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魔力時(shí)代15資質(zhì)英雄橫評(píng)及后期英雄組合推薦

作者:xingyunstar來(lái)源:本站整理2014/12/30 15:15:35我要評(píng)論

在《魔力時(shí)代》游戲中,后期英雄該怎么搭配呢?下面是15資質(zhì)24個(gè)英雄橫評(píng)及高端玩家大后期英雄組合推薦!

第一部分:15資質(zhì)的24個(gè)英雄橫評(píng)。

一、基礎(chǔ)知識(shí)及英雄獲取

這個(gè)游戲大家都知道15資質(zhì)的英雄比13資質(zhì)的英雄強(qiáng),但到底強(qiáng)在哪,很多玩家還是一頭霧水。在此先普及下基礎(chǔ)知識(shí)。除了技能不同之外,最主要的區(qū)別還在于英雄的成長(zhǎng)。英雄的成長(zhǎng)可以從初始值看出來(lái)。而成長(zhǎng)方向大概可以分成4種,即普通型、高攻型、高HP型和奶媽型。例如15資質(zhì)英雄普通型成長(zhǎng)初始值是HP2400、攻擊375、物防90、法防60(法師則是物防60、法防90),每級(jí)的成長(zhǎng)值直接和這個(gè)初始值比例掛鉤。高攻型則是HP2160、攻488、物防75、法防60。可以看出高攻型英雄除了攻擊超高外,HP、物防、法防都沒(méi)有普通型成長(zhǎng)高。而高HP英雄則是HP3120、攻263、物防98、法防53,HP超高和物防稍高是其特點(diǎn)。奶媽和普通型差不多,區(qū)別就是物防和法防成長(zhǎng)一樣,是HP2400、攻375、物防75、法防75。高攻型的英雄有:獵魔人D、德古拉、月神;高HP型的有:阿瑞斯、高文(這兩個(gè)是標(biāo)準(zhǔn)的T);奶媽則是雅典娜和未來(lái)少女。13資質(zhì)英雄的成長(zhǎng)也是參照這個(gè),但是成長(zhǎng)比例都比15資質(zhì)英雄的成長(zhǎng)低。例如13資質(zhì)高攻型的初始是:HP1872、攻423、物防65、法防52.可以看出,13資質(zhì)高攻型英雄的攻擊要比15資質(zhì)普通型還要高,但是HP和防御要差很多。所以知道了這個(gè)成長(zhǎng)比例,在選擇英雄的時(shí)候就會(huì)有重點(diǎn)側(cè)重選取了。

英雄獲。24個(gè)15資質(zhì)英雄中,按地水火風(fēng)的順序,孫悟空、加百列、德古拉、托爾是競(jìng)技場(chǎng)榮譽(yù)值兌換(1.8版本之后虛空也可兌換);亞瑟王、墮天使、米迦勒、未來(lái)少女是游戲至尊禮包中獲。ㄉ瞎胚z跡中也能直接爆出,虛空也可兌換),這8個(gè)英雄都是比較強(qiáng)力的英雄,但是召喚法陣中召喚不出這8個(gè)英雄(其余16個(gè)英雄從召喚法陣中可以招出,或者從女巫商店兌換)。召喚法陣建議少用10連(游戲開(kāi)局初期可以2-3次),太浪費(fèi)鉆石了,并且10連出15資質(zhì)英雄的概率本人試了好多次,并不是特別大。最好還是存魂玉通過(guò)女巫商店刷新購(gòu)買自己心儀的英雄比較好。

英雄的強(qiáng)力與否:這個(gè)除了主要看成長(zhǎng)與技能之外,還需主要的是看的覺(jué)醒屬性(特別是要看覺(jué)醒7的屬性,因?yàn)檫@個(gè)才是最關(guān)鍵的最后期屬性),覺(jué)醒屬性越強(qiáng),對(duì)你的最終陣容越有力。因?yàn)橛X(jué)醒到5、6、7需要同樣的英雄1-3個(gè),假如你配了個(gè)最終陣容,結(jié)果到了覺(jué)醒后期才發(fā)現(xiàn)這個(gè)英雄不給力,需要重新?lián)Q英雄,那時(shí)就欲哭無(wú)淚了。除了覺(jué)醒屬性重要之外,還要看該英雄和其他英雄配合的緣分,如果緣分不好開(kāi),寧愿選擇在一起更加開(kāi)緣的英雄。所以我下面的主要分析是從英雄技能、覺(jué)醒屬性和緣分來(lái)分析24個(gè)英雄,并對(duì)每個(gè)英雄進(jìn)行評(píng)分,方便玩家從中選擇最終陣容。

二、15資質(zhì)24個(gè)英雄橫評(píng)

地系:

愛(ài)神:作為法術(shù)英雄,愛(ài)神的技能是對(duì)隨機(jī)3個(gè)英雄造成傷害115-135%,并有42%概率碎靈(法防降低30%)。這個(gè)英雄相對(duì)于其他15資質(zhì)英雄來(lái)說(shuō),效果稍顯普通。單從技能來(lái)看,是要配合其他法術(shù)英雄才能造成更高的傷害,但一個(gè)隊(duì)伍里法師過(guò)多容易造成碎皮,愛(ài)神的緣分和莉莉絲、雅典娜有緣分,緣分搭配尚可。她的覺(jué)醒屬性主要是暴擊20%回怒、普攻45%回怒、擊殺回怒,相對(duì)于其他15資質(zhì)英雄的覺(jué)醒屬性來(lái)說(shuō),這個(gè)就顯得有些一般了。評(píng)分:9.4分。

弒神者:弒神者在1.5內(nèi)測(cè)版本里是最強(qiáng)力的英雄之一,弒神者、阿瑞斯、雅典娜組成的神之領(lǐng)域組合無(wú)往不利。到了1.8版本之后,可能是官方覺(jué)得這個(gè)組合太過(guò)強(qiáng)力了,所以拆散了他們。但就弒神者本身來(lái)說(shuō),沒(méi)有任何削弱,他依然是個(gè)超強(qiáng)力的英雄。技能是橫排140-160%傷害,50%破甲(物防降低30%),弒神者站1號(hào)位作為起手式,大招一出,跟他后面的英雄殺對(duì)面如砍瓜切菜一般。他的覺(jué)醒屬性也非常牛,覺(jué)醒2上場(chǎng)加攻20%2回合、覺(jué)醒5初始怒氣+75上場(chǎng)就可以放大、覺(jué)醒7暴擊40%回血增加了自身續(xù)航能力,總之,弒神者橫排破甲、自身加攻、暴擊回血,超強(qiáng)英雄,值得推薦。他的缺點(diǎn)主要是英雄緣分不好配(我在下篇會(huì)專門講述各英雄的組合配緣,并給大家推薦超強(qiáng)力的大后期英雄組合)。評(píng)分:9.8分。

亞瑟王:作為1.8版本的夢(mèng)幻英雄,亞瑟王是集美貌與實(shí)力于一身(至尊禮包你值得擁有!汗……)。技能是直線195-215%傷害,斬殺(敵HP低于50%,1.7倍傷害)。而他的覺(jué)醒技更是牛B,普攻40%連擊、增加格擋、格擋后45%回血、暴擊后40%回怒,緣分則是可以和強(qiáng)力的梅林、雅典娜甚至高文組成強(qiáng)力軸線(關(guān)于緣分軸線我在下篇會(huì)著重講述),真是集萬(wàn)千寵愛(ài)于一身!該版本夢(mèng)幻英雄。評(píng)分:9.9分。

雅典娜:作為15資質(zhì)唯二的奶媽英雄,雅典娜的實(shí)力用超強(qiáng)都不足以形容,筆者甚至推薦雅典娜作為后期組合唯一固定人選。技能除了全體回血之外,還有56%概率回怒,而覺(jué)醒技被攻擊25%回血、上陣后友方全體加攻24%2回合、覺(jué)醒7免疫封印,攻擊更是永久性的增加10%(而非其他英雄上場(chǎng)后增加攻擊2回合那么簡(jiǎn)單),用雅典娜作為建隊(duì)基石,可以配出很多如亞瑟王、梅林、哈迪斯等強(qiáng)力英雄出來(lái)。總之,雅典娜技能太過(guò)BT(全體回血、全體回怒、全體加攻、自身被攻回血、免疫封印等),緣分組合也超級(jí)強(qiáng)力,是超級(jí)值得推薦的后期英雄。評(píng)分:10分。

蘭斯洛特:作為內(nèi)測(cè)1.5版本的斬殺英雄,1.8版本的技能改為了單體350-370%傷害,驅(qū)散增益。這個(gè)改動(dòng)就有些削弱的成分了。而覺(jué)醒技主要是增加了回復(fù)怒氣和格擋率,怒氣快速回復(fù)的同時(shí),也能更多的用出單體3.6倍傷害的怒氣技。作為單體3.6倍傷害英雄,蘭斯和亞瑟及高文都可以配出緣分,有些時(shí)候還是可以一用的。當(dāng)然,在沒(méi)有T的情況下,蘭斯洛特也勉強(qiáng)能做個(gè)前排的斬殺型T。評(píng)分:9.5分。

孫悟空:猴哥是個(gè)強(qiáng)力英雄,這個(gè)毋庸置疑。但在高端玩家陣容中,出場(chǎng)率卻比較低,這個(gè)就有些讓人費(fèi)解了。大概原因可能是因?yàn)楹锔缡莻(gè)全體英雄,技能又沒(méi)有暈人、破甲等狀態(tài)類附加,緣分和高端英雄也不是太好配,所以導(dǎo)致了猴哥的出場(chǎng)率有些低。其實(shí)猴哥的技能還是不錯(cuò),全體130-150%傷害,和許多橫排英雄或后排英雄的傷害比例差不多了,覺(jué)醒技則是擊殺回血、擊殺45%連擊、覺(jué)醒7是普攻80%連擊(這個(gè)牛),猴哥的定位就是全體超強(qiáng)英雄,普攻連擊、擊殺連擊、擊殺回血,后期可堪大用。評(píng)分:9.75分。

水系:

哈迪斯:作為1.8版本的新增英雄,冥神的表現(xiàn)令人大開(kāi)眼界。技能是超強(qiáng)的單體485-505%傷害,自身掉血15%,這個(gè)是超級(jí)單秒英雄了。很多玩家甚至不惜開(kāi)局建很多號(hào),就為了首抽哈迪斯才開(kāi)始開(kāi)局,可見(jiàn)其受歡迎程度。而他的亮點(diǎn)覺(jué)醒技則是普攻45%回血、被攻擊20%回血,打人回血、被打也回血,吸血+受虐雙重光環(huán),緣分還和強(qiáng)力的雅典娜、獵魔人等有加成。這個(gè)英雄值得作為最終組合英雄強(qiáng)力推薦。評(píng)分:10分。

波塞冬:作為水系的法術(shù)英雄,波塞冬的技能是全體95-115%傷害,并在敵方冰凍狀態(tài)時(shí)有1.7倍的傷害加成。他的亮點(diǎn)覺(jué)醒技是覺(jué)醒7,上場(chǎng)加40%攻擊2回合。實(shí)際來(lái)說(shuō),這個(gè)英雄不是太好,除非配合加百列、溫蒂尼等水系冰凍英雄,在最后6號(hào)位出手,才有一定的效果。而且他的緣分和主力英雄也很難配上,如果不想玩水系冰凍陣容的話,還是建議放棄他吧!評(píng)分:9.35分。

高文:作為高HP成長(zhǎng)的英雄,高文這個(gè)T是實(shí)至名歸。單體220-240%傷害,自身屏障,免疫4次攻擊1回合,技能看似不出彩,但是他的緣分生命總加成達(dá)到了78%,在覺(jué)醒技里防御、格擋和抗暴也有很高的加成,還有個(gè)覺(jué)醒5是每回合回血15%!覺(jué)醒7是免疫封印,自身獲得永久性防御加成15%,這個(gè)英雄確實(shí)如介紹中所說(shuō),前胸和后背都可以交給他了。緣分則能和主流的墮天使、德古拉及亞瑟王、蘭斯洛特、梅林等都可以形成軸線?偨Y(jié)下,高文就是個(gè)超強(qiáng)的T,超強(qiáng)的生命、防御加成,每回合自動(dòng)回血,值得推薦。評(píng)分:9.8分。

墮天使:作為至尊禮包中的強(qiáng)力英雄,墮天使受到了很多玩家的喜愛(ài)。技能是橫排140-160%傷害,并自身回血35%。而覺(jué)醒技則是普攻30%回血、HP低于50%時(shí)閃避+30%、高閃避加成、閃避后60%回血?傊,這是個(gè)超級(jí)續(xù)航英雄,普攻回血、閃避回血、橫排吸血,墮天使和高文、德古拉都能組成強(qiáng)力陣容,是個(gè)值得推薦的英雄。評(píng)分:9.85分。

莉莉絲:作為開(kāi)服送的法術(shù)英雄,莉莉絲最大的亮點(diǎn)是對(duì)方每有一個(gè)增益,就增加傷害40%,這到后期增加的傷害將非?捎^。莉莉絲的技能橫排140-160%的法術(shù)傷害,配合其他如梅林、墮天使等橫排英雄,在6號(hào)位出手,有可能達(dá)到秒殺對(duì)手的效果。覺(jué)醒技有個(gè)普攻30%碎靈(降低法防30%)和死亡后敵方攻擊降20%,覺(jué)醒7則是HP低于50%,暴擊增加40%。莉莉絲的緣分則和主流的哈迪斯、雅典娜、獵魔人等能組成軸線,后期也可堪一用。缺點(diǎn)就是法師的通病,稍微碎皮了些。評(píng)分:9.5分。

加百列:作為熾天使的加百列,在榮譽(yù)商店中的兌換頻率一直很高,原因就是因?yàn)樗且粋(gè)后排英雄,而且技能是令對(duì)手36%幾率凍結(jié)。覺(jué)醒技加暴擊、被攻擊回怒、覺(jué)醒5是初始怒+75,上場(chǎng)就可放大,另外覺(jué)醒7則是普攻40%凍結(jié)。這些亮點(diǎn)足以使他成為一個(gè)合格的后期英雄。另外加百列的緣分則能和米迦勒、獵魔人、哈迪斯組成一個(gè)軸線,這個(gè)軸線超強(qiáng)的單秒能力配合加百列的后排凍結(jié),令對(duì)手防不勝防(另外,我在下篇還有一個(gè)加百列和波塞冬組成的5人全滿員陣容送給大家)。評(píng)分:9.7分。

火系:

阿波羅:作為新增的法術(shù)英雄,太陽(yáng)神的技能是橫排140-160%傷害,配合橫排斬殺(敵HP低于50%,傷1.7倍)。他的覺(jué)醒技亮點(diǎn)則是死亡后對(duì)對(duì)手造成120%的攻擊傷害(自爆?),覺(jué)醒7則是上場(chǎng)加攻40%2回合。緣分阿波羅和戰(zhàn)神阿瑞斯或者月神可以組成一個(gè)2人軸線?傊,阿波羅自身攻擊加成高,橫排有斬殺,配合其他橫排英雄,阿波羅后期或可一用。評(píng)分:9.6分。

獵魔人D:作為高攻英雄,獵魔人的技能是對(duì)隨機(jī)1個(gè)敵人造成100-120%傷害,50%概率額外造成50-90%傷害,攻擊3次。這個(gè)攻擊3次,可以是對(duì)1個(gè)人攻擊3次,也可以是對(duì)隨機(jī)3個(gè)人攻擊,完全隨機(jī)。獵魔人的覺(jué)醒亮點(diǎn)是,普攻40%連擊、每回合回15怒、增加暴擊,以及覺(jué)醒7,HP低于50%,攻擊增加40%2回合。這是個(gè)非常強(qiáng)力的英雄,攻擊超高,普攻連擊,緣分配合哈迪斯可怕的單秒能力,在后期戰(zhàn)場(chǎng)上完全能占有一席之地。評(píng)分:9.75分。

阿瑞斯:作為高HP成長(zhǎng)的T,戰(zhàn)神阿瑞斯的戰(zhàn)斗能力確實(shí)非同小可。技能是單體220-240%傷害,自身獲得火盾,減傷25%,并對(duì)近身攻擊的對(duì)手造成自身最大生命值8%的傷害。阿瑞斯的生命緣分全開(kāi)總加成是51%,這個(gè)和高文完全比不上了,也相當(dāng)于變相的削弱了阿瑞斯的反傷能力。但是阿瑞斯的覺(jué)醒技相當(dāng)變態(tài),普攻20%暈、普攻30%回血、覺(jué)醒7是免疫冰凍,自身防永久增加15%。有了阿瑞斯,后期完全不用擔(dān)心被對(duì)手秒殺了。阿瑞斯的缺點(diǎn)是緣分和主流的雅典娜、哈迪斯以及亞瑟王等都不是太好配,想把他作為最終陣容,在緣分搭配上要費(fèi)點(diǎn)心思了。評(píng)分:9.8分。

血牙親王:這是個(gè)被忽視的強(qiáng)力英雄。技能是單體290-310%傷害,HP低于50%,回80怒。技能看似是個(gè)低血才能發(fā)揮最大效果的雞肋技能,實(shí)際上就放在前排不管他,有時(shí)候反而能發(fā)揮出出其不意的效果。覺(jué)醒技也很牛,擊殺回血、普攻60%連擊、增加格擋、增加暴擊,覺(jué)醒7是HP低于50%,增加攻擊40%2回合。血牙的緣分在主流的獵魔人、弒神者軸線上,緣分搭配尚可。評(píng)分:9.6分。

米迦勒:作為天使長(zhǎng),至尊禮包中的特殊英雄,米迦勒是個(gè)單體暴擊英雄。技能是290-310%單體傷害,暴擊+35%。覺(jué)醒技則是普攻30%回血、暴擊后30%加20%攻擊、覺(jué)醒7是免疫眩暈,攻永久增加10%。米迦勒作為暴擊英雄,暴擊率非常高,攻擊也加成也比較多,普攻回血增加了他的續(xù)航能力。緣分則和獵魔人、加百列等組成攻擊軸線,值得后期推薦。評(píng)分:9.65分。

德古拉:作為吸血鬼王,德古拉是個(gè)后排高攻英雄,也是競(jìng)技場(chǎng)榮譽(yù)商店兌換的常客。普通攻擊是打后排單體,技能是后排140-160%傷害,50%標(biāo)記,受到傷害增加20%,無(wú)法閃避。德古拉這個(gè)技能,要配合其他后排英雄,才能發(fā)揮1+1>2的效果,可惜他和其他后排英雄很難配出緣分來(lái)。即使這樣,德古拉仍然是個(gè)強(qiáng)力英雄,和墮天使配合也是相得益彰。覺(jué)醒技則是擊殺回血、增加暴擊、暴擊30%回怒、覺(jué)醒7是普攻40%破甲。德古拉同樣可以占據(jù)后期競(jìng)技場(chǎng)組合的一席之地。評(píng)分:9.7分。

風(fēng)系:

月神:作為新增英雄,月神同樣是普攻打后排單體的高攻英雄。技能是隨機(jī)3人115-135%傷害,42%中毒2回合,中毒是每回合受到75%攻擊傷害,受治療效果減半。覺(jué)醒技主要是增加暴擊、擊殺后加攻30%,覺(jué)醒7是暴擊后40%回25怒,這個(gè)最終覺(jué)醒技完全不夠看了。月神和阿波羅有緣分,其他的不是太好配?傊,月神作為后排高攻英雄,技能隨機(jī)3中毒,攻擊方面還是可以的,但其作為后期定位稍顯尷尬。評(píng)分:9.5分。

未來(lái)少女:作為15資質(zhì)的奶,也是至尊禮包中的英雄,未來(lái)的技能是HP最低的3個(gè)友方回105-125%攻擊的HP,同時(shí)84%驅(qū)散。在奶量方面和雅典娜相比,對(duì)最低3個(gè)友方的回復(fù)是高于雅典娜的,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,很少出現(xiàn)6個(gè)伙伴都掉血的情況(除非使用平衡符文),所以未來(lái)少女的這個(gè)回血正好是補(bǔ)足了隊(duì)伍的短板。從這個(gè)方面來(lái)說(shuō),未來(lái)少女值得一用。但是她其他方面的增益就遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有雅典娜強(qiáng)了。未來(lái)少女的覺(jué)醒技也以增加閃避為主(或許可以把她培養(yǎng)成一個(gè)閃避型肉盾?),遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法和雅典娜的增加隊(duì)友怒氣、增加隊(duì)友攻擊來(lái)得實(shí)用了。緣分方面,未來(lái)少女主要和梅林有著好的緣分,在沒(méi)有雅典娜的情況下,或許可以組成亞瑟王、梅林、未來(lái)少女的攻擊組合,還是可以用到后期的。但在有了雅典娜的情況下,雖然她和梅林有緣,還是建議放到小伙伴上吧!當(dāng)然,要組雙奶也可以,但是雙奶隊(duì)伍的輸出恐怕成問(wèn)題。評(píng)分:9.6分。

洛基:作為雷神的弟弟,洛基的技能是直線195-215%傷害,68%致盲,命中率減40%2回合。這個(gè)技能效果就一般了,頂多是惡心對(duì)手一下。而洛基的覺(jué)醒技也不是特別出彩,普攻30%降怒(同樣惡心對(duì)手)、初始怒+75、覺(jué)醒7死亡后友方回50怒效果也一般了。緣分也不是太好配,只能和雷神托爾配出軸線來(lái)。不想玩雷神的話,就建議放棄洛基吧!評(píng)分:9.3分。

托爾:雷神托爾,競(jìng)技場(chǎng)榮譽(yù)商店英雄。技能是橫排140-160%傷害,50%額外附加80-120%攻擊的傷害。這個(gè)附加傷害和橫排斬殺(HP低于50%傷害1.7倍)相比,傷害其實(shí)差不多,但是這個(gè)沒(méi)有對(duì)手HP低的限制,孰好孰壞大家見(jiàn)仁見(jiàn)智吧!托爾的覺(jué)醒技亮點(diǎn)是普攻40%連擊、擊殺回30%血、增加暴擊,覺(jué)醒7是免疫眩暈,攻擊永久增加10%。這些亮點(diǎn)足以使雷神托爾成為合格的后期英雄。但是他的緣分和主流的陣容都很難配上,還要帶上洛基這個(gè)累贅(洛基有點(diǎn)后主劉禪的感覺(jué)……)。想要玩雷神托爾的話,超強(qiáng)豪華陣容組合的緣分肯定是不容易開(kāi)全了。評(píng)分:9.65分。

熊貓酒仙:和猴哥組成天賦靈性的東方文化英雄,熊貓的技能是單體290-310%傷害,封印1回合。封印不僅無(wú)法釋放大招,在封印期間內(nèi)還無(wú)法獲得怒氣,在某些時(shí)候特別是先手的情況下還是有一定的效果的。他的覺(jué)醒技亮點(diǎn)不多,主要是擊殺后加攻20%、增加暴擊、初始怒+75、增加閃避,覺(jué)醒7是閃避后60%回25怒,這個(gè)覺(jué)醒7弱暴程度和月神的覺(jué)醒7有的一拼了。喜歡玩東方元素的話,就帶上猴哥和熊貓玩耍吧!順便說(shuō)一下,天賦靈性組合的火焰妖狐,也算是13資質(zhì)英雄里面不錯(cuò)的,在沒(méi)有強(qiáng)力英雄的前期也能上場(chǎng)用用。評(píng)分:9.45分。

梅林:梅林是個(gè)被忽視的超強(qiáng)英雄。作為法術(shù)英雄,梅林可能稍微有點(diǎn)脆皮,但是她的技能是非常牛的,橫排140-160%傷害,36%概率眩暈1回合。雖然是看臉的技能,但是有時(shí)候效果還非常好。她的覺(jué)醒技就更加牛了,普攻20%暈、上場(chǎng)后友方攻擊增加24%!增加暴擊以及覺(jué)醒7免疫封印,攻擊永久增加10%。緣分軸線非常完美,亞瑟王、雅典娜、未來(lái)少女等都直接和她產(chǎn)生緣分,后期強(qiáng)力組合梅林不可輕易缺少。總之,這是個(gè)完美英雄,普攻暈、技能暈、隊(duì)友全體加攻,評(píng)分:9.85分。

好了,英雄介紹完畢,孰強(qiáng)孰弱大家有個(gè)最直觀的了解了吧!在選擇英雄的時(shí)候相信不會(huì)再一頭霧水了。

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