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爐石傳說中速佛祖騎卡組分享

作者:佚名來源:本站整理2015/12/25 11:36:16我要評(píng)論

爐石傳說中,佛祖騎無疑是游戲中的一大流派,那么中速佛祖騎怎么樣,下面一起來看看中速佛祖騎的卡組展示吧。

一,卡組詳情

二,對(duì)陣各職業(yè)留牌策略

1,法師

首先無論是火妖法,機(jī)械法,還是節(jié)奏法都全力鋪場(chǎng),機(jī)械法的話務(wù)必清除掉對(duì)面的機(jī)械防呼防發(fā)條騎士的BUFF,火妖法就要解決掉巫師學(xué)徒,火妖,節(jié)奏法注意鏡像還有反制即可。對(duì)于機(jī)械法就不用太在意拖后期,因?yàn)闄C(jī)械法的后期簡(jiǎn)直比佛祖騎還弱。

2,獵人

現(xiàn)在天梯環(huán)境中大部分都是中速獵還混著一部分的T7獵。對(duì)于飛刀放狗這種強(qiáng)力返場(chǎng)COMBO簡(jiǎn)直是騎士的噩夢(mèng)。所以請(qǐng)不要防了,因?yàn)槟愀揪头啦蛔? 與其畏畏縮縮不如全力鋪場(chǎng)趁早打垮對(duì)面實(shí)在。如果真有獵人帶照明彈的話請(qǐng)節(jié)哀,那個(gè)獵人一定就是針對(duì)佛祖騎而來的。另外現(xiàn)在大部分中速獵都帶毒蛇而放棄 熊,T7偶爾也有帶熊,注意這幾點(diǎn)基本贏面還是很大的。

3,戰(zhàn)士

對(duì)于防戰(zhàn)的話我能說,看看起手能不能徹底壓制住場(chǎng)面,不能的話基本走遠(yuǎn),對(duì)面的護(hù)甲超乎你的想象。防戰(zhàn)和奴隸戰(zhàn)其實(shí)也是需要較好的起手,奴隸戰(zhàn) 一個(gè)蹣跚的食尸鬼,我們這邊就比較難受了,鋪場(chǎng)比較艱難,起手公正之劍會(huì)好點(diǎn),奴隸戰(zhàn)現(xiàn)在也是很強(qiáng)的,一定想辦法阻止他過牌。防戰(zhàn)的亂斗也是比較難以防范。這個(gè)職業(yè)基本就需要搏命鋪場(chǎng)全力輸出,節(jié)奏好的話也是可以贏的。

4,騎士

內(nèi)戰(zhàn)82開,只有中速,以及佛祖兩種,不虛。無論是哪種都是清光對(duì)面的場(chǎng)面,不給對(duì)面任何怪。然后能先上奧秘守護(hù)者就上了,畢竟對(duì)面用奧秘 也能受到BUFF,因?yàn)闆]奉獻(xiàn),所以場(chǎng)面全靠隨從和各種武器和齒輪光錘來搶。穩(wěn)住場(chǎng)面,之后還有淤泥以及公正之劍來滾雪球,勝率還是很不錯(cuò) 的。

5,牧師

如果是順手的龍牧的基本28開了,除非對(duì)面貪心不解干凈場(chǎng),這樣騎士準(zhǔn)時(shí)下還有機(jī)會(huì)挽回局勢(shì),不然就差不多走遠(yuǎn)了。不順手的龍牧可以強(qiáng)行55開。環(huán)牧現(xiàn)在越來越多了,都帶了埋葬,惡心的還帶了精神控制,很難打,除非對(duì)方特別卡手。

6,德魯伊

基本花式吊打……天胡德要看胡到什么程度,胡的特別厲害就認(rèn)了吧,三費(fèi)跳大帝,跳魔能,節(jié)奏太快,要是抽不到擋刀,齒輪,淤泥這些,基本也走遠(yuǎn)了。持續(xù)給對(duì)面壓力,對(duì)面有一套也不敢輕易亂來,穩(wěn)住場(chǎng)面就很好打了。

7,薩滿

已經(jīng)崛起的職業(yè),快攻薩順起來打你沒道理,不需要越墻,不需要解場(chǎng),盡量前期穩(wěn)住場(chǎng)面,跟對(duì)面剛,不要慫!

8,賊

都是險(xiǎn)勝,刀扇爆刀簡(jiǎn)直花式清場(chǎng),不過能站住一定場(chǎng)然后神秘挑戰(zhàn)者上場(chǎng)還是可以打的,不要給他留法傷加成的隨從。

9,術(shù)士

惡魔園的話看對(duì)面起手了,如果蜘蛛蛋,藍(lán)胖,恐狼,小鬼首領(lǐng)那些的基本不好打,不過看看牌序那些的基本還是能打的,操作需要小心一些。宇宙術(shù),手牌術(shù)的話還是控血吧,白石頭紅石頭直接硬解不是一般的虧,而且雷諾杰克遜實(shí)在無語,拖到后期變大王也是難了。

基本上就是這么多,前期站場(chǎng),通過公正之劍,蜘蛛,作戰(zhàn)動(dòng)員來滾雪球,然后等神秘挑戰(zhàn)者來奠定勝局。這套佛祖騎因?yàn)槭瞧焖俚,所以上手不是特別的難,稍作練習(xí)就可以去上分啦。

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