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星河戰(zhàn)神pk模式怎么拿高分 pk模式高分技巧攻略

作者:佚名來源:本站整理2015/10/18 11:10:29我要評論

星河戰(zhàn)神中,pk模式玩家最愛玩的玩法之一,那么pk模式怎么拿高分呢,有什么技巧呢,下面一起來看看吧。

一,pk模式高分原因

1,一套最適合在PK模式中使用的機甲和裝備套裝。

2,自身的技術(shù)水準(比如反應速度,微操的能力等)要足夠。

3,掌握一些關(guān)于PK的技巧。

二,機甲與裝備搭配選擇

1,搭配推薦

在這里推薦機甲和裝備的搭配是

寒冰刺客(或暴風女妖)+寒冰離子炮+閃電連鎖+寒冰戰(zhàn)甲+火焰通天炮(或暴風空氣炮)。

2,寒冰刺客

PK模式的分數(shù)是以什么為基礎(chǔ)來算分的呢?是輸出。系統(tǒng)會根據(jù)玩家在游戲中的輸出再加上連擊和戰(zhàn)斗力補正加成來計算最終得分。所以機甲本身的輸出越高那么在PK模式中就越有優(yōu)勢,而輸出目前輸出最高的機甲就是寒冰刺客了。雖然寒冰刺客只是初始的機甲,但是一當開啟45級被動技能靜謐之力后,就會從攻擊力最低的機甲一躍成為攻擊力最高的機甲。

寒冰刺客不單單擁有最高攻擊力這一點優(yōu)勢。在必殺技方面,寒冰刺客還擁有全機甲最強的必殺螺旋冰球。螺旋冰球釋放出來時候會對全屏內(nèi)所有敵機造成大量的傷害,對BOSS的輸出也是所有機甲必殺中最高的,一個必殺釋放下去,可以造成大量的輸出傷害,那么分數(shù)也自然高了。

擁有以上這兩個大優(yōu)勢的寒冰刺客自然就成了PK模式下的寵兒了。要說寒冰刺客唯一的不足之處在哪的話,只能說寒冰刺客的彈道太過單調(diào),在道中輸出清屏方面不如暴風女妖。這也是為什么將暴風女妖列位候選機甲的塬因。

3,寒冰粒子炮,閃電連鎖

既然理解了機甲的選擇原因,那么裝備的選擇理由就不那么難理解了。寒冰粒子炮和閃電連鎖這兩件裝備是要搭配使用的。

閃電連鎖的攻擊方式是將攻擊范圍內(nèi)的敵人全部鎖定住進行持續(xù)輸出,而寒冰粒子炮的攻擊方式是直接對彈道上的敵人進行持續(xù)傷害,這兩件裝備都是持續(xù)性傷害,可以保證機甲的連擊數(shù),而且兩者的彈道還是互補的。

閃電粒子炮雖然自動鎖定但是有發(fā)射頻率。寒冰粒子炮雖然沒發(fā)射頻率但是不會自動鎖敵,所以這兩件裝備搭配起來可以為玩家?guī)砭薮蟮倪B擊加分收益。

4,寒冰戰(zhàn)甲

選擇寒冰戰(zhàn)甲的原因很簡單,是因為寒冰戰(zhàn)甲可以為機甲+僚機+副炮分別增加戰(zhàn)甲值5%的攻擊力。也就是說寒冰戰(zhàn)甲會總共增加15%的攻擊力,換算下滿級的寒冰戰(zhàn)甲的屬性也就是總共13092點攻擊力加成。面對這么高的攻擊加成,還有什么理由不選擇這個戰(zhàn)甲呢?

5,火焰通天炮,暴風加速器

火焰通天炮能在危機關(guān)頭保護機甲本身,讓機甲不被彈幕擊中而導致連擊分斷掉。

而暴風空氣炮則和寒冰戰(zhàn)甲一樣,單純?yōu)榱嗽黾庸袅硖岣叻謹?shù)。如果想穩(wěn)著打就選火焰通天炮,如果對自己技術(shù)有信心,追求挑戰(zhàn)的話就選則暴風加速器,這里不再多說。

三,操作技巧詳解

操作技術(shù)是最影響PK分的因素,對于技術(shù)水準,這個沒有捷徑可走,全靠玩家自己鍛煉來提高。

由于在PK模式中,敵機的血量會變的更加厚,所以釋放的彈幕存在時間也變的多了,沒有一個過硬的反應時間和操作技術(shù)是不行的。

所以推薦先去闖關(guān)模式或無盡模式中獎自己的技術(shù)提升到一定地步的時候再來PVP,不要什么都不會的就跑去PK,這樣會輸?shù)暮軕K。

1,控暴走

pk模式第一個技巧就是控暴走。就是在已經(jīng)在暴走狀態(tài)下將那武器升級道具或者暴走道具給人為的保留下來。這些道具在出現(xiàn)后很長時間內(nèi)都不會消失,所以完全可以存著在暴走模式消失的時候再去拾取,來達到全程暴走的模式。因為在暴走模式下機甲的攻擊力更高,而且還會激活裝備的暴走形態(tài),可以通過更高的輸出來獲得更多的分。

2,學會判斷取舍

第2個技巧就是要學會判斷取舍。如果一個BOSS血量已經(jīng)見底,但是在BOSS前有大量的彈幕,而你的連擊分已經(jīng)累計到很高怎么辦?很過玩家估計都會選擇先躲避彈幕再對BOSS進行輸出,殊不知BOSS的擊殺也是有加分的,而且分數(shù)還很高,如果被對手擊殺會有很大的分數(shù)虧損。這里應該以對BOSS輸出為主,在保證機甲不會墜毀的前提下對BOSS進行強力輸出,這樣既能保證自己的總輸出變高,還有更大的機會拿到BOSS的擊殺加分,讓你的分數(shù)變的更高。

3,合理釋放pk技能

第3個技巧就是要學會合理的釋放PK技能。雖然一般機甲的PK技能很難命中對手,但是可以對對手進行干擾,比如在彈幕密集的時候,你有量子護盾而對手沒有,這時候就因該停下來站在對手的機甲身邊釋放PK技能,來達到擾亂的作用,讓對手的失誤率變的更大,對手失誤也就代表著你有更多的機會去制造輸出,來獲取更高的分數(shù)了。

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