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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> Evolve stage2怎么玩 進(jìn)化2開荒上手指南 Evolve stage2怎么玩 進(jìn)化2開荒上手指南作者:艾莎  來源:steam   2016/7/13 16:52:47   我要評論0

下面分享一下這個(gè)游戲的基本玩法思路,不清楚如何去玩這款游戲的玩家可以看看。

追尋與躲避的角逐、在對抗中尋求配合、不平衡中尋求平衡”的游戲
依稀記得,四個(gè)獵人在布滿陷阱的星球上不斷的尋找;伴隨著巨大的腳印,伴隨著瓢潑的大雨,伴隨著怪獸進(jìn)化的怒吼。四個(gè)人就像汪洋大海中的一葉孤舟,不,是四葉。隨著怪獸不斷進(jìn)化,勇氣也不斷消失……選擇怪獸的時(shí)候,總是不斷地躲藏不斷地奔跑,希望遠(yuǎn)離追捕我的獵人們,受了傷耗光了護(hù)甲,真希望出現(xiàn)一扇門,躲進(jìn)去關(guān)閉它,掛上免戰(zhàn)牌。給我一段時(shí)間舔舐傷口……
這就要提到我們今天的主題,進(jìn)化究竟是一款怎樣的游戲:

追尋與躲避的角逐
制作組為怪獸設(shè)定了強(qiáng)大的身軀、強(qiáng)大的攻擊力,讓它能夠成功1V4。但是那是后期。前期既沒有護(hù)甲又沒有等級,拿什么去談1V4?跟著制作組的思路走,就是前期跑路后期崛起。如果你想獵人下飛船就團(tuán)滅他們,那你需要一個(gè)大神教導(dǎo)。
(還別說,真有。有人偶遇世界級歌莉婭大神,上來三級石頭剛下飛船團(tuán)滅……)
怪獸要一直躲避,因?yàn)槿魏我恢还肢F的移動(dòng)速度都比獵人可憐的充能背包強(qiáng)。所以你需要不斷的跑跳和潛行,想盡辦法甩開獵人,順便吃兩個(gè)小怪升升級。這一切都很艱辛,但是等到三級的時(shí)候獵人們嚇得趕快滾回繼電站的時(shí)候,你安安心心吃著小怪,補(bǔ)充著護(hù)甲的時(shí)候,也會(huì)覺得付出就會(huì)有回報(bào)這個(gè)道理吧。放一句“莫欺少年窮”的狠話就開始跑路。跑到W鍵都陷下去終于上了三級,然后吃滿了護(hù)甲豪氣沖天地來一句:“人呢,我要打四個(gè)!”這樣的快感只有你在忍受前期忍辱負(fù)重的奔跑和升級之后才能得到。

在對抗中尋求配合
很多人玩的時(shí)候覺得獵人就是打怪物,不管是什么兵種,最后的終極目標(biāo)那不就是打死怪物嗎?是,沒錯(cuò)。但是如何讓這個(gè)目標(biāo)達(dá)成需要四個(gè)獵人每位都盡心盡職,才能更好的達(dá)成。
舉個(gè)栗子:你是狩獵獵人,那么你的職責(zé)就是抓住怪物,不讓他逃跑;然后利用自己手上的道具(魚叉、減速球等)限制怪物的行動(dòng),為突擊獵人提供良好的輸出環(huán)境。最后保證自己不要死掉,因?yàn)槿绻闼赖袅俗o(hù)罩就會(huì)消失,消失了那么這個(gè)良好的輸出環(huán)境怪物就跑掉繼續(xù)進(jìn)食升級。而且你死掉了,醫(yī)療獵人要來背鍋……
好的,看看不盡職盡責(zé)的狩獵獵人是怎么做的——滿地圖跑,就是罩不住怪,導(dǎo)致怪物升至3級,GameOver;怪物罩住了,自己就變身狂戰(zhàn)士了,我要突突突我要輸出!結(jié)果醫(yī)療獵人照顧一個(gè)突擊獵人就已經(jīng)很吃力,又冒出來一個(gè)作死的狩獵獵人。狩獵獵人又沒有盾,支援獵人給予突擊獵人的增益效果不得不又分給他一部分。整個(gè)團(tuán)隊(duì)因此陷入困境。最后狩獵獵人被擊倒,護(hù)罩消失,怪物逃走,他自己損失了一格血量上限。輸出因?yàn)樽o(hù)罩消失而終止,需要大家再次努力尋找怪物。
所以,牽一發(fā)而動(dòng)全身就是這個(gè)道理。不能因?yàn)樽约旱南敕ň蛼仐壛俗约旱穆氊?zé)。一定要在對抗中尋求配合,這非常重要,這是獲勝的關(guān)鍵。

不平衡中尋求平衡
這款作品就是靠敵強(qiáng)我弱、敵弱我強(qiáng)來平衡的。一款游戲想把平衡性做好是很難的。我可以看到制作組用心在搞平衡,雖然很多人都不買賬。
比如前期人類追著怪獸跑,希望將他扼殺。如果怪獸玩的不夠6很有可能被抓到,損失護(hù)甲乃至血量。后期怪獸成長為3級,雖然攻擊提高了,但是自身的血量缺陷無法彌補(bǔ)。這時(shí)候就需要去破壞繼電器。獵人可以回繼電器設(shè)置陷阱和地雷迎戰(zhàn)怪獸。同時(shí)會(huì)有時(shí)間限制。如果一局游戲時(shí)間過長或者怪獸三級了不去破壞繼電器就會(huì)判定為怪獸輸?shù)粲螒颉?br/>四人對一獸,這種非對稱的游戲做的平衡度如此高是相當(dāng)難得的。你可能覺得你玩獵人就被怪獸吊打,玩怪獸就被獵人吊打。但是你想過為什么不管是獵人還是怪獸都能贏得很精彩嗎?因?yàn)楣。隨便一個(gè)怪獸打人十秒鐘就倒地;隨便一個(gè)人打怪獸十秒鐘甲都打不完。這種不公平中尋公平不是對方血量100我血量100見面就突突突的普通FPS能夠達(dá)到的水準(zhǔn)嗎?這也是FPS游戲的進(jìn)化。

So,你想怎么玩?找三個(gè)要好的朋友,來到一個(gè)茂密的叢林,或是冰冷的雪原,去狩獵一只未知的巨獸,也許牠無比強(qiáng)大,但是你們的配合無間,你們?nèi)f眾一心。你們是完美的團(tuán)隊(duì),能擊敗任何怪獸;或者如果你夠強(qiáng),你也可以獨(dú)自覓食,一人擊敗所有人。沒有豬隊(duì)友,沒有任何理由,只要你夠強(qiáng),你就能贏——如果你會(huì)玩,那你就可以在這款游戲中脫穎而出乃至大放異彩。這就是一個(gè)強(qiáng)者的世界。狩獵還是被狩獵?捕殺還是被反殺?

最后我要說,我看到很多人都不愿意玩怪獸。覺得自己孤身一個(gè)人到處東躲西藏還是被吊打。我覺得這是無法正視困難的表現(xiàn)。盡管我也是被吊打,但是我不放棄。生活中也一樣。與其說怪獸被四個(gè)獵人吊打,不如說怪獸就是“人”,四個(gè)獵人則是生活中的種種困難。盡管未來的路開滿荊棘,危險(xiǎn)重重,有各種各樣的困難組團(tuán)圍攻你。但我堅(jiān)信我會(huì)突出重圍,哪怕遍體鱗傷,終有一天成長為食物鏈最最強(qiáng)大的存在,吃滿護(hù)甲,去擊敗阻攔我的一切。外面的世界太危險(xiǎn),到處都是鱷魚和猩猩獸。獵人打出的子彈讓我知道痛,讓我學(xué)會(huì)低調(diào)走路低調(diào)做怪。我不怕困難,不怕失敗——我怕自己害怕了,膽怯了,不敢面對困難和危險(xiǎn)了。我會(huì)努力地,奮力地乃至掙扎著走下去。不管是游戲還是生活:

人,總要不斷成長——不斷進(jìn)化。

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