首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說(shuō)古神打臉?biāo)_卡組分享

爐石傳說(shuō)古神打臉?biāo)_卡組分享

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/5/4 9:22:58我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)中,古神的低語(yǔ)讓卡組環(huán)境有了極大的改變,這里分享一套組建了新卡牌的古神打臉戰(zhàn)卡組,希望玩家喜歡。

怒火中燒:解場(chǎng),補(bǔ)傷,過(guò)牌,激怒(用處太多,2張無(wú)疑)

斬殺:解(1張,類似大地震擊,針對(duì)急需處理的怪)

旋風(fēng)斬:群解,過(guò)牌,暴亂狂(1張,有食尸鬼在,2張易卡手虧牌讓節(jié)奏)

芬利:多變(增加卡組深度,靈活性)

化血為膿:補(bǔ)傷,站場(chǎng),過(guò)牌(1張,在需要補(bǔ)傷的打臉戰(zhàn)中不一定有監(jiān)工優(yōu)秀,一費(fèi)差可能無(wú)太大區(qū)別,試用)

戰(zhàn)斗怒火:過(guò)牌(2張)

猛擊:過(guò)牌,補(bǔ)傷(或可不帶,為卡組流暢,以及更好解場(chǎng),1張待定)

英勇打擊:打臉,解場(chǎng)(2費(fèi)打四,可解怪,可打臉,類似連環(huán)爆裂,極其優(yōu)質(zhì),必帶2張)

熾炎戰(zhàn)斧:解場(chǎng),打臉(同上,2張)

監(jiān)工:補(bǔ)刀,站場(chǎng),補(bǔ)傷,過(guò)牌,激怒(可能2張更好,關(guān)鍵時(shí)刻能補(bǔ)2傷,更容易解怪控場(chǎng),騰出一格給化血為膿試用,暫帶1張)

鑄甲師:站場(chǎng),疊甲(2張,重點(diǎn)是四血,不易死,可配合激怒手段加攻)

暴亂狂:站場(chǎng),打臉(前期主力輸出生物,2張)

苦痛:過(guò)牌,站場(chǎng)(2張必帶)

兇暴猿猴:站場(chǎng),掩護(hù)(1張,卡位實(shí)在緊張,作為一個(gè)掩護(hù)隨從,334身材只能說(shuō)達(dá)標(biāo),相當(dāng)于白板,不易多帶)

食尸鬼:群解,過(guò)牌,暴亂狂,站場(chǎng)(暫1張,或可2張,取決卡手程度)

致死打擊:打臉,解場(chǎng)(直傷,斬殺手段,2張)

庫(kù)卡。捍蚰,站場(chǎng),解場(chǎng)(2張,沖鋒怪,配合激怒手段,直觀打臉)

擲斧者:站場(chǎng),蹭臉(身材不太好,但可蹭血,摸一下相當(dāng)于一個(gè)馬云,1張用來(lái)站場(chǎng)補(bǔ)傷)

血蹄勇士:站場(chǎng),掩護(hù)(六血不易死,掩護(hù)場(chǎng)面,更好銜接后回合,和猿猴作用類似,一張)

奧金斧:打臉,解場(chǎng)(彌補(bǔ)傷害,解中期怪,2張卡手,1張正合適)

火車王:斬殺(如果吼爹大多數(shù)情況只是作為斬殺手段,效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如擁有大量激怒卡組中的火車王)

打臉?biāo)_的原理+奴隸戰(zhàn)的模型。

依賴大量?jī)?yōu)質(zhì)生物和解場(chǎng)手段控場(chǎng),磨血。

配合多種激怒手段,打出多段爆發(fā)。

通過(guò)大量過(guò)牌,收集直接傷害。

控場(chǎng)+打臉完美結(jié)合。

游戲名稱: 爐石傳說(shuō)(Hearthstone)v19.6.74257
下載地址: http://www.0574fzl.cn/android/81993.html

以上就是爐石傳說(shuō)古神打臉?biāo)_卡組分享,更多爐石傳說(shuō),盡在跑跑車手游網(wǎng)。

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦