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戰(zhàn)艦少女R應(yīng)瑞低費(fèi)獲取攻略

作者:%E4%BD%9A%E5%90%8D來(lái)源:本站整理2016/1/21 11:11:58我要評(píng)論

戰(zhàn)艦少女R中,應(yīng)瑞是極難獲取的船,那么游戲中應(yīng)瑞該怎么獲取,怎么低費(fèi)獲取呢,下面一起來(lái)看看吧。

應(yīng)瑞

講道理,比肇和更難獲取。

一,陣容推薦

2-3,6DD,這圖不推薦打撈,溝得有點(diǎn)可怕。

3-3,4DD2CV/3DD1女兒2CV,CV搭載戰(zhàn)戰(zhàn)轟戰(zhàn),每局鋁耗大概率不會(huì)超過(guò)50,再加上中間有個(gè)55鋁補(bǔ)給,所以大概率鋁還有的賺。

4-3,4DD2CV/3DD1女兒2CV/2DD1女兒1戰(zhàn)神2CV,CV搭載戰(zhàn)戰(zhàn)轟戰(zhàn),每局鋁耗大概率不會(huì)超過(guò)70。出門(mén)不需要SL,往上走了就拿完鋁再退。

5-4,[詳情參考5-4打撈攻略]。

二,裝備推薦

和肇和一樣,低級(jí)圖高級(jí)驅(qū)不需要帶馬達(dá),而且有航母護(hù)航不需要帶防空炮,魚(yú)雷,護(hù)甲即可。

中級(jí)DD依然帶個(gè)馬達(dá)吧。

三,船只推薦

螢火蟲(chóng)、信賴(lài)、z31,女兒,戰(zhàn)神。

四,綜合分析

3-3是最適合打撈應(yīng)瑞的,強(qiáng)度低,消耗低。

雖然3-3出門(mén)之后有個(gè)溝,那個(gè)溝說(shuō)到底不太溝,大概率還是走正路的。

4DD和3DD,我還是更推薦3DD,有個(gè)大炮畢竟s勝更穩(wěn)定,日戰(zhàn)最起碼能夠弄沉兩艘。大炮里消耗最低的就是女兒了。4DD的話日戰(zhàn)無(wú)望擊沉,依靠閉幕雷的話有點(diǎn)賭臉。

應(yīng)瑞肇和打撈起來(lái)是個(gè)長(zhǎng)期作業(yè),所以各位提督慢慢來(lái),勿要著急。也許下一發(fā)就出了呢。

五,關(guān)于航母飛機(jī)搭載問(wèn)題

3-3戰(zhàn)戰(zhàn)轟戰(zhàn)問(wèn)題不大,開(kāi)幕航母可以大概率解決兩船,加上女兒射程優(yōu)勢(shì),基本上三船解決掉沒(méi)有問(wèn)題。運(yùn)氣好,射程優(yōu)勢(shì)下可以解決剩下的船,輪不到深海出手。運(yùn)氣不好,深海出手了。

深海出手最怕的無(wú)非就是戰(zhàn)列和戰(zhàn)巡,深海輕巡重巡驅(qū)逐幾乎不會(huì)對(duì)己方造成傷害,擦傷屬于小概率事件。戰(zhàn)轟轟戰(zhàn)下清掉戰(zhàn)列亦屬于小概率事件和戰(zhàn)戰(zhàn)轟戰(zhàn)差不了多少。至于戰(zhàn)巡,戰(zhàn)轟轟戰(zhàn)下理論上比戰(zhàn)戰(zhàn)轟戰(zhàn)會(huì)清理掉更對(duì)。但是道中的戰(zhàn)巡幾乎都是復(fù)縱輪型,命中幾乎不用擔(dān)憂(yōu)。D點(diǎn)那個(gè)單縱戰(zhàn)巡,以我半年打撈經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,那個(gè)點(diǎn)極小概率有被命中過(guò)。

BOSS點(diǎn)的單縱戰(zhàn)巡戰(zhàn)列,我不相信多兩格轟炸機(jī)可以做到清掉半數(shù)以上深海。反正都是boss了,進(jìn)夜戰(zhàn)無(wú)可避免。

戰(zhàn)戰(zhàn)轟戰(zhàn)比戰(zhàn)轟轟戰(zhàn)除了省鋁之外,還有一個(gè)好處就是罰站深海航母,即使是boss點(diǎn)2cv1cvl組合也能罰站。被航母命中比被戰(zhàn)列戰(zhàn)巡命中更不可控,防空本身就是玄學(xué)信仰問(wèn)題。所以與其就不讓深海航母出手了。

綜上所述,3-3推薦的依然是3DD+女兒+2CV(戰(zhàn)戰(zhàn)轟戰(zhàn))。

以上就是戰(zhàn)艦少女R應(yīng)瑞低費(fèi)獲取攻略,更多戰(zhàn)艦少女R,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。

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