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刀塔來(lái)了首抽神牛怎么樣 值得培養(yǎng)嗎

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/11/20 16:20:44我要評(píng)論

刀塔來(lái)了游戲中,首抽到神牛怎么辦?要不要培養(yǎng)呢?神牛這個(gè)英雄在后期有用嗎?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

游戲名稱: 刀塔來(lái)了手游v1.1.8
下載地址: http://0574fzl.cn/android/70072.html

刀塔來(lái)了首抽神牛怎么樣 值得培養(yǎng)嗎 

屬性成長(zhǎng)

“神!钡膶傩猿砷L(zhǎng)在力量型英雄里面并不出色,甚至可以說(shuō)是非常平庸的。

在大家都是三星的情況下,“神!钡墓艏肮舫砷L(zhǎng)在所有的力量型英雄里面時(shí)排倒數(shù)的,所以指望“神牛”能在普通攻擊上出彩基本上不可能。而生命值以及成長(zhǎng)也是處在中層,一點(diǎn)都沒有成為肉盾的覺悟……

再加上更為慘淡的護(hù)甲成長(zhǎng),“神!边@幾個(gè)屬性看來(lái)還是很會(huì)讓玩家失望吧。

可是不要忘了,“神!钡闹饕獋(lái)源不是普通攻擊,而是技能傷害!這一點(diǎn)在神牛的法強(qiáng)成長(zhǎng)中得到相當(dāng)明顯的表現(xiàn),因?yàn)樗恰吧衽!蔽ㄒ辉诹α啃陀⑿壑信琶叭膶傩粤恕?/p>

技能分析

作為一個(gè)力量臉、法師身的英雄,“神牛”在技能上延續(xù)了其法傷頗為強(qiáng)勢(shì)的地位。

一技能溝壑是傷害相當(dāng)不俗的范圍控制技能,這個(gè)技能即便是在競(jìng)技場(chǎng)pk或者刷副本,都應(yīng)該是比較得心應(yīng)手的。而且這技能的眩暈效果非常明顯,對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)來(lái)說(shuō)是相當(dāng)有利的。

二技能的效果其實(shí)并不明顯,主要還是用來(lái)觸發(fā)三技能的。因?yàn)榫屠鋮s時(shí)間來(lái)說(shuō),二技能是長(zhǎng)于一技能的,而且這個(gè)攻擊強(qiáng)化只是一次效果。綜上所述,這個(gè)技能用處雖然有,但效果不明顯,所以建議玩家前期不用急著投技能點(diǎn)進(jìn)去。

三技能余震可以說(shuō)是“神!钡牧硪粋(gè)核心技能,因?yàn)樗屑寄艿氖褂枚紩?huì)觸發(fā)余震效果,使得敵方眩暈!這個(gè)技能在pk中用處可能更大,因?yàn)橐揽孔呶,神牛有可能做到一控三,而且可以依靠二技能而形成連續(xù)控制。

作為最后一個(gè)登場(chǎng)的技能,回音擊的傷害應(yīng)該是相當(dāng)可觀的。而且神牛自己的技能體系能夠很好的增強(qiáng)控制,使得在一輪技能中有相當(dāng)可觀的控制時(shí)間,這在打競(jìng)技場(chǎng)或是峽谷都非常重要。

總結(jié):對(duì)于一般的力量型英雄來(lái)說(shuō)“神!辈⒉怀錾珣{借其技能的控制方面,使得它能夠在不少玩家中占有一席之地。另外得益于靈魂石相對(duì)容易獲得,所以神牛將會(huì)是前期升星較快的那一批英雄。這樣的優(yōu)惠,也很吸引玩家去使用它,至少是在前期吧。

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