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崩壞學(xué)園2加特林的滿級數(shù)據(jù)分析

作者:佚名來源:本站整理2015/3/9 8:42:04我要評論

在《崩壞學(xué)園2》游戲中,加特林這把武器還是蠻屌的,大家知道加特林的滿級數(shù)據(jù)么?下面是玩家對加特林的數(shù)據(jù)分析。

滿級攻擊287 攢彈501 射速20/s 基礎(chǔ)物爆5加上技能的10所以這把武器的物爆是15% 理論上的dps應(yīng)該是287*20*1.15=6601 

我們再來看看一般認(rèn)為的單體之王索爾的dps 別和我說斷腕 斷腕能打出全額面板傷害你是我爹 索爾因為脆弱技能的不穩(wěn)定所以不好計算確切的dps 我們可以來看很久以前計算各種武器dps的精品帖里找一下那位樓主的計算方法 他是把索爾的觸發(fā)幾率也算進(jìn)去來算dps的 

這是以前那位樓主計算出來的數(shù)據(jù) 

第四名

索爾之錘 

稀有 6 
負(fù)重 20 
等級 99 
類型 單發(fā)手炮 
攻擊力 2070 
面板DPS 3519 
技能DPS 2278.42 
總DPS 6853 
載彈量 35 
射速 1.7 
續(xù)航 20.6 
暴擊 0.30 

技能1:脆弱--擊中時有50%幾率使目標(biāo)進(jìn)入脆弱狀態(tài),脆弱狀態(tài)下目標(biāo)受到傷害附加50%,持續(xù)5秒

技能2: 暴擊--暴擊率提升30%

最優(yōu)切槍類型,輕松實打?qū)崗?qiáng)力瞬間輸出。畢竟不是AoE,傷害值不會像RPG和手雷一樣不穩(wěn)定,最好上手。

該武器的DPS計算稍復(fù)雜,計算方法如下

首先乘以1.35的暴擊率

技能脆弱如果打出效果

技能發(fā)動秒傷 2287.35

假設(shè)一直在用索爾進(jìn)行單體攻擊

則技能發(fā)動的平均概率為0.996

由以下概率相加得到

首次觸發(fā)概率 0.5 
2次 0.25 
3 0.125 
4 0.0625 
5 0.03125 
6 0.015625 
7 0.0078125 
8 0.00390625

打出8發(fā)消耗時間5秒,即5秒過后怪物被脆弱的概率為99.6%。相乘得到平均概率結(jié)果

但大部分情況僵尸娘沒有被打8發(fā)就已經(jīng)死了,這里的DPS為針對精英和boss的輸出。清小兵的話DPS在3600到5000左右。 

可以看出單索爾在打精英boss的時候的dps已經(jīng)超出了加特林了 單索爾清場能力比加特林低一點 但是加特林是一把步槍 注定了它不能切槍的硬傷 而索爾可以和霰彈手炮切槍來提升dp 手速夠快節(jié)奏把握好雙索爾的dps是可以翻一倍的 就算加特林還能靠海拉維達(dá)來彌補(bǔ)自己的dps也和雙索爾維達(dá)之流差了太多 做為一把步槍加特林的彈道肯定飄 它如果沒有暴走配合是沒有aoe能力的 就算你加特林做到了3000一發(fā)暴擊6000 它的清場能力還是不足以支持你跑圖刷狗糧 同等配置帶上一把密藏之流刷圖會更安逸 更別說養(yǎng)成無數(shù)手殘的電槍了 還有加特林沒有能增加debuff的能力所以打有黑盾的圖要靠衣服或者帶其他一把武器輔助破黑盾

加特林在步槍里的確一流 12村割草沒暴走不如毒槍 后面村割草基本都沒步槍的事情 刷圖又顯不足 拿其他一線神器都能甩幾條街 所以你在前期用起來可能會很爽 到了后期基本就沒什么用了 做為開局當(dāng)然算是可以 但是單加特林算上收藏價值我只能接受100的價位 再高是不會要了 比較后期真的無力 當(dāng)然也有土豪能做到用加特林過16-18生存 但是那純粹是在找虐。

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