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爐石傳說牛皮糖法師卡組推薦 小胖龍法卡組變種

作者:不詳來源:本站整理2015/6/19 15:00:27我要評論

爐石傳說游戲中,卡組推陳出新的速度非常之快,這不馬上又從小胖龍法又推出了變種,牛皮糖法師卡組,下面就來和小編一起來看看吧!

本人是一個典型的上過一次傳說之后就在天梯什么卡組都玩,刷日常的選手,比較醉心與奇葩類、爆牌類和疲勞類卡組。由一開始的冰法,到后來的疲勞法,殘影法,打狗棒法,孫子冰法等等,法爺是一個很具有這方面天賦的職業(yè),下面通過跟大家分析一下之前營地推薦的小胖牛皮糖法以及橫向?qū)Ρ戎蟪龅男∨铸埌l(fā)來總結(jié)一下如何構(gòu)成一套自己喜歡的牛皮糖卡組。

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這是最開始出來的牛皮糖法的版本以及之后的小胖龍法,可以看到卡組的曲線構(gòu)成非常漂亮,無論是應(yīng)對快攻套牌還是控制套牌都有比較好的戰(zhàn)斗力,使用起來有非常爽快的感覺。

前期過度的卡牌選擇:

肉用僵尸X2

自爆綿羊X1死亡領(lǐng)主X1/黑翼技師X2(2-3費應(yīng)對快攻的部件兩張)

寒冰箭X2

科學(xué)家套件一套

其實無論應(yīng)對什么職業(yè),上手就找肉用僵尸總是沒錯的,在消耗法套牌里這是一張非常強大的卡牌,應(yīng)對快攻職業(yè)就不說了,應(yīng)對德魯伊的時候可以配合火沖點掉收割機,面對大王術(shù)的時候回這五點血拖延對面下融合的時機也非常關(guān)鍵,除了星媽的雙無面大王術(shù)那種,基本拼生物質(zhì)量大王術(shù)是拼不過這套法師的,打戰(zhàn)士的時候可以拿來敲掉對面的護甲或者吃一下小斧頭拖延對方的節(jié)奏。寒冰箭不用說了,既能拖延前期節(jié)奏,又能凍住對面的臉或者大哥來幫你爭取時間,簡直完美。自爆綿羊和死亡領(lǐng)主應(yīng)對T7和動物園有比較好的效果,相對來說龍?zhí)椎暮谝砑紟熢趹?yīng)對這副套牌比較害怕的機械法和火妖法有比較好的效果。

科學(xué)家套件是法爺卡組能稱霸一方的非常重要一環(huán)節(jié),這張超模到爆炸的科學(xué)家可以加速你的節(jié)奏,打亂對手的節(jié)奏,在這里我們選擇的奧秘是復(fù)制和寒冰護體,個人使用后感覺第一張拖出寒冰護體的概率非常大,而復(fù)制合適的生物對于這套套牌來說是一個非常關(guān)鍵的點,所以我個人的推薦是兩個復(fù)制,一個護甲,護甲和老司機總計3張應(yīng)對t7和快(mo)攻(tui)騎就足夠了。復(fù)制的選擇是因為本卡組的主題,延續(xù)疲勞法的思路,消耗法非常講究對資源的控制,疲勞法利用麥迪文殘影和復(fù)制來擴大優(yōu)勢,但麥迪文殘影這張卡不太適合消耗法的節(jié)奏,消耗法是通過場面的控制來獲得勝利的,復(fù)制可以通過科學(xué)家拉出來搶占節(jié)奏,本身費用適中,主動使用可以看作一張奧術(shù)智慧,而殘影在本卡組沒有任何減費或者搶占節(jié)奏的方法,能夠等到使用時機的時候也不需要用這張卡牌奠定勝勢了。奧秘選擇的思路其實不僅限于此,覺得節(jié)奏大于一切的玩家可以選擇鏡像,或者選擇反制給予對手驚喜,但我不建議使用三種奧秘各一的帶法,這樣會導(dǎo)致作戰(zhàn)思路不夠集中,最好還是選擇二加一的帶法比較好。

場面控制的卡牌選擇:

王牌獵人X1

變形術(shù)X2

烈焰風(fēng)暴X2

生物方面其實自爆綿羊,嘉頓/黑翼腐蝕者也算在控場的牌里面,

這里我們說一下為什么基本上這一類法師都放棄了法爺?shù)膬?yōu)質(zhì)單卡火球術(shù),還是節(jié)奏的問題,火球術(shù)打前期的小怪容易傷害溢出,而且用完四費之后就沒有費用做其他事情了,解大怪又解不干凈,所以前期主要還是靠小生物頂住場面,雖說少了火球少了斬殺的手段,但這副卡組的中心思路是站場消耗,所以放棄火球術(shù)。王牌獵人發(fā)現(xiàn)砰砰博士啦~基本人手一張,在對陣大王術(shù)士的時候還能想辦法復(fù)制他,變形術(shù)是解決大怪的手段,烈焰風(fēng)暴的話原本小胖的龍法是只帶了一張的,但這副卡組打占場類,比如機械法和動物園的時候一張呼啦很有可能幫你扳回場面,打奴隸戰(zhàn)也是一張key卡,打咆哮德也有一定的作用,所以我建議還是帶滿比較好。

龍法里帶了一張柯贊秘術(shù)師,可能是發(fā)現(xiàn)比較害怕機械法和節(jié)奏法的鏡像,但國服現(xiàn)在的機械法帶科學(xué)家的少了很多,所以柯贊可帶可不帶吧,因為對陣獵人是優(yōu)勢對局,并不怎么害怕獵人的奧秘。

四費生物牛皮糖選擇了水元素,龍法選擇了暮光幼龍,實際使用起來各有優(yōu)劣,但總體來時還是水元素比較好,特別是對陣戰(zhàn)士的時候,能夠成功復(fù)制水元素就勝利了一半了,對陣獵人和盜賊也有很好的效果。五費生物選擇了老司機和淤泥,龍法則帶上了黑翼腐蝕者,老司機和淤泥是應(yīng)對快攻職業(yè)使用的,雖然淤泥現(xiàn)在對陣奴隸戰(zhàn)的效果非常糟糕,但對陣咆哮德的時候能夠復(fù)制淤泥的話也足夠讓對面頭痛好一陣子了。

高費曲線我們仔細看一下消耗法的選擇,6費女王說實話在高分段的作用還不如托什雷,托什雷能夠穩(wěn)定的吃到一個55或者淤泥,并且拿到的零件配合安東尼非常好用,但女王下場能夠卡住對面,即使發(fā)揮不了亡語,也能騙解或者擾亂對面下怪的節(jié)奏,正所謂女王降智商,大帝不在考慮范圍是因為上場之后不能立刻發(fā)揮作用,在交換方面又沒什么優(yōu)勢。安東尼的話基本上要等到托什雷下了之后才會上場,或者是配合寒冰箭,基本能刷到一兩張火球就完成歷史任務(wù)了,但還是比較卡手德。砰砰博士人手一張,優(yōu)勢可以奠定勝勢,劣勢可以創(chuàng)造返場的機會,但在頭上掛著復(fù)制的時候要考慮一下上場時機。嘉頓在對陣動物園時非常給力,在對陣機械法和獵人也有一定的作用,大螺絲就看你馴養(yǎng)的情況如何了,如果你的大螺絲總有他自己的想法,那你可以考慮一下別的橙卡了。整體來說,高費橙卡要以上場就能發(fā)揮作用(托什雷作用一般,安東尼是刷不了火球就不上場)或者能夠造成巨大威脅為主。

龍法這邊我們看一下整個龍系統(tǒng)的構(gòu)造,黑翼技師和黑翼腐蝕者雖然非常給力,本身有卡住的幾率,應(yīng)為這兩張卡就需要往卡組填充龍族的卡牌,暮光幼龍是比較強力的站場生物,而高費的龍卡一般的選擇是奈法,伊瑟拉和紅龍,奈法一般情況都不會太坑,在均勢或者優(yōu)勢對局都有比較好的作用,劣勢對局也能稍微有點期待,伊瑟拉在有場面的情況下堪稱后期最強卡,紅龍跟本卡組的思路不太搭調(diào),奶量已經(jīng)比較足夠,也不需要強壓對面血線進行斬殺。

本人在使用后還是認為消耗法要比龍法好一些,首先是水元素在面對戰(zhàn)士等職業(yè)可以創(chuàng)造一定優(yōu)勢,第二是黑翼系列的不穩(wěn)定性,第三個是龍卡組現(xiàn)在都遇到的問題,碧藍幼龍實質(zhì)上在盜賊以外的卡組里并沒有什么作用,五費的關(guān)鍵點根本不敢下,只能在偏后期的時候使用。而大哥質(zhì)量方面,雖說奈法、伊瑟拉和紅龍都是比較強力的大哥,但是在穩(wěn)定性和場面壓制力方面與消耗法選擇的大哥相比還是稍遜一籌。龍法可以參考龍戰(zhàn)士簡化龍族系統(tǒng),去掉黑翼技師和碧藍幼龍。

所以整個消耗法構(gòu)成的關(guān)鍵點就是帶好前期過度的牌:僵尸、328、綿羊、冰箭,一個搶節(jié)奏使用的科學(xué)家系統(tǒng):兩個科學(xué)家三個奧秘,控場的牌:王牌、變羊、呼啦,四費生物要往強力的選。五費以上的生物最好有老司機1-2張保命,其他可以根據(jù)自己的套牌思路選擇,比如奴隸戰(zhàn)可以用母牛代替淤泥等等。大哥曲線靠前一些(5、6費比7、8、9費多)的強度會稍微大一些。

具體對局的思路

對陣德魯伊:小劣對局,因為前期跟德魯伊搶場面比較困難,一旦站不住就崩盤了,很難靠呼啦或者別的方式扳回場面。留牌的話要留科學(xué)家、寒冰箭、僵尸,328在對陣小德的時候前期不要上,拉出來的生物有時很難節(jié)奏,后期上可以卡一波咆哮的節(jié)奏。僵尸在對陣小德的時候還是有一定作用的,配合火沖打掉收割機,比較天胡的勝利方法就是科學(xué)家拉出復(fù)制,然后5費準(zhǔn)時上淤泥,然后用淤泥惡心死對面。帶上鏡像的話可以提高對小德的勝利。

對陣戰(zhàn)士:普通牛皮糖法的話想辦法復(fù)制水元素出來,前期留牌留僵尸也可以的,拿來敲護甲,奴隸戰(zhàn)的話可以寄望于呼啦,但會玩的奴隸戰(zhàn)第二波不見血一般是不出來的,只能期盼對面的手牌不要太順了,一波可以打3、40血的暴亂狂戰(zhàn)士真是姆解,經(jīng)常被這樣一下沖死。土豪戰(zhàn)的話是小優(yōu)勢對局,在后期怪的質(zhì)量對拼方面有比較大的優(yōu)勢。

對陣獵人;無論是t7,變速還是中速都是優(yōu)勢對局,血量方面不用擔(dān)心,還有僵尸綿羊328度過前期,兩張變羊不等到獅子絕對不出手是決勝的關(guān)鍵。

對陣術(shù)士:對陣動物園的話也是留前期過度的牌,有費用空出的時候可以點一下蛋,方遍有機會的時候破蛋呼啦,總體來說是最困難的對局之一了,搶占場面的卡組遇到動物園壓力都會很大。對陣大王術(shù)的話前期基本不要打?qū)γ娴哪,延緩對面下融合的時機,暮光最好靠交換隨從來解決,王牌和變羊留給巨人還有混跡在大王術(shù)里的惡魔術(shù)的二王,能夠復(fù)制到王牌的話就非?膳,不過對面一般都不會給你這樣的機會,往后拖的話可以拼生物質(zhì)量,不是很害怕融合。

對陣騎士:無論對陣摸腿騎還是中速騎都有一定優(yōu)勢,摸腿的話要注意自己血量,與對陣t7類似,中速的話注意復(fù)制中期生物,一般現(xiàn)在都是只帶一張軍需官,但還是要注意不要給對面留太多的報告,現(xiàn)在有些中速會帶克總,要千萬小心,反正不管怎么樣,一定要留一張變羊給佛爺。

對陣牧師:原本以為不是很怕,可以靠生物質(zhì)量獲勝,但實際對局效果并不太好,前期恩澤的怪比較難解決,用掉變羊后期又少了解怪手段,中前期回血手段又比較容易卡在受傷,后期大生物被精控一張就非常劣勢了。沒有突然斬殺手段的卡組打牧師還是比較難,對陣牧師的時候安東尼刷到的火球比較關(guān)鍵。

對陣法師:法師的種類千奇百怪,各種各樣的都有。面對機械法和節(jié)奏法的時候與面對動物園的思路類似,最好能留一張綿羊來破鏡像,能夠安穩(wěn)度過前期的話機會還是比較大的,但機械法的鋪場還有節(jié)奏法的輸出都比較難抵擋,劣勢對局。面對冰法也是劣勢對局,同樣是因為沒有突然斬殺的手段也沒有歐洛賽布,而且冰甲在面對冰法的時候沒什么卵用,關(guān)鍵點在與使用螺絲的時機,螺絲對冰法的威脅很大不要在會被容易解掉的時間點上亂上。

對陣盜賊:優(yōu)勢對局,一般刀油賊的輸出是不夠殺死帶了足夠奶量的卡組的,而機械賊相較于機械法要好打很多,注意有時會碰到爆牌賊,對陣爆牌卡組比較需要經(jīng)驗,具體的提議就是不要隨便復(fù)制。

好像沒有了=w=,說笑啦,還有薩滿:對陣薩滿也是優(yōu)勢對局,應(yīng)對機械薩的爆發(fā)有足夠的奶量,控場薩比較少,而且對拼生物質(zhì)量一點也不虛,就是小心別復(fù)制到呱。

總之這副卡組需要一定時間來熟悉,而卡組本身有著一個比較好的框架,可以發(fā)揮想象構(gòu)成你自己喜歡的,而又比較有強度的卡組,F(xiàn)在非常期待亂斗模式啊,麥迪文的皮膚出來之后也好想敗一個,最后來個小踢普死,沒上傳說的同學(xué)到時可以趁亂斗模式大熱的時候上天梯渾水摸魚一把=w=。

游戲名稱: 爐石傳說ipad中文版10.4.23576
下載地址: http://www.0574fzl.cn/app/48018.html

關(guān)于游戲:

作為暴雪娛樂公司旗下的一款主打游戲,同時也是經(jīng)典《魔獸爭霸》和《魔獸世界》系列的延伸。在《爐石傳說》的游戲中,玩家可以選取魔獸系列中的九大經(jīng)典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業(yè)為主題組建自己獨特的套牌,與其他玩家進行對戰(zhàn),贏取新的卡牌,享受樂趣。

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