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戰(zhàn)艦少女R91穿甲彈傷害測試分析

作者:佚名來源:本站整理2016/2/19 11:02:44我要評論

戰(zhàn)艦少女r中,91穿甲彈算是爭議最大裝備了,那么91穿甲彈怎么樣,好不好,傷害如何,下面一起來看看測試分析吧。

一,測試結論

面對5圖后常見的金皮BC、CA、CV以及各種BB,4炮時火力達到132,就可以無腦上91彈了,91彈將超越26炮。

二,實戰(zhàn)測試

情況1:敵艦護甲 70(金皮BC、CA);對比火炮 26炮。取晝戰(zhàn)系數 1.055;陣型+彈藥系數 0.8(一般都是道中復縱、boss梯);同航

當4炮火力≥132時,91彈預期收益超越26炮。對比圖:

情況2:敵艦護甲 80(白板BB;金CV;彩BC、CA);對比火炮 26炮。取晝戰(zhàn)系數 1.055;陣型+彈藥系數 0.8(一般都是道中復縱、boss梯);同航

當4炮火力≥88時,91彈預期收益超越26炮。對比圖:

情況3:敵艦護甲 96(金皮BB);對比火炮 26炮。取晝戰(zhàn)系數 1.055;陣型+彈藥系數 0.8(一般都是道中復縱、boss梯);同航

從擦彈開始,91彈預期收益就已經超越26炮。對比圖:

三,測試分析

羅納觸發(fā)技能情況下,4炮和3炮一彈差別如下:

首先自身火力從光屁股109到滿26炮213對傷害差值影響在1點以內,火力越高,差值越小,忽略就好了。

敵方護甲70時:3炮1彈比4門26炮低5點傷害

敵方護甲80時:3炮1彈比4門26炮低3點傷害

敵方護甲96時:3炮1彈比4門26炮低1點傷害

由于觸發(fā)幾率的問題,91彈富裕的話還是帶一個,傷害穩(wěn)定。不富裕的話就優(yōu)先別人,畢竟提升也是在4點傷害左右。

四,其他要素影響

本文數據均為同航、無船損;鹆街邢禂翟降停91的收益越高,相反系數越高收益越低。

所以如果你是歐洲dalao出門一路T優(yōu),每炮roll1.22,那您還是把91彈都拆了吧,真沒26炮好用。

如果你是正常人,有91彈就安心換上吧,換不了吃虧,換不了上當。

以上就是戰(zhàn)艦少女r91穿甲彈傷害測試分析,更多戰(zhàn)艦少女r,盡在跑跑車手游網。

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