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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩資訊 -> EA表示將星球大戰(zhàn)前線單人模式砍掉是為了跟電影同步 EA表示將星球大戰(zhàn)前線單人模式砍掉是為了跟電影同步作者:不詳  來(lái)源:本站整理   2016/5/19 9:49:05   我要評(píng)論0

很多玩星球大戰(zhàn)前線的玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲只有多人模式而沒(méi)有單人模式,近日EA方面負(fù)責(zé)人則表示將單人模式砍掉是為了跟電影同步發(fā)售,以達(dá)到更好的宣傳效果。

當(dāng)初EA之所以決定砍掉《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭(zhēng)前線》的單機(jī)戰(zhàn)役模式,是為了讓游戲跟電影《原力覺(jué)醒》同步推出。EA工作室老大 Patrick Soderlund 在昨晚的一次投資者直播節(jié)目中如此解釋道。

Soderlund 表示,砍掉單人戰(zhàn)役是一個(gè)“理智的決定”。

“我們之所以這么做,是因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系,為了能夠在新電影上映時(shí)同步推出游戲,以便得到最大的影響力!边@是EA首次針對(duì)《星戰(zhàn)前線》缺少戰(zhàn)役模式的問(wèn)題作出解釋。

自《星戰(zhàn)前線》發(fā)售以來(lái),玩家們就一直在感嘆游戲缺少一個(gè)獨(dú)立的單人模式。

EA 不久前剛剛確認(rèn)《星戰(zhàn)前線》續(xù)作的存在,并計(jì)劃在2017年末推出,游戲會(huì)重點(diǎn)著墨新電影的角色以及設(shè)定。

為此,EA計(jì)劃提升《星戰(zhàn)前線》目前的Meteoritic平均評(píng)分,Soderlund總結(jié)道。

“我想在我們所面臨的這些前提條件下,團(tuán)隊(duì)真的制作出了一款不錯(cuò)的游戲。我認(rèn)為游戲表現(xiàn)非常好,并且相比起傳統(tǒng)的EA游戲來(lái)說(shuō),游戲接觸到了一群很不一樣的受眾!

“所以從這個(gè)角度來(lái)看,游戲獲得了成功。那么我們是否對(duì)75的評(píng)分感到高興呢?并不是。這是不是我們將來(lái)準(zhǔn)備解決的問(wèn)題?當(dāng)然是。”

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