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那年那兔那些事兒關(guān)于武器技能的測(cè)試 數(shù)據(jù)黨的春天

作者:千張大神來源:本站整理2015/8/6 16:35:43我要評(píng)論

那年那兔那些事兒游戲里有那么多武器,哪個(gè)武器最合適呢,一起來看看吧。


(技能發(fā)動(dòng)方式的表述:0代表普通攻擊,1代表發(fā)動(dòng)技能;表述時(shí)取含有一次技能攻擊的最短周期。周期記為P=x)

一.主炮單體攻擊技能的發(fā)動(dòng)周期與單體輸出測(cè)試

(為單體輸出類主炮測(cè)試,所以并未測(cè)試貧鈾與穿甲)

測(cè)試材料:重坦一臺(tái),相同等級(jí)的狂亂爆彈、沉重炮擊、精準(zhǔn)炮擊、火焰噴射主炮各一

測(cè)試方法:重坦裝備待測(cè)主炮單挑普通兔斯基,觀察技能發(fā)動(dòng)機(jī)制并估算2分鐘內(nèi)的總輸出

(1)狂亂爆彈:0001(P=4)

總輸出:22.2k

(2)沉重炮擊:0001(P=4)

總輸出:25.5k

(3)火焰噴射:0001(P=4)

總輸出:28.0k

(4)精確炮擊:0001(P=4)

總輸出:28.6k

結(jié)論:1.所測(cè)的不同主炮,無論輕炮重炮,均為每三次普通攻擊后發(fā)動(dòng)一次技能(記作P4)

2.當(dāng)前環(huán)境下,精確炮擊為最強(qiáng)的單體輸出型主炮

補(bǔ)充:精確炮擊為附加固定傷害技能,狂亂是百分比增傷技能,沉擊是兩者混合。因此在坦克攻較低時(shí)會(huì)得出精確炮擊傷害高的結(jié)果。但到了大后期應(yīng)該還是狂亂輸出高。(另外,這游戲的暴擊加成是1.5倍)

二.機(jī)槍技能的發(fā)動(dòng)周期的測(cè)試

測(cè)試材料:槍兵一只,相同等級(jí)的兇猛射擊、眩暈射擊、火力壓制機(jī)槍各一

測(cè)試方法:槍兵裝備待測(cè)機(jī)槍單挑雜兵本,觀察技能發(fā)動(dòng)機(jī)制

(1)兇猛射擊:000001(P=6)

(2)火力壓制:000001(P=6)

(3)眩暈射擊:000000001(P=9)

結(jié)論:1.不同機(jī)槍擁有不同發(fā)動(dòng)周期

2.兇猛與壓制均為P6,而眩暈為P9

三.狙擊槍技能的發(fā)動(dòng)周期的測(cè)試

測(cè)試材料:槍兵一只,相同等級(jí)的致命射擊、震懾狙擊、瞄準(zhǔn)射擊狙擊槍各一

測(cè)試方法:槍兵裝備待測(cè)狙擊槍單挑雜兵本,觀察技能發(fā)動(dòng)機(jī)制

(1)致命射擊:001(P=3)

(2)震懾狙擊:001(P=3)

(3)瞄準(zhǔn)射擊:001(P=3)

結(jié)論:1.所有狙擊槍的發(fā)動(dòng)周期均為P3,這也是所有武器中最短的發(fā)動(dòng)周期

2.狙擊槍的P3周期與其高攻擊導(dǎo)致本環(huán)境下狙擊的imba

四.反坦克炮技能發(fā)動(dòng)周期的測(cè)試

測(cè)試材料:炮兵一只,相同等級(jí)的榴彈射擊、爆裂射擊、亂射炮筒各一

測(cè)試方法:炮兵裝備待測(cè)炮筒單挑雜兵本,觀察技能發(fā)動(dòng)機(jī)制

(1)榴彈射擊:000001(P=6)

(2)爆裂射擊:000001(P=6)

(3)亂射:000001(P=6)

結(jié)論:1.所有反坦克炮的發(fā)動(dòng)周期均為P6

LZ一直不用炮兵,所以導(dǎo)彈炮筒基本喂狗了,沒法進(jìn)行完整的導(dǎo)彈發(fā)動(dòng)周期測(cè)試。

現(xiàn)在的測(cè)試材料的只有飛毛腿,為00001(P=5)

據(jù)目前的數(shù)據(jù)看來,飛毛腿是炮兵最佳的單體輸出武器。

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