跑跑車游戲網(wǎng) - 單機游戲下載基地網(wǎng)站首頁|單機游戲|蘋果游戲|安卓游戲|游戲攻略|游戲補丁|游戲圖片|游戲排行

主機頻道·新聞德軍總部新血脈地鐵逃離皇牌空戰(zhàn)7未知空域古劍奇譚三傳奇世界網(wǎng)頁版實況足球2018幻想三國志5極品飛車20復仇歐洲卡車模擬2中文版

網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩資訊 -> 文明6游戲前瞻 策略游戲新體驗 文明6游戲前瞻 策略游戲新體驗作者:XIAO KIM  來源:電游者   2016/5/13 8:46:49   我要評論0

經(jīng)典策略游戲文明,近日宣布系列最新作文明6將在10月21日發(fā)售,同時開公開了一部分游戲的情報,這次文明6將會有哪些改變,讓我們一起來看看。

對于《文明》系列來說,微小的變動就像是它的原子和分子一樣,在現(xiàn)有基礎上一點點的構建出下一代的作品。在《文明》中,你最初控制的可能只是一個村落,但幾天之后,這個村落可能就會搖身一變成為一個幅員遼闊的帝國。但玩家自己可能并沒有意識到這種巨大的轉(zhuǎn)變,感覺自己只是不停地完成一個個小的目標而已。移動、收集資源、擴張、建造、升級、外交,這些瑣屑的事情在不經(jīng)意間構筑一個龐大、發(fā)達的國家。而終有一天玩家回看自己的經(jīng)歷時,才會發(fā)現(xiàn)自己居然完成了如此的壯舉。

這就是《文明》希望帶給玩家的游戲體驗,從1991年發(fā)布的第一款《文明》作品開始就一直如此。而就像在游戲中一樣,《文明》自身的進化也都從一些細小的地方開始的。從根本上看,之后的《文明》和初代游戲并沒有什么大的區(qū)別。玩家都是要將一個小村子發(fā)展成帝國,核心系統(tǒng)都是建造、研究科技和戰(zhàn)棋作戰(zhàn)。只是改善了游戲的畫面、操作,加入了交易、間諜和信仰等系統(tǒng)。

但游戲曾經(jīng)的開發(fā)商Micro Prose和現(xiàn)在的開發(fā)商Firaxis也都曾經(jīng)希望在《文明》中嘗試一些大膽的改變。比如在《文明5》中,戰(zhàn)斗的方式發(fā)生了巨大的改變。每個格子只能放置一個單位,這使得游戲的戰(zhàn)斗更具策略性。玩家再也不能靠人海戰(zhàn)術取勝了,他們必須考慮每個單位的戰(zhàn)術價值。而《文明6》也沿著系列進化的足跡,在保證基本玩法不變的基礎上對交易、科技、信仰等系統(tǒng)進行改進。但除此之外預計在今年底推出的《文明6》也有著更重大的改變。

在《文明5》中有一些城市建設方面的改進,比如玩家可以把城市用城墻圍起來提升防御力。但在《文明6》中,城市建設系統(tǒng)有了很大的變化。城市的建設會受到地理條件的限制,一些建筑必須建造在特定的地形或者位置上。這意味著城市的升級線路將不再是隨意的,而是由城市周邊的環(huán)境所決定的!段拿5》對戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行了大幅的變革,但戰(zhàn)斗只是《文明》中的一個組成部分而已。而城市建設系統(tǒng)則是《文明》系列的根基,因此《文明6》將改寫整個《文明》系列的歷史。

城市規(guī)劃

那么Firaxis為什么要將城市建設和地理環(huán)境關聯(lián)起來呢?對于這個問題,《文明6》的首席設計師Ed Beach是這樣回答的:“我們希望玩家能夠適應不同的地理環(huán)境,讓玩家在評估所處的環(huán)境之后,針對不同的環(huán)境制定出不同的發(fā)展策略!

Ed Beach表示,在《文明5》中,玩家總是傾向于使用一套固定的升級線路,總是在重復一樣的發(fā)展模式。因此《文明6》會迫使玩家適應周圍的變化,根據(jù)地理環(huán)境改變升級線路。“在《文明5》中,我們讓部隊不能堆疊,這很大的改變了玩家的游戲方式。我們希望能夠一直給玩家?guī)聿灰粯拥捏w驗,讓玩家去適應新的游戲方式!彼f。

一個城市所占據(jù)的空間最多為36格,城市位于這個區(qū)域的中心。玩家需要在這個區(qū)域里建造農(nóng)場、軍營、奇觀等設施,這個區(qū)域中的每個格子都有不同的地形,每種地形只能建造某一類特定的設施,而每個城市周邊的地形都是不同。

Beach把這些小的區(qū)域叫做“地形區(qū)(Districts)”,對此他是這樣解釋的:“有一種地形區(qū)上有軍營,你可以在這個區(qū)域上建造自己的軍營、軍事學院這一類的建筑。但是這些帶有軍營的地形區(qū)位置一定是遠離城市中心的。我們一共設計了12種地形區(qū),每一種都只能放置特定類型的建筑。通過游戲中的指引,玩家應該可以很快的理解這些區(qū)域的功能,并制定出自己的發(fā)展方案。”

這個改動將一些《模擬城市》的元素帶入了《文明》系列,玩家需要安照周圍的地形分布制定發(fā)展方向,同時地形也會對戰(zhàn)斗系統(tǒng)造成影響。Beach說:“每個區(qū)域都有自己的分工,因此在進攻一個城市時,你可以選擇先摧毀敵人的研究設施或者生產(chǎn)線。這樣戰(zhàn)斗就變得更加具有策略性!

其實在《文明5》中就已經(jīng)有過類似的嘗試,有些建筑有地理條件的限制,比如天文臺必須建造在靠近山脈的地方,而在《文明6》中,天文臺必須建在山脈區(qū)域上。在《文明5》中,將大學建在叢林或雨林附近可以獲得額外的屬性加成,而在《文明6》中,大學被建在叢林區(qū)域中時可以獲得額外的屬性加成。

根據(jù)玩家周圍的地理環(huán)境的不同,每次進行游戲的策略也會發(fā)生改變。奇觀是《文明》中最重要最吸引人的建筑,而在《文明6》中奇觀的地位將變得更加重要,但同時也有更苛刻的建造要求。金字塔必須在沙漠區(qū)域里才能建造,巨石陣必須建在石頭附近。玩家還可以在游戲中用不同的顏色標記不同的區(qū)域,以便在日后能快速找到合適的地形區(qū)域。

科技發(fā)展

城市建造可能是《文明6》中改動最大的系統(tǒng),但本作在其他方面也有不小的變化,比如科技研究方式被徹底的改變了。在《文明6》中,為了讓玩家更好的與游戲進行互動,研究科技不再是簡單選擇一個研究項目,而是需要玩家親自去完成一系列目標。

對于新的科技樹系統(tǒng),Beach是這樣解釋的:“從前的科技樹和游戲沒有緊密的聯(lián)系在一起,玩家可能會打開科技樹,選擇一個研究項目,然后就再也不會打開科技樹了。而且之前的科技樹還會出現(xiàn)一些不真實的情況,比如在沒有水域的地方依然可以研究航海和指南術!

而在《文明6》中,玩家將通過建造和發(fā)展來使相關的科技得到增長。比如玩家要建造金字塔,那么首先要發(fā)展石工。發(fā)展石工自然要從采石開始,在找到適合的區(qū)域,建立了采石場之后,玩家就完成了一個石工科技的目標,這樣石工的研究進度將增加50%。

“這個改變使得科技的升級更為快速和簡單,在玩家發(fā)展的同時,科技會自然的進步,這樣一來就大大的節(jié)省了玩家們的時間”Beach說,“這個改變依然是為了讓玩家能夠根據(jù)周圍的環(huán)境來制定不同的發(fā)展方向,而不是一味的照本宣科!

領袖與AI

在《文明5》中,敵人的AI總是讓人有些琢磨不透。有時會因為一些小事挑起戰(zhàn)爭,有時甚至是沒有理由的進犯。由于多數(shù)的《文明》玩家都習慣進行單機的游戲,F(xiàn)iraxis一直在努力使AI的行為更加真實。

在經(jīng)過了多次的升級和改進后,《文明5》中AI的行為已經(jīng)變得更有目的性,戰(zhàn)爭的動機也更加明確。而在《文明6》中,敵人的AI將得到進一步的進化!霸谥暗摹段拿鳌分,每個領袖的AI都差不多,在外交時也沒有大的區(qū)別。而在《文明6》中,每個領袖都有自己的追求和行為方式。我們會根據(jù)這些歷史人物的真實經(jīng)歷,突出表現(xiàn)他們在某些方面的能力,之后再將這些能力融入到《文明6》的AI身上!盉each說。

“比如一位在歷史上曾建造過著名奇觀的帝國統(tǒng)治者,他會希望自己建造的奇觀是無人能比的,他的AI就會以這個心態(tài)來發(fā)展他的國家。他會熱衷于建造奇觀,并要求自己的國家有最多數(shù)量的奇觀。如果你的奇觀數(shù)量接近或超過了他,他就會對你產(chǎn)生敵意。”除了歷史上真實的領袖之外,其他的一些領袖會使用隨機的性格,對付不同的國家需要采用不同的外交手段,這樣一來《文明6》的游戲過程將變得更加豐富多彩。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)和其他

在前文我們提到了《文明5》取消了單位的堆疊,即一個格子只能部署一個作戰(zhàn)單位。而在《文明6》中,玩家可以將多個相同的單位合并成一個隊伍,步兵可以和步兵合并,坦克可以和坦克合并。在合并之后,隊伍的作戰(zhàn)能力會得到明顯的提升。類似的系統(tǒng)曾經(jīng)在《文明:變革》中使用過。除此之外,作戰(zhàn)裝備比如沖車、攻城塔、反坦克炮、防空炮被歸為支援單位,支援單位可以自動的與其他單位進行合并。

對于這樣的改動,Beach說:“我們在《文明5》中取消了單位的堆疊,使戰(zhàn)斗更具策略性,那是個很好的改變。但這樣一來地圖就會變得過于擁擠,所以我們希望能在保持策略性的同時,合并地圖上的單位!

對于《文明6》其他的細節(jié),目前Firaxis還不想透露太多。除了之前提到的改變,我們還知道宗教、貿(mào)易和旅游業(yè)系統(tǒng)將在本作回歸。另外《文明6》將有一個新的多人模式,這個模式更強調(diào)對抗,一局的游戲時長大概為1到2個小時。同時Beach還強調(diào)這次《文明6》的教程模式經(jīng)過了精心的設計,可以很好地幫助新玩家理解《文明6》較為復雜的系統(tǒng)。

《文明6》會在下月舉行的E3游戲展上放出試玩,屆時我們將了解到更多關于本作的信息。而對于《文明6》的未來,Beach表示:“我們這次勢在必得,之前的《文明5:美麗新世界》已經(jīng)獲得了很多的認可,但我們還是希望能進行全面的改變。我們對游戲的每一處都進行了調(diào)整,《文明6》將是一款全新的游戲!

《文明6》計劃于今年10月21日在PC平臺發(fā)售,目前已經(jīng)在Steam國區(qū)開啟預售,普通版售價199元人民幣,豪華版265元人民幣,自帶簡體中文語言選擇。

相關閱讀:3DS卡片召喚師起義最新情報顯示游戲節(jié)奏更http://www.0574fzl.cn/tv/100028.html神秘海域4開發(fā)者日志 帶你了解次世代最強http://www.0574fzl.cn/tv/99983.html世界樹迷宮5稱號系統(tǒng)前瞻性解析 世界樹迷http://www.0574fzl.cn/tv/99941.html

網(wǎng)友點評
發(fā)表評論

最新新聞 賽博朋克2077PS4能玩嗎 賽博朋克2077PS4和P原神靖世九柱怎么完成 隱藏任務靖世九柱完成動物森友會魚類價格表 集合啦動物森友會全魚動物森友會魚類圖鑒大全 集合啦動物森友會全動物森友會蟲子捕捉時間地點表 集合啦動物森動物森友會蟲子價格表 集合啦動物森友會全昆動物森友會蟲子圖鑒大全 集合啦動物森友會全動物森友會生物捕捉時間地點表 集合啦動物森動物森友會生物圖鑒大全 集合啦動物森友會全NS動物之森鐵礦石怎么獲得 NS集合啦動物森友

熱門新聞 Switch動物之森攻略大全 switch集合啦動物之精靈寶可夢日月精靈修改方法 精靈寶可夢日月最后生還者2正式公布最終幻想15中文全劇情流程解說視頻精靈寶可夢日月全技能機入手方法PSN港服會免游戲2016年11月正式公開PS4 PRO正式確定 發(fā)售日正式公布PSN港服會免游戲2016年8月正式公開PSN港服會免游戲2016年7月正式公開XBOXONE天蝎正式公布 XBOXONE升級版主機正式

最新推薦游戲 PS3亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙
大。15.63G / 語言:簡體《亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙》日版,本座是由光榮旗下無雙系列制作組Omega Force開發(fā)的動作游戲,改編自《銀河英雄傳說》小說家田中芳樹原著、自1986年連載至今的架空歷史小說《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》,采用《鋼之鍊金術師》漫畫家荒川弘執(zhí)筆之同名漫畫改編電視動畫版設定為基礎,融合架空歷史劇情與大規(guī)模戰(zhàn)場戰(zhàn)斗。
XBOX360斬妖除魔地獄詛咒
大小:1.95G / 語言:英文Nordic Games宣布要為PC玩家?guī)鞵ainKiller新作《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》。該作由波蘭游戲工作室Gliwice/Katowice負責開發(fā),首次將該系列升級至虛幻3引擎。
XBOX360猴子島的秘密2特別版
大。957M / 語言:英文《猴子島的秘密2特別版》是Lucasfilm旗下的經(jīng)典解謎游戲《Monkey Island》系列的最新版,在新版中不僅僅是在畫面上重新進行了再次制作,連音樂、旁白都是全新的?梢哉f這是一款全新的《Monkey Island》也不為過。
XBOX360山姆和麥克斯拯救世界
大。460M / 語言:英文《山姆和麥克斯:拯救世界》是一系列逗趣得獎作品中的第一彈,這系列作品中每一季共有6集的內(nèi)容。在游戲中主角Sam以及他那活蹦亂跳的兔子伙伴Max這次遇到了棘手的謎題,他們身邊的人忽然全都受到了催眠。不但是童星們與熱門脫口秀的主持人個個精神不濟,就連美國總統(tǒng)都中了招!到底 Sam與Max能否在整個世界陷入昏迷之前找出整件陰謀的幕后元兇呢?
XBOX360卡坦島
大。25.6M / 語言:英文卡坦島是一款比較不錯的思考策略游戲。游戲以大航海時代時航海家發(fā)現(xiàn)了一個資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島?ㄌ箥u由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。

精彩美圖 GTS1080P高清壁紙公布 快來舔屏吧!饑荒巨人的統(tǒng)治精美壁紙一覽黑暗之魂3壁紙及藝術概念圖欣賞飆酷車神狂野之旅無水印高清壁紙