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十萬個(gè)冷笑話初始伙伴是否值得培養(yǎng)?初始伙伴培養(yǎng)價(jià)值分析

作者:小蔥頭來源:本站整理2015/3/20 17:19:38我要評論

一般卡牌游戲中給的初始伙伴都不是特別好,那十萬個(gè)冷笑話手游中呢?小編給大家分析分析哪些初始伙伴值得培養(yǎng),免得大家浪費(fèi)了資源去培養(yǎng)一些沒有發(fā)展?jié)摿Φ幕锇椤?br/>

首先當(dāng)然是出場5人組:主角、二葫、大娃、三娃、白雪

主角,既然是主角,當(dāng)然‘嗶’的不行,三大主角分別帶有高等級(jí)必備的吸血暴擊等熟悉,當(dāng)然,前提是高!等!級(jí)!還有。。。高!等!階!你一綠的當(dāng)然比不過紫的。

蘿莉,刷圖必備,強(qiáng)力AOE,被動(dòng)加攻擊加吸血,自帶暴擊屬性,最大缺陷是速度太慢,競技場容易被一波集火帶走,完全發(fā)揮不出作用。

御姐,最大優(yōu)勢就是速度快,三主角中算是中庸,jjc略微不如壯漢。

壯漢,大部分人都覺得壯漢不好用,是因?yàn)榈燃?jí)沒起來,被動(dòng)技能沒有加上,附加暴擊率簡直不要太‘嗶’,不妨拭目以待。

初始伙伴

二葫(本來叫玉葫還是不錯(cuò)的,改成二葫是個(gè)shenmegui),中庸,單體強(qiáng)力,但是大招的威力相對于4回合一次的最長cd略顯不足,速度中上,減防效果在已知的幾個(gè)減防英雄中也算中上,單體減防類英雄的最大價(jià)值就在于秒人,培養(yǎng)價(jià)值一般,看你走什么路線。

大娃,每次出招“變大吧”總會(huì)聽成“變爸爸”。。。。。。一個(gè)大腦袋砸過來暈人,群體控制,看起來很美好,實(shí)際還是看臉,能暈到兩個(gè)都是家里燒香了,被動(dòng)技能的眩暈依舊看臉,控制太不穩(wěn)定,追求精確的玩家不建議培養(yǎng),拼臉的就隨意了,高級(jí)被動(dòng)帶吸血。。。。。。干嘛的?

三娃,鋼筋鐵骨超級(jí)坦克,大招群嘲強(qiáng)力到爆,但是、、、、、、無法對玩家使用!!!!!!你玩我呢!!!價(jià)值:刷圖單體boss過三星,其他價(jià)值:0

白雪,目前僅有二奶(怪怪的)之一,單體加血值高,附帶暴擊幾率,被動(dòng)提高傷員加血量且清除debuff,單體狀態(tài)類boss必帶,但整體治療效果不如嘔雞醬,但綜合掃塔每天只有15層,嘔雞醬進(jìn)階較慢,也可培養(yǎng)。

以上就是小編對初始伙伴的培養(yǎng)價(jià)值的分心,希望對大家有所幫助。更多十萬個(gè)冷笑話手游攻略,盡在跑跑車游戲網(wǎng)。

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