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刀塔傳奇神牛和斧王哪個好?刀塔傳奇神牛和斧王對比詳解

作者:不詳來源:本站整理2014/5/22 11:46:52我要評論

刀塔傳奇這款游戲中,作為前排英雄,神牛和斧王哪個比較好呢?下面就是小編為大家?guī)淼挠⑿蹖Ρ仍u測,希望大家喜歡!

 

刀塔傳奇神牛和斧王哪個好?

這二者都是前排的肉盾,首刷的?椭,雖然前期作用神牛會更好一些,但是斧王是一個可以帶到死的英雄,而神牛中期開始就頹廢無力了。斧王是超級肉盾,有大招斬殺收割人頭,前期3星的成長可以為隊伍贏得非常多的輸出時間,而神牛則是超級團(tuán)控,在等級壓制下,也可以有很多的輸出時間。但是中后期,我們面對的副本基本上等級都是比自身要高

神牛就算技能滿級也不一定控得住,而自身又很脆,因此不如斧王好用。

建議先養(yǎng)斧王,神牛等有余力在養(yǎng),技能等級滿了之后可以用來打遠(yuǎn)征的前面幾關(guān),控到死的節(jié)奏。

刀塔傳奇神牛屬性詳解:

介紹:

起首作為氣力型英雄氣力發(fā)展必需要高,這類血量發(fā)展充足你前中期安然挺過一般的集火。

智力發(fā)展排第二使得神牛成了偏邪術(shù)打擊的英雄,大師也能夠看到其邪術(shù)強(qiáng)度要遠(yuǎn)高于物理打擊力,這使得神牛真正有了能抗能打的本領(lǐng)。

屬性:

技能這邊小編就直接貼張圖來先容了,大師可以看到3個技能均附帶眩暈結(jié)果,的確便是輸入型前排的克星,所以一只培育的好的神牛是不懼其余任何前排的。

特別要指出第一個技能:溝壑,很是的好用,瞬發(fā)眩暈,不像潮汐要先吼一聲、不像船主的船要先飄一下、不像大魚人要先轉(zhuǎn)兩下耙子,打斷處所施放技能的神技,你必定會愛死這個技能的。

小編解析

都說神牛前期會比力疲軟,方向輸入,肉的本領(lǐng)就不如潮汐、骷髏王等大肉了,其實玩家也各有所好,真要等進(jìn)階到紫色的神牛不要比藍(lán)色的同種英雄強(qiáng)太多嗎。

可以說良心英雄,能提升團(tuán)體的生存率,適合強(qiáng)力輸出團(tuán)隊,可搭配光法、宙斯等加魔法強(qiáng)度的英雄,最后祝大家都能獲得自己喜愛的英雄。

刀塔傳奇斧王屬性詳解:

英雄介紹:

斧王是一個很不錯英雄,首抽拿到斧王的話是很不錯的選擇,大招秒殺30%血量以下敵人、2技能點燈傷害高、3技能反擊螺旋相當(dāng)于一個AOE,4技能加護(hù)甲。在前期隊伍普遍缺肉盾缺輸出的情況下,首抽斧王對競技場、推圖都有很大的優(yōu)勢!

技能屬性:


刀塔傳奇斧王技能解析

1技能淘汰,目前最新的一次游戲更新進(jìn)一步的加強(qiáng)了其傷害值,使得原本就十分強(qiáng)橫的技能更加的逆天。

點評:最新的更新中,自動戰(zhàn)斗時,斧王不會對30%血量以上的單位使用淘汰之刃,這一個設(shè)定可以說是非常犀利,再一次的鞏固了斧王最強(qiáng)輸出的地位。

2技能戰(zhàn)爭饑渴,無疑是一個神技,使敵軍持續(xù)燒穴的同時居然不增加對方能量,無論是PVP還是PVE中都是非常惡心。

點評:所有英雄都怕的一個技能,前排因它而沒控,后排因它而沒技能。

3技能反擊螺旋,居然還是輸出,效果相當(dāng)于反射甲的存在,使得斧王抗住的同時能進(jìn)行二次的輸出。

點評:前期點數(shù)不夠的情況下可以不點高,比較斧王的點數(shù)都要勇者大招上面。

4技能咆哮,則是加護(hù)甲,是3號技能的一個延續(xù),可以大大提高生存能力。

點評:如果你的斧王升級出了4號技能,那么你可以點高一些3號技能了,畢竟有了它,這個技能才能完美的體現(xiàn)。

加點推薦:

前期:淘汰>戰(zhàn)爭饑渴>反擊螺旋

后期:反擊螺旋(3技能)>戰(zhàn)爭饑渴(2技能)>咆哮(4技能)>淘汰(1技能)

為什么后期大招最后點呢?因為在前期的時候,不出意外,我們的大招早就很高級了,所以在后期可以適當(dāng)?shù)姆潘伞?/p>

斧王解析

斧王,作為一個在原作中就非常受人歡迎的英雄,他的厲害必須是毋庸置疑的,現(xiàn)在的競技場中,放眼望去,基本前面10名里面有8個的隊伍中是帶有斧王的。可見其威力實在是逆天。四個技能的組合,可以在高額輸出的同屬肩負(fù)副T的存在,完美的一個英雄。如果你有幸抽到,那么,培養(yǎng)吧,你不會后悔的。


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