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魔龍之魂H1-1平原新手開荒攻略

作者:佚名來源:本站整理2016/3/3 11:30:55我要評論

魔龍之魂中,平原是h1第一道關(guān)卡,作為入門級的開荒副本,難度較小,那么h1-1平原該怎么過呢,下面一起來看看吧。

魔龍之魂H1-1“平原”攻略

Stage1

白狼、黑狼

白狼第二回合開始會施放無視仇恨的撕咬,黑狼第二回合開始會施放aoe。

總的來說沒什么難度,穩(wěn)妥起見,先殺白狼。

Stage2

大地術(shù)士×2、黑暗術(shù)士×2

黑暗術(shù)士的普通攻擊附帶魔法傷害加深效果,大地術(shù)士第二回合開始會給隨機目標(biāo)施放虛弱,減少目標(biāo)的攻擊力和行動力。

由于四個術(shù)士的攻擊均為魔法傷害,黑暗術(shù)士的魔法易傷效果疊起來還是挺疼的,建議先集火殺掉一個黑暗術(shù)士。

Stage3

哥布林亡命徒、哥布林掠奪者×2

哥布林掠奪者第二回合開始,會給隨機目標(biāo)施放減攻擊力減獲得治療量的debuff。哥布林亡命徒第二回合吟唱施法,第三回合吟唱結(jié)束,對仇恨目標(biāo)施放四段攻擊。

注意打斷施法就可以了,四段攻擊對于開荒的坦克來說還是挺疼的。

Stage4

哥布林偵察兵、狗頭人煉金術(shù)士

哥布林偵察兵每回合對全體施放減傷buff(為避免歧義,后文中所有涉及到“自身受到傷害”機制的buff,一律稱為“易傷”或者“減傷”,而涉及到“對敵造成傷害”機制的buff,一律稱為“加攻擊”或者“減攻擊”),不消耗行動。狗頭人煉金術(shù)士每回合對全體施放加攻擊buff,不消耗行動。

如果擔(dān)心怪物的攻擊buff層數(shù)太高了頂不住,可以先殺狗頭人,如果狗頭人死了,哥布林的防御就算加的再高,總是會被打死的。

Stage5

獸人戰(zhàn)士×3

獸人戰(zhàn)士在第二回合之后會對自己施放加攻擊buff,占用行動回合。

一個很萌蠢的技能,給自己加不了多少攻擊,而且占用行動回合,白挨一回合的打。如果三個怪太多,處理起來有難度,控一個即可。

Stage6

食人魔斗士、獸人咒術(shù)師

食人魔斗士有一個每回合增加攻擊的可疊層buff,這是很多副本大boss都有的機制,時間越長傷害越高,第五回合會施放高額aoe。獸人咒術(shù)師會吟唱施法加血技能,第二回合吟唱,第三回合結(jié)束吟唱加血,是單體加血。

這是一個考察硬件的關(guān)卡,要求dps必須能五回合打掉食人魔斗士,放出高額aoe很可能滅團。團隊配置最好能有一個禁療的技能(五級撕裂、爆裂),如果沒有禁療,那必須注意打斷獸人咒術(shù)師的加血吟唱。

Stage7

狼人隊長

普通攻擊:附帶減物理防御的debuff;

飛錘:給隨機目標(biāo)造成傷害和眩暈,不消耗行動力;

興奮:增加自身攻擊力和受到的傷害;

攻擊傷口:對仇恨目標(biāo)造成三段物理傷害,并疊三層減物理防御的debuff,和普攻的debuff是一樣的,可疊加。

減物理防御的debuff是可以驅(qū)散的,保證每回合驅(qū)散掉坦克身上的debuff就不會有太大的問題。唯一的不確定因素是,如果飛錘把奶擊暈了,坦克不能及時的得到驅(qū)散和治療,坦克死亡進而滅團。開荒隊伍如果有條件,可以帶兩個驅(qū)散保證能互相解暈,比如輔助騎士帶驅(qū)散,幻術(shù)帶復(fù)制復(fù)制小德用迅捷治療。

總的來說,即使是對于開荒而言,h1-1的難度也非常低。

游戲名稱: 魔龍之魂電腦版
下載地址: http://www.0574fzl.cn/pcgame/130087.html

游戲名稱: 魔龍之魂ChromaticSoulsv1.4.2.585
下載地址: http://www.0574fzl.cn/android/108074.html

以上就是魔龍之魂h1-1平原通關(guān)攻略,更多魔龍之魂,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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