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爐石傳說克蘇恩怎么玩 克蘇恩體系構(gòu)建分析
作者:佚名來源:本站整理2016/4/25 9:18:20我要評(píng)論
爐石傳說中,克蘇恩是最新更新的古神的低語(yǔ)中四大古神之一,那么游戲中克蘇恩怎么樣,好用嗎,克蘇恩卡組又該怎么組,怎么玩呢,下面一起來看看克蘇恩分析吧。
一,卡牌分析
克蘇恩是點(diǎn)擊就送的古神,所有人都可以有一張,與之配合的隨從的共性有兩點(diǎn):
1,除了克蘇恩的信徒和克蘇恩的侍從之外,都是不虧身材的白板。
2,所有依賴克蘇恩身材的卡牌的效果都強(qiáng)到夸張,包括卡拉克西織珀者、上古之神護(hù)衛(wèi)、暮光黑暗治愈者和維克洛爾大帝,當(dāng)然了也包括克蘇恩本體,這些卡的特效一但觸發(fā),都是可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的。
克蘇恩體系的思路并不復(fù)雜,就是靠BUFF怪把克蘇恩先養(yǎng)大,然后再靠克蘇恩一擊致命,因此我們首先分析一下克蘇恩的致命情況。
克蘇恩造成英雄死亡率與場(chǎng)面的關(guān)系
上圖是我選取了對(duì)方場(chǎng)面有1 - 3個(gè)隨從,隨從總血量10點(diǎn),對(duì)面英雄也是10點(diǎn)血的情況,進(jìn)行了大約200萬(wàn)次運(yùn)行的結(jié)果統(tǒng)計(jì),通過讀圖,我們不難發(fā)現(xiàn)以下幾個(gè)信息:
1、當(dāng)克蘇恩的攻擊力小于英雄血量的時(shí)候,是完全打不死英雄的;
2、當(dāng)克蘇恩的攻擊力大于等于英雄血量 + 場(chǎng)面隨從總血量的時(shí)候,可以完成必殺;
3、當(dāng)克蘇恩的攻擊力處于以上兩者之間的時(shí)候,擊殺英雄的可能性與克蘇恩的攻擊力成正比;
4、當(dāng)克蘇恩的攻擊力處于以上兩者之間的時(shí)候,擊殺英雄的可能性與怪的總數(shù)量的平方成反比;
5、怪的血量分布越平均,擊殺英雄的可能性越小。
然后我們來分析一下,克蘇恩對(duì)場(chǎng)上的怪物的殺傷力,我們采用與上面一樣的條件,進(jìn)行測(cè)試,我們可以得到克蘇恩打死對(duì)面或者清掉對(duì)面所有怪的曲線:
克蘇恩清場(chǎng)效果與場(chǎng)面關(guān)系
通過讀圖,我們一樣可以得到以下幾個(gè)信息:
1、克蘇恩對(duì)怪的傷害是線性的,并且在英雄血量 + 場(chǎng)面隨從總血量 - 1時(shí)達(dá)到極限;
2、怪的數(shù)量越多,血量分布越平均,擊殺的可能性越大。
接下來我們來看看英雄掉血量與場(chǎng)面的關(guān)系,同樣模型進(jìn)行測(cè)試:
英雄掉血量與場(chǎng)面的關(guān)系
通過讀圖我們可以提到以下類似的信息:
1、只有一個(gè)怪時(shí),克蘇恩對(duì)英雄造成的傷害是線性的;
2、怪的數(shù)量越多,血量分布越平均,傷害的曲線會(huì)越低;
3、傷害越接近英雄血量 + 場(chǎng)面隨從總血量 - 1怪的分布對(duì)血量的影響越小。
最后我們來看看克蘇恩加到10攻(兩個(gè)BUFF隨從就夠了)的幾率:
BUFF隨從數(shù)量與克蘇恩達(dá)到10攻的關(guān)系
由于先手可以提前換6張,后手可以換8張,而除了小德的卡拉克西織珀者之外,其它的卡牌基本上都要7 - 10費(fèi)之后才有所應(yīng)用,考慮到過牌,我們至少有14張左右的看牌機(jī)會(huì)。
從圖上可以知道,4張BUFF牌有 65%的幾率在7費(fèi)達(dá)成,5張是80%,6張是 90%,8張幾乎能到100%。
簡(jiǎn)單總結(jié)一下:
1,過牌比較多的職業(yè),或者比較后期的職業(yè)可以帶4張BUFF隨從;
2,中速卡組可以帶5-6張來提高幾率,建議攜帶邪靈召喚師補(bǔ)充2費(fèi)曲線損失最小,小德則改用黑暗鴉人;
3,如果你要單純湊BUFF的話,+1/+1的卡牌(如暮光尊者)和需要效果的卡牌(如渡魂者)應(yīng)當(dāng)盡量避免;
4,如果你是宇宙套牌的話,不建議攜帶任何克蘇恩體系卡牌,克蘇恩的信徒和克蘇恩的侍從各帶一張的話比較難于觸發(fā)特效。
二,組牌分析
大克蘇恩體系
這一體系以克蘇恩作為絕對(duì)的核心卡來組牌,適合戰(zhàn)士、德魯伊和牧師,總BUFF建議在20點(diǎn)以上,以下是使用要點(diǎn):
1,帶盡量多的克蘇恩BUFF牌,當(dāng)你面對(duì)動(dòng)物員之類的鋪場(chǎng)型卡組的時(shí)候,對(duì)克蘇恩身材的要求非常高;
2,除非萬(wàn)不得已,一定要在確定克蘇恩可以擊殺對(duì)方的情況下(克蘇恩的攻擊至少要等于對(duì)方英雄血量 + 場(chǎng)面隨從總血量)再下克蘇恩,不然大概率殺不死;
3,盡量準(zhǔn)備其它的制勝手段,戰(zhàn)士可以使用吼爹,牧師使用毒奶,小德帶一張咆哮等,單獨(dú)依靠克蘇恩擊殺對(duì)面的可能性不高;
4,可以考慮使用厄運(yùn)召喚者來提高大克蘇恩體系的斬殺效果,但是面對(duì)薩滿和法師這樣有變形解的時(shí)候可能比較危險(xiǎn)。
小克蘇恩體系
這一體系不以克蘇恩為核心對(duì)戰(zhàn)思路,看好的是克蘇恩本身及那些靠克蘇恩身材觸發(fā)特效的超?,使用這一體系推薦使用以下卡牌組合:
邪靈召喚師* 2 或 黑暗鴉人 * 2:2費(fèi)曲線本身沒什么適合中后期套牌的生物,因此補(bǔ)充二費(fèi)曲線損失最小;
克蘇恩的信徒 * 2:熊貓這張卡3費(fèi)打2的效果很贊,不會(huì)虧節(jié)奏,因此優(yōu)先帶滿;
克蘇恩的侍從 * 2:這卡442圣盾,是一張可以PK收割機(jī)的卡,非常好的四費(fèi)曲線,因此優(yōu)先帶滿。
卡拉克西織珀者 * 2 或 上古之神護(hù)衛(wèi) * 2 或 暮光黑暗治愈者 * 2:職業(yè)卡,效果很棒,因此優(yōu)先帶滿。
維克洛爾大帝 * 1:7費(fèi)卡幾乎必然能出特效,不能出的效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于你抓不到這張卡,配和銅須簡(jiǎn)直爆炸。
克蘇恩 * 1:期望大約是10費(fèi)12/12 戰(zhàn)吼對(duì)對(duì)面造成12點(diǎn)傷害,相當(dāng)超模的一張卡,但是10費(fèi),如果你的職業(yè)可以不用克蘇恩獲勝,那么可以去掉它。
如果是宇宙套牌的話,建議補(bǔ)充職業(yè)本身的BUFF卡,比如術(shù)士的渡魂者或者法師的邪教女巫,并且?guī)б粡埬汗庾鹫哐a(bǔ)充三費(fèi)。
以下是使用要點(diǎn):
1,這是一個(gè)最少5卡(不帶2費(fèi)和克蘇恩),最多8卡(德牧戰(zhàn))的小組合,并且全部都是優(yōu)質(zhì)甚至超模的卡牌,一般只要你是不宇宙卡組或者快攻,都可以無(wú)腦塞入;
2,職業(yè)沒有克蘇恩BUFF卡的情況下,不要在宇宙套牌中使用小克蘇恩體系;
3,BUFF隨從盡量帶6張,6張可以保證你在6費(fèi)有80% - 90%的幾率達(dá)到10/10的克蘇恩,這樣不影響雙子的使用;
4,德牧戰(zhàn)同樣可以使用小克蘇恩體系,并且更強(qiáng),唯一的問題是德不大可能在4費(fèi)準(zhǔn)時(shí)出卡拉克西織珀者,牧師戰(zhàn)士沒太大的影響;
5,克蘇恩在這個(gè)體系中的作用是一個(gè)優(yōu)質(zhì)生物,通常是死亡之翼的身材,能早下盡量早下當(dāng)大怪用,如果覺得不好用也可以不帶克蘇恩本身。
如何對(duì)抗克蘇恩體系
這里說一下如何對(duì)抗克蘇恩的體系,如果你要在對(duì)抗克蘇恩體系時(shí)不失敗,大體可以使用以下幾個(gè)思路:
1、保持鋪場(chǎng),如果對(duì)面使用了清場(chǎng)技能,記得多上小怪而不是上一個(gè)大怪,保證自己的血 + 怪的血在20點(diǎn)以上可以絕對(duì)安全;
2、盡量保證手里有一個(gè)解,或者至少一個(gè)嘲諷,不然20 - 20的大怪可能會(huì)一下打死你;
3、最好的策略有兩個(gè),一個(gè)是你自己也是克蘇恩卡組,比誰(shuí)先抓到,另外一個(gè)是10費(fèi)之前把對(duì)面打死;
4、總之動(dòng)物園之類的卡組幾乎克制任何純克蘇恩卡組,但是小克蘇恩卡組的特性與克蘇恩無(wú)關(guān),不一定好打,適合初期的時(shí)候上分;
5、盡早分辨對(duì)方是不是小克蘇恩體系,一般帶暮光尊者的一定是大體系,對(duì)付小體系不用防克蘇恩斬殺,當(dāng)成常規(guī)套牌處理即可。
游戲名稱: | 爐石傳說(Hearthstone)v19.6.74257 | |
下載地址: | http://0574fzl.cn/android/81993.html |
以上就是爐石傳說克蘇恩分析,更多爐石傳說,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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