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我的世界手機(jī)版末影人生物圖鑒末影人詳細(xì)介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理2015/11/26 9:45:17我要評(píng)論

小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》手機(jī)版末影人生物圖鑒末影人詳細(xì)介紹,中立生物,Minecraft末影人是每個(gè)玩家都會(huì)遇到的中立擊型怪物。

中文名
末影人
身    高
3格
外文名
Enderman
來(lái)    源
Minecraft
其他名稱(chēng)
小黑、黑基佬、終界使者、安德、瑪雅人、黑長(zhǎng)直
類(lèi)    型
生物
登場(chǎng)作品
Minecraft Beta 1.8-pre1
所屬范疇
中立生物

末影人,繁體中文版稱(chēng)終界使者,是一個(gè)三個(gè)方格高人形生物,有著長(zhǎng)長(zhǎng)的四肢和紫色的眼睛的怪物,它的身上還會(huì)發(fā)出類(lèi)似地獄傳送門(mén)噴出的紫色顆粒,玩家中稱(chēng)末影粒子。

末影人不會(huì)主動(dòng)攻擊,除非玩家把游戲準(zhǔn)心看向它。 在創(chuàng)造模式,就像狼和其他怪物一樣,末影人永遠(yuǎn)不會(huì)攻擊你。末影人最具標(biāo)志性的能力就是可以拾起和移動(dòng)部分物品方塊,以及高速移動(dòng)。末影人移動(dòng)時(shí),傳送前后的兩點(diǎn)間留下的紫光粒子是淡淡的移動(dòng)痕跡。接觸水會(huì)給末影人造成傷害(包括普通水方塊和雨水)[1] 在Minecraft1.0正式版中的末影人會(huì)在接觸到能對(duì)它本身造成傷害的物品(水、巖漿、雨)時(shí)瞬間移動(dòng),當(dāng)被打火石點(diǎn)燃后會(huì)增加瞬移速度。

末影人在玩家瞪著他們看之前沒(méi)有敵意。在單人游戲的生存模中“看著末影人”被定義為用視線中央的十字對(duì)準(zhǔn)末影人的頭部或軀干。而在多人游戲的生存模式中,如果你看一下末影人的頭部或眼睛不會(huì)使它警惕起來(lái),但是如果你看著它的身體或者腿的頂部,它將會(huì)變得有攻擊性。

末影人頻繁地在它們的家園末路之地(簡(jiǎn)稱(chēng)末地)生成,不過(guò)就算是在末路之地也仍然需要7級(jí)或以下的光照才會(huì)生成末影人。

當(dāng)一個(gè)玩家惹怒了末影人后,他們?cè)跀?shù)秒內(nèi)會(huì)聽(tīng)到一陣很可怕的聲音,與僵尸豬人和野生的狼被激怒時(shí)差不多。

外觀

末影人擁有修長(zhǎng)的四肢以及纖細(xì)的身體。它們擁有看起來(lái)很像毛皮的黑色皮膚(雖然很難看出來(lái)),會(huì)發(fā)光的紫色眼睛,散發(fā)出類(lèi)似下界傳送門(mén)或末影箱的紫色粒子效果。

當(dāng)具有攻擊性時(shí)他們會(huì)張開(kāi)嘴并且像要向你沖過(guò)來(lái)一樣猛烈地晃動(dòng)身體。攻擊性的末影人沖向你的時(shí)候會(huì)發(fā)出不同的聲音。當(dāng)他們使用瞬移時(shí),將更加趨向于出現(xiàn)在玩家身后并且發(fā)出“biu”的聲音。

末影人的形象是基于都市怪談中的Slenderman這也是為什么他們?cè)诒豢粗髸?huì)變?yōu)楣粜鸵约皶?huì)瞬移到角色身后的原因。

行為

當(dāng)末影人觸碰到水或者雨的時(shí)候會(huì)受到傷害。他們總是成對(duì)出現(xiàn),但是每對(duì)都可以混在一起,于是就形成了一組。同樣地,一對(duì)當(dāng)中的一個(gè)會(huì)瞬移走,只剩下其中的一個(gè)。

末影人是自然生物,就像僵尸豬人那樣,除非被激怒,否則他們不會(huì)主動(dòng)攻擊。不同的是它們被激怒的方式。除了攻擊一途之外,如果玩家單純的將十字準(zhǔn)星劃過(guò)他們的頭或者是身體時(shí)(單人生存模式中是腿部以上)末影人將會(huì)著手于攻擊。這種“注視”的挑釁意外地可以在很遠(yuǎn)的距離內(nèi)發(fā)生,所以在類(lèi)似草原或沙漠這樣的開(kāi)闊區(qū)域中搜索時(shí)請(qǐng)小心。

被激怒后,末影人會(huì)張開(kāi)嘴巴并且憤怒地發(fā)抖。甚至在游戲暫停的時(shí)候它們還會(huì)繼續(xù)發(fā)抖。如果它們正在發(fā)抖,盯著他們的軀干看可以停止它們的移動(dòng),并且它們可以瞬移到你身后的位置并發(fā)起攻擊。從 1.4.2 開(kāi)始,激怒一個(gè)末影人之后可以聽(tīng)見(jiàn)很長(zhǎng)很可怕的聲音。這個(gè)聲音與末影人當(dāng)前的位置無(wú)關(guān);它會(huì)在末影人被水或者陽(yáng)光平息憤怒甚至死亡之后繼續(xù)播放。反過(guò)來(lái)說(shuō),就算是這個(gè)聲音停止了,也并不代表著末影人的憤怒被平息了。

當(dāng)你看了末影人后,它會(huì)瞬移到你背后擊打你一下,不會(huì)再攻擊,除非你再次惹怒它(攻擊它),而是抖動(dòng)著張開(kāi)嘴巴盯著你看。

末影人絕對(duì)不會(huì)放棄追逐惹怒它的敵對(duì)單位;哪怕它們之間間隔數(shù)百米遠(yuǎn),它們也會(huì)繼續(xù)追上來(lái),直至一方被殺死或受到類(lèi)似水或雨之類(lèi)的外部因素干擾。

到了白天末影人會(huì)變成被動(dòng)型,比起攻擊玩家他們會(huì)優(yōu)先選擇離開(kāi),所以末影人在白天的地面上是相對(duì)無(wú)害的。然而,在破曉的時(shí)候末影人就會(huì)迅速地退到地下去,所以你絕對(duì)不會(huì)在地面看到任何一個(gè)末影人。

在創(chuàng)造模式中,除非你攻擊它們,否則不會(huì)因?yàn)榭此鼈兌づ鼈儭?

如果一個(gè)骷髏或者末影龍?jiān)诠敉婕业臅r(shí)候無(wú)意攻擊到了末影人,末影人會(huì)完全停止追逐玩家,甚至在最后的攻擊者死掉之后。

末影人不能通過(guò)玻璃或玻璃板這樣的透明方塊看到玩家。

末影人的顯著特征是可以拾取并移動(dòng)方塊以及瞬移。

搬運(yùn)方塊

末影人能夠拿起并且移動(dòng)某些方塊,無(wú)論那些方塊是自然生成的還是玩家放置的。它們可以拿起橫向和縱向比較短距離的方塊(和玩家能拿起的距離差不多),在高度上則可以拿起從它們的腳到它們的頭頂?shù)姆綁K(5層)。當(dāng)它們被殺死時(shí),它們所拿著的方塊并不會(huì)掉落——那個(gè)被它拿著的方塊會(huì)消失掉。(在正式版1.8以上,末影人將會(huì)移動(dòng)玩家,可以將玩家移動(dòng)到某些生物旁邊,這使得末影人更難攻擊了)

末影人只能拿起下面的方塊:草、泥土、菌絲、沙子、沙礫、粘土、蒲公英、玫瑰、棕色蘑菇、紅色蘑菇、仙人掌、南瓜、西瓜、TNT。

末影人不能拿起非實(shí)體,比如船、礦車(chē)、激活后的TNT和生物。

對(duì)建筑物和環(huán)境的破壞

因?yàn)槟┯叭擞幸苿?dòng)方塊的能力,所以它們可以對(duì)自然環(huán)境或玩家建造的建筑物造成破壞。

在主世界,末影人的活動(dòng)跡象會(huì)在一些經(jīng)常加載的區(qū)域以方塊錯(cuò)位的形式變得更加明顯。在沙漠地區(qū),末影人一樣可能把仙人掌方塊拿起并將其放在新的沙子上,這樣就會(huì)使經(jīng)常加載的沙漠地區(qū)中的仙人掌逐漸增加。

末影人并不會(huì)在光亮的地方生成,但它們有可能從鄰近的黑暗區(qū)域瞬移到光亮區(qū)域,特別是下雨或陽(yáng)光促使它們瞬移時(shí)。所以簡(jiǎn)單地利用火把來(lái)構(gòu)建的照明工程并不能當(dāng)做嚴(yán)密的防御。

瞬移

在傳送的時(shí)候,末影人會(huì)留下一個(gè)由它開(kāi)始的類(lèi)似下界傳送門(mén)的紫色粒子的淡淡的足跡。末影人會(huì)在接觸到水或者雨的時(shí)候瞬移。末影人可以直接踏上一個(gè)完整方塊的高度而無(wú)須跳躍。大多數(shù)情況下,一個(gè)末影人的傳送范圍為32方塊,然而在超平坦世界中的非正式測(cè)試證實(shí)它們?cè)赮軸上可以移動(dòng)得更遠(yuǎn)。 末影人可以瞬移到任何的固體方塊上面,除非那個(gè)方塊在巖漿或者水的正下方。它們也不會(huì)在半磚與低于3方塊高度的地方生成。

當(dāng)末影人在礦車(chē)中時(shí)它們將無(wú)法瞬移。然而,當(dāng)一個(gè)拋射物擊中它的時(shí)候,它會(huì)瞬移出礦車(chē)然后迅速地瞬移回來(lái)。

想要用拋射物擊中它幾乎是不可能的,即使是發(fā)生故障。一支燃燒的箭不會(huì)擊中末影人,但它仍然會(huì)讓末影人著火。同樣地,當(dāng)水流向在礦車(chē)上的末影人時(shí),它會(huì)一直嘗試從礦車(chē)中瞬移出來(lái),但是很快就會(huì)迅速地瞬移回礦車(chē)。這個(gè)過(guò)程會(huì)一直重復(fù)直至其死亡或者水流停止。末影人也會(huì)傳送到房間中。創(chuàng)造模式中,如果一個(gè)末影人在一個(gè)三格深的洞中卡住了,如果它是主動(dòng)性的,它不會(huì)再瞬移出來(lái)。[1]

避免攻擊

末影人只有當(dāng)你攻擊或者用十字線(視野中心)對(duì)準(zhǔn)它的時(shí)候才會(huì)攻擊你。

因?yàn)槟┯叭擞?格高,所以你可以把你的房子造成2格高的來(lái)防止它瞬移到你的房子里。

如果玩家在水里,末影人追擊玩家時(shí)會(huì)因?yàn)榻佑|到水而受到傷害從而瞬移離開(kāi),并恢復(fù)成中立狀態(tài)。

如果玩家頭上戴著南瓜,或者通過(guò)透明的方塊(玻璃、樹(shù)葉、冰、柵欄、藤蔓等)看末影人則不會(huì)遭到末影人的敵視。

獵殺末影人

末影人會(huì)因?yàn)楣、火、巖漿、水、劇毒噴濺藥水和傷害噴濺藥水而受到傷害(不能對(duì)著它丟藥水,要向它旁邊丟)。你可以通過(guò)保持十字線對(duì)準(zhǔn)末影人來(lái)先發(fā)制人,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致它們靜止不動(dòng)幾秒鐘或靜止到被攻擊,出現(xiàn)哪種情況取決于哪個(gè)更快。你也可以用有火焰附加的弓攻擊它或只看著它的腳然后先發(fā)制人攻擊它——雖然一旦擊中,末影人依舊會(huì)像往常一樣攻擊你。

當(dāng)末影人處身于火中或巖漿中時(shí)不會(huì)瞬移走,也不會(huì)使它變得敵對(duì)。這項(xiàng)特性可以被利用來(lái)傷害或者殺死它們,但是因?yàn)樗鼈冇泻芨叩纳担眠@種方法殺死它們需要把它們弄進(jìn)火(比如說(shuō)打火石上的火)里兩次。

末影人不能被玩家用弓殺死。箭、雪球、雞蛋不能夠傷害它們因?yàn)樗鼈兺ǔ?huì)在其造成傷害之前就瞬移離開(kāi)——而因?yàn)樗鼈儾](méi)有受到傷害所以不會(huì)對(duì)玩家抱有敵意。當(dāng)然,骷髏的攻擊也會(huì)使末影人瞬移。

敵對(duì)狀態(tài)的末影人會(huì)在玩家攻擊它后瞬移(就算是它們先動(dòng)的手)。同樣,末影人可能會(huì)在攻擊后瞬移離開(kāi)數(shù)秒。當(dāng)這發(fā)生在狹小的地下洞穴時(shí),末影人可能會(huì)瞬移到人跡罕至的洞穴或表面,并可能不再瞬移回來(lái)。末影人也可以瞬移到玩家的背后,因此需要謹(jǐn)慎。末影人的瞬移可以通過(guò)尋找它們瞬移時(shí)留下的紫色光點(diǎn)來(lái)追蹤。

殺死末影人的另一個(gè)有效方法是在你自己下面做一個(gè)4格高的支柱,再看著末影人,這樣末影人就會(huì)向你跑來(lái)并進(jìn)入近身攻擊范圍。你將有足夠的攻擊范圍攻擊它們,而它們則無(wú)法攻擊你。請(qǐng)確保附近沒(méi)有骷髏(16格內(nèi)),因?yàn)樗鼈儠?huì)把你射下支柱從而讓你成為末影人的脆弱的攻擊目標(biāo)。

如果你馴服了四只或以上的狼,一個(gè)快速有效殺死末影人的方法是帶著或者不帶著武器快速跑近他(不要看著它的頭部),打一下它的腿,剩下的就可以交給你的狼了。4格以上的石墻,用十字線對(duì)準(zhǔn)一個(gè)末影人,并確保你和它之間隔著那堵墻,這樣,它不會(huì)瞬移到墻的另一邊來(lái)攻擊你,之后可以對(duì)準(zhǔn)它的頭慢慢砍殺。

還有一個(gè)創(chuàng)意獵殺方法,引誘末影人靠近礦車(chē),它會(huì)像其他生物一樣坐上去。坐在礦車(chē)上的末影人不會(huì)因?yàn)槭艿絺Χ幼撸婕铱梢院?jiǎn)單地將其虐殺。

另一種作法是,建立一個(gè)3*3*1的屏障,離地三格亦即下方有兩格空間──我們可以走,末影人進(jìn)不來(lái)──看末影人一眼,把它引過(guò)來(lái),自己站到中央位置,然后就可安全無(wú)虞的輕松屠殺末影人(它會(huì)站在旁邊給你打,不會(huì)瞬移走,不過(guò)在正式版1.8以上,這個(gè)方法將不再使用,因?yàn)槟┯叭藢?huì)移動(dòng)玩家)。

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