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爐石傳說(shuō)4月歐服第一嗜血薩卡組分享

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/5/6 10:07:57我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)中,隨著版本更新,薩滿(mǎn)也重新強(qiáng)勢(shì)起來(lái),這里推薦一套歐服4月登頂?shù)氖妊_卡組,希望玩家喜歡。

一,單卡選擇

有人稱(chēng)這套卡組是快攻薩,也有人認(rèn)為這是一套中速薩,但是在我看來(lái),這是一套嗜血薩(一種介于兩者之間的卡組)。這套卡組的取勝之匙就是占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),保持場(chǎng)面壓力。在對(duì)局的前期階段,你會(huì)希望盡快及那里場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。所以在我看來(lái),在這個(gè)快攻橫行的環(huán)境中4個(gè)1費(fèi)隨從,4個(gè)2費(fèi)隨從外加火舌圖騰是最好的選擇。毫無(wú)疑問(wèn),薩滿(mǎn)最優(yōu)質(zhì)的1費(fèi)選擇是坑道穴居人和銀色侍從。坑道穴居人有著完美的1/3身材,可以配合火舌等其他卡組中的卡牌。其他卡牌值的是優(yōu)質(zhì)的過(guò)載卡,例如圖騰魔像,野性狼魂等。銀色侍從因?yàn)槟芎芎门浜匣鹕嘁虼俗鳛榇蝺?yōu)選。

接下來(lái)是火焰雜耍者和圖騰魔像。圖騰魔像的入選是毋庸置疑的,但是為什么還要帶火焰雜耍者呢?他并沒(méi)有那么強(qiáng)大。2費(fèi)回復(fù)隨機(jī)造成1點(diǎn)傷害類(lèi)似飛刀雜耍者,但由于火舌圖騰的存在,他會(huì)顯得更加適合這套卡組。同時(shí)配合石化武器可以在前期搶到場(chǎng)面。

在這套卡組中,我們并沒(méi)有很多的高費(fèi)的選擇。投火無(wú)面者和深淵魔物就是為數(shù)不多的高費(fèi)隨從,然而,深淵魔物通常以低于3費(fèi)的情況下打出。很難說(shuō)這套卡組有沒(méi)有打后期的資本,因?yàn)樵谖宜?jīng)歷的500場(chǎng)對(duì)局中沒(méi)有拖到疲勞的情況出現(xiàn)。知道了這個(gè)數(shù)據(jù)之后,相信你會(huì)希望能夠在前中期就能擊敗對(duì)手。海象人圖騰師在建場(chǎng)面的時(shí)候非常厲害,如果能在3費(fèi)回合召出法力之潮圖騰或者圖騰魔像的話(huà),你很可能就會(huì)因此取得勝利。投火無(wú)面者7/7的身材在按照費(fèi)用打出的時(shí)候特別強(qiáng)大,尤其是在王牌獵人削弱的今天。我們的中期搶節(jié)奏神器還有妖術(shù)和深淵魔物。你可以很大幾率低費(fèi)乃至0費(fèi)的情況下打出后者。

我經(jīng)常被問(wèn)到關(guān)于詛咒教派祭祀的問(wèn)題。我不得不說(shuō)由于我們有大量的嘲諷怪以及嘲諷圖騰,這張卡牌非常棒,而且很少會(huì)遇到這種卡牌卡手的情況出現(xiàn)。在我看來(lái)這是一張和伊瑟拉一樣可以竊取勝利果實(shí)的卡牌。

另一個(gè)經(jīng)常被問(wèn)到的問(wèn)題是為什么不帶火元素。在我看來(lái),人們對(duì)他是過(guò)分依賴(lài)了。在很多卡組里,火元素實(shí)在是太慢了,而且身材在現(xiàn)在看來(lái)也沒(méi)有那么棒了。嗜血薩的卡組中已經(jīng)沒(méi)有了他的卡位。如果想要構(gòu)筑一套更慢的薩滿(mǎn)來(lái)對(duì)抗控制套牌,那么雷霆崖勇士會(huì)是更好的選擇。

二,單卡調(diào)整

只有天梯環(huán)境出現(xiàn)了更多的控制卡組的時(shí)候,才需要進(jìn)行單卡調(diào)整。

用進(jìn)化大師替換閃電風(fēng)暴;

用風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾替換毀滅之錘;

如果偵測(cè)到大量在途的騎士和戰(zhàn)士,用哈里森·瓊斯替換碧藍(lán)幼龍;

用雷霆崖勇士替換銀色侍從和火焰雜耍者與火舌圖騰中的一張

(實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō),如果是我遇到這種情況,我會(huì)干脆換一個(gè)卡組玩。但如果你實(shí)在舍不得這套卡組,那就按照上面的提示進(jìn)行單卡調(diào)整吧。)

兩張嗜血實(shí)在是太多了。因?yàn)槟阈枰恢北3謭?chǎng)面上的壓力,并且進(jìn)行一些隨從交換——帶一張嗜血滿(mǎn)編閃電風(fēng)暴就行了。一張嗜血足夠滿(mǎn)足你的所有需求。

如果我丟了場(chǎng)面怎么辦?也許有人會(huì)說(shuō):我需要兩張閃電風(fēng)暴!并不是這樣的,你不可能贏下所有的對(duì)局,而這也正是卡牌游戲的魅力。嗜血薩極度依賴(lài)場(chǎng)面,如果你發(fā)現(xiàn)你總是需要閃電風(fēng)暴來(lái)續(xù)命的時(shí)候,那你肯定會(huì)輸?shù)暮軕K。

沒(méi)有坑道穴居人能用什么卡來(lái)替換?只能用RMB來(lái)替換了。

你滿(mǎn)編了碧藍(lán)幼龍然而你的卡組中只有2張閃電風(fēng)暴需要法傷?為什么會(huì)這樣呢?別以為碧藍(lán)幼龍僅僅是一張?zhí)峁┓▊膯慰。這大概是你卡組中最優(yōu)質(zhì)的一張卡了吧。很顯然的是,你很少會(huì)在5費(fèi)回合準(zhǔn)時(shí)拍下碧藍(lán)幼龍,但是在對(duì)局的后期抽到這張卡將會(huì)非常強(qiáng)。

至于進(jìn)化?這卡和這套卡組完全不搭。

三,各職業(yè)應(yīng)對(duì)方法

其實(shí)起手留牌很簡(jiǎn)單,找低費(fèi)就行了。接下來(lái)我們可以簡(jiǎn)單了解一下對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)的起手留牌情況。對(duì)了,所說(shuō)的“低費(fèi)”是指:

石化武器

1費(fèi)隨從

2費(fèi)隨從,以及當(dāng)你有1費(fèi)隨從時(shí)的火舌圖騰

對(duì)德魯伊

面對(duì)德魯伊你需要低費(fèi)隨從,以及因?yàn)榧せ畹拇嬖冢需要一張妖術(shù)。德魯伊的清場(chǎng)能力一直是他的軟肋,因此在中期利用妖術(shù)變類(lèi)似戰(zhàn)爭(zhēng)古神的生物來(lái)?yè)尩焦?jié)奏能夠幫你贏得對(duì)戰(zhàn)。不需要擔(dān)心什么,在場(chǎng)面上鋪上盡量多的隨從就好。4回合拍下投火無(wú)面者簡(jiǎn)直爆炸。

-克蘇恩德,大優(yōu)

-快攻德,大優(yōu)

對(duì)獵人

大多數(shù)時(shí)候,2費(fèi)會(huì)玩的火焰雜耍者已經(jīng)決定了對(duì)局。你可以免費(fèi)干掉對(duì)面的1費(fèi)隨從并且占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。同樣是用呱掉獅子搶到節(jié)奏,再加上現(xiàn)在的獵人很少帶上AOE,干獵人就和干德魯伊一樣輕松。

4費(fèi)前注意野獸以防被馴獸師架起來(lái)。在起手的時(shí)候去找低費(fèi)的隨從。當(dāng)心4費(fèi)回合下的投火無(wú)面者被冰凍陷阱回手以及5費(fèi)的哈霍蘭公主。

-打臉獵,小優(yōu)

-中速獵/控制獵,大優(yōu)

對(duì)盜賊

在經(jīng)歷了亂舞的修改之后,對(duì)陣盜賊變得相當(dāng)容易。起手永遠(yuǎn)是留低費(fèi)隨從,面對(duì)盜墓匪賊千萬(wàn)不要吝惜你的呱,因?yàn)榻^大多數(shù)時(shí)候這是盜賊的最優(yōu)質(zhì)隨從。盡可能提供足夠的場(chǎng)面壓力,同時(shí)如果有其他選擇時(shí)不要在4費(fèi)下投火無(wú)面者,吃悶棍的話(huà)太虧了。

-所有盜賊,大優(yōu)

對(duì)騎士

和騎士之間的對(duì)局更為依賴(lài)最開(kāi)始的幾個(gè)回合。一個(gè)恰到好處的末日預(yù)言者會(huì)提前預(yù)言你的失利。所以你要避免過(guò)早地使用幸運(yùn)幣。呱掉末日未必不好,但是更多的時(shí)候需要你分析場(chǎng)面的局勢(shì)和手牌來(lái)判斷到底要不要這么做。

不要過(guò)分鋪場(chǎng),而是要好好利用你手里的毀滅錘來(lái)賺取價(jià)值。合理用錘子解場(chǎng),不用擔(dān)心哈里森瓊斯的存在。如果對(duì)方真的有哈里森而且還抓到了,開(kāi)始下一把吧。奧爾多衛(wèi)士很好地壓制住了4費(fèi)的投火無(wú)面者,因此這個(gè)大家伙也沒(méi)有那么強(qiáng)大。通過(guò)起手換牌來(lái)讓你的前期更有侵略性。

至于快攻騎,記得保持場(chǎng)面的干凈。因?yàn)樗麄兛偸菚?huì)在4費(fèi)buff自己的隨從。不要過(guò)分防范奉獻(xiàn);鹧骐s耍者在面對(duì)1費(fèi)隨從時(shí)候是張很好的卡牌。當(dāng)心對(duì)手的3費(fèi)回合血騎士,盡快送掉己方的圣盾。盡快打出手牌以防對(duì)面的神恩術(shù)。

-控制騎,小劣

-快攻騎,大優(yōu)

對(duì)牧師

起手留牌以盡快解掉北郡牧師為目標(biāo)。如果北郡沒(méi)能在前幾個(gè)回合站住場(chǎng),那么還是可以一戰(zhàn)。注意對(duì)手的極惡之咒,但是你很難完美防住對(duì)手4費(fèi)的奧金尼+環(huán)。

別忘了提防秘教暗影祭祀,盡快提起你的毀滅之錘來(lái)保護(hù)你的場(chǎng)面。鋪場(chǎng)的時(shí)刻就是你叫殺的時(shí)刻。

-控場(chǎng)牧,小劣

-龍牧,小優(yōu)

對(duì)薩滿(mǎn)

薩滿(mǎn)內(nèi)戰(zhàn)是最為糾結(jié)的。前3個(gè)回合的情況就會(huì)決定整局的走向,因此,起手去找前期能用的低費(fèi)卡牌。盡量解光所有的圖騰來(lái)防火舌圖騰。防閃電風(fēng)暴不防元素毀滅。

在4費(fèi)下投火無(wú)面者的時(shí)候小心對(duì)方的呱。

-控場(chǎng)薩,大劣

-快攻薩,均勢(shì)

-中速薩,小優(yōu)

對(duì)戰(zhàn)士

在面對(duì)所有的控場(chǎng)卡組的時(shí)候,我只有在面對(duì)戰(zhàn)士的時(shí)候會(huì)留下火舌圖騰。4費(fèi)下投火無(wú)面者如果被斬殺會(huì)很虧。復(fù)仇打擊在血量低于12點(diǎn)的時(shí)候會(huì)造成3傷,必要的時(shí)候可以控一控血。亂斗不防第二張,在第一張亂斗之后開(kāi)始鋪場(chǎng),如果對(duì)方鋪場(chǎng)有,開(kāi)始下一把吧。利用職業(yè)優(yōu)勢(shì),多轉(zhuǎn)圖騰少砍錘。每一個(gè)防戰(zhàn)幾乎都有哈里森·瓊斯,被吃一把錘子會(huì)很虧,甚至導(dǎo)致輸?shù)魧?duì)局。整體打法盡量往前期壓,如果實(shí)在沒(méi)有1,2費(fèi)隨從,留著火舌圖騰也行。

還有一些節(jié)奏戰(zhàn)士,注意防一下戰(zhàn)斗怒火。需要提到的小提普斯總共就只有這些了。

-防戰(zhàn),小劣

-打臉戰(zhàn),大優(yōu)

-節(jié)奏戰(zhàn),小優(yōu)

對(duì)術(shù)士

和術(shù)士的對(duì)局要按照對(duì)手的卡組分開(kāi)來(lái)討論。打動(dòng)物園還行,因?yàn)樗_滿(mǎn)方更容易控場(chǎng)并取勝。小心海巨人,也不要吝惜呱小鬼首領(lǐng),因?yàn)樗陔S從交換中強(qiáng)得嚇人。

至于宇宙術(shù),提早鋪場(chǎng)的時(shí)候當(dāng)心末日預(yù)言者。同時(shí)你需要祈禱對(duì)手沒(méi)有抽到地獄烈焰?偠灾,面對(duì)術(shù)士就是要盡量找前期的曲線(xiàn)。

-動(dòng)物園,小優(yōu)

-雷諾術(shù),大劣

對(duì)法師

因?yàn)榱已骘L(fēng)暴的存在,面對(duì)法師我們會(huì)很棘手。盡量在7費(fèi)前鋪場(chǎng),如果對(duì)手碰巧沒(méi)有烈焰風(fēng)暴的話(huà),盡快干掉他。整體節(jié)奏盡量偏向前期,留張呱來(lái)對(duì)付火妖也是不錯(cuò)的選擇。

總得來(lái)說(shuō),防烈焰風(fēng)暴和火妖,在對(duì)手下尤格-薩隆前擊敗他。

-火妖法,小劣

游戲名稱(chēng): 爐石傳說(shuō)(Hearthstone)v19.6.74257
下載地址: http://0574fzl.cn/android/81993.html

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