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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩資訊 -> 伊蘇8PS4繁體中文版正式確認(rèn) 伊蘇8PS4繁體中文版正式確認(rèn)作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2016/8/1 17:49:46   我要評(píng)論0

日本 Falcom 制作,預(yù)定 8 月 11 日在臺(tái)灣與香港推出 PS Vita 繁體中文版的動(dòng)作角色扮演游戲《伊蘇 8 -丹娜的隕涕日-(イース VIII -Lacrimosa of DANA-)》,製作人近藤季洋本次應(yīng)香港索尼互動(dòng)娛樂(SIEH)邀請(qǐng),與擔(dān)任游戲女主角配音的聲優(yōu)大西沙織聯(lián)袂訪港參加香港動(dòng)漫電玩節(jié),親自介紹游戲內(nèi)容特色,同時(shí)宣布將于 2017 年推出 PS4 繁體中文版的好消息。

《伊蘇 8 -丹娜的隕涕日-》是明年即將問世屆滿 30 年的老牌動(dòng)作角色扮演游戲《伊蘇》系列最新作,同樣是以傳奇紅髮冒險(xiǎn)家亞特魯(Adol)的冒險(xiǎn)故事為主題,敘述亞特魯在航海途中遭遇風(fēng)暴,漂流到無(wú)人的賽連島。亞特魯將在這個(gè)杳無(wú)人煙的島嶼上展開冒險(xiǎn),拯救其他漂流到島上的遇難者,建設(shè)足以遮風(fēng)避雨的漂流村,迎戰(zhàn)侵襲而來(lái)的猛獸。

近藤季洋開玩笑說(shuō),以往亞特魯每次到一個(gè)地方冒險(xiǎn),照慣例都會(huì)把走當(dāng)?shù)氐拿郎倥贿^(guò)在這次的冒險(xiǎn)舞臺(tái)他將無(wú)法如愿,因?yàn)檫@個(gè)島上根本沒有村落也沒有居民。

這次游戲?qū)⑹锥葤?cǎi)用雙主角制,白天玩家將操作亞特魯冒險(xiǎn),晚上亞特魯進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng)之后,則是會(huì)化身為神秘的藍(lán)髮少女「丹娜(Dana)」。大西沙織表示,身為巫女的丹娜與平常的丹娜個(gè)性可以說(shuō)是截然不同,當(dāng)初在配音演出的時(shí)候她感到很棘手,但那時(shí)候近藤直接跟她說(shuō)「你就把她當(dāng)成兩個(gè)不同角色來(lái)演出就好了」,讓她印象很深刻。

亞特魯在探索賽連島的時(shí)候,可以借助各種冒險(xiǎn)用品來(lái)輔助行動(dòng),像是「攀繩手套」、「疾風(fēng)羽毛」、「夜光石」等。隨著主線故事的進(jìn)行,玩家將能開始在漂流村建造各種生活必須的設(shè)施。而在島上拯救到的漂流者則是可以帶回漂流村共同生活,這些漂流者具備各自擅長(zhǎng)的技能,可以協(xié)助亞特魯開拓新的冒險(xiǎn)路線或是製作新道具。這部分是本作的全新嘗試。

當(dāng)劇情進(jìn)展到一定程度之后,島上的猛獸會(huì)開始襲擊漂流村,展開「迎擊戰(zhàn)」,此時(shí)玩家必須藉由其他漂流者的協(xié)助,運(yùn)用漂流村建設(shè)的防衛(wèi)設(shè)備來(lái)?yè)敉艘矮F。當(dāng)玩家順利完成迎擊戰(zhàn)的任務(wù),就可以獲得新武器與新道具等資源為獎(jiǎng)勵(lì)。

《伊蘇 8 -丹娜的隕涕日-》即將于 8 月 11 日推出 PS Vita 繁體中文版,這次近藤季洋還帶來(lái)另一個(gè)好消息,那就是開發(fā)中的 PS4 版同樣會(huì)中文化,預(yù)定 2017 年推出繁體中文版。大西沙織則是在臺(tái)上問近藤說(shuō)「那 PS4 版的丹娜還是我配音嗎?」近藤立刻回答說(shuō)「那當(dāng)然!」引來(lái)現(xiàn)場(chǎng)一陣哄堂大笑。

舞臺(tái)活動(dòng)尾聲照例舉辦了問答,臺(tái)上特別以這次發(fā)表的內(nèi)容為題來(lái)考驗(yàn)臺(tái)下玩家,不過(guò)熱情的玩家一點(diǎn)也沒有被問題擊退,所有人都答對(duì)了,順利獲得原版的游戲宣傳海報(bào)與特製精品,還能與製作人近藤與聲優(yōu)大西合照。

因?yàn)檫@次發(fā)表了 PS4 中文版的消息,當(dāng)被問到 PS4 版相較于即將上市(編按:日本已上市)的 PS Vita 本來(lái)說(shuō)有什麼具體提升時(shí),近藤表示因?yàn)槟壳叭毡疽策在早期開發(fā)階段,所以目前還沒辦法透露太多具體資訊,等之后適當(dāng)時(shí)機(jī)會(huì)盡快向大家說(shuō)明。

PS Vita 版畫面

關(guān)于有玩家反應(yīng) PS Vita 版游戲的畫面更新率偏低,特別是在視點(diǎn)轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候感受特別明顯,對(duì)此近藤表示,這次游戲的地圖規(guī)模比,所以在 PS Vita 版的開發(fā)上花了不少工夫,不過(guò)可能還是有一些未能滿足玩家的地方。目前製作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在著手趕工製作更新,預(yù)計(jì)會(huì)改善讀取時(shí)間與流暢度的問題,還請(qǐng)玩家耐心等待。此外,目前正在開發(fā)的 PS4 版在流暢度上預(yù)期會(huì)有很大的改善。

對(duì)于這次之所以採(cǎi)用雙主角的理由,近藤表示,以往的《伊蘇》系列這 30 年來(lái)都是由亞特魯擔(dān)任主角,因此每次新作在編輯時(shí)多少會(huì)有種被侷限在既定框架中的感覺,但又不能隨意更動(dòng)破壞亞特魯既定的形象。先前在《伊蘇 塞爾塞塔的樹!返臅r(shí)候,劇情安排亞特魯因故失憶,而當(dāng)時(shí)有一個(gè)橋段是失憶的亞特魯在回憶中化身為以前的自己,就好像他化身為兩個(gè)不同的角色,一個(gè)是現(xiàn)在失憶的他,一個(gè)是過(guò)去正常的他。這次《伊蘇 8》中的雙主角制就採(cǎi)納了這個(gè)點(diǎn)子,讓丹娜在亞特魯?shù)膲?mèng)境中現(xiàn)身,以亞特魯另一面般的存在登場(chǎng)。不過(guò)《伊蘇 8》雖然採(cǎi)納了雙主角的設(shè)計(jì),但并不保證之后的系列都會(huì)這樣做。

亞特魯

丹娜

有媒體提到《伊蘇》系列只有前 2 代是以「伊蘇」這個(gè)地方為舞臺(tái),之后就沒有再回到伊蘇,對(duì)此他是否有計(jì)畫透過(guò)什麼樣的形式讓亞特魯重回伊蘇國(guó)度,對(duì)此近藤微笑表示,這個(gè)問題他經(jīng)常被問到,因?yàn)楫?dāng)初《伊蘇》推出后打響了名號(hào),所以游戲的名稱并沒有因?yàn)槊半U(xiǎn)舞臺(tái)的改變而跟著改變。至于亞特魯是否還會(huì)再回到艾斯塔里亞,這部分其實(shí)還沒有定論,畢竟亞特魯一生留下了上百本的冒險(xiǎn)日志,至少還有 90 多本還沒有被拿出來(lái)用,其中或許就會(huì)有重回艾斯塔里亞的故事(笑)。其實(shí)他個(gè)人也很希望透過(guò)某些機(jī)會(huì)讓亞特魯重回艾斯塔里亞,相信大家對(duì)于女神菲娜后來(lái)的際遇都很關(guān)心,還有癡癡等待亞特魯歸來(lái)的莉莉雅也是。

對(duì)于《伊蘇》明年即將迎接 30 周年的企劃,近藤表示,因?yàn)楝F(xiàn)在才年中而已,離明年還有一段時(shí)間,所以目前暫時(shí)還沒有太具體的計(jì)畫,除了《伊蘇 8》PS4 版會(huì)在明年推出之外,目前預(yù)計(jì)應(yīng)該會(huì)舉辦《伊蘇》相關(guān)的音樂活動(dòng),之外要等后續(xù)進(jìn)一步規(guī)劃之后再行公布。

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