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山海戰(zhàn)記孫悟空怎么玩 孫悟空使用攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/2/15 9:17:05我要評(píng)論

山海戰(zhàn)記中,孫悟空是當(dāng)前版本最為強(qiáng)力的英雄之一,那么在游戲中孫悟空該怎么玩,技能怎么樣,符卡該怎么選擇呢,下面一起來(lái)看看吧。

一,技能分析

必殺技【火天神印】

簡(jiǎn)單描述,延遲0.5s(我猜的)的全屏AOE,雖然顯示和紂王一樣只打在路上,但是抄近路的貍貓一樣能打死(只要傷害夠)。那么就來(lái)先分析這個(gè)技能,這是個(gè)AOE,傷害馬馬虎虎,對(duì)山魈(大劍)傷害也就1/4,實(shí)在是可憐,那么就要分析怎么放技能了。

①,對(duì)空。對(duì)付火鳥(niǎo)、飛罐、貍貓、飛僵。都有“比較”不錯(cuò)的效果,確定就是,一定要有個(gè)兔子留著用來(lái)斬殺。所以釋放技能最好是等飛行物都出來(lái)要么一起打殘血,要么打全血,等兔子收人頭。千萬(wàn)不要出來(lái)兩三個(gè)飛行物,一個(gè)AOE下去,還有一般多的怪滿血出來(lái)。

②,對(duì)付魔抗低血。也就是自爆狗和貓婆,方法和①一樣,重點(diǎn)在于怪都走出來(lái)再用。

③,巫女。這個(gè)單獨(dú)說(shuō)的原因還是傷害低,打不死(碾壓的請(qǐng)無(wú)視)。方法有兩種:1讓塔先耗一套,騙出回血,然后一波AOE,打到殘血甚至秒殺;二、利用第二英雄,比如小倩,日天2、3技能(說(shuō)日天直接打死的,請(qǐng)無(wú)視)等技能,同理耗一波,然后aoe都死掉。

二技能【定海神針】

師姐的核心技能。

小范圍高傷害AOE,抬手自帶眩暈。

這就給了好多輸出空間。比如、背刺,不需要A出暈,直接一錘子下去3.5倍以上的傷害。

輸出條件:當(dāng)然是打一錘子就走,悟空很脆的。別想著A了。有點(diǎn)是可以秒女巫,可以與必殺互補(bǔ)。缺點(diǎn)是千萬(wàn)不要去打貓婆、陰兵(自爆狗)、夷即(火狗、厭火之友);沒(méi)有兵塔的時(shí)候也不要打山魈(大劍)龍伯(嗶哩嗶哩之后打)。總之要保證自身安全。

符卡依舊是4級(jí),可以說(shuō)是三符卡最后考慮的一張,開(kāi)始點(diǎn)到2級(jí)就好。

順帶說(shuō)下,打擊地面單位一樣可以打到空中單位。

三技能【金石一指】

和紂王一樣,褒貶不一的三技能。

描述是卡屏一小段時(shí)間(1~2s?沒(méi)測(cè)過(guò))理論上最應(yīng)該強(qiáng)化的符卡。但是實(shí)際運(yùn)用差很多。優(yōu)點(diǎn)是超低的冷卻,一波能定2~3次。算是給缺點(diǎn)的彌補(bǔ)。

至于符卡的【擊碎】,目前還沒(méi)觸發(fā)出來(lái)。問(wèn)過(guò)客服,理論上是當(dāng)怪物定身時(shí),悟空的攻擊有幾率秒殺……但是,要把條件觸發(fā)全了,真的是呵呵噠了。

關(guān)于微操作,也同紂王,拖動(dòng)的過(guò)程不會(huì)釋放技能,所以開(kāi)怪時(shí)(之前)拖動(dòng)長(zhǎng)距離(或者你一直操作也沒(méi)問(wèn)題),可以卡釋放的時(shí)間。

符卡有條件就滿版,用過(guò)都知道,卡節(jié)奏以后解決多少問(wèn)題。

二,角色定位

覺(jué)醒加的是暴擊,也說(shuō)明了互比之下,覺(jué)醒的收益不高。

而且PVE情況下師姐脆的一逼。這就注定師姐不能跟日天一樣無(wú)腦堵門口。

首先說(shuō)兩種輸出手段:

1、暈三輸出流。

可能有萌新不知道暈三是什么。這里簡(jiǎn)單闡述。

奇襲、重?fù)簟⒖癖。理論:高幾率暴擊,暴擊了就暈、暈了提高暴擊。如此循環(huán),理論無(wú)限暈。

那么這里我就說(shuō)我反駁的缺點(diǎn):雖然悟空自帶高暴擊,但暈不暈還是看臉,一個(gè)大劍龍伯厭火,隨便A你兩下就出墳?zāi)菇棠阕鋈。悟空的主要輸出有兩點(diǎn),一是錘子,二是定身塔打的偽輸出。悟空死了,就相當(dāng)于抽走了一般多的偽輸出。

而且需要暈的時(shí)候,都是大劍龍伯厭火、甚至boss這種高危險(xiǎn)生物。悟空死了,得不償失。

2、錘子流。

錘子流更符合悟空的定位。對(duì)于萌新,暈三可怕好就是無(wú)限死。

既然悟空脆,就不要隨便讓他在前面沖。有一大波貓婆(注意,一定要騙出貓婆的第一波炸彈)、魑魅(飛鏢),白骨,大劍……都可以再?zèng)]奶媽的情況下,打一錘子走人,輕則殘血,重則秒殺。打完就走,躲兵塔后面是定位的核心。

悟空不死,卡位才能無(wú)限的進(jìn)行。我們才能讓塔安心輸出。

退一步說(shuō),又不是英靈戰(zhàn)記,何必讓英雄站前面輸出。

三,符卡分析

暈三的主角符卡當(dāng)然是暈三,附帶主輸出背刺。

技能卡是【火天神印】和【金石一指】。

理由是暈三需要完整,而背刺提高了A的輸出和錘子的輸出。所以放棄了2技能的符卡。

再有就是新卡【突襲】平A無(wú)視一定護(hù)甲……這個(gè)好是好……缺技能卡就上吧。

錘子的符卡選擇全技能卡。

優(yōu)先升級(jí)【火天神印】和【金石一指】。

通用有背刺,提高錘子的輸出;奇襲(沒(méi)錯(cuò),不是狂暴),提高輸出的暴擊。

錘子符卡的選擇理由:

5符卡奇襲的選擇,或者說(shuō)為什么選擇加暴擊的。

先上測(cè)試圖,符卡如圖:

測(cè)試的都是進(jìn)圖第一次錘子打下(無(wú)平A)

很明顯,技能【定海神針】是吃暴擊的。不用擔(dān)心暴擊率是否影響的問(wèn)題。

其次是奇襲與狂暴!径êI襻槨科鹗謺,不用擔(dān)心觸發(fā)條件;而且奇襲的暴擊率數(shù)值更高。最后是6符卡的各選擇理由

幸運(yùn)、強(qiáng)襲、耐久

幸運(yùn)最為春節(jié)活動(dòng)的新星,超高幾率的觸發(fā)暴擊。

強(qiáng)襲,雖然寫(xiě)的精英怪,然而吧里有大佬實(shí)測(cè)對(duì)普通的山魈(大劍)白骨精龍伯都有效果,缺卡不妨用上。(懷疑是會(huì)被和諧的bug)

耐久,上耐久求的是穩(wěn),一錘子打出去之后很多情況都是殘血(說(shuō)滿血回來(lái)的你是碾壓吧?),二倍護(hù)甲的保命條件更好觸發(fā)。

總之最后一卡大家各取所需就好。

以上就是山海戰(zhàn)記孫悟空玩法,更多山海戰(zhàn)記,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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