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乖離性百萬(wàn)亞瑟王挑戰(zhàn)級(jí)1等級(jí)冰龍簡(jiǎn)單攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/4/25 12:10:51我要評(píng)論

乖離性百萬(wàn)亞瑟王中,挑戰(zhàn)級(jí)1等級(jí)冰龍是本期超弩級(jí)boss之一,那么挑戰(zhàn)級(jí)1等級(jí)冰龍?jiān)撛趺催^(guò)呢,下面一起來(lái)看看超弩級(jí)1等級(jí)冰龍簡(jiǎn)單攻略吧。

一,基本分析

1,關(guān)于行動(dòng)模式:

模式與超弩級(jí)翼種冰龍相同,僅有數(shù)值上的差別。

本體:在3C和7C時(shí)的陷阱變?yōu)槿ㄅ?2張→5張),未裂風(fēng)時(shí)的陷阱傷害提升(9000→10000),裂風(fēng)時(shí)陷阱傷害不變(5000)。

爪子:增加物攻的數(shù)值提升(未裂風(fēng)時(shí)4000→7250,裂風(fēng)時(shí)2000→5800);6C的物理單點(diǎn)威力提升(37000 / 43000 → 56400 / 60750)。

脊背:3C和7C時(shí)降防的數(shù)值提升——

(未裂風(fēng)時(shí):3C雙防下降4000→5000,治療量下降0→2500,7C雙防下降4000→7000,治療量下降0→2500)

(裂風(fēng)時(shí):3C雙防下降2000→4000,治療量下降0→2000,7C雙防下降2000→5600,治療量下降0→2000)

4C,5C時(shí)增加本體魔攻的數(shù)值提升(未裂風(fēng)時(shí)4000→7250,裂風(fēng)時(shí)2000→5800)。

2,關(guān)于傷害:

當(dāng)「始終保持全體裂風(fēng)」時(shí),每回合的最高傷害為——

3C:11000(AOE)+5500+8500+8000(降防)=33000。

4C:17300(AOE)+11300+11300+14300+16000(降防)=70200。

5C:23100(AOE)+17100+8000(降防)+(20100+4000(降防))×1.3(標(biāo)記)=79530。

6C:(56400+4000(降防))×1.3(標(biāo)記)=78520。

當(dāng)「僅對(duì)脊背裂風(fēng)」時(shí),每回合的最高傷害為——

3C:11000(AOE)+5500+8500+8000(降防)=33000。

4C:17300(AOE)+11300+11300+15750+16000(降防)=71650。

5C:23100(AOE)+17100+8000(降防)+(23000+4000(降防))×1.3(標(biāo)記)=83300。

6C:(60750+4000(降防))×1.3(標(biāo)記)=84175。

當(dāng)「從未對(duì)任何部件裂風(fēng)」時(shí),每回合的最高傷害為——

3C:11000(AOE)+5500+8500+10000(降防)=35000。

4C:18750(AOE)+12750+12750+15750+20000(降防)=80000。

5C:26000(AOE)+20000+10000(降防)+(23000+5000(降防))×1.3(標(biāo)記)=92400。

6C:(60750+5000(降防))×1.3(標(biāo)記)=85475。

裂風(fēng)脊背可以減輕第一回合的降防和降治療量效果(雙防下降5000→4000,治療量下降2500→2000),以及第二和第三回合的本體魔攻提升(7250→5800)。

裂風(fēng)爪子會(huì)降低爪子自身的物攻提升(7250→5800)。

裂風(fēng)本體可以在3C(和7C)降低陷阱的傷害(但數(shù)量沒(méi)有變化),其他回合沒(méi)有區(qū)別。

推薦的裂風(fēng)順序?yàn)椋?C或7C:脊背≈本體→爪子;其他回合:脊背→爪子→本體。當(dāng)然,有全體裂風(fēng)還是丟全體的好。

3,關(guān)于防弱:

魔防/魔法弱化優(yōu)于物防/物理弱化。單體魔弱請(qǐng)給本體。

4,關(guān)于嘲諷:

以32000血線,50%減傷率計(jì),大略算一下嘲諷需要的魔盾以及(對(duì)本體的)魔弱總值。

3C:可以直接嘲諷,但需要歌姬盡可能快的解除陷阱。

4C:「始終裂風(fēng)」時(shí)2067點(diǎn),「脊背裂風(fēng)」時(shí)2550點(diǎn),「從未裂風(fēng)」時(shí)5334點(diǎn)。

5C:「始終裂風(fēng)」時(shí)7765點(diǎn),「脊背裂風(fēng)」時(shí)9650點(diǎn),「從未裂風(fēng)」時(shí)14200點(diǎn)。

6C:如果已經(jīng)解除了富豪的標(biāo)記,「始終裂風(fēng)」時(shí)不需要弱化,其余情況下僅需少量物理弱化(或稍高一些的HP上限 / 嘲諷減傷率);

否則需要的物理盾弱數(shù)值為:「始終裂風(fēng)」時(shí)11169點(diǎn),「脊背裂風(fēng)」時(shí)15519點(diǎn),「從未裂風(fēng)」時(shí)16519點(diǎn)。

此外,對(duì)于4C及5C時(shí),以32000血線,30%減傷率的魔盾嘲諷(5488單回合魔盾)計(jì),所需的額外魔盾以及(對(duì)本體的)魔弱總值為:

4C:「始終裂風(fēng)」時(shí)2673點(diǎn),「脊背裂風(fēng)」時(shí)3157點(diǎn),「從未裂風(fēng)」時(shí)5940點(diǎn)。

5C:「始終裂風(fēng)」時(shí)11419點(diǎn),「脊背裂風(fēng)」時(shí)13304點(diǎn),「從未裂風(fēng)」時(shí)17854點(diǎn)。

顯然,由于傷害過(guò)高,4C和5C時(shí)采用魔盾嘲諷的效果并不如單純的高減傷率嘲諷。

結(jié)論:4C-6C的嘲諷需要盾弱輔助。因?yàn)閭O高,嘲諷仍是保證隊(duì)伍安全的最佳手段。若采用減傷率更高的嘲諷,請(qǐng)自行計(jì)算所需的盾弱值。

5,關(guān)于爆破:

本體的HP為250萬(wàn),而兩個(gè)部件各有63萬(wàn)HP,本體的HP比部件多出61萬(wàn)——這意味著直接炸完難度極高。

假定兩個(gè)部件各溢出5萬(wàn)傷害,而在爆破之前(比如5C時(shí))已對(duì)本體造成10萬(wàn)傷害,則爆破回合仍需對(duì)本體造成104萬(wàn)點(diǎn)傷害。

不考慮暴擊和其他特效,以風(fēng)屬性倍率200%,30000雙防計(jì),要求的面板和為——

3刀353125(平均117709),4刀362500(平均90625),5刀371875(平均74375),6刀381250(平均63541)。

當(dāng)然,各類(lèi)特效卡(如Chain威力提升),部件更多的溢出傷害,以及暴擊都可以降低對(duì)面板的需求。

但萬(wàn)一爆破失敗,在裸傷高達(dá)39900點(diǎn)(7c,包含降防)的AOE和兩枚單點(diǎn)之下,想要平安度過(guò)的可能基本為零。

——因此,爆破時(shí)不必考慮后路,盡可能的支援然后出刀就可以了。

如果確認(rèn)隊(duì)友能夠炸掉部件,富豪可以選擇單刀,避免部件溢出傷害不足。

二,簡(jiǎn)單攻略

模式①:7C爆破

傭兵前期洗牌,可以提前對(duì)本體造成一定傷害,以提升爆破成功率。然后6CBUFF,7C爆破。

富豪全程(或至少4-6C)嘲諷。3C嘲諷可以方便歌姬解除陷阱(若只有單體解除),而使用3T魔盾(光源氏)可以一定程度上減輕5C的壓力。

65%減傷率的嘲諷用在5C可以大幅降低防弱壓力,用在6C則可以無(wú)需解除標(biāo)記,請(qǐng)自行選擇。

(35334HP+55%嘲諷+始終裂風(fēng)爪子和脊背也可以不解標(biāo)記活過(guò)6C)

6C可以在保證安全的情況下支援(4c嘲諷+2c支援),7C輔助爆破。

盜賊優(yōu)先裂風(fēng)——雖然不裂風(fēng)也完全不意味著會(huì)死,沒(méi)有莉莉露卡就不能打挑戰(zhàn)級(jí)是謠言。

對(duì)于單體裂風(fēng),優(yōu)先順序是脊背→本體(僅限3C)→爪子。

之后全力弱化本體。不必在意6C時(shí)的解除弱化,6C沒(méi)有魔法攻擊。然后7C爆破。

歌姬優(yōu)先解除富豪的陷阱,其余人的陷阱……在對(duì)本體弱化足夠,且富豪嘲諷時(shí)未必致命。

(4C的AOE裸傷為21300~23750,5C的AOE裸傷為27100~31000)。

2000~2500點(diǎn)治療量下降使得奶滿富豪有些困難,請(qǐng)妥善利用延遲奶以及治療量提升的卡牌。

魔法弱化奶可以大幅提升富豪生存率。6C若富豪未使用65%減傷的嘲諷,請(qǐng)務(wù)必解除標(biāo)記。

7C請(qǐng)放棄治療,全力支援,然后畫(huà)圈圈詛咒這龍趕緊死掉。

三,各職業(yè)注意事項(xiàng):

傭兵:

以目前的AOE而言,魔法丘占優(yōu)。

畢竟魔丘可以在7c打出艾絲+武則天/爭(zhēng)杯伊萊恩+初號(hào)機(jī)的3AOE或者初音+武則天/爭(zhēng)杯伊萊恩的BUFF+AOE。

相對(duì)而言,物丘雖然還是比日服好了不少(畢竟有初號(hào)機(jī)和抱枕,日服此時(shí)可是只有一張神裝羅恩),但在要求大量輸出的時(shí)候,仍顯得有些不足。

當(dāng)然,用物理系炸掉挑戰(zhàn)級(jí)也是個(gè)不錯(cuò)的挑戰(zhàn)。有興趣的同學(xué)請(qǐng)盡情嘗試。

富豪:

嘲諷的質(zhì)量決定一切。

極高的傷害使得魔盾嘲諷并不占優(yōu)勢(shì),請(qǐng)盡量以高減傷嘲諷為主。

65%嘲諷很好,但不是必需品。再說(shuō)了,挑戰(zhàn)級(jí)也不是非過(guò)不可的東西。

盜賊:

無(wú)論是4,5c時(shí)的對(duì)本體的魔法弱化,還是6,7c時(shí)的輔助爆破,對(duì)卡組都有一定要求。純活動(dòng)卡想打挑戰(zhàn)級(jí)很困難——嗯,這個(gè)應(yīng)該不是謠言了。

6c時(shí)若富豪有高減傷(65%)嘲諷,或標(biāo)記已經(jīng)解除,則不需要物理弱化。盜賊可以安心在6c支援以便爆破。

歌姬:

BOSS難度越大,歌姬需要忙的事情就越多。

前期疊緩奶,保證治療量足夠,5C前解除陷阱,對(duì)本體魔法弱化,6C解除標(biāo)記……總覺(jué)得歌姬突然變成個(gè)看臉的職業(yè)了是什么鬼啊。

話說(shuō)回來(lái),BOSS難度小的話,歌姬的任務(wù)就變成了「奶滿,支援,疊C」……感覺(jué)還真是微妙吶。

7c不必治療,帶上一張全體支援/輸出卡或許可行……前提是不要影響前期的出牌和洗牌呢。

以上就是乖離性百萬(wàn)亞瑟王挑戰(zhàn)級(jí)1等級(jí)冰龍簡(jiǎn)單攻略,更多乖離性百萬(wàn)亞瑟王,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。

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