~成功后習(xí)
得捷克托射門~~
CHECK POINT
字幕的出現(xiàn)速度會逐漸加快
不一定要把全部的字幕都消掉,失誤幾個(gè)也不要緊~
建議使用十字鍵操作,搖桿精確度不如十字鍵
如果想比較輕松地贏得第一場劇情閃電球賽的勝利,最好先拿到捷克托射門,記得SAVE哦~~因?yàn)槭×藭簳r(shí)不會給第二次機(jī)會滴~~
如果失敗了,拿到飛空艇后可以再來挑戰(zhàn)~~
成功的情況下,最后一腳會把球踢出去,而比塞多的球員感到很驚訝,要求再演示一遍,而如果失敗,最后一腳會踢不到球~~~
オメガ遺跡12寶箱(Omega Ruins12寶箱)
這個(gè)也算是個(gè)小游戲吧,而且可能是FFX里面難度最高的部分了~~
飛空艇入手后,利用坐標(biāo)搜索功能可以找到隱藏地點(diǎn)オメガ遺跡(Omega Ruins),坐標(biāo)約為X-74 Y-36~遺跡里面有12個(gè)寶箱,分別分成4堆,每堆分別為2個(gè),3個(gè),3個(gè),4個(gè)~~打開可能會得到道具或是遇敵~~獲得道具則可以繼續(xù),遇敵的話剩下的寶箱就會全部消失了~~如果你運(yùn)氣夠好的話,就可以一直是道具~~寶箱里的道具也會越來越好~~~連續(xù)打開12個(gè)寶箱全是道具的幾率是N小滴~~~所以可以不用很費(fèi)心在這里~~
獎(jiǎng)品一覽
寶箱數(shù) | 獎(jiǎng)品 |
1 | Lv.4キースフィア(Lv.4 Sphere) |
2 | 守護(hù)の腕輪(Defending Bracer) |
3 | クロスカウンター(Turnover) |
4 | Lv.3キースフィア(Lv.3 Sphere)×2 |
5 | 守護(hù)の小手(Defending Armlet) |
6 | フレンドスフィア(Friend Sphere)×2 |
7 | Lv.4キースフィア(Lv.4 Sphere) |
8 | 妖魔の指輪(Phantom Ring) |
9 | サボテン・メイジ(Cactuar Wizard) |
10 | ウォーモンガー(War Monger) |
11 | テレポスフィア(Teleport Sphere) × 2 |
12 | ワープスフィア(Warp Sphere)×99 |
CHECK POINT
途中只能SAVE,不能LOAD,一旦L之后,寶箱數(shù)就會清零重新計(jì)算~~而且之前拿過的寶箱也不會重新出現(xiàn)~~所以想要拿到大獎(jiǎng)只有一口氣打開12個(gè)寶箱
一堆寶箱必須一起打開,如果剩下沒有打開而去打開下一堆的話寶箱會消失~~
這個(gè)除了RP還是RP…….
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