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我的世界惡魂之淚獲取方法_我的世界怎么打惡魂
作者:佚名來源:本站整理2014/11/26 15:22:51我要評(píng)論
我的世界是一款非常優(yōu)秀的沙盤游戲,擊殺惡魂獲得的惡魂之淚可以讓玩家朋友回血,不過許多玩家朋友不知道如何打惡魂,小編來跟大家詳細(xì)說明一下吧。
我的世界合成表之惡魂,是一種非常巨大的長得像海蜇的生物,它飄浮在空氣中并且會(huì)從嘴中吐出火球。它們的身體是底部帶有9根觸手般肢體的4×4×4的方塊。 它們第一次出現(xiàn)在萬圣節(jié)更新中. 惡魂可以在下界的任何地方只要有足夠的空間(惡魂出生需要5×5×5的空間)而且游戲也不在和平模式時(shí)生成。
行為
惡魂常常閉著眼睛和嘴巴四處漂浮并且定期發(fā)出高亢的,像兒童一般的叫聲。當(dāng)它們發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)眼睛和嘴巴就會(huì)張開。當(dāng)它們射擊時(shí)會(huì)發(fā)出口哨般的噪聲,在被傷害時(shí)還會(huì)高聲尖叫。惡魂發(fā)出的聲音隨距離衰減的程度最弱,所以當(dāng)你聽到它們的聲音的時(shí)候它們還離你很遠(yuǎn)。在 Beta 1.8.1中,當(dāng)惡魂被殺死時(shí),它們會(huì)發(fā)出死亡音效,這和僵尸和蜘蛛死亡時(shí)的音效是相同的。后來惡魂有了自己的死亡音效:略有氣喘的尖叫。
不像其它主動(dòng)的生物,惡魂沒有追逐模式:它們不會(huì)試著去靠近玩家(也不會(huì)試著去遠(yuǎn)離)。與其它生物相比,惡魂有著非常遠(yuǎn)的搜索范圍,它們能在100個(gè)方塊遠(yuǎn)的地方就鎖定玩家。[1]當(dāng)玩家在大約60個(gè)方塊以內(nèi)時(shí),它們會(huì)開放范圍并提升自己的高度。當(dāng)沒有直接看到玩家時(shí),惡魂不會(huì)對它射擊,視線可以被玻璃,玻璃板,樹葉,下界傳送門,藤蔓,鐵欄桿,各種柵欄以及蜘蛛網(wǎng)阻攔:因此在下界里弄一條安全的觀光小道是可行的。當(dāng)它們不移動(dòng)時(shí),惡魂會(huì)面向在攻擊距離內(nèi)的玩家,給人一種它們可以透過透明材料看到玩家的感覺。惡魂擁有透過巖漿瀑布的視線,而且它們的火球也可以透過巖漿瀑布。這意味著,當(dāng)玩家在巖漿柱附近時(shí),會(huì)遭受到看不見源頭的攻擊。然而,當(dāng)玩家躲到障礙物后面或者自己建造一個(gè)掩體,那么惡魂可以射擊時(shí)“取消”火球。
當(dāng)惡魂被殺死時(shí),它們將可能掉落惡魂之淚。但是想要收集它們卻并非易事:因?yàn)樗鼈兘?jīng)常掉落在巖漿或者其它到不了的地方。
惡魂之淚是一種有正面效果的藥水原料,所以惡魂之淚是很值得擁有的。
惡魂火球
惡魂的火球攻擊擁有不受重力影響的直線彈道,而且實(shí)際上可以飛行無限遠(yuǎn)或者被下界洞穴的墻壁所阻擋。它們的爆炸聲往往在沒有看到爆炸的情況下被聽到。在近距離內(nèi),和爬行者的爆炸一樣,這是Minecraft中最具威力的生物攻擊。一次直接擊中將會(huì)造成8.5顆心的傷害。但是傷害會(huì)隨著距離的增加額而遞減,而且當(dāng)玩家只是剛好站在爆炸半徑的時(shí)候傷害會(huì)更小。另外,火球飛行的很慢并且瞄準(zhǔn)位置稍微高于玩家的頭。當(dāng)兩個(gè)惡魂火球碰撞的時(shí)候,其中一個(gè)會(huì)轉(zhuǎn)向一個(gè)隨機(jī)的方向而另一個(gè)則會(huì)在撞擊中爆炸。用箭或者雪球射擊火球時(shí)火球?qū)?huì)沿著來時(shí)的方向反彈回去。用手或者其他物品也能把火球彈回去,不過難度會(huì)高很多。在Beta 1.9 預(yù)覽版之前,它看起來像帶著火焰的雪球,現(xiàn)在它和烈焰人的火球使用相同的材質(zhì)。
如果惡魂的火球打到了下界傳送門或者附近,傳送門將會(huì)被關(guān)閉,[2] 需要重新啟動(dòng)。如果玩家成功使得惡魂射擊一個(gè)已關(guān)閉的傳送門,傳送門可以通過這個(gè)火球來開啟。方塊被火球擊中時(shí)就會(huì)被點(diǎn)燃,這使得攻擊惡魂的行為的風(fēng)險(xiǎn)更大了;然而,一個(gè)漏洞使得這火很快就會(huì)熄滅。(截至1.9 pre 4這個(gè)漏洞已被修復(fù))
吸收所有惡魂的火球的爆炸力的最小爆炸抗性是20.17,這意味著柵欄或者其它抗炸度比較低的方塊將會(huì)在一次火球爆炸中被摧毀。
值得一提的是,惡魂火球是可以熄滅地獄門的。也就是當(dāng)一只惡魂追逐你的時(shí)候,你不要直接往地獄門附近跑。除非你確定你帶了打火石。否則可能你會(huì)由于地獄門被熄滅造成相當(dāng)尷尬的局面。
對抗惡魂
極高的攻擊距離,爆炸般的攻擊力,很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性以及飛行等特性使得惡魂被認(rèn)為是下界中最難殺的生物。而且它們還十分常見。玩家在開闊的地帶遲早要碰上它們,可能剛一踏出傳送門就會(huì)遇到。惡魂的火球?qū)ο陆绲慕ㄖ兄羁痰挠绊,一個(gè)可靠的建筑必須用抗炸的方塊來做外墻或其它在可能著火的位置的配件。由于它們巨大的身軀和室內(nèi)產(chǎn)生惡魂的悲劇,下界建筑的防御機(jī)制在于它們的外墻而不是亮度。當(dāng)惡魂移動(dòng)時(shí),它們的火力是相當(dāng)不確定的。當(dāng)玩家在下界建造時(shí),它們是最脆弱的,它們可能站在懸崖的上方。惡魂也可以攻擊玩家腳下的方塊,這會(huì)導(dǎo)致玩家落入巖漿中或者從高處掉下摔死。
玩家可以通過使用任何物品擊打沒有撞到自己的火球,從而使火球反彈回去,這即便用空手也可以做到。由于火球速度很低,所以常常狂點(diǎn)鼠標(biāo)就能反射所有的攻擊。通過將它們的攻擊反彈回去來殺死惡魂是有可能的,但這常常很困難,因?yàn)樗鼈兒苊艚,而且它們的要害只是它們的觸須。你可通過對火球發(fā)射一支箭、甩一下魚竿或者扔一個(gè)雪球來使火球彈向你希望的方向。甩魚竿對火球的彈道影響較小。這種關(guān)系是雙向的,而且你的弓箭會(huì)使得惡魂的火球連發(fā)彈道發(fā)生混亂(當(dāng)然,也正是因?yàn)殡p向的關(guān)系,所以如果惡魂發(fā)出的火球足夠多,就可以影響你射出的箭的箭道,造成偏移)
由于很明顯的原因,大部分惡魂都是被弓箭所殺。但是惡魂也可以被任意武器所殺死,如果在它跑之前你能離它足夠近的話。當(dāng)惡魂被抓到地面時(shí),它們是十分脆弱的,因?yàn)樗鼈兊墓魰?huì)偏轉(zhuǎn),而它們的血量卻很低—鉆石劍的兩擊就能殺死一只。可以通過釣魚竿將一只惡魂拉到足夠近的位置使得劍可以擊殺它們。較近的距離也使得用弓箭殺死惡魂變得簡單,盡管這時(shí)反彈火球的反應(yīng)時(shí)間也相應(yīng)變短了。當(dāng)你用弓箭瞄準(zhǔn)時(shí),請確保能夠像惡魂一樣快的調(diào)整彈道并且可以快速的移動(dòng)?紤]到惡魂的距離和相對高度,你經(jīng)常需要瞄準(zhǔn)更高的位置以便獲得更遠(yuǎn)的射程。如果可能的話,擁有一個(gè)高度優(yōu)勢(比如站在下界的頂部巖層)也會(huì)有巨大的幫助。如果彈藥不缺,那么推薦在很多不同的彈道上射箭來找到命中惡魂的合適的范圍。惡魂的要害主要集中在它們的觸須,瞄得太高可能會(huì)使得箭穿過它們的身體,這樣是沒有傷害的。然而,很完美實(shí)用的方法是用帶火的弓箭來射穿它們的身體來命中要害。
如同在現(xiàn)世利用其它中立或敵對生物當(dāng)盾牌來對抗骷髏一樣,在下界,用僵尸豬人來對抗惡魂是可行的。這就有可能在不吸引仇恨的情況下殺傷僵尸豬人。
在下界中,一個(gè)有效的對抗惡魂的方法是建立一個(gè)庇護(hù)所,最好用磚塊,圓石或者其它抗炸材料來建造。在頂部留一個(gè)1×1的洞并修一條梯子通到上面。這樣你可以在屋頂上探出半個(gè)身子。當(dāng)一個(gè)惡魂靠近時(shí),你可以爬上梯子,向惡魂射擊并快速下降到抗炸庇護(hù)所中。這意味著你可以輕易殺死惡魂并只減少很少的生命值。進(jìn)一步的改造,你可以在主屋頂?shù)倪@個(gè)洞上方1格處再增加一個(gè)3×3的小屋頂。這時(shí)大部分的惡魂火球都會(huì)打到這個(gè)屋頂而不是你,這意味著在大部分惡魂的攻擊中,你是安全的。
自Beta 1.9 預(yù)覽版3以后,惡魂的直接攻擊將造成10個(gè)滿格的傷害,這意味著惡魂會(huì)被反彈回來的火球立刻殺死。
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