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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 火影忍者究極風(fēng)暴3XBOX360游戲系統(tǒng)詳解 火影忍者究極風(fēng)暴3XBOX360游戲系統(tǒng)詳解作者:不詳  來源:本站整理   2013/10/25 15:02:50   我要評(píng)論0

這篇文章給大家詳細(xì)介紹了火影忍者究極風(fēng)暴3的XBOX360版系統(tǒng)教程,詳細(xì)給玩家介紹了這個(gè)游戲的系統(tǒng)界面和操作上要注意的地方,推薦給新手玩家收藏。


游戲名稱:火影忍者:究極風(fēng)暴3
英文名稱:Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
游戲類型:格斗類(FTG)游戲
游戲制作:Cyber Connect2
游戲發(fā)行:Namco Bandai
游戲平臺(tái):Xbox360
發(fā)售時(shí)間:2013年3月5日
官方網(wǎng)站:http://naruto.namcobandaigames.com/

游戲介紹

Namco Bandai發(fā)行的PS3/Xbox 360游戲《火影忍者:究極風(fēng)暴3》(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3)將于3月5日在北美發(fā)布,8日在歐洲發(fā)布。游戲應(yīng)該會(huì)以鳴人和佐助兩人的故事作為主線,通過描述他們兩人不同的命運(yùn)來表現(xiàn)整個(gè)游戲的劇情,而來自各大國的忍者也會(huì)紛紛登場(chǎng)助陣,其中還有許多新的面孔。

游戲?qū)嶋H截圖
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「戰(zhàn)斗操作及上手指南」
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搖桿: 移動(dòng)
 十字鍵: 使用道具
 LB&RB: 使用援助人物
 LT:分身
 RT: 擋架
 X: 使用飛行道具
 Y: 蓄力/ 引出查克拉
 A: 跳躍
 B: 普通攻擊
 Start: 暫停


 進(jìn)階操作(與2代類似)

「突進(jìn)&后退」
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 最基本的技巧, 輕按(A)2下, 人物會(huì)向目標(biāo)方向移動(dòng)。
 按(A)1下或2下配合方向鍵可以向不同方向跳躍,距離長短根據(jù)按鍵判斷。

 「投技」

 使用方式: RT + (B)
 投技, 也是FTG的基本功夫, 在這里只是是各種忍術(shù)奧義的另一種形態(tài), 演出很華麗。

 「連技」
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本作的連技亦相當(dāng)簡單, 一般都是「BBB"方向鍵"BBB...」等等。一般人物的普通連技就是↑, ↓, ←或→三種方向變化派生, 按照不同的場(chǎng)合和需要隨玩家操作。如果想用招式OOOO↑OOO的話, 玩家能夠先攻擊前先按著↑再按進(jìn)行攻擊, 判定也會(huì)產(chǎn)生。
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 「瞬身」
 使用方式: 受攻擊時(shí)按(LT)
 引用夜月淨(jìng)天(M仔)原話:
 老牌系統(tǒng), 被連招的時(shí)候, 消費(fèi)分身能量一格(角色初始為4格)扔個(gè)木頭代替自己。無論是奧義、連技或者飛行道具均能使用瞬身, 把握好使用的時(shí)機(jī)是高手入門。對(duì)于瞬身術(shù)的時(shí)機(jī)掌握、效果、正確運(yùn)用方法以下是幾個(gè)結(jié)果總結(jié)...
 關(guān)于瞬身術(shù)的使出時(shí)機(jī), 正確不是被打中, 而是"被擊中前"的一刻。當(dāng)然, 經(jīng)過驗(yàn)證最有效和最簡單的用法就是不停按LT, 刷出瞬身術(shù)脫險(xiǎn)。 10次刷, 刷出的機(jī)率能有6.5次。刷到固然是好, 刷不到就當(dāng)必殺演出吧。
 關(guān)于瞬身術(shù)使出后的出現(xiàn)位置, 只有兩處- 原地上空、對(duì)手正后方。經(jīng)驗(yàn)證, 要決定瞬身后的位置要先方向鍵后LT才會(huì)判定。 ↑←→三方向或者不按會(huì)是原地上空出現(xiàn)。而↓則會(huì)出現(xiàn)在敵后。
 經(jīng)過多次反復(fù)的試驗(yàn)和對(duì)決后, 我發(fā)覺很多人瞬身以后都會(huì)追擊, 把對(duì)方打兩下, 人家又瞬身反追擊, 繼而演變成瞬身戰(zhàn)互相消耗戰(zhàn)力。我個(gè)人比較喜歡瞬后立即后退蓄力, 避免過多的糾纏;蛘咴趯(duì)方一些浮空的連擊時(shí)使用, 他落地的一刻接奧義轟飛。上空出現(xiàn)的瞬身術(shù)主要是接空連或投技, 個(gè)人建議打瞬身戰(zhàn)沒好處, 你先閃一下, 在對(duì)等的情況下一定沒占好處, 此消彼長不如暫且后退保存戰(zhàn)力。

 「奧義&終極奧義」
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普通奧義: 先輕按(Y)一下松開, 然后你看見人物身上散發(fā)出藍(lán)光, 再按一下(B)。
 飛行道具奧義: (Y)+(X)
 終極奧義: (Y)(Y)+ B并確實(shí)打中對(duì)方, 奧義演出。
 注意, 終極奧義的發(fā)動(dòng)不一定要查克拉槽滿了才能使出, 查克拉槽上有一個(gè)標(biāo)刻, 7成左右, 超過標(biāo)刻就能發(fā)動(dòng)(見下圖紅圈)。
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「戰(zhàn)斗界面及游戲界面」
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人物頭向旁的狀態(tài)分別為血量、查克拉、分身術(shù)能量

左下角為道具欄,按下對(duì)應(yīng)方向鍵可以在戰(zhàn)斗中使用來對(duì)對(duì)手造成傷害或者回復(fù)HP~道具數(shù)目高達(dá)50種。

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在城鎮(zhèn)中使用第三人稱俯視視角,完成任務(wù)的交接,物品的交易,以及對(duì)話劇情。

「援護(hù)人物類型」  
援護(hù)人物分為三種類型, 「攻擊型Attack」、「防御型Defense」以及平衡型「balance」三種。雖然每論選擇什么類型的援助, 在戰(zhàn)斗時(shí)放出也是使用普通奧義, 但是當(dāng)援護(hù)槽蓄滿一格時(shí)(見下圖紅圈), 類型的真價(jià)就會(huì)顯出來, 不同的類型會(huì)在不同的情況下自動(dòng)出現(xiàn)并發(fā)揮效果, 使用援護(hù)時(shí)會(huì)增加援護(hù)槽, 擊中會(huì)再赭加, 而自動(dòng)效果亦會(huì)增加援護(hù)槽。
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「對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)」
 
「對(duì)戰(zhàn)模式」
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疾風(fēng)傳劇情模式
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在線對(duì)戰(zhàn)模式
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自由對(duì)戰(zhàn)模式
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「游戲系統(tǒng)」

「任務(wù)細(xì)節(jié)」
可以觀看當(dāng)前任務(wù)進(jìn)度,主線與支線任務(wù)詳細(xì)說明,獎(jiǎng)勵(lì)等等
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「忍者世界時(shí)間軸」
游戲使用了時(shí)間軸的方式記錄忍者世界的歷史,玩家可以通過時(shí)間軸進(jìn)行回憶,對(duì)先前進(jìn)行過的任務(wù)可以進(jìn)行重放以及重新戰(zhàn)斗。

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「物品列表」
對(duì)戰(zhàn)斗道具進(jìn)行切換與搭配
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「地圖」

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「收集與成就」
游戲中的收集系統(tǒng)是一大特色,收集種類非常繁多(聲音、音樂、人物卡牌、頭銜、分身術(shù)物品、各角色終極奧義視頻)
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「教程」
成列出游戲中的各種教程
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