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乖離性百萬亞瑟王超弩級喀邁拉簡單攻略

作者:佚名來源:本站整理2016/3/16 11:54:38我要評論

乖離性百萬亞瑟王中,超弩級喀邁拉是本期超弩級外敵boss之一,那么超弩級喀邁拉該怎么過,下面一起來看看吧。

一,基本分析

算上本體一共四個部位,血量都不多,防御也很普通!贿^仔細看下屬性,還是有不少需要注意的。

①:除了蛇頭以外,其余三個部位的最高克制倍率僅有冰180%。

按照標準的200%克制倍率來看,BOSS的實際HP為本體200W,獅頭/羊頭40W,雙防16666。當然,還是不高。

②:各部位的攻擊力異常低(本體5000,獅頭4000,羊頭1500,蛇頭2500),且BOSS本體殘血之前不會增加攻擊。

傷害的主要來源是固定傷害以及降防,攻擊弱化的作用被大幅削弱了。

③:將部件的HP加在一起,36+36+28=100W,和本體的血量差仍有80W。

加上蛇頭是光屬性需要單刀擊破,想要AOE直接帶走部件和本體有一定難度。

關于防弱:

魔盾優(yōu)于物盾。

攻擊弱化有一定意義,雖然不必疊的太高,但少量對羊頭或蛇頭的魔弱,或者少量全體弱化能夠降低治療壓力。

單純靠本體和獅頭的AOE可打不死人。

關于異常狀態(tài)及解除:

①:陷阱

陷阱的效果是,標記我方單人一張卡牌,在這張卡牌被使用后,該回合結算時,使用者會受到固定數(shù)值的傷害。

該傷害無法被嘲諷所減免。如果歌姬在使用該卡牌的同一輪解除陷阱,使用者就不會受到傷害。

②:封印

會被封印的是【非回復類】卡牌(每次1張,4回合),除此之外沒有其他限制。

想要靠卡組來避免封印不太可能,好在數(shù)量不多,祈禱不要臉黑到被封印掉關鍵卡牌吧。

③:減抽

和風奇美拉有所不同的是,蛇頭的減抽效果會持續(xù)2回合,也就是說少抽一場卡會變得相當正常。

好在減抽效果并不疊加,不然就太可怕了——想想看兩回合被減抽2張的的富豪……什么的。

④:毒

沒什么好說的,暗龍和光馬桶的毒也都很熟悉了吧?只要記清毒也是嘲諷減傷無效的就可以啦。

⑤:雙攻下降

永久降攻擊的超妖不少,但作為超弩BOSS就很煩人了——7500點攻擊力說多不多,但如果是克制刀兩枚加上疊Chain,也會少掉48000傷害的。

還是要辛苦我們的富豪了?

這么多異常狀態(tài)當然不可能一一解除,也用不著全部解除。

相對而言,解除狀態(tài)的優(yōu)先級是封印 > 未控的陷阱 ≈ 未控的毒 > 已控的陷阱 ≈ 已控的毒。

此外,富豪請盡量保證抽卡+2。

關于控制:

除了本體以外,其他三個部件都可以控制。

獅頭冰凍時,傷害降低4000,治療量下降效果取消(1500→0點);

羊頭冰凍時,奇數(shù)回合陷阱傷害降低(9000→5000),偶數(shù)回合(封印)攻擊次數(shù)減少(2次→1次);

蛇頭感電時,奇數(shù)回合(減抽)攻擊次數(shù)減少(2次→1次);

蛇頭偶數(shù)回合受到傷害 > 25000時,毒傷降低(7000→3500點)。

整體來說,控制的優(yōu)先級為蛇頭感電 > 羊頭冰凍 > 蛇頭傷害控制 >= 獅頭冰凍。

獅頭僅在3c時可以考慮優(yōu)先冰凍(且由于解陷阱卡不多,未必優(yōu)于冰凍羊頭)。

當然有群體冰凍就更好不過啦。

大多數(shù)冰凍卡僅持續(xù)3回合。使用那些卡的話,3c的冰凍是持續(xù)不到6c的。

此外,獅頭被點燃時,治療量下降效果提升(1500→3000點);

蛇頭被點燃時,奇數(shù)回合(降攻)攻擊次數(shù)增加(1次→2次);

不要上點燃,會死的喲。

關于傷害和嘲諷:

所有攻擊均為隨機點名。傷害計算中,默認不對部件進行點燃。

3c最高傷害為12000或16000(AOE)+5500+5500+6500+6500(+6500)

=36000(冰凍獅頭且感電蛇頭) / 40000(感電蛇頭) / 42500 (冰凍獅頭) / 46500(無控制)。

4c最高傷害為18500(AOE)+5500(+5500)+6500+3500/7000(毒傷)

=34000(冰凍羊頭且控制蛇頭) / 37500(冰凍羊頭) / 39500(控制蛇頭) / 43000(無控制)。

5c最高傷害為18000(AOE)+10500+10500+11500+11500(+11500)+3500/7000(毒傷)

=62000(感電蛇頭) / 73500(未感電蛇頭)+ 3500/7000(毒傷)。

6c最高傷害為17000或21000(AOE)+10500(+10500)+11500+3500/7000(毒傷)

=39000(冰凍羊頭及獅頭) / 43000(冰凍羊頭) / 49500(冰凍獅頭) / 53500(無控制)+ 3500/7000(毒傷)。

當然,實際上6c至少也會破掉一個腦袋的,很可能5c就破掉了。

乍一看,傷害從3c起就高的離譜,那么需要全程嘲諷么?

①:魔盾為主。

3c無控制的46500傷害,只需要3c魔盾+3c全弱(按蛋池計算,2878魔防+1930全弱),最高傷害就降低到安全的21390。

4c如果魔盾充足,除了大幅降低AOE的傷害外,讓羊頭和蛇頭的攻擊變成1也并不困難。

5c時,AOE以外的傷害最高為11500,如果選用魔法大盾,只需要再疊出4400點的全體魔防/魔弱,最高傷害就變成了21005+毒傷。

6c如果能夠AOE擊破所有部件,自然毫無威脅,否則,6c嘲諷會優(yōu)于繼續(xù)上魔盾(因為5c使用了大盾)。

優(yōu)點在于傷害大幅降低以后,點名次數(shù)再多,只造成三位數(shù)乃至個位數(shù)傷害也無傷大雅,何況一般來說還不至于如此臉黑。

缺點則是5c未必能夠洗出大盾;debuff滿場亂飛,降攻擊陷阱封印減抽會打到誰完全看天,賊丘姬人人自危,戰(zhàn)斗過程也可能被迫延長。

②:嘲諷為主

3c時,20%白板嘲諷的傷害結果為37200,顯然行不通;但自殺兔(2744魔防)和KAITO(3269魔防)足以將傷害降低到安全的29502或者24124。

4c時,即使無魔防/弱化(但要控蛇頭),40%嘲諷也可以把傷害降低到29300。

5c的傷害極高,無論是50%的白板嘲諷、4c幣池初音(30%1回合魔防嘲諷)還是KAITO+2c單盾,

在沒有疊盾/控制/弱化時都無法保證安全(包含毒傷36000+)。

6c部件應當至少破掉一個,嘲諷壓力不大。

因此,5c嘲諷的前提是4c使用2回合的魔盾嘲諷(KAITO/炎夏兔),或者BOSS在5c時受到(全體)弱化,或者5c擊破蛇頭/羊頭。

優(yōu)點自然是賊丘姬擺脫了各類debuff的威脅,可以更輕松的打出正常的攻擊/治療套路。

缺點則是對富豪的手牌順序要求太高,且所有的debuff和單體傷害都由富豪一人承擔。

降攻擊倒是無所謂,但封印+陷阱+毒就有些要命了。若是關鍵的卡牌中了陷阱或者封印,直接翻車也是很可能的。

對于歌姬來說,要奶滿富豪的壓力也不小。

③:混合以上兩者

主嘲諷或者主魔盾都有著各自的優(yōu)缺點,那么結合在一起呢?

比如3,4c壓力不大時可以疊盾度過,而5c、6c再采用嘲諷。

由于4c已經(jīng)疊了盾,5c的嘲諷也會安全不少。

但顯然,為了同時兼顧魔盾和嘲諷,并且保證出牌流暢,卡組需要更細致的調整。

前期debuff滿場飛的缺點同樣存在。歌姬也需要在單奶和群奶之間做出選擇。

具體如何取舍,就是每個亞瑟自己的課題啦。

二,簡單攻略:

模式①:5c擊破蛇頭

蛇頭有降攻擊,減抽,毒,單回合三次連點,以及暗屬性(……)等等討厭的特性,同時HP又是最少的,當作第一目標是理所當然的吧?

想要擊破蛇頭,在4Chain下需要106250(4刀)或者101562(3刀)面板,平均下來就是26562面板(4刀)或者33854面板(3刀)。

并不難——除了必須是光刀以外。

在一切順利的情況下,5c擊破蛇頭能夠減少3次11500點的單體攻擊,余下的直接嘲諷或疊盾就可以接下來了。

隨后BUFF(或)AOE帶走羊頭和獅頭,再盡快擊破本體即可。

模式②:5c擊破羊頭,或者6c爆破

很多時候不擊破蛇頭并不是因為不想。

BOSS是火屬性,帶太多光刀顯然不務正業(yè)(順帶一提,丘的2T光屬性BUFF刀有本期的UR里奧和秋季調色板,加上4c的大腿石和兔子;賊則是光莎樂美和光洛天依),而5c完成洗牌的概率更達不到100%。

滿手冰刀的情形下,不如優(yōu)先擊破羊頭,然后再處理蛇頭或者獅頭。

當然,5c擊破羊頭的要求比擊破蛇頭更高,不考慮暴擊4刀合計145833面板(冰只有180%),或者說每刀平均36458面板,并非容易達成的任務。

若無法達成,可以疊盾,上BUFF,存活到6c,然后冰屬性AOE同時帶走獅頭和羊頭。

剩下的蛇頭隨后處理掉即可。

注:該打法默認6c將BOSS的HP打到40%以下,當回合也不會觸發(fā)本體的AOE+加攻,而是從下一回合起觸發(fā)。

模式③:6c擊破蛇頭

到了6c,擊破蛇頭的吸引力顯然已經(jīng)沒那么大。

先從蛇頭開始也不是不行,但要注意一下獅頭和羊頭的攻擊呢。

如果兩個頭都被凍結,傷害倒是只有17000AOE+10500單點+毒/陷阱,嘲諷或者疊盾都不算太難的。

要注意的是,如果3c給羊頭/獅頭上了3回合凍結,本回合是不存在凍結效果的呢(而且似乎無法再次冰凍,尚不確定)。

無論如何,這是個相當麻煩的BOSS,祝各位亞瑟好運~

三,各職業(yè)注意事項:

傭兵:

物理和魔法各有優(yōu)勢。

物理系水卡組的HP略占優(yōu)(畢竟有稀稀拉拉而非雪莉柯特),在接受歌姬的單體支援后,可以在前期打出相當高的傷害。

魔法系則能夠同時接受賊和姬的支援,光妮妙,冰妮妙(創(chuàng)夏型妮妙),冰王位,光洛天依等加在一起,效果也不可小看。

這不是單純6c或者7c炸的BOSS,不要帶超過1張僅用于過牌的卡(弱酸等)。

好的傭兵卡組,無論抓到怎樣的起手,都可以較為流暢的輸出。

4c請盡量控制蛇頭(傷害 > 25000),萬一控不住也沒關系。

富豪:

是疊盾,還是嘲諷,這是一個問題。

固定隊也很難在5c穩(wěn)定擊破蛇頭(但也許能穩(wěn)定擊破蛇頭或羊頭,誰知道呢?),5c嘲諷無法確保安全。

看起來較為均衡的3-4c疊盾5-6c嘲諷,也可能因為牌序和各種debuff產生變動。

除此之外,發(fā)牌,疊Chain,需要考慮的還有很多。

但這樣才比較有趣,不是么?

盜賊:

弱化,輸出,支援,上debuff,乃至輔助控蛇頭。

盜賊很忙。

但如果傭兵做好了輸出,歌姬做好了支援,富豪做好了嘲諷或者盾,那盜賊只需要填上余下的空隙就已經(jīng)足夠。

所以,帶多少弱化,帶多少支援和刀,取決于你的隊友。

帶多少凍結和感電……這個取決于你的運氣。

記得冰AOE的小埋不是爆破卡而是debuff卡就好。

歌姬:

治療壓力較大,別提BOSS還有降低治療量的群體debuff。

請根據(jù)富豪的種類平衡單奶和群奶。

高cost支援卡可能較難出手,帶1張(最多2張)就足夠了。

封印,陷阱,毒請根據(jù)當時隊友情況決定是否優(yōu)先解除。

其他職業(yè)也別太為難歌姬,解除debuff的卡牌終歸有限。

以上就是乖離性百萬亞瑟王超弩級喀邁拉簡單攻略,更多乖離性百萬亞瑟王,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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