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口袋妖怪雷皇配招 口袋妖怪雷皇技能推薦作者:初巡梓慧 來源:duowan 2017/1/10 16:25:00 我要評(píng)論(0)
火焰鳥是火屬性和飛行屬性寶可夢(mèng),它長(zhǎng)有長(zhǎng)的流線型頭冠和如火般翻騰的尾巴,均有火焰構(gòu)成,這里分享一下這只寶可夢(mèng)的配招攻略,有需要的玩家可以參考本文。
見表,火焰鳥是兩攻都上100,其中特攻是125,特攻和閃電鳥一樣,但是90的速度相較之下有點(diǎn)遜色,總體能力也是比較平均的,耐久也還可以,說起來火焰鳥和閃電鳥的種族值都是125、100、90*3、85,但是急凍鳥就不是。
屬性是火+飛,三個(gè)弱點(diǎn)其中有個(gè)四倍,有點(diǎn)要命,抵抗六個(gè),兩個(gè)四倍抵抗一個(gè)無效,倒是有點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。四倍弱點(diǎn)不算什么,靈活避開攻擊就好,屬性上雖不及閃電鳥那樣但也不算差。
特性就比較無力了,本身特性壓力,隱藏特性火焰之軀,都是沒有什么大用處的特性,沒有什么例外情況能發(fā)揮這兩個(gè)特性的作用,這點(diǎn)上它很虧啊。期待了半天的隱藏特性居然只是火焰之軀……
一直以來,火焰鳥的地位就屈居于三鳥中的末位,自從金銀出現(xiàn)以來,它又被鳳凰狠狠地打壓著,火紅葉綠中它的棲息地從冠軍之路被無情地踢向了燈火山,而在心金魂銀中它又再一次被趕向白銀山……這只鳥是如此的悲劇啊……實(shí)力上也是如此。不過自從第四世代以來,火焰鳥實(shí)力一舉爆發(fā),增加了太陽光、空氣切等技能,其實(shí)力大幅度UP了。它要是以第一世代來算現(xiàn)在能力的話,種族總和620。
一:特攻型
火系特攻招+飛行系特攻招+原始力量/妖風(fēng)+覺醒力量
火系特攻招:火焰放射、熱風(fēng)、大字火、燃燒殆盡
火放最穩(wěn)定,熱風(fēng)威力更大一點(diǎn)點(diǎn),同時(shí)命中也低一點(diǎn)點(diǎn),大字火更大一點(diǎn),命中也更低一點(diǎn)……燃燒殆盡則是副作用巨大,四招各有千秋,根據(jù)玩家喜好來選,火系特攻招都挺給力的。
飛行系特攻招:空氣切割、暴風(fēng)
空氣切穩(wěn)定,暴風(fēng)不太穩(wěn)定,對(duì)RP沒信心的還是選空氣切比較好。
原始力量和妖風(fēng)二選一,不再多說了,最后出個(gè)覺醒力量,覺醒草覺醒電什么的,另外,如果把火焰鳥放晴天隊(duì)里,可以把原始力量/妖風(fēng)換成太陽光來用,然后覺醒力也不用出覺醒草了。非強(qiáng)攻選擇個(gè)鳥棲補(bǔ)血也是不錯(cuò)的選擇。
至于強(qiáng)化型,可以選擇高移來強(qiáng)化一下,90的速度用起來還是有點(diǎn)不給力啊,至于別的也沒法強(qiáng)化。
二:物攻型
報(bào)恩/燕反/啄食/蜻蜓回轉(zhuǎn)/硝化沖鋒/鋼翼(6選4)
三鳥的物攻招都不怎么給力,攻擊力不行打擊面也一般,還沒有覺醒力量來補(bǔ)充打擊面,雖然火焰鳥的物攻種族位于三鳥之首,不過就這種招式用起來也是半斤八兩。空有好能力卻沒有好招式,雞肋雞肋。
三:雙刀型
火系特攻招+燕返/啄食+蜻蜓回轉(zhuǎn)+其他特攻招
招式比較一般,用著還可以,不過不推薦,因?yàn)樗奶毓ゴ蚍ㄍΣ诲e(cuò)的,由于物攻的嚴(yán)重不給力所以配著不怎么好。
四:消耗型
1.劇毒消耗型:替身+劇毒+火放+鳥棲
非常簡(jiǎn)單的火毒戰(zhàn)術(shù),有替身,有鳥棲,因此不管是防異常還是補(bǔ)血都很方便,所以它沒什么必要用衍伸的火毒地或者火毒斗,最常見的火毒就夠用了,另外,它會(huì)火焰漩渦,這一招在消耗戰(zhàn)中也是非常有優(yōu)勢(shì)的,每回合能幫助扣血不說,還能防止精靈逃走,尤其是第五世代開始火焰漩渦的威力,命中,束縛效果統(tǒng)統(tǒng)都被強(qiáng)化了,視自己戰(zhàn)術(shù)的情況決定火焰漩渦替換哪個(gè)招數(shù)。同時(shí),如果用火焰漩渦的話,帶上強(qiáng)韌之爪是個(gè)不錯(cuò)的選擇,不過這種情況要保留鳥棲,否則沒法補(bǔ)血了。
2.鬼火消耗型:替身+鬼火+原始力量+鳥棲
改用鬼火消耗,而且還能間接提升物理耐久,鬼火的盲點(diǎn)是火系精靈和水之掩護(hù)特性,擁有水之掩護(hù)特性的精靈全是水系精靈,而火系的弱點(diǎn)是巖地和水,水打水肯定是不行的,而擁有火屬性的精靈也會(huì)有一些飛行系,水之掩護(hù)特性的精靈也是非純水系即水+飛的組合,這樣地面也是比較危險(xiǎn)的,綜上,選擇個(gè)巖石系的招式來輔助鬼火比較好,原始力量PP偏少且威力不怎么打,可以考慮用覺醒巖來代替。比較可惜的是,它既不會(huì)反射盾也不會(huì)光之壁(反射盾倒是會(huì),不過限于第一第二世代,而第一第二世代的精靈是沒法傳到第三世代開始的版本的)。
五:天氣型
1.晴天型:放晴+太陽光+火系特攻招+朝陽/鳥棲
這個(gè)需要用到XD技巧朝陽,由于朝陽在晴天的補(bǔ)血量相當(dāng)驚人,其效果肯定是比鳥棲要實(shí)在,而晴天的太陽光不蓄力和火系威力提升以及水系威力的下降就不多說了,常識(shí)問題。沒辦法弄到朝陽的話,鳥棲也行,只是沒有照樣效率高。
2.雨天型:求雨+暴風(fēng)+覺醒水+鳥棲(沒想到吧,其實(shí)急凍鳥也行的……)
比較另類……不對(duì),該說相當(dāng)另類……也不夠,極端另類的配法……正所謂兵者詭道,咱覺得基本沒可能會(huì)有人想到一只火系精靈打的卻是雨天戰(zhàn)。暴風(fēng)雨天必中,覺醒水在雨天有加成,就這么簡(jiǎn)單,朝陽是肯定不能用了,雨天只補(bǔ)一點(diǎn)點(diǎn)。不過這樣配呢,一個(gè)沖浪過來很容易死……
六:順風(fēng)型
順風(fēng)+蜻蜓回轉(zhuǎn)+火放+鳥棲
老套路,順風(fēng)蜻蜓回轉(zhuǎn)換上強(qiáng)攻手,火放和鳥棲保證自己也能打打。
總評(píng):自打DP開始翻身的火焰鳥,在這一作中實(shí)力也沒啥削弱,之前的戰(zhàn)術(shù)也基本適用,多了個(gè)暴風(fēng)不過命中有點(diǎn)問題,而又和火焰鳥適合的天氣矛盾(閃電鳥倒是和比較適合雨天,無奈這貨是三鳥中唯一一只不會(huì)暴風(fēng),看得出來老任是故意的),排除暴風(fēng),它的用法可以說和DP沒啥區(qū)別。最遺憾的當(dāng)屬物攻技了,雖然在三鳥中火焰鳥的物攻是最高的,不過物攻招式不給力,想出雙刀也不怎么給力。能耗倒是一個(gè)亮點(diǎn),鬼火劇毒兩種都能耗,自身耐久不差,不過要當(dāng)心巖石系的攻擊。由于順風(fēng)的定點(diǎn)教學(xué)化,順風(fēng)戰(zhàn)術(shù)倒是都適合三鳥,正好它們也都會(huì)蜻蜓回轉(zhuǎn)(閃電鳥還有更適合的閃電交替)?傮w來說三鳥都不難用,但是用法就需要靈活配合隊(duì)伍了(感覺這像是句廢話)。
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