跑跑車游戲網(wǎng) - 單機(jī)游戲下載基地網(wǎng)站首頁(yè)|單機(jī)游戲|蘋果游戲|安卓游戲|游戲攻略|游戲補(bǔ)丁|游戲圖片|游戲排行

主機(jī)頻道·新聞德軍總部新血脈地鐵逃離皇牌空戰(zhàn)7未知空域古劍奇譚三傳奇世界網(wǎng)頁(yè)版實(shí)況足球2018幻想三國(guó)志5極品飛車20復(fù)仇歐洲卡車模擬2中文版

網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 狂戰(zhàn)傳說(shuō)戰(zhàn)斗教學(xué) 狂戰(zhàn)傳說(shuō)戰(zhàn)斗技巧 狂戰(zhàn)傳說(shuō)戰(zhàn)斗教學(xué) 狂戰(zhàn)傳說(shuō)戰(zhàn)斗技巧作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2016/9/20 14:19:20   我要評(píng)論0

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常豐富,下面介紹一下戰(zhàn)斗中的各種豆知識(shí),跳過(guò)了官方教學(xué)的玩家可以參考參考。

戰(zhàn)斗指南

本作采用LMBS戰(zhàn)斗系統(tǒng),當(dāng)玩家操作的角色在大地圖上碰到游蕩的敵人時(shí)便會(huì)切換至戰(zhàn)斗畫(huà)面。我方戰(zhàn)斗人員由4名當(dāng)前參戰(zhàn)人員和兩名替補(bǔ)構(gòu)成。玩家需手動(dòng)操控其中一位角色,其余三人交由AI控制。

遇敵

當(dāng)角色在地圖上行走時(shí),碰到敵人便會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。遇敵分為三種情況:

Advanced Encounter:當(dāng)角色從背面碰觸未進(jìn)入警覺(jué)狀態(tài)的敵人,即進(jìn)入優(yōu)勢(shì)開(kāi)場(chǎng),心魂格數(shù)開(kāi)場(chǎng)默認(rèn)增加一格,且敵人HP以減少的狀態(tài)開(kāi)始戰(zhàn)斗。

Risky Encounter:當(dāng)角色被敵人從背面碰觸,則進(jìn)入劣勢(shì)開(kāi)場(chǎng),心魂格數(shù)比平時(shí)少一格。

Dangerous Encounter:而當(dāng)角色碰觸兩位及以上的敵人時(shí)(敵人腳下有黑色的領(lǐng)域),則為危險(xiǎn)開(kāi)場(chǎng),此狀態(tài)下敵人等級(jí)增加,我方回復(fù)量減少到1/4,逃走時(shí)間為平時(shí)的四倍,敵人攻擊欲望增強(qiáng)并且會(huì)呼喚增援,此種狀態(tài)在高難度下極為危險(xiǎn),但另一方面,戰(zhàn)勝后物品掉落率大幅提升,并且可以獲得大量的grade點(diǎn)數(shù),如玩家有十足把握,那么可以嘗試挑戰(zhàn)。

秘奧義

流程進(jìn)行到一定程度的時(shí)候便可以習(xí)得秘奧義,本作的普通秘奧義發(fā)動(dòng)非常簡(jiǎn)單,只需要在連擊中長(zhǎng)按L2并消耗3點(diǎn)BG值即可發(fā)動(dòng),不僅能夠欣賞華麗的演出并對(duì)敵人造成大量傷害,更能使得心魂增加一格。

而中后期更是可以習(xí)得威力更強(qiáng)的第二秘奧義,發(fā)動(dòng)條件為BG4,連續(xù)打出8個(gè)招式后長(zhǎng)按L2,發(fā)動(dòng)后能夠增加兩格心魂。

本作還存在著發(fā)動(dòng)條件更為苛刻的第三秘奧義,發(fā)動(dòng)條件更為苛刻。但取得時(shí)間較晚,不在此處贅述。

另外,以秘奧義結(jié)束戰(zhàn)斗,能夠使裝備掉落率大幅提升。

心魂量表(SG)

本作中的氣力槽,戰(zhàn)斗畫(huà)面中角色HP槽上方的菱形藍(lán)色方塊便是心魂量表。

心魂量表(SG)是本作戰(zhàn)斗的核心系統(tǒng)要素,使用術(shù)技和滑步閃避均會(huì)消耗此點(diǎn)數(shù)(由藍(lán)變紅),心魂量表格數(shù)初期默認(rèn)最高為5格,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)默認(rèn)為3格,最小值為一格。每一格相當(dāng)于30 魂力值,3格即為90魂力值。當(dāng)中期滿足一定條件后,可以提升戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的心魂點(diǎn)數(shù)最大值上限。

當(dāng)魂力值耗盡為0時(shí)仍然可以繼續(xù)攻擊,但是會(huì)更容易被敵人防御甚至彈開(kāi)(但當(dāng)敵人陷入昏厥狀態(tài)時(shí)則不會(huì)被反彈)。心魂量表會(huì)隨著時(shí)間回復(fù),而心魂量表的上限(藍(lán)色方塊格數(shù))不能夠隨時(shí)間回復(fù),需要通過(guò)其他手段來(lái)獲取。

當(dāng)進(jìn)行以下行動(dòng)時(shí)能夠回復(fù)和提高心魂格數(shù):

當(dāng)角色成功執(zhí)行快速滑步。

成功使敵人陷入昏厥或異常狀態(tài),但當(dāng)敵人僅剩一點(diǎn)心魂時(shí)無(wú)法奪取。

當(dāng)任意戰(zhàn)斗成員陷入無(wú)法戰(zhàn)斗時(shí),有時(shí)會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)魂珠,拾取后便可增加心魂。

消耗BG發(fā)動(dòng)切換爆發(fā),上場(chǎng)后的角色默認(rèn)提高一格心魂格數(shù)。

使用道具心魂瓶。

發(fā)動(dòng)秘奧義后回復(fù)。

防御蓄力1.5秒至第二階段【心魂蓄力】可回復(fù)30魂力值。

此外需要注意的是,當(dāng)我方陷入眩暈,異常狀態(tài)會(huì)被敵人奪取心魂,當(dāng)陷入戰(zhàn)斗不能的狀態(tài)時(shí)該角色的心魂值也會(huì)降低。因此本次戰(zhàn)斗的核心戰(zhàn)術(shù)就是在奪取敵人的心魂點(diǎn)數(shù),以維持我方的攻擊連段節(jié)奏展開(kāi)的。

心魂爆發(fā)

本作的另一核心系統(tǒng)要素。當(dāng)心魂為3以上時(shí),各角色于滿足各種條件下按下R2即可發(fā)動(dòng)威力巨大的心魂爆發(fā)。發(fā)動(dòng)時(shí)我方角色會(huì)減少一顆心魂格數(shù),而攻擊對(duì)象則會(huì)增加一格,但是若能在心魂爆發(fā)發(fā)動(dòng)期間給予敵人最后一擊則可成功取回消耗的心魂。當(dāng)心魂格數(shù)不足3格時(shí)無(wú)法發(fā)動(dòng)心魂爆發(fā)。

心魂爆發(fā)本身帶有傷害,同時(shí)因?yàn)槠鋷в衅品佬Ч,可以做出超越心魂限制的連擊,因此不妨多將心魂爆發(fā)作為術(shù)技發(fā)動(dòng)階段與階段間連攜的過(guò)渡來(lái)使用。

在發(fā)動(dòng)心魂爆發(fā)的時(shí)候角色可以回復(fù)HP,并且在異常狀態(tài)下時(shí)仍然可以回復(fù)。

每個(gè)角色的心魂爆發(fā)風(fēng)格不同,發(fā)動(dòng)條件和效果也不同。而且每個(gè)角色的心魂爆發(fā)都有著階級(jí)設(shè)定,每個(gè)階段的發(fā)動(dòng)條件和效果也有所差別。

薇爾貝特

心魂爆發(fā)為【破滅利爪】,擁有三格心魂以上時(shí),在待機(jī)和連擊途中都可以長(zhǎng)按R2發(fā)動(dòng)。在擊中敵人后就會(huì)進(jìn)入【噬魔狀態(tài)】,可以依據(jù)敵人的種類不同獲得不同的特殊強(qiáng)化效果。在噬魔狀態(tài)期間,薇爾貝特的HP會(huì)不斷減少,當(dāng)hp降至1或達(dá)到連擊結(jié)束時(shí)再輸入任意術(shù)技指令,薇爾貝特會(huì)依照擊中敵人的種類發(fā)動(dòng)不同的秘術(shù)。自身的HP越少,秘術(shù)的威力越高。發(fā)動(dòng)秘術(shù)后,噬魔狀態(tài)立即解除。

值得一提的是,噬魔狀態(tài)屬于異常狀態(tài),回復(fù)系法術(shù)和道具均無(wú)法回復(fù)薇爾貝特的HP,但是可以借由再次使用心魂爆發(fā)來(lái)回復(fù)HP,可以利用這個(gè)技巧來(lái)維持噬魔狀態(tài)。同時(shí),在噬魔狀態(tài)下薇爾貝特即使受到致命傷害,也不會(huì)戰(zhàn)斗不能,可以視作某種意義上的無(wú)敵時(shí)間。

萊菲瑟特

心魂爆發(fā)為【防御障壁】,能夠展開(kāi)一個(gè)讓我們?nèi)珕T所受傷害減半的力場(chǎng),當(dāng)力場(chǎng)消失時(shí)還可以恢復(fù)我方全員的HP。同時(shí),使用心魂爆發(fā)時(shí)會(huì)對(duì)全體敵方造成破防效果并產(chǎn)生一定傷害。當(dāng)心魂處于3以上時(shí),再次發(fā)動(dòng)心魂爆發(fā)可以延長(zhǎng)防御障壁的效果,同時(shí)能在4秒內(nèi)防止敵人的異常狀態(tài)自然解除,敵人的硬直時(shí)間和浮空時(shí)間也會(huì)增長(zhǎng)。

六郎

心魂爆發(fā)為【果報(bào)·裂】,按住R2不放六郎會(huì)開(kāi)始擺出準(zhǔn)備架勢(shì),若敵人于此時(shí)攻擊六郎,則會(huì)遭到六郎的反擊技能攻擊。

艾杰恩

心魂爆發(fā)為【猛龍爆炎】,在戰(zhàn)場(chǎng)上(不限于鎖定的敵人)有敵人昏厥或倒地時(shí)發(fā)動(dòng)的大范圍攻擊。在發(fā)動(dòng)途中,當(dāng)心魂數(shù)于3以上時(shí),在空中輸入R2還可以發(fā)動(dòng)【巨龍下潛】,對(duì)敵人進(jìn)一步追擊。

瑪琪露

心魂爆發(fā)為【吟唱吸收】,可以打斷在場(chǎng)所有敵人的吟唱,同時(shí)吸收所有吟唱敵人的靈力,當(dāng)靈力積累到一定程度時(shí)瑪琪露就會(huì)發(fā)動(dòng)法術(shù)反擊敵方。

艾蕾諾亞:心魂爆發(fā)為【空中槍擊】,可以將敵人挑空并進(jìn)行連擊,在發(fā)動(dòng)途中當(dāng)心魂在3以上時(shí)還可以長(zhǎng)按R2發(fā)動(dòng)【二連槍擊】進(jìn)行追擊,可以對(duì)空中進(jìn)行多段連擊。順便由于hp回復(fù)量較空中槍擊要高,可以用來(lái)作為回復(fù)手段使用。

爆發(fā)量表(BG)

BG槽與前作類似,最大的作用便是累積BG值發(fā)動(dòng)【秘奧義】。當(dāng)角色初期習(xí)得秘奧義后,可以按住L2消耗三條BG來(lái)發(fā)動(dòng)秘奧義。

另外,本作的替換隊(duì)員上場(chǎng)時(shí)可以發(fā)動(dòng)【切換爆發(fā)】,該動(dòng)作需要消耗1條BG。

累計(jì)BG槽最快的方式為發(fā)動(dòng)【心魂爆發(fā)】,或是由每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)回復(fù)一定量(該量由術(shù)技熟練度的星數(shù)決定,角色技能熟練度越高,星數(shù)越多,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的回復(fù)量越高。因此即使不常使用的術(shù)技也有積累使用次數(shù)的價(jià)值,如果術(shù)技的鍛煉平均,那么每場(chǎng)戰(zhàn)斗前回復(fù)的BG值非?捎^)。BG槽在戰(zhàn)斗結(jié)束后不會(huì)自動(dòng)回復(fù)。

另外,在優(yōu)勢(shì)開(kāi)場(chǎng)時(shí)BG回復(fù)量加倍,而處于劣勢(shì)開(kāi)場(chǎng)時(shí)則完全不會(huì)回復(fù)。

切換爆發(fā)

本作替補(bǔ)隊(duì)員的更換需要玩家按下上下方向鍵,在BG為1以上時(shí)消耗1點(diǎn)BG來(lái)進(jìn)行角色的替換。角色上場(chǎng)時(shí)會(huì)進(jìn)行【切換爆發(fā)】攻擊,不僅對(duì)敵人造成傷害,也能夠增加一格SG。按十字鍵左右可以切換想要替換的隊(duì)員,被換下場(chǎng)的角色會(huì)緩緩回復(fù)HP并解除異常狀態(tài)。當(dāng)角色戰(zhàn)斗不能時(shí),如果該角色仍然留有BG(1以上),那么也可以讓后排成員替換上場(chǎng)。

順便,由于替換上場(chǎng)時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)切換爆發(fā)進(jìn)行攻擊,也可以以此作為連擊的過(guò)渡。

防御和防御蓄力

本作因?yàn)閷ⅰ蹑I設(shè)置為了術(shù)技的使用,而把防御鍵挪到了L1鍵上,在戰(zhàn)斗中,按下L1可以進(jìn)行防御來(lái)減輕敵人的傷害,同時(shí)重置戰(zhàn)斗視角。

當(dāng)獲得特定的魔晶石后,可以在持續(xù)防御后獲得額外的防御蓄力效果:

狙擊蓄力:獲得【攻擊要害魔風(fēng)晶】后開(kāi)啟,持續(xù)防御1秒時(shí)發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后接著使出的攻擊引發(fā)眩暈和異常狀態(tài)等幾率效果的觸發(fā)率提升至兩倍。

心魂蓄力:獲得【靈魂守護(hù)魔風(fēng)晶】后開(kāi)啟,持續(xù)防御1.5秒后,回復(fù)30點(diǎn)SG(相當(dāng)于1格心魂)。

破壞蓄力:獲得【破壞防御魔風(fēng)晶】后開(kāi)啟,持續(xù)防御兩秒后,接下來(lái)的攻擊將成為高眩暈率+高破防率的攻擊,對(duì)于防御力強(qiáng)的敵人非常有效。此外,破防后有幾率出現(xiàn)魂珠。

快速滑步

按住L1時(shí)推動(dòng)左搖桿,可以向推動(dòng)方向進(jìn)行快速滑步;叫枰纳倭縎G,但可以在短時(shí)間內(nèi)讓敵人的傷害都降至1,看準(zhǔn)敵人的進(jìn)攻時(shí)機(jī)滑步還能得到魂珠的獎(jiǎng)勵(lì)。

另外滑步也計(jì)算在攻擊連攜內(nèi),操作法術(shù)系角色時(shí)可以活用此技巧大幅縮短吟唱時(shí)間。

異常狀態(tài)

本作的異常狀態(tài)包括麻痹、燒傷、緩慢、猛毒和疲勞,異常狀態(tài)對(duì)戰(zhàn)斗影響非常大,陷入異常狀態(tài)下的角色無(wú)法使用軟糖類道具也無(wú)法回復(fù)HP,使用萬(wàn)靈藥瓶或等待一段時(shí)間可解除異常狀態(tài),本作的萬(wàn)靈藥瓶可以恢復(fù)除戰(zhàn)斗不能外的其余所有不良狀態(tài),非常便利。

弱點(diǎn)與抗性

敵人各自擁有不同的屬性弱點(diǎn)與抗性,針對(duì)弱點(diǎn)發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)傷害會(huì)增加,同時(shí)有更高的幾率觸發(fā)異常效果,而反之,抗性會(huì)使傷害減少,更加容易遭到防御,甚至有些敵人帶有反彈我方攻擊的特點(diǎn)。

在戰(zhàn)斗中若能命中敵方的所有弱點(diǎn)屬性則會(huì)形成弱點(diǎn)連擊。觸發(fā)此效果時(shí),弱點(diǎn)連擊中消耗的SG會(huì)在角色待機(jī)時(shí)返還一部分,且在連擊持續(xù)期間,所有攻擊全部視為對(duì)弱點(diǎn)屬性的攻擊,即使有屬性抗性也不例外。

敵人的弱點(diǎn)屬性數(shù)量會(huì)決定弱點(diǎn)連擊的傷害倍率,弱點(diǎn)越多,傷害倍率越高。

號(hào)令

在戰(zhàn)斗中按下R3同時(shí)按下L1,L2可以更改我方全體行動(dòng)方針!救簟,自動(dòng)角色將專注于攻擊;【全力防御】,自動(dòng)角色將專注于防御。再次按下R3則會(huì)解除號(hào)令。

逃脫

當(dāng)玩家想要脫離戰(zhàn)斗的時(shí)候,可以操作角色向戰(zhàn)斗場(chǎng)景外的藍(lán)色圓圈外跑。當(dāng)逃跑槽蓄滿的時(shí)候就能成功逃脫。通過(guò)技能和道具可以幫助縮短逃脫所需要的時(shí)間,而處于危險(xiǎn)開(kāi)場(chǎng)的狀態(tài)時(shí),所需時(shí)間為平時(shí)的四倍。

戰(zhàn)后結(jié)算

當(dāng)戰(zhàn)斗勝利后會(huì)出現(xiàn)結(jié)算畫(huà)面,顯示本次戰(zhàn)斗的最大傷害量、最大連擊數(shù)、戰(zhàn)斗時(shí)間、所獲經(jīng)驗(yàn)、所獲喀魯特以及所獲Grade點(diǎn)數(shù),給予敵人最后一擊的角色還可根據(jù)最大連擊數(shù)獲得經(jīng)驗(yàn)值加成。Grade點(diǎn)數(shù)相當(dāng)于本場(chǎng)戰(zhàn)斗的評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù),會(huì)依據(jù)玩家在戰(zhàn)斗中的行為做出改變,難度越高,Grade的倍率就越高,獲得的Grade越多。而影響Grade具體數(shù)值的則是玩家的行動(dòng),例如最大連擊數(shù)等等。

本作Grade除了于通關(guān)之后解鎖二周目獎(jiǎng)勵(lì)之外,還等同于戰(zhàn)勝時(shí)累積得裝備專精技能的熟練度,為了更有效率地習(xí)得專精技能,還請(qǐng)盡量積極地迎戰(zhàn),設(shè)法獲取更高的分?jǐn)?shù)。

另外在獲得【連戰(zhàn)磨煉魔風(fēng)晶】之后,在戰(zhàn)斗勝利后于規(guī)定的時(shí)間再戰(zhàn)還可以提升獲得Grade的倍率,隨著戰(zhàn)斗次數(shù)的累計(jì),最高可達(dá)到2倍,但是當(dāng)我方任一成員戰(zhàn)斗不能、逃跑或是保存進(jìn)度后該倍率便會(huì)重置。

相關(guān)閱讀:狂戰(zhàn)傳說(shuō)術(shù)技系統(tǒng)介紹 狂戰(zhàn)傳說(shuō)術(shù)種類http://0574fzl.cn/tv/107306.html狂戰(zhàn)傳說(shuō)新手指南 緋夜傳奇上手攻略http://0574fzl.cn/tv/106689.html狂戰(zhàn)傳說(shuō)武器裝備技能系統(tǒng)介紹http://0574fzl.cn/tv/106426.html狂戰(zhàn)傳說(shuō)戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹(中文攻略)http://0574fzl.cn/tv/106423.html

網(wǎng)友點(diǎn)評(píng)
發(fā)表評(píng)論

最新新聞 賽博朋克2077PS4能玩嗎 賽博朋克2077PS4和P原神靖世九柱怎么完成 隱藏任務(wù)靖世九柱完成動(dòng)物森友會(huì)魚(yú)類價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全魚(yú)動(dòng)物森友會(huì)魚(yú)類圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)蟲(chóng)子捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)蟲(chóng)子價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全昆動(dòng)物森友會(huì)蟲(chóng)子圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)生物捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)生物圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全NS動(dòng)物之森鐵礦石怎么獲得 NS集合啦動(dòng)物森友

熱門新聞 Switch動(dòng)物之森攻略大全 switch集合啦動(dòng)物之精靈寶可夢(mèng)日月精靈修改方法 精靈寶可夢(mèng)日月最后生還者2正式公布最終幻想15中文全劇情流程解說(shuō)視頻精靈寶可夢(mèng)日月全技能機(jī)入手方法PSN港服會(huì)免游戲2016年11月正式公開(kāi)PS4 PRO正式確定 發(fā)售日正式公布PSN港服會(huì)免游戲2016年8月正式公開(kāi)PSN港服會(huì)免游戲2016年7月正式公開(kāi)XBOXONE天蝎正式公布 XBOXONE升級(jí)版主機(jī)正式

最新推薦游戲 PS3亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無(wú)雙
大。15.63G / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體《亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無(wú)雙》日版,本座是由光榮旗下無(wú)雙系列制作組Omega Force開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲,改編自《銀河英雄傳說(shuō)》小說(shuō)家田中芳樹(shù)原著、自1986年連載至今的架空歷史小說(shuō)《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》,采用《鋼之鍊金術(shù)師》漫畫(huà)家荒川弘執(zhí)筆之同名漫畫(huà)改編電視動(dòng)畫(huà)版設(shè)定為基礎(chǔ),融合架空歷史劇情與大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗。
XBOX360斬妖除魔地獄詛咒
大。1.95G / 語(yǔ)言:英文Nordic Games宣布要為PC玩家?guī)?lái)PainKiller新作《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》。該作由波蘭游戲工作室Gliwice/Katowice負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),首次將該系列升級(jí)至虛幻3引擎。
XBOX360猴子島的秘密2特別版
大。957M / 語(yǔ)言:英文《猴子島的秘密2特別版》是Lucasfilm旗下的經(jīng)典解謎游戲《Monkey Island》系列的最新版,在新版中不僅僅是在畫(huà)面上重新進(jìn)行了再次制作,連音樂(lè)、旁白都是全新的。可以說(shuō)這是一款全新的《Monkey Island》也不為過(guò)。
XBOX360山姆和麥克斯拯救世界
大。460M / 語(yǔ)言:英文《山姆和麥克斯:拯救世界》是一系列逗趣得獎(jiǎng)作品中的第一彈,這系列作品中每一季共有6集的內(nèi)容。在游戲中主角Sam以及他那活蹦亂跳的兔子伙伴Max這次遇到了棘手的謎題,他們身邊的人忽然全都受到了催眠。不但是童星們與熱門脫口秀的主持人個(gè)個(gè)精神不濟(jì),就連美國(guó)總統(tǒng)都中了招!到底 Sam與Max能否在整個(gè)世界陷入昏迷之前找出整件陰謀的幕后元兇呢?
XBOX360卡坦島
大。25.6M / 語(yǔ)言:英文卡坦島是一款比較不錯(cuò)的思考策略游戲。游戲以大航海時(shí)代時(shí)航海家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島?ㄌ箥u由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。

精彩美圖 GTS1080P高清壁紙公布 快來(lái)舔屏吧!饑荒巨人的統(tǒng)治精美壁紙一覽黑暗之魂3壁紙及藝術(shù)概念圖欣賞飆酷車神狂野之旅無(wú)水印高清壁紙