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魔龍之魂死神之塔技巧心得

作者:佚名來源:本站整理2016/3/8 11:07:02我要評論

魔龍之魂中,死神之塔是難度很高的副本,但是在副本中依舊會有很多細節(jié)技巧能夠幫助玩家,那么一起來看看死神之塔里的細節(jié)吧。

第一層

食尸鬼普攻很疼,第一輪T不夠硬請防御或給減傷,防止被秒。

在拔脊椎期間擊殺,大概率會放出本該3次拔脊椎之后的AOE,請注意血線或拔脊椎結(jié)束后再擊殺

沉默(戰(zhàn)吼)可能導(dǎo)致時間軸錯亂引發(fā)AOE二連,請慎用

*補充,拔脊椎后有概率AOE兩次,原因不知,不負責(zé)任的猜測可能和吸取生命V沒了再上有關(guān)

第二層

刷新戰(zhàn)非常適合吃繳械(被動減debuff持續(xù));吃到繳械的T或狂戰(zhàn)(比怪出手快的)可以在debuff剩一回合閃爍時跳過,該回合可以出手。

當前沒打的怪注意做好仇恨,治療OT會比較危險

第三層

亡靈一擊打怪會導(dǎo)致怪出手比小德慢,此時小德在血線安全的情況下應(yīng)跳過,等怪出手后再抬血

AOE較多,需要T拉好仇恨防止治療OT

第四層

在5、12回合前使用亡靈一擊,會使寒霜護盾從6W3降到5W8(重要!),壓力就非常小了

7回合的眩暈如果暈到小德,請果斷交減傷/奶盾等技能,避免8回合AOE死治療(重要!);小德藍量充足可以提前給自己刷3花。

和T1234的普攻-暈-AOE-普攻不同,T9、T10、T11三回合的技能在無復(fù)活的前提下順序是普攻-普攻-AOE;AOE后接開盾,治療有兩回合刷血;不斷buff的情況下建議先刷小德自己。

第五層

刷新戰(zhàn)/輔助騎的隊伍里,第一次普攻仇恨默認是刷新戰(zhàn),CS低請做好防御小心被秒;戰(zhàn)吼有用,但因為被打本體,戰(zhàn)列只能免死沒減傷

霜鐮=折射,第一次在T2單放給當前仇恨目標,當該目標回合結(jié)束后,隨機炸兩個隊友,可能炸同一個人……請保持血線;被炸的人回合結(jié)束后AOE一次,有殘血的請?zhí)^,等抬血后再炸。

T6、T10、T14有奪魂連擊,在boss的buff5、9、13層時,對當前仇恨目標覆蓋減傷/盾。

中暴擊針的可以先防御再行動

*補充 防騎在被針的時候打出春哥,會導(dǎo)致兩名成員身上有針,這個結(jié)果不知道算好不好……也提高了輸出=。=

*補充 折射有bug,有時會連跳好多次直到跳死,原因不明,推測可能和多層buff有關(guān)(我騎士中折射給自己奶盾特別容易觸發(fā)這個bug),有知道機理的大大辛苦告知一下,跪謝

副本技能推薦

V奶盾:合成治愈四級技能有50%概率出神圣系,應(yīng)該算是最好做的V級技能了,在普遍抱撕裂大腿的情況下,值得先做一個。有奶盾應(yīng)對1、3、4、5都輕松不少,但要注意騎士仇恨高容易OT,千萬關(guān)注仇恨(切記!無數(shù)次減傷給了別人自己一刀出春哥兩刀變骷髏頭)

疲勞(無力):在撕裂削弱之后,作為不可驅(qū)散的常駐致死很重要(繳械\暈會導(dǎo)致斷撕裂dot);減傷也可以降低硬件要求。

亡靈一擊:減少盾吸收量、降低傷害,同時是一個短CD的輸出技能,幫助DK維持仇恨

德魯伊分析

小德的被動,是在用自然技能時,給目標一個buff(生命綻放),該buff最多可疊加3層(越聽越像WOW了=。=),效果是一個每次受到治療時,附加一次直接治療量,并在持續(xù)期間每回合提供hot

這個被動既可以被迅捷觸發(fā),也可以被回春觸發(fā);而實際上,這個被動3層的治療量是非?捎^的

舉個例子,我的小德,3層時一發(fā)迅捷大概6~7k,3花會附帶2k左右治療;回春跳800……

所以,在壓力較小的時候,正確的方式是使用低藍耗的迅捷給主要傷害承擔(dān)者疊3花,而不是饒世界套回春,30mp一發(fā),藍不夠用啊……

游戲名稱: 魔龍之魂電腦版
下載地址: http://0574fzl.cn/pcgame/130087.html

游戲名稱: 91UP公務(wù)員考試6.5.5
下載地址: http://0574fzl.cn/android/103074.html

以上就是魔龍之魂死神之塔細節(jié)技巧,更多魔龍之魂,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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