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末日殺戮轉(zhuǎn)珠技巧是什么 轉(zhuǎn)珠技巧詳解

作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/10/19 11:42:34我要評(píng)論

末日殺戮中要施放連鎖技能需要一定的轉(zhuǎn)珠技巧,下面我們就一起來(lái)看看吧。

連鎖技能之轉(zhuǎn)珠技巧

神技都是好幾個(gè)珠子,如何才能比較靠譜的觸發(fā)呢?

這里我總結(jié)了一些辦法,應(yīng)該可以比較實(shí)用的幫助大家。

(1)連鎖雛形組合建立

說(shuō)實(shí)話這個(gè)是要訓(xùn)練的,因?yàn)槟膫(gè)顏色夠4個(gè)、夠5個(gè),哪個(gè)顏色夠3個(gè),盡量要做到一幕了然,同時(shí)你應(yīng)該盡可能最快的選出你可以出的連續(xù)技并基本搭建雛形。

這個(gè)訓(xùn)練你首先配套連續(xù)技的使用組合,牢記在心,有目標(biāo)的去組合,比如刺客的4/4配4/3/3,比如研究員的4/3/3配4/3;其次是你手指劃動(dòng)的動(dòng)作,注意,組合雛形的時(shí)候要?jiǎng)潉?dòng),你不要按住了劃,因?yàn)榘醋×藬橙司徒砹恕,所以快速劃?dòng)珠子到位即可;最后是注意劃動(dòng)的路線盡量短,因?yàn)槔@行經(jīng)常誤傷(也就是間接消除了其他)。

(2)熱區(qū)、底和標(biāo)

我們先來(lái)看一張圖

眼熟吧,這就是我們轉(zhuǎn)珠的屏幕,5行6列,圖中標(biāo)黃的就是熱區(qū),也就是我們組合雛形的主要部分,那么雛形最重要的是什么?是底,我們?cè)賮?lái)看一張圖

其中第4部分即為底,因?yàn)樗x屏幕的距離更近(當(dāng)然反過(guò)來(lái)做第2行業(yè)是可以),道理是一樣的。

同時(shí)我們一般以最長(zhǎng)邊作為底,這樣就為我們組合雛形做了一個(gè)坐標(biāo),我們圍繞坐標(biāo)去構(gòu)建雛形會(huì)更明確,更快。

選好底后我們要找的另外一個(gè)重點(diǎn)就是標(biāo),什么是標(biāo),再看下圖

圖中我們拉動(dòng)4d到2d的位置,就能完成4/3/3,那么4d這個(gè)點(diǎn)就是標(biāo);標(biāo)一般是底上的一點(diǎn),拉動(dòng)這個(gè)點(diǎn)我們就能完成連鎖技能的觸發(fā),一般來(lái)說(shuō)3和5底它們的標(biāo)在中間,4做底標(biāo)中間兩個(gè)位置都可以。

總結(jié):

如上面所述,我們只要在熱區(qū)定好底和標(biāo)就可以比較好的組成組合雛形,之后拉動(dòng)標(biāo)就可以觸發(fā)連鎖技能,當(dāng)然快速建立底和標(biāo)還是要靠(1)中所說(shuō)的訓(xùn)練積累

最后,特別要注意的是

首先,2、3、4行熱區(qū)做組合效率會(huì)比較高,因?yàn)槠聊挥?行,只有5列,所以組底在橫向更容易做,所以推薦大家也注意在2、3、4的練習(xí)。

另外,做連鎖不等于說(shuō)其他消除不重要,各種4連(步槍或者散彈)或者5連(主動(dòng)技能)還是很重要的,應(yīng)該做到它們和組合技能的配合,比如我們一時(shí)看不到組合的可能,不如4連5連幾次,可能機(jī)會(huì)就明顯了,同時(shí)也順手得到了主動(dòng)技能塊。

再者,我的幾個(gè)練習(xí)轉(zhuǎn)珠的小技巧略顯教條和死板,但是經(jīng)本人實(shí)驗(yàn)還是比較有效地保證你按自己的意愿穩(wěn)定的觸發(fā)連鎖技能的,也鼓勵(lì)大家多練習(xí),多發(fā)掘。

最后的最后,這個(gè)游戲雖有不足,但是不失為一個(gè)好游戲,多找樂(lè)趣,包容不足,等待驚喜,

希望的大家都能玩的開(kāi)心。

以上就是末日殺戮轉(zhuǎn)珠技巧詳解,更多末日殺戮,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。

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