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影之詩常規(guī)卡組介紹
作者:佚名來源:本站整理2016/2/12 23:58:29我要評(píng)論
影之詩是cygames最新發(fā)布的一款類似于爐石系統(tǒng)的卡片手游,游戲中有著大量的卡牌,其中一部分是常規(guī)卡牌,那么游戲中常規(guī)卡牌有哪些,下面一起來看看吧。
雅典娜
cost 6
攻撃力5→(7)
體力4→(6)
進(jìn)化前的能力
行動(dòng)中
直到回合結(jié)束為止,己方其他隊(duì)員不會(huì)受到任何傷害。
進(jìn)化后的能力
無
評(píng)價(jià)與使用方法
強(qiáng)力的減傷效果
雖然只限己方其他隊(duì)員,不過行動(dòng)中直到回合結(jié)束為止都不會(huì)受到傷害,可單方面的攻擊敵方。
依據(jù)出場(chǎng)時(shí)機(jī)也有可能完全擊潰對(duì)方,因此也可能使用于隊(duì)伍重整。
有效控場(chǎng)
即使戰(zhàn)情陷入膠著,只要出了這張卡就能使?fàn)顩r利于己方。可以用于創(chuàng)造場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
天使吞噬者
cost 6
攻撃力6→(8)
體力6→(8)
進(jìn)化前的能力
行動(dòng)中
舍棄所有手牌,每舍棄一張手牌+1/+1。
進(jìn)化后的能力
無
評(píng)價(jià)與使用方法
缺點(diǎn)相當(dāng)致命
cost6就有6/6,在行動(dòng)中還能照舍棄手牌的量得到+1/+1的修正,單看上去是不錯(cuò)的數(shù)值。
但是手牌舍棄是強(qiáng)制的,這張真的值得失去持牌優(yōu)勢(shì)嗎,還有待商榷。
使用于當(dāng)手牌歸零時(shí)有優(yōu)勢(shì)的牌組
通常手牌比對(duì)手多的一方占優(yōu)勢(shì),因此手牌歸零的效果相當(dāng)?shù)牟缓檬褂谩?/p>
若要組進(jìn)牌組的話要與「當(dāng)己方手牌比對(duì)方少」等失去持牌優(yōu)勢(shì)時(shí)發(fā)動(dòng)效果的牌組合吧。
這就是超大號(hào)火車王,手牌上限好像是8,滿手牌出來進(jìn)化一下就是15攻沖鋒。然而我看這游戲根本不到6費(fèi)就能分出勝負(fù)。
天使貝爾
cost2
攻撃力0→(2)
體力2→(4)
進(jìn)化前的能力
守護(hù)
對(duì)手只能攻擊擁有「守護(hù)」能力的隊(duì)員。
破壊時(shí)
抽一張牌。
進(jìn)化后的能力
守護(hù)
對(duì)手只能攻擊擁有「守護(hù)」能力的隊(duì)員。
破壊時(shí)
抽一張牌。
評(píng)價(jià)與使用方法
雖然容易使用,卻會(huì)使場(chǎng)上的卡減少。
守護(hù)與破壞的發(fā)動(dòng)條件環(huán)環(huán)相扣,適用于序盤時(shí)的防守。
由于有抽一張牌的效果,所以并不算是沒有用處,但由于在進(jìn)化前攻擊力為0,基本上無法造成互擊,會(huì)失去場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
也許在爭(zhēng)取時(shí)間時(shí)會(huì)派上用場(chǎng)
也可能應(yīng)用于控場(chǎng)型或是平衡型的卡牌中,度過序盤時(shí)使用。
雖然會(huì)造成場(chǎng)面上的卡減少但不會(huì)失去持牌優(yōu)勢(shì),這么看來似乎也適用于控場(chǎng)型牌組。
但攻擊力為0這一點(diǎn)實(shí)在令人在意,說不定幾乎不會(huì)被組進(jìn)牌組。
加百列
cost 7
攻撃力3→(5)
體力4→(6)
進(jìn)化前的能力
行動(dòng)中
己方其他隊(duì)員單人+4/+3。
進(jìn)化后的能力
無
評(píng)價(jià)與使用方法
即使發(fā)動(dòng)效果也是中規(guī)中矩的數(shù)值。
自身的基礎(chǔ)面板3/4加上效果發(fā)動(dòng)后上升的4/3,合計(jì)7/7。以cost7來說性能算是標(biāo)配。
雖說如果能作為戰(zhàn)術(shù)卡(在戰(zhàn)斗中附加+修正,擾亂對(duì)手)使用的話就出奇致勝,但要是場(chǎng)上沒有其他隊(duì)員的話效果就沒用了,這到底算不算好用呢其實(shí)很微妙。
擾亂對(duì)手的計(jì)劃
如果能活用讓其他隊(duì)員的數(shù)值上升的效果,就能單方面的輾壓對(duì)手、削減對(duì)方角色的體力,戰(zhàn)術(shù)成功之后的效果極佳。
由于本卡效果必須以其他隊(duì)友在場(chǎng)為前提,將她與其他能常駐在場(chǎng)上的隊(duì)員放在一起比較好。
風(fēng)神
cost 5
攻撃力1→(3)
體力5→(7)
進(jìn)化前の能力
行動(dòng)中
己方全員+1/+0。
己方回合開始時(shí),己方隊(duì)員全員+1/+0。
進(jìn)化后的能力
己方回合開始時(shí),己方隊(duì)員全員+1/+0。
評(píng)價(jià)與使用方法
能全面提升己方的攻擊力
不只是行動(dòng)中而是己方回合開始,己方全員攻擊力上升1,隨著回合經(jīng)過會(huì)變得越來越強(qiáng)。
雖說作為普卡可放入任何一副牌組中,但其中與皇家卡為主的牌組的相性感覺會(huì)很好。
或許會(huì)成為速攻型牌組的終結(jié)者速攻系デッキのフィニッシャーを擔(dān)えるかも
由于游戲初期體力為20,使用連續(xù)發(fā)動(dòng)攻擊的卡組搭配風(fēng)神的話,說不定就能一口氣分出勝負(fù)。
似乎能夠編入以皇家卡或是妖精卡占多數(shù)的卡組中。
以上就是影之詩常規(guī)卡牌介紹,更多影之詩,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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