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_PRISM通關(guān)圖文流程攻略

作者:佚名來源:本站整理2016/3/14 11:43:02我要評論

_PRISM是前段時間的一款休閑益智類游戲,有著及其精彩的內(nèi)容,那么_PRISM該怎么玩,下面一起來看看通關(guān)圖文攻略吧。

《_PRISM》為我們帶來了一個抽象的、仿佛直達靈魂深處幾何游戲世界。玩家在游戲中將伴著充滿禪意的背景音樂,逐步解開幾何宇宙中的一道道奧妙謎題。這里沒有任何催促或者條件苛刻的闖關(guān)門檻,你將可以按照自己的速度思考、解謎,在13個大關(guān)卡中享受約1個小時的靈魂之旅。

除了由前好萊塢藝術(shù)家Clint Siu設(shè)計制作以外,實際上《_PRISM》還有一個特殊的身份——它也是非盈利游戲孵化項目Stugan推出的首部作品。Stugan的服務(wù)理念比較特殊,接受扶植的設(shè)計師要在瑞典山林中的小木屋里住上好幾周,并在這里和伙伴一起合作完善自己的項目。Stugan在瑞典語里為“小木屋”的意思,而除了與現(xiàn)實中的小木屋相互對應(yīng),實際上這也是為了紀(jì)念在1978年發(fā)售的瑞典首款電子游戲。

0相關(guān)評論

    第 5 樓 1 客人 發(fā)表于: 2016/9/15 14:59:28
    最后一關(guān)全拉了還要點所以的核心方塊,全白了才通關(guān)

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    第 4 樓 1 客人 發(fā)表于: 2016/8/13 18:18:47
    最后一關(guān)把三個方形到框內(nèi),同時點中間的,直到5個幾何體全發(fā)光為止

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 3 樓 1 客人 發(fā)表于: 2016/8/13 18:10:57
    最后一關(guān)咋過啊啊啊啊?

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    第 2 樓 1 客人 發(fā)表于: 2016/6/22 18:57:46
    最后一關(guān)不對吧

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    第 1 樓 1 客人 發(fā)表于: 2016/6/22 2:04:02
    最后一關(guān),我同時拉三個方塊到框內(nèi),為什么沒反應(yīng)呢???

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