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英雄戰(zhàn)跡白起怎么玩 白起玩法攻略詳解

作者:佚名來源:本站整理2015/8/24 11:15:36我要評論

英雄戰(zhàn)跡里白起這個英雄有什么特點,要怎么玩呢,快來看看吧。

在《英雄戰(zhàn)跡》中白起是一名優(yōu)秀的近戰(zhàn)坦克,出色的抗擊打能力,同時擁有強大的控場能力及保護隊友的水平也是超強,此外白起還是一個越肉輸出越高的英雄。所以在天賦和符文的選擇上主要以護甲、生命值和生命值恢復為主,一切為了生存向發(fā)展。

符文選擇

過渡期:在玩家還沒到達30級之前,一般選擇以3級符文為主,此時白起在符文選擇上,紅色符文全部插加物理攻擊1.3的致命符文,因為白起的主要傷害來源是他的被動技能“反擊之鐮 ”,當他受到傷害有幾率旋轉反擊,對周圍的目標造成物理傷害,所以對攻速、暴擊和穿甲的方面沒什么要求。藍色符文可以全部插加物理攻擊加0.4和最大生命加24的強健符文,或者是綻放符文加12最大生命和4.2生命恢復,前者是對一些攻擊傾向的玩家設計,而后者是以保證續(xù)航能力為主。最后綠色符文選擇加物理攻擊加0.4和法術防御加2.9的風怒符文,可以最大限度的減少受到的法術傷害,保證生存能力,同時還能有一定的傷害加成。

30級:玩家到達30級后基本上可以換上一套5級符文,此時符文方面選擇又有所不同。紅色符文上沒什么特別的區(qū)別還是以加物理攻擊為主,所以選擇全部插加物理攻擊3.2傳承符文。藍色符文則有所不同,選擇功能向的符文調(diào)和加最大生命45、生命恢復5.2和移動速度0.4%,前2個是為了保障白起的生存和續(xù)航能力,而移動速度是由于白起缺乏位移技能,同時他的各項技能無論是被動技能“反擊之鐮”還是2技能“傲慢嘲諷”和大招“死神之鐮 ”都需要靠近敵方目標釋放,移動速度則恰好彌補白起缺乏位移的短板。

天賦選擇

天賦是每3級可以點一層天賦,白起的天賦第一層我會選“堅忍意志”,減少30%控制效果可以讓白起面對遠程輸出或者控制流陣容不至于被風箏太慘,而“戰(zhàn)甲強化”每30秒提高0.5%的傷害免疫率前期沒實質(zhì)用處,現(xiàn)在節(jié)奏這么快捷的時代不適合。第二層的話選擇“高原血統(tǒng)”,受到傷害時恢復3%的血量,對于一個賣肉打傷害的英雄來說這是一個神技,“折磨者”被控制時傷害提升20%,作為坦克還是肉為主。第三層話選擇“光鑄戰(zhàn)甲”可以用于和“高原血統(tǒng)”完美配合,回血量更加顯著,而“魔靈壁壘”只是針對一些高攻速的輸出英雄,碰到法術爆發(fā)還是沒什么用處。最后一層天賦必然會點魔血詛咒,這是白起的一個賣肉神技,配合自身的前2個天賦的高血量打出成噸的傷害,尤其是針對后排遠程可以直接反彈到死。而“龍王神力”話變得只是純?nèi)庑陀⑿,傷害少了一大截,除非隊伍中不缺傷害,可以考慮點。

以上便是個人對白起的符文和天賦選擇的一些理解,玩家也可以根據(jù)自身的喜好、陣容需求進行設定,只有實踐才能出真理!

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