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全民奇跡弓箭手屬性點怎么加 弓箭手技能加點推薦

作者:佚名來源:本站整理2014/12/4 11:26:18我要評論

在全民奇跡游戲中,弓箭手是個比較特殊的職業(yè),加智力有輔助能力(攻,防,治療),加敏提升個人能力(攻擊,防御,防御率,速度)。

分析敏弓的加點:敏弓包括果實在內(nèi),點數(shù)一共為2474點。

【力量】決定一部分攻擊力,選擇的武器不同,選擇的力量值得會大不相同,跨度值會從360-200.

【敏捷】主要加的屬性點

【體力】個人建議不加

【智力】:弓箭手每加一點智力,則增加1.5點藍。

首先,敏弓加點很多人可能都會問加不加智力的問題。

我們來比較一下這幾個智力石頭的點,先引入以下公式

【30(哥布林)】

能召喚哥布林,自己隊友擊殺后能回復防護值。在攻城或者缺乏智力MM時很實用,當然一般不參與攻城什么的,就不需要加這15點智力。

【52(治療)】=智力 /5 +5

智力只加到治療的話,治療量只有15點。不建議

【72(防御之力)】=智力/8 +2

智力加到防御智力,則治療量=19,防御之力=11.依舊不明顯,不建議

【92(戰(zhàn)神之力 】=智力/7 +3、

智力加到戰(zhàn)神之力,則治療量=24,防御之力=13,戰(zhàn)神之力=16

加了77點智力,我們就拿它來比較下77點敏捷:

77敏捷:7點防御 11-19點攻擊 1點攻擊速 231點PVE攻擊率 19點防御率

77點智力:13點防御 16-16點攻擊 24點治療量 138點藍量提升 1點左右AG回復提升

結(jié)論:可以考慮加到92智力。這就是經(jīng)典的敏弓點,2100敏,92智。

【168(防護值回復)】

加到防護值回復,則治療量=33,防御之力=21,戰(zhàn)神之力=27,防護值回復=大概400/下

168敏捷:16點防御 24-42點攻擊 3點攻速 504點PVE攻擊率 42防御率

168智力:21點防御 27-27點攻擊 33點治療量 252藍量提升 400防護值回復(略少)

結(jié)論:也可以考慮加到168智力,特別是打要塞時可以達到一定的回黃的效果。不過少了500點的PVE攻擊率,敏弓PVE大概8000+攻擊率,少了6%,也就是100下可能會出6下MISS。

【280,已經(jīng)算是魔弓點了】

治療量=61,防御之力=37,戰(zhàn)神之力=43,防護值回復=大概500/下

280敏捷:28防御力 40-70攻擊 將近6點攻速 840PVE攻擊率 70防御率

280智力:37防御力 43-43攻擊 61點治療量 420藍量提升 2點AG回復提升 500防護值回復

加點解析:

1、提升弓箭手的遠程技能有效距離·以及在有效距離內(nèi)的自動鎖定目標,

2、稍弱弓箭手的武器以及力量屬性對傷害的影響·大幅度提升弓箭手加敏的屬性,如:提升大量速度、躲避、命中等···

3、不消弱傷害,少幅度提升敏捷對 速度、命中、躲避等屬性·

4、提升弓箭手(五重箭)外的技能使用價值。

5、修復弓箭手的屬性值的標準性(我7.6W戰(zhàn)力·4400物防·3800的魔防·打個5W戰(zhàn)力的法師·既然被法師打5000-5700的血)

技能分析

1、手里箭,最基本的技能,只有剛進入游戲的時候用一會,學會五重箭后·這個技能已經(jīng)被拋棄。建議合理設(shè)置體現(xiàn)使用價值

2、五重箭,從學會到關(guān)服·始終都在用···這個不說了。整個弓箭手就只有這個技能是能用的。。。

3、穿透箭,據(jù)我個人玩其他任何版本·這個技能都是有很大的PK價值···慢速度·高攻擊·一旦暴擊,很可能致命·但現(xiàn)在的版本, 速度慢·攻擊低·命中低·沒有任何價值(我命中2000+)約用10次·中3-5次····

4、戰(zhàn)神之力:增益鋪助,很明顯的提高戰(zhàn)斗力顯示··卻在殺怪·PK的傷害中并不明顯··可有可無···

5、退魔箭:這個技能的使用價值非常低,而且擊退幾率也非常低·MISS·很高,傷害一般。pk無效(競技場試過幾十次)

6、 冰封箭:從外表·名字看起來·這就是一個控制系列的技能,但在現(xiàn)在的版本里的玩家··用這個技能有50次的·應該沒10 人, 減速效果非常不明顯·基本是沒有減速·建議,該技能使用成功后,目標顏色·以及行動動作都應有明顯的顯示效果, 以便玩家可以瞬間辨認,有利于游戲的PK價值體現(xiàn)!

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