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我的世界pc存檔轉(zhuǎn)pe存檔圖文教程

作者:佚名來源:本站整理2014/11/28 15:57:00我要評論

我的世界手機版現(xiàn)在越來越火,很多pc玩家都轉(zhuǎn)型手機端,小編這次給大家提供了非常實用的圖文教程:

我的世界pc存檔轉(zhuǎn)pe存檔方法

1.必備工具:電腦,MCedit,Minecraft V1.2.5(最佳版本)。
2.已知問題:幾乎多有顏色的羊毛,工作臺,西瓜會變成白羊毛。石英,砂石樓梯,切石機將會消失!
3.MCedit下載地址:
http://0574fzl.cn/buding/18005.html

一、PE轉(zhuǎn)PC存檔,沒電腦的同志請自行繞道,將你的手機連接到電腦,打開sdcard/games/com.mojiang/minecraftworlds/Toxicity(就以我的劇毒之傷存檔為例)

存檔文件里應(yīng)該包括三個文件,擁有修改器的同志則有四個文件。如果沒有player.dat,請自行新建txt文檔并且重命名player.dat。后綴名(注意:是隱藏后綴名)改為.dat文件

將存檔拖進PC里,打開MCedit,選擇open a level

打開以后就會看到你的存檔出現(xiàn)在了界面上

為了簡化操作,MCedit的界面和操作介紹直接跳過。先選擇上面一行中間的那個Show....同時鼠標點選左下角呢個黃色框框的選項。接下來按下Ctrl+A(全選地圖),這時左邊會出現(xiàn)一欄,選擇最后那個Export(導(dǎo)出)

這時你的存檔文件就會以xxxx.schematics的格式導(dǎo)出,這個文件就是PE存檔和PC存檔轉(zhuǎn)換的關(guān)鍵。

保存該導(dǎo)出文件,然后,為了方便新人操作,請各位直接把MCedit關(guān)了重新打開,或者按下Crtl+A,選擇最上面那個:Create New World

彈出如下界面,由于MCedit默認保存PE世界的區(qū)塊是32x32(chunk),而PE世界大小為16x16(chunk)而導(dǎo)入后的PE世界容易受到PC不同氣候的影響而呈現(xiàn)不同的外貌,影響觀賞,所以建議把第一行的兩個16x16的chunks設(shè)置的大一些,推薦大于16x16或者更大,然后把Game Type設(shè)置為:Creative。把Generator設(shè)置為Flatland(超平坦,便于導(dǎo)入PE的世界),最后一行的Height(高度)設(shè)置為10就可以了,其實,這個高度只要不比PE的地形高度低都行。然后選擇:Create

將這個新的世界隨意命名吧,然后就會生成一個超平坦的地形,此時,這個存檔就是一個新建的PC存檔

這時,選擇右數(shù)第四個:Import(導(dǎo)入)

就是這個圖標

找到你剛剛存儲的schematics文件

選擇打開,這時就會出現(xiàn)如下界面,然后勾選左邊Chunk Align(區(qū)塊對齊)

同時拖動鼠標手動將你的地圖與超平坦地形對齊,點下鼠標左鍵

然后選擇左邊下面那個Import(導(dǎo)入)

接下來就是漫長的等待

二、PC轉(zhuǎn)PE,此舉將會直接讓你的PC存檔升天,轉(zhuǎn)換前請自行備份請避免轉(zhuǎn)換過于變態(tài)的地圖,否則你的爪機將會陣亡!渣永的那種機子是例外。

用MCedit打開PE里的存檔文件,選擇open a level,打開level.dat文件。按下Ctrl+A,然后選擇左邊的Prune選項(清除框定區(qū)域外的所有方塊),點擊確定,然后同上Ctrl+A,選擇Export(導(dǎo)出).schematics格式的文件

退出MCedit,重新打開open a level,選擇之前的chunks.dat文件打開,然后按下Ctrl+A,選擇左邊的Delete Blocks,并且選擇Fill With Air

接下來選擇Import(導(dǎo)入),選擇之前導(dǎo)出的.schematics 文件,然后剩余步驟同PE轉(zhuǎn)PC的方法,導(dǎo)入后按下Ctrl+S儲存,最后把這個存檔文件復(fù)制到手機里的sdcard/games/com.mojiang/minecraftworlds里面就行了,教程完畢。

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