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爐石傳說奴隸戰(zhàn)使用技巧 勝率72%月底傳說末班車攻略

作者:不詳來源:本站整理2015/5/12 9:33:07我要評(píng)論

爐石傳說這款游戲中,奴隸戰(zhàn)這套卡組是最近半個(gè)月左右就流行起來的,最新的一套卡組,在競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)非常出色,那么奴隸戰(zhàn)有些什么使用技巧呢?怎么玩呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

游戲名稱: 爐石傳說ipad中文版10.4.23576
下載地址: http://0574fzl.cn/app/48018.html

卡組分析

可以說,所有的奴隸戰(zhàn),都是以華佗用的那套為基礎(chǔ)改造的。

Sumsoar兄的奴隸戰(zhàn)卡組是把華佗的奴隸戰(zhàn)的2張戰(zhàn)利品替換成1張血法師,1張順斬劈,雖然2戰(zhàn)利品的過牌手段不錯(cuò),

但現(xiàn)在國服是T7獵、動(dòng)物園、機(jī)械法滿天飛的環(huán)境的天梯,前期站不住場(chǎng)面往往很容易崩盤。

加入了順斬劈可以保證打速攻前期摸不到小斧頭的尷尬。

而血法師個(gè)人認(rèn)為是比戰(zhàn)利品還要好用的東西,不單可以過牌,還可以配合怒火中燒、旋風(fēng)斬、順劈斬、猛擊這些卡牌來解場(chǎng),

避免解不掉的尷尬。非常適應(yīng)目前天梯各種速攻的壞境。

Sumsoar兄直播玩這一套卡牌里面有一句話就是:該卡組的玩法就是活到8費(fèi)。

最佳的場(chǎng)面是用旋風(fēng)斬或者死亡之咬配合,生出4個(gè)奴隸主,而其中兩個(gè)是3/3。

如果場(chǎng)上還有暴亂狂戰(zhàn)士的話,可以直接一波帶走對(duì)面了。

而鋪奴隸主也不是無腦繁殖滿格子的,盡量不要鋪滿,留出1空位,讓對(duì)面解不掉,還可以再生出新的奴隸主。

對(duì)戰(zhàn)心得

獵人:

在沖天梯的時(shí)候碰得最多得就是獵人了,與其是T7獵,但奴隸戰(zhàn)打T7獵不虛,可以說奴隸戰(zhàn)就是為了打T7獵而生的卡組。

起手留小斧頭/監(jiān)工/順斬劈/猛擊(可以解飛刀,野豬),打快攻類的,都不要怕虧牌,暴怒狂戰(zhàn)士可以果上,給對(duì)面造成壓力。

T7獵記得每一回合轉(zhuǎn)一下護(hù)甲再去思考怎么樣出牌,只要把場(chǎng)解掉了他們是打不贏你。

打獵人不太需要斬殺手段,逼他解場(chǎng),或者你去解他的場(chǎng)(有盾擋可以適當(dāng)賣臉,沒有的話,不要太賣臉),還是那句:飛刀是絕對(duì)值得直接猛擊的卡牌。

術(shù)士:

默認(rèn)動(dòng)物園,起手留小斧頭/順斬劈/監(jiān)工/旋風(fēng)斬,

后手可以留斬殺,先手不建議留,主要是為了解末日爸爸or海巨人或者飛刀都不虧。

動(dòng)物園的場(chǎng)一定要解,而恐狼、飛刀必定得優(yōu)先解,飛刀是絕對(duì)值得直接猛擊的卡牌,不要貪過牌。其實(shí)只要不太卡手,都不難打動(dòng)物園。

大帝打大王術(shù)很有用,可是打動(dòng)物園用處不大.奴隸戰(zhàn)打大王術(shù)基本都是劣勢(shì),注意的是斬殺通常不能交給暮光幼龍,只能交給巨人,有怪就上,到最后湊一波斬殺偷雞

戰(zhàn)士:

起手優(yōu)先留小斧頭/過牌隨從(苦痛)或者站場(chǎng)隨從(暴亂狂戰(zhàn)士)

打土豪戰(zhàn)/防戰(zhàn)最主要是2套奴隸能不能全打出來,苦痛寺僧不用好像土豪戰(zhàn)那樣必須過2張牌以上,通常過1張就OK了。

打防戰(zhàn)有2波奴隸戰(zhàn)+暴怒狂戰(zhàn)士,1戰(zhàn)吼爹,還有碰碰博士 4波斬殺,主要防戰(zhàn)都會(huì)帶絕命亂斗,基本會(huì)有1波奴隸主是送對(duì)面的,第二波必須打出傷害。

若知道對(duì)面是奴隸戰(zhàn),內(nèi)戰(zhàn)的場(chǎng)面,注意7費(fèi)的時(shí)候,不要上砰砰博士,不然小**會(huì)送對(duì)面奴隸主。

勝利條件是誰先鋪好一波奴隸主or誰先上大帝就基本穩(wěn)了勝局。

法師:

起手找小斧頭/順劈/猛擊,后手可以留監(jiān)工。

目前K神的那套機(jī)械法已經(jīng)被動(dòng)物園各種防戰(zhàn)已經(jīng)T7獵打得不要不要得了,法師現(xiàn)在又多了一種套路就是節(jié)奏法。

奴隸戰(zhàn)打機(jī)械法是大大的優(yōu)勢(shì),打節(jié)奏法是劣勢(shì),打節(jié)奏法的話盡可能站住場(chǎng),一般節(jié)奏法會(huì)帶兩個(gè)鏡像一個(gè)反制,如果能判斷出來就盡早騙出來。

只要撐到8費(fèi),對(duì)面鋪得一場(chǎng)得機(jī)械就是送奴隸主的。

血量安全的時(shí)候,4/3的收割機(jī)可以用臉解,斬殺需要留著給砰砰博士和安東尼。

大帝打機(jī)械法、節(jié)奏法都沒什么用,打慢速是神卡。

德魯伊:

起手留斧頭/猛擊/斬殺/暴怒狂戰(zhàn)士

有猛擊就可以留3/2小斧頭配合使用,沒有就留4/2死亡之咬

有斬殺可以留監(jiān)工,留小斧頭是為了防對(duì)面激活收割機(jī)。

德魯伊的解場(chǎng)能力較差,一般是解不掉鋪好的奴隸主的。需注意場(chǎng)上必須要有4個(gè)奴隸主,或者最低也要有2個(gè)奴隸主再配一個(gè)暴怒狂戰(zhàn)士。

圣騎士:

起手找旋風(fēng)斬/順劈/小斧頭/蹣跚的食尸鬼

前期控場(chǎng)非常關(guān)鍵,因?yàn)榇虻?費(fèi)能鋪一波奴隸主基本是穩(wěn)贏的。

為了防奉獻(xiàn),注意留空位,以及確保場(chǎng)上至少有1只或以上的3/3奴隸主,讓新的奴隸主繁殖出來。

盜賊:

起手留小斧頭/過牌隨從/站場(chǎng)隨從

4個(gè)奴隸主和2個(gè)沒啥區(qū)別,因?yàn)楸I賊有劍刃亂舞+毒藥,可以很輕松的解掉奴隸主。

特別是刀油賊,不要怕盜賊的1點(diǎn)場(chǎng)攻,前期盡量解場(chǎng),對(duì)面上怪解怪。

牧師:

起手留小斧頭/過牌隨從/站場(chǎng)隨從,打牧師還可以留斬殺解328死亡領(lǐng)主。

如果手上有斬殺的話,猛擊也是可以留。

天梯里面牧師不多,打法基本和打盜賊一樣,前期盡量解場(chǎng),需要注意的是奴隸主如果不能斬殺對(duì)面的話,不用急著鋪太多,

因?yàn)閷?duì)面圣光**都是能解掉的。往往很多時(shí)候都是靠奴隸主一波搶血然后吼爹完成斬殺。

薩滿:

薩滿是什么?天梯沒有見過。


爐石傳說奴隸主戰(zhàn)士卡組

奴隸主戰(zhàn)士卡組思路

這套奴隸主戰(zhàn)士卡組的思路是通過大量的過牌和武器壓縮牌庫,同時(shí)控制對(duì)手的場(chǎng)面,中期依靠奴隸主和其他生物取得場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì),最后打死對(duì)手。這套戰(zhàn)士卡組中有很多的配合,比如暴亂狂戰(zhàn)士在場(chǎng)的時(shí)候戰(zhàn)歌指揮官+可怕的奴隸主很容易就能打出30+的傷害,蹣跚食尸鬼和死亡之咬也是配合可怕的奴隸主的利器,這套奴隸主戰(zhàn)士卡組能夠打出很多的配合,需要大量的練習(xí),我在天梯打了大約50盤,仍然不斷地犯錯(cuò)。

但是強(qiáng)度我覺得是十分驚人的,因?yàn)楹芏嗦殬I(yè)很難再?zèng)]有場(chǎng)面的情況下殺死2個(gè)滿血的奴隸主,而且戰(zhàn)歌+奴隸主對(duì)于低攻生物來說就是夢(mèng)魘,特別清除砰砰小怪的時(shí)候會(huì)十分的酸爽,下面我來介紹下這套奴隸主戰(zhàn)士卡組的單卡:

奴隸主戰(zhàn)士卡組卡牌分析

1、怒火中燒:非常不錯(cuò)的配合卡牌,配合苦痛可以過牌加上變出一個(gè)3攻生物,配合老爹8費(fèi)可以打出12點(diǎn)斬殺,非常靈活的一張牌,由于對(duì)于手牌的消耗太快,所以只帶了一張。

2、斬殺:非常強(qiáng)力的去除,由于有很多的讓生物掉血的牌,基本不會(huì)卡手。

3、旋風(fēng)斬:配合奴隸主和苦痛很好用,有時(shí)候能清掉一些討厭的隨從,比較虧手牌,所以只帶了1張。

4、熾炎戰(zhàn)斧:戰(zhàn)士非常強(qiáng)大的前期武器,沒道理不帶。

5、戰(zhàn)利品儲(chǔ)藏者:2費(fèi)曲線的關(guān)鍵生物,能夠平滑曲線,壓縮牌庫,同時(shí)能夠拖慢對(duì)手的節(jié)奏,中后期可以配合戰(zhàn)歌指揮官出來交換,在這套奴隸主戰(zhàn)士卡組里非常好用的牌。

6、猛擊:2費(fèi)過牌,非常靈活的法術(shù),性價(jià)比很高,必帶2張。

7、嚴(yán)酷的監(jiān)工:非常棒的生物,補(bǔ)刀或者自殘都是一把好手。

8、蹣跚的食尸鬼:非常好的前期防御生物,配合苦痛和奴隸主都很棒,10費(fèi)可以打出戰(zhàn)歌+奴隸主+食尸鬼的組合,非常好用的牌,由于不能過牌,所以我只帶了一張。

9、盾牌格擋:這套戰(zhàn)士卡組防御能力不是很強(qiáng)比較怕打臉職業(yè),2張盾擋既能過牌又能加護(hù)甲,非常好用。

10、戰(zhàn)歌指揮官:卡組引擎,一般沒有配合的時(shí)候抓到不要出,配合苦痛、奴隸主、狂戰(zhàn)士都是非常強(qiáng)力的組合。

11、暴亂狂戰(zhàn)士:非常好的前期生物,4血生物前期存活率不錯(cuò),能夠拖慢對(duì)手節(jié)奏,如果對(duì)手不能解掉這個(gè)生物,中期很容易打出1波30點(diǎn)以上的斬殺。

12、苦痛侍僧:前期最重要的過牌生物,很容易抓到2張以上的牌。

13、死亡之咬:核心武器之一,亡語的旋風(fēng)斬很給力,中期控場(chǎng)+打出COMBO。

14、可怕的奴隸主:卡組核心,進(jìn)場(chǎng)很容易變成兩個(gè)以上奴隸主。

15、碧藍(lán)幼龍:過牌+站場(chǎng)+提供法強(qiáng),這張卡牌能起到中期過渡作用。

16、索瑞森大帝:黑石山新卡牌,很強(qiáng)力的單卡,在這套戰(zhàn)士卡組中經(jīng)常沒有閑暇出來,不過如果能夠登場(chǎng),對(duì)于這套牌的提速是十分驚人的。

17、碰碰博士:原來我用的是血吼,剛改成砰砰博士,目的是加強(qiáng)站場(chǎng),不過吃王牌是碰碰的硬傷,可以考慮換成血吼。

18、格羅瑪什地獄咆哮:老爹提供了額外的斬殺手段,很多時(shí)候能夠起到補(bǔ)刀的效果。

奴隸主戰(zhàn)士卡組總結(jié)

這套奴隸主戰(zhàn)士卡組起手一般保留武器和低費(fèi)過牌生物和狂戰(zhàn)士,戰(zhàn)歌和奴隸主起手沒必要保留,要注意給對(duì)手保持壓力,不要讓對(duì)手鋪得太開。這套戰(zhàn)士卡組在對(duì)抗騎士和薩滿時(shí)是大優(yōu)對(duì)局,對(duì)抗T7獵人小劣,最難打的卡組是咆哮德,這是一套非常有趣味性的戰(zhàn)士卡組,同時(shí)毫無疑問是一套非常強(qiáng)力的COMBO型卡組。

關(guān)于游戲:

作為暴雪娛樂公司旗下的一款主打游戲,同時(shí)也是經(jīng)典《魔獸爭(zhēng)霸》和《魔獸世界》系列的延伸。在《爐石傳說》的游戲中,玩家可以選取魔獸系列中的九大經(jīng)典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業(yè)為主題組建自己獨(dú)特的套牌,與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),贏取新的卡牌,享受樂趣。


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