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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 再會(huì)海腹川背閃操作技巧 再會(huì)海腹川背閃操作技巧作者:佚名  來源:本站整理   2016/6/15 16:07:04   我要評論0

海腹川背是非常講究操作技巧的游戲,熟悉技巧你會(huì)癡迷的,所以這里帶來技巧和系統(tǒng)說明,感興趣的玩家可以參考。

一、系統(tǒng)說明

其實(shí)沒什么要說的,說點(diǎn)建議:默認(rèn)的甩鉤按鍵是方塊鍵和R鍵,此外L鍵是特殊功能,活用的話會(huì)有很大幫助。

具體的能力每個(gè)角色會(huì)有所不同,在這里列一下:
海腹川背(原版、初代服裝、旬服裝)、江美子、川背醬:時(shí)間暫停
橫山埜鼓:時(shí)間減速

另外,江美子和川背醬兩個(gè)人的特殊能力是checkpoint,關(guān)卡途中某些地點(diǎn)經(jīng)過時(shí)兩人頭上會(huì)出現(xiàn)嘆號,這代表你經(jīng)過了檢查點(diǎn),之后如果MISS的話,會(huì)在該位置重生一次(僅限一次,但有時(shí)一個(gè)關(guān)卡會(huì)有一個(gè)以上的檢查點(diǎn),如果你之后能到達(dá)另一個(gè)檢查點(diǎn)的話,重生機(jī)會(huì)會(huì)重置且上一個(gè)檢查點(diǎn)會(huì)刷新),且MISS前你完成過的所有行動(dòng)均保持完成的狀態(tài)(干掉的敵人、拿到的背包、移動(dòng)過的機(jī)關(guān)地形等)。 非常實(shí)用的能力,活用可以讓很多作業(yè)變得更加輕松。

最后建議在OPTION中將顯示輸入方向和快速重開關(guān)卡功能都打開,前者在“表示情報(bào)”欄目中,后者在“操作”欄目中,最后一項(xiàng)就是。不過快速重開關(guān)卡功能只能在你已經(jīng)通過的關(guān)卡中生效,要注意。

二、操作技巧

本作作為ACT,其實(shí)唯一的難點(diǎn),就是你手中的這根有彈力的繩子,全部的操作都靠這根繩子來完成,因此,如果你能掌握這繩子的使用方法,那么很多問題都將迎刃而解。

先簡單說明一下繩子的特性:本作的繩子是一根彈力繩,它的原理就像是橡皮筋,在甩出繩子勾住墻體的時(shí)候,按上鍵可以舒張繩子,作用是增加繩子的長度和減少拉力;按下鍵可以收緊繩子,作用是縮短繩子的長度和增加拉力,將你自己拉向勾住墻體的鉤子的位置。

1、如何蕩繩子/振り子の作り方

(由于視頻是3DS版的,游戲的方向輸入顯示在屏幕的右上角,請注意)

這個(gè)大概算是整個(gè)游戲里最基本,也最常用到的技巧,作為一個(gè)帶著鉤子甩出去扒墻滿處跳的平臺(tái)動(dòng)作游戲,這可以說是玩家非常熟悉的一種動(dòng)作。不過在這個(gè)游戲里,和一般意義上我們所記得的那種蕩繩子的方法有點(diǎn)不一樣——因?yàn)槭菑椓K,所以繩子的動(dòng)力來源,是依靠舒張和收緊繩子來獲得的。

在勾住墻體懸空靜止的情況下,你可以輕按左右鍵制造小幅度的擺動(dòng),但要獲得更大幅度的擺動(dòng),則需要根據(jù)擺動(dòng)的上下方向來進(jìn)行輸入。簡單來說,擺動(dòng)起來之后,需要根據(jù)位置來輸入方向,大體上是和你的擺動(dòng)方向呈相反。至于在擺動(dòng)時(shí)是要輕按還是要長按,是需要根據(jù)你當(dāng)時(shí)的狀況來決定的,但大多數(shù)情況下都是輕按為多。

2、安全下落/保険下り

這個(gè)很簡單,一目了然,當(dāng)玩家不清楚平臺(tái)下方的地形的時(shí)候,用這種辦法可以比較安全地確認(rèn)環(huán)境。值得注意的是,視頻中在勾住地面之后,按了一下上鍵來增加繩子的長度,其目的是增加你離地后可以向下到達(dá)的距離。

3、延長甩鉤/延長がけ

這個(gè)游戲的甩鉤動(dòng)作有一個(gè)特性:玩家一旦甩出鉤子,鉤子的方向就是固定的,之后無論你如何移動(dòng),鉤子都將指向相同的位置。但這個(gè)位置卻可以在同軸方向上位移(就是橫向出鉤橫位移,縱向出鉤縱位移)利用這個(gè)技巧,玩家可以將鉤子甩到一些通常情況下夠不到的位置,方便攻關(guān)。

4、牽制敵人/チクッと刺し

其實(shí)當(dāng)鉤子勾住敵人時(shí)按住按鍵保持這個(gè)狀態(tài),你可以靠近敵人或者按下鍵把敵人拉過來收拾掉,但是由于存在動(dòng)作硬直,所以對于追求速度的玩家而言,勾一下使敵人氣絕并利用期間的無敵時(shí)間通過,就足夠了。

5、坡道沖刺/坂道ダッシュ

本游戲是存在慣性加速設(shè)定的,最基本的就是這一種,當(dāng)玩家從坡道上走下來的時(shí)候會(huì)獲得一定的加速度,利用這個(gè)加速度可以讓你跳的更遠(yuǎn)一些。此外,慣性加速跳躍是游戲中一個(gè)非常重要的技巧,后邊會(huì)繼續(xù)說明。

6、橫向鉤頂移動(dòng)/天井渡り

從現(xiàn)在開始就是進(jìn)階了,如果玩家已經(jīng)掌握了蕩繩子的操作,那么接下來就應(yīng)該開始練習(xí)這個(gè)技巧了。這是通過蕩繩子的操作連續(xù)渡過沒有地面的天頂?shù)姆绞,也是很常用的技巧?/p>

7、垂直上升/垂直のぼり

同樣很常用的技巧。當(dāng)你勾住了一面非常高的墻壁,又知道墻壁上方是有平臺(tái)可以站的,如何才能到達(dá)頂部?就是這個(gè)技巧的作用了。在這里說明一下,繩子在拉伸過程中,如果玩家給予反向的操作,那么反作用力會(huì)根據(jù)你當(dāng)前繩子的拉伸情況來決定。比如在這個(gè)技巧中,你勾住墻壁后先輕按上鍵舒張繩子,然后在繩子下墜的過程中迅速按下鍵收緊繩子(輕按,不要按住)那么你獲得的反作用力也會(huì)相對的比較大,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你上升的距離更高。另外,在上升時(shí),建議松開勾子,否則你會(huì)被彈向鉤子的中心位置,變成一個(gè)來回彈的狀態(tài),而這個(gè)狀態(tài)是不理想的。

8、反向拉繩加速/ロープを縮めての加速

另一個(gè)重要技巧,因?yàn)椴恍枰荛_闊的空間即可實(shí)現(xiàn),所以在很多關(guān)卡都是實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離跳躍的切實(shí)手段,具體的操作是站在原地向正下方放鉤,然后朝玩家要前進(jìn)的方向的相反方向走,待繩子拉到最大強(qiáng)度后迅速按下鍵收繩,成功的話玩家會(huì)被快速地拉向鉤子的位置,在到達(dá)鉤子位置時(shí),松開鉤子并按住想要前進(jìn)的方向,即可獲得收緊繩子拉力給你的慣性和加速度。

9、蕩繩加速/振り子ダッシュ

這個(gè)技巧的主要作用在于能夠延長你的慣性加速作用范圍,尤其如視頻中那樣在前方的地形是冰塊地形的情況下,這個(gè)技巧可以讓你的前進(jìn)距離有飛躍般的提升。在這里正好說明一下:蕩繩子過程中松鉤的話,你飛出去的方向和你松鉤前最后一刻的蕩擺方向是一致的,如果之后沒有勾住新的地形或被障礙物擋住,你會(huì)呈拋物線狀前進(jìn)直到落地。

如果你之前蕩繩子的速度和幅度都足夠,那么你落地時(shí)會(huì)保持一定的慣性,這就是這個(gè)技巧的原理。

10、蕩繩跳躍/振り子ジャンプ

玩家最熟悉的蕩繩子前進(jìn)方式了,其實(shí)仔細(xì)想想……這個(gè)應(yīng)該放在蕩繩方法后邊就說……算了就這樣吧w和上一個(gè)技巧類似,這個(gè)技巧的目的就是讓你能來到更遠(yuǎn)的地方。

11、蕩繩翻墻跳/振り子あがり

其實(shí)我不知道應(yīng)該怎么稱呼這個(gè)技巧……總之它的作用就是讓你能夠用一種快速地方式從平臺(tái)的下方來到上方,偶爾還能帶點(diǎn)兒慣性,算是作用稍次的技巧,不過在一些速通的過程中會(huì)經(jīng)常用到,進(jìn)階向~

12、強(qiáng)制鉤墻/戻しがけ

嗯我這視頻的順序確實(shí)有問題……這是非常重要的技巧!你甩出去的鉤子在回收過程中如果經(jīng)過了墻角,會(huì)自動(dòng)勾住墻角,是非常實(shí)用的保命技能,也不很難使用,一定要有意識經(jīng)常使用它。此外這個(gè)技巧還能在一些地形上自己制造拉力和慣性,與上幾個(gè)蕩繩技巧能夠形成組合,有興趣的時(shí)候可以嘗試一下。

13、往復(fù)加速/往復(fù)ダッシュ

這個(gè)技巧說實(shí)話……用處不是很多,雖然可能會(huì)提供比反向拉繩加速更高的慣性加速度和跳躍距離,但是事實(shí)上在關(guān)卡流程中大部分的地形依靠反向拉繩加速就夠了。因此這算是一個(gè)次級的技巧,況且蓄力過程很花時(shí)間,速攻就更用不上了。

14、無重力大跳/無重力ジャンプ

連我也沒有掌握的幻之神技(笑),但其實(shí)和13一樣,因?yàn)楹头聪蚶K加速在功能上有所重復(fù),且真正需要用到的地方不多,所以實(shí)用性打了折扣。不過在速攻領(lǐng)域多少還是有些用處的。上面的技巧都掌握了的話,把這個(gè)也帶上吧。

以上差不多就是整個(gè)《さよなら海腹川背 ちらり》需要用到的全部技巧了,不是很復(fù)雜,但是還是需要練習(xí)一下的。此外由于這游戲?qū)嵲诶溟T,很多體會(huì)我也是完全靠自己摸索得出,所以難免會(huì)有不準(zhǔn)確的地方,如果有哪位玩家是這個(gè)系列的高手且能看到這個(gè)帖子的話,希望能不吝賜教,指出其中的錯(cuò)誤并提出更好的指導(dǎo)建議,在下將不勝感激~

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