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刀塔傳奇死亡先知新版覺醒屬性及技能分析

作者:wei來源:本站整理2015/2/21 18:52:50我要評論

刀塔傳奇死亡先知在3.06版當(dāng)中有了技能覺醒,死亡先知做為一個平民英雄,它覺醒之后的屬性及技能變化會影響到很多玩家朋友們,這里為大家送上死亡先知在新版當(dāng)中的覺醒后屬性及技能分析。

一、死亡先知覺醒前后屬性對比

覺醒后的dp在輸出上暴增

評價:

1、覺醒后的dp在輸出上暴增,就面板而言就多了500法強(qiáng),40法爆,何況覺醒技能加了90的法穿

2、在抗挨打能力方面,覺醒后也多了2000的血量

3、而且不得不說的一點是,我覺得dp覺醒后開大更快了(不知道是否是筆者的錯覺)

二、死亡先知覺醒后技能傷害圖解

說明:

這是dp一個推波造成的傷害,打敏捷英雄傷害在4000-5000之間,暴擊傷害在8000-1w之間。

法強(qiáng)的大幅增強(qiáng)和法爆的小幅提升,使得dp的推波不再不痛不癢,推波的高傷害價值在于能打斷脆皮們的抬手,而且緊接著就是沉默技能,銜接很完美。

說明:

從圖中我們看到,dp大招的每個亡魂的傷害也大幅提高,而且打魔抗低的敏捷英雄更容易出現(xiàn)4000-5000左右的暴擊傷害。

基本上在殘局階段,dp的大招能使得對面英雄難以抬手攻擊,在全能的大招效果下,對于物理隊來說簡直是噩夢。

此圖剛好展現(xiàn)了dp空血開大反殺翻盤的經(jīng)典一刻。

說明:

覺醒后的dp,僅僅是靠兩個推波加上一個完整的大招就打出了13w輸出,并且成功完成收割和翻盤好戲。

三、死亡先知覺醒后屬性及技能分析總結(jié)

1、法強(qiáng)、法爆和血量的提升,使得這個開大較慢的英雄,在覺醒以后真正意義上體現(xiàn)了大招的可怕價值

2、dp在最早的那個強(qiáng)勢的版本中,給人印象最為深刻的便是先手推波能夠打出高額傷害,并且可以使得脆皮中排被打斷抬手,從而形成壓制

3、如今,高達(dá)8400法強(qiáng)的dp,推波的傷害威力不俗,頗有當(dāng)年dp、影魔時代的風(fēng)范

4、另外,dp的女法神血統(tǒng)能給與女性法師強(qiáng)大的增益輔助,后排配合風(fēng)行、女王這種高爆發(fā)都顯得極具侵略性

5、而dp的另一血統(tǒng)死靈系,使得我們可以對她的未來期待更多。

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