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刀塔傳奇什么英雄厲害?刀塔傳奇現(xiàn)版本最強英雄排行榜

作者:不詳來源:本站整理2014/4/23 15:47:14我要評論

刀塔傳奇這款游戲中什么英雄最強呢?現(xiàn)在這個版本中,有哪些英雄值得我們去培養(yǎng)呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

 

大家都知道LOL玩家Elementz對英雄聯(lián)盟中的英雄強弱做了一個排行榜,把英雄聯(lián)盟中的不同英雄按照T1至T5分類排行,小編覺得這個排行榜不僅可以給新人解惑,也可以對游戲策劃進行一次無聲的提醒(混蛋快加強T5的英雄吧,T1的太強啦!)

T5選手1號:骨弓

        這貨在1.6版本曾經(jīng)是神一般的存在,在那個T和奶當?shù)赖穆?jié)奏時代JJC打到1分鐘可是家常便飯,而在最后20秒,骨弓可是神一般的存在(2箭帶走一個有木有~)。但是一代補丁一代神,1.8版本的快節(jié)奏讓骨弓在JJC徹底從神壇跌落泥地(人稱:射不出)。只在JJC悲劇還不算什么,在玩家最大的致富途徑遠征上這貨也是毫無作為(遠征打到12關后能拖到1分鐘的戰(zhàn)斗估計只剩你一個了吧)

競技場戰(zhàn)斗力:2

遠征戰(zhàn)斗力:1

升星難度:2

T5選手2號:復仇

        復仇在DOTA中可是標志性的輔助,可是在刀塔傳奇的定位中,他的大招就有點尷尬了(一直換T過來有木有啊)而且他的出裝也十分的有問題沒有肉裝啊(DPS裝可以接受,紫1階段的羊刀推推棒什么意思啊)。隨著1.8版本物理隊的崛起VS被一部分玩家奉為光環(huán)流核心,可是當你們有月騎,小黑,白虎,骷髏王,暗牧的時候你們還會想起他嗎,不得不說他的普攻彈道太可愛了。。。JJC中基本沒看見有人使用,遠征在打不過的時候可以作為炸彈人結合SL大發(fā)賴過一關是他為數(shù)不多的亮點之一

競技場戰(zhàn)斗力:2(組純光環(huán)隊的為3單用為1)

遠征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T5選手3號:黑鳥

擼主的首抽就是這貨(首抽只是開始啊玩游戲心態(tài)要好),當時黑鳥還被不少大神奉為戰(zhàn)略性英雄,在50之前其實它的普通攻擊結合他的法球技能其實還是十分強力的(主要是三星的初期壓制)。確實它有神級:禁錮,確實他的大打非智力英雄非常疼但這些優(yōu)點都沒法掩飾他的一個致命缺陷(沒法配合)、1.8的競技場中我們常見的幾個流派:影魔核心流(白虎,巫妖輔助,影魔核心輸出)、菜刀光環(huán)流、沉默流、法師AOE流都沒有他的立足之地,而沒有想法純粹亂組的隊伍在JJC毫無競爭力所以黑鳥在60以后的JJC中十分少見,這也是1T4DPS物理光環(huán)流敢大行其道的原因(天敵出場率太低)。遠征中這貨的表現(xiàn)也是可有可無,只能劃為炸彈人小組=。=(擼主的黑鳥唯一的出場機會是英雄試煉中打石頭人。。。)

競技場戰(zhàn)斗力:2

遠征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T5選手4號:拍拍熊

         這么強力的英雄為什么是T5.。。。相信不少同學看到拍拍都會大跌眼鏡。很少解釋:目前版本前排強人眾多,而拍拍極易被針對(很脆,很容易被打斷)。拍拍的大擁有十分兇殘的攻擊力,可以帶來成頓的輸出(問題你開的出來嗎問題你開的完嗎)作為一個前排別看這廝一副猛男嘴臉其實略脆啊。冗長的大招釋放時間各種被打斷被沉默,拍地技能更是不忍直視。JJC中把他做主T的同志估計都被他外表騙了(小編開始玩的時候覺得這貨和小小最肉),拿來做副T的話和他競爭的英雄都過于強力(至于是哪些先不劇透)。遠征中我想也沒人把他做主力吧(沒續(xù)航,沒身板)炸彈人的命運不可避免。

競技場戰(zhàn)斗力:2

遠征戰(zhàn)斗力:1

升星難度:2

T5選手5號:火女

這么性感的角色(柳巖配音)也能成為冷板凳?不科學啊,但現(xiàn)實是殘酷的,外貌黨要失望了。作為五小強之一的火女屬于單體爆發(fā)型法師,在游戲的前30級相信她一直是玩家隊伍中DPS數(shù)一數(shù)二的存在(白富美有木有!)但當小伙伴們都強力了之后她卻只能躲在角落里默默哭泣(第4技能是要逆天啊。。。)JJC中1.8時代法師普遍受到了前所未有的生存壓力,AOE法師尚能一波流以命搏命,單體攻擊的法師是有多雞肋=。=,退一萬步說還有一個和她職能相同但明顯更勝一籌的惡魔巫師。遠征中開場秒秒T作為替補火女還是能夠勝任的,可是在金幣緊張的1.8繼續(xù)培養(yǎng)她的小伙伴已經(jīng)越來越少。

競技場戰(zhàn)斗力:1

遠征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:3

T5選手6號:火槍

         繼骨弓之后又一位冷板凳ADC,其實作為一個ADC他的技能配置還是合格的,但沒有光環(huán)的他需要其他隊友的配合,也就是需要以他為中心配隊,各位隊長哥哥們顯然能找到比他更合適的核心人選。JJC中小薄皮身板的他被白虎影魔淫蕩2人組秒秒鐘壓出翔,等他要是能開出狙擊估計也是難挽大局。遠征中菜刀隊本來就有能量恢復慢的天然劣勢,這哥們更是在物理隊中都出不了頭,炸彈人都輪不到你啊

競技場戰(zhàn)斗力:2

遠征戰(zhàn)斗力:1

升星難度:2

T5選手7號:船長

這位兄弟你不是這個版本剛剛被BUFF嗎怎么還在T5看見你老人家呢,我想說策劃只是把他從刀塔傳奇中的逗比改成冷板凳而已(喂!我的逗比兄弟為什么成一哥了!)(電棍:我和你不熟好吧)。船長作為主角五小強中活到最后(也是最厲害的)一個,卻往往成為玩家第一個舍棄的英雄(主T位置上的潮汐笑而不語)。我以為策劃肯定會讓他在后期逆襲的,誰曾想一看他紫三的裝備(全是輸出裝。。。)我就一冷。有人說1.8版本的主T唯一作用就是檔下白虎一箭,雖然有點夸大其詞,但策劃你僅僅強化他的水刀還是不會有人用他的(來個船游效果吧)我們區(qū)有個大神以5星船長為主T,但以我打他的感覺來看真心沒有4星潮汐硬(希望是錯覺)。遠征中船長的硬控只有中前排,也略顯雞肋,玩他的隊長哥哥相信真的不多。

競技場戰(zhàn)斗力:2

遠征戰(zhàn)斗力:1

升星難度:2

T5選手8號:修補匠

對于這位選手,真的要說抱歉了,純粹是不了解啊(雖然我也有這個英雄)。從懵懂的五小強時期到現(xiàn)在67級接近19000戰(zhàn)斗力我就沒在JJC里遇見過你啊,真心是個神秘英雄。。。不過可憐之人必有可恨之處,如此低的出場率想來也不會太強力(升到T4就是極限了)希望有大神挖掘出這個一看就長著小兵臉英雄的戰(zhàn)術打法吧。遠征中沒有穩(wěn)定的一波流AOE傷害他暫時也不可能成為主流。

競技場戰(zhàn)斗力:1

遠征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T5選手9號:藍胖

臉斗士這個版本也進行了較大幅度的BUFF(看介紹),再看看他的力量成長再不濟也不至于淪落到T5吧,他最大的問題是升星困難(官方解釋:大后期),我們不會派遣一個1星2星的英雄上場對吧。不過好消息是下個版本他的靈魂石獲得將更容易。我看好他下期升到T3.現(xiàn)在競技場上至少要派出3星英雄才有競爭力而不是大R玩家要獲得3星以上的藍胖難度過大。遠征中臉斗士則完美搭配SL大發(fā),次次4倍暴擊他還是很厲害的。

競技場戰(zhàn)斗力:1

遠征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:1(越低越難)

T4選手1號:小黑

說句實在話,冰弓現(xiàn)在是擼主的主力8人眾之一,之所以放在T4是有私心的(求加強)。小黑現(xiàn)在適應版本的能力明顯要好于T5眾人。至少適合光環(huán)流和沉默流2大主力流派,美中不足的是各項能力太過平庸(樓主親測光環(huán)隊中輸出和白虎差不多。。。沉默三人眾中實力又遠不及沉默和DP)小黑的弱點之2是前期的無力,因為這個原因不少小伙伴都放棄了他,初期的箭雨實在是不疼不癢。相應作為一個大后期他還是有潛力的。遠征中由于他明顯慢人一等的蓄能量時間作用不大。

競技場戰(zhàn)斗力:3(光環(huán)隊3,沉默隊4,普通配置1)

遠征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:3

T4選手2號:死靈法師

看到他出現(xiàn)在這個位置我也很無奈,當初十連得到他的時候我還欣喜若狂。滿級滿附魔魔抗600的存在其實還是這個游戲中當仁不讓的第一法T,他百分比傷血的大招不管前期后期一樣非常有侵略性,可是1.8中競技場上還在堅持法師流的玩家越來越少,這使他肯本沒法放上防守整容(和斧王組合也只能說一般,很難放出大招)。它最大的克星就是菜刀光環(huán)流(碰上有一姐,月騎的隊伍就算放在副T位也是分分鐘被殺)。遠征中他的作用也只剩下大招了,把他做為炸彈人把(前幾關收集能量,打不過的時候用來秒T)最后說一句:他的回血真是聊勝于無

競技場戰(zhàn)斗力:2

遠征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T4選手3號:大魚人

又是一個脆脆的T,事實證明在1.8版本除了那個沒有下體的男人(影魔:喂!)只要是前排英雄站得住的才是真強力(多一秒也好啊,節(jié)奏太快了!)1.7時代是大魚人的一個黃金期,BT的一姐帶動了光環(huán)隊的市場,大魚人的減甲技能得到了充分的開發(fā),他也站在了人生的巔峰各種排名靠前的物理隊土豪都選擇了他作為主T(要的就是30秒分勝負)。1.8中隨著三劍客退下歷史舞臺,淫蕩2人組當上主角,大魚人的熱潮也開始退卻,更致命的是1.8有比他更適合光環(huán)隊的存在:骷髏王。不過其實他并未削弱,競技場依舊強勢,遠征?那不是他的舞臺。

競技場戰(zhàn)斗力:3(光環(huán)隊4,普通組合2)

遠征戰(zhàn)斗力:1

升星難度:3

T4選手4號:美杜莎

還記得一姐不削,刀塔必亡嗎?他成了貼吧眾人口誅筆伐下的替死鬼,早在1.7時代擼主就看出三劍客的核心是影魔而不是美杜莎,沒有三連壓的中排后排直接半血一姐如何能在法師放大之前收到人頭?當然我并不是說他不該削,作為原作中的大后期,他的前期在刀塔傳奇中確實有點扎眼。1.8改版后的一姐前期妥妥的成了送能量逗比,但我覺得這是合理的,80滿級后的一姐其實基本沒有削弱,什么150級歸來純屬無稽之言,如果按現(xiàn)在版本的一姐成長到150級策劃需要再砍一半(喜聞樂見)遠征中的一姐還是有出場機會的畢竟一個數(shù)一數(shù)二的全體硬控在那。

競技場戰(zhàn)斗力:2(前期1,大后期4)

遠征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:2

T4選手5號:宙斯

又是一個五小強(相信你們都會逆襲)49級升紫的宙斯很強力有米有!那真是短暫的輝煌啊,不過這也是合理且必然的(DOTA眾神不也是前期嘛)。強大的AOE傷害彌補了他先天智力有點低下的事實(智力英雄中),不過人總是追求最強者的,人人都知道宙斯后期有點乏力自然而然的不少人都放棄了他。其實樓主覺得至少在65時期宙斯還是可堪一用的他的技能其實還是很不錯的,遠征更是一波流的大殺器。

競技場戰(zhàn)斗力:2

遠征戰(zhàn)斗力:4

升星難度:3

T4選手6號:光法

        看到這個上個月的簽到英雄(呆傻蠢萌的白馬老頭),很多人不淡定了,這可是法核啊(唯一一個加全體魔傷的紫色光環(huán)),還有傷害巨大的龜派氣功啊,還有克制物理菜刀的致盲啊,還有法師福音加藍啊你還要怎么樣!!!擼主也覺得這也技能很IMBA可是這真的不是一個純法師的時代,龜波功在JJC也要5秒真的有點雞肋了,閃光暴那點MISS幾率真的不夠看。不過這也不是說他不能出場,有特別興趣的同學用用也不會有被人完虐的感覺(所以在T4啊),遠征還是很給力的,贊一個鄧布利多(甘道夫)

競技場戰(zhàn)斗力:3

遠征戰(zhàn)斗力:4

升星難度:3

T4選手7號:惡魔巫師

        還記得大明湖畔的若風空大嗎這個故事告訴我們這貨的大招還是很給力的,作為火女的(有點丑)2.0升級版,他繼承了火女的一切優(yōu)勢,還額外附帶了2個硬控(聽起來太厲害了)。可惜這個版本不屬于他,如果官方真的想那個假貼一樣改,削弱影魔,競技場開場就有一半能量我相信沒人敢無視他(NEC說是啊是啊快點這么改啊讓他來打我O(∩_∩)O~)。遠征中和火女一樣可以做炸彈人秒T還能小控一下(或許有奇效)。

競技場戰(zhàn)斗力:2

遠征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:3

T4選手8號:小娜迦

又是一個大大后期,要帶著他你們要有心理準備,看了貼吧大大們發(fā)的他做閃避流主T的帖子我心情久久不能平靜,加之我十連又抽到了他真行想培養(yǎng),但理智阻止了我(擼主只是一個小小的V10)養(yǎng)不起啊。80五星全附魔的他有和任何人叫板的實力。還好這個游戲不叫土豪傳奇

升星困難外加培養(yǎng)不易讓他在競技場難得一見,遠征中他也是有大控的存在,我聽策劃說閃避這個屬性以后會很有用,這是他要超神的前奏嗎?

競技場實力3(前期2,大后期4)

遠征實力:3

升星難度:2

T4選手9號:痛苦女王

        在擼主剛剛踏上這游戲競技場的時候被2個英雄各種吊打了500遍啊500遍~你猜是哪2個(揭曉謎底:風行和這貨),剛看一帖子說現(xiàn)在這版本最弱的三星英雄就是風行和痛苦我想說的只有四個字:你怎么想的(數(shù)死早不改了)誠然大多數(shù)法師后期競技場確實有點疲軟,但你們不能卸磨殺驢啊,他們畢竟是有功之臣,而且我相信如果以后改版降下JJC的節(jié)奏,DOT流(持續(xù)傷害)會走上臺面,遠征還是不可或缺的有輸出有大控,不過不太好抽到女王就是了(主要首抽是他有的人不開心=.=)

競技場戰(zhàn)斗力:3(前期4,后期2)

遠征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:2

T4選手10號:神靈

        這哥們實在是有點猛,作為一個前排大招不忍直視(捂臉),打起來是有點猛啦,喜歡獵奇的朋友們和土豪朋友們可以一試(或許有不一樣的體驗呦!)不過還是那句話,現(xiàn)在前排的競爭可是很激烈的,這貨還是JJC幣換出來的(你不換影魔嗎?那你一定再換死騎對吧。納尼還不是?你是看好雙頭龍吧。。。)不把他放T5是因為還真有不少土豪選擇了他,對于土豪來說5星英雄都是好英雄。遠征(和我沒關系,我只是個巨魔)

競技場戰(zhàn)斗力:3

遠征戰(zhàn)斗力:1

升星難度:2

T4選手11號:神牛

        這個英雄我沒有(先申明),在我映像里他應該要有跳刀才對(誤),我同事首抽是這廝,當時先玩了一會的我讓他刪號重練(我玩到30級才聽說不抽到風行斧王就可以刪號重練了),但他很執(zhí)著的玩了下去,除了藍2之前短暫的三星卡片壓制時期他真的有點脆,控制技能很好很強大只是放不出啊風靡一時的控制流現(xiàn)在已經(jīng)消聲覓跡,不過有控的他從來不缺市場(可以在比對手等級高的時候玩JJC,在遠征中各種打斷)

競技場戰(zhàn)斗力:3(比對手高星高等級時4,沒有時2)

遠征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:2

T3選手1號:月騎

有人說月騎是這個版本的一姐,這句話我是不認同的(比比他們的技能你就知道啊)沒打斷是月騎的軟肋,大招打人真心不怎么疼,不過她作為這個版本的物理光環(huán)雙核是沒有異議的,1.8的BUFF加強了月騎的彈射傷害,但我怎么覺得你改了他的彈射機制啊(有4個人的話每個人只彈一下有沒有!)二技能如果帶一個小小的打斷我絕對會把她放T1.競技場來說月騎用的 人這個版本沒有想象中的多(特別是那些說她完美取代一姐搭配影魔白虎組成新三劍客的,我真心遇到的不多)遠征中月騎略逗比(大招不給力,彈射送能量)

競技場戰(zhàn)斗力:3(光環(huán)隊4,普通隊2)

遠征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T3選手2號:潮汐

我很早就聽說潮汐是這游戲的第一神T,可我把他養(yǎng)出來發(fā)現(xiàn)好脆,升到2星還是好脆,升到3星還是不硬。。。是我跟不上DPS們的步伐嗎(競技場的5星潮汐確實挺硬)看了80滿附魔的潮汐我發(fā)現(xiàn)雖然他的血不是游戲最高,護甲貌似也不是,但他同時有不俗的魔抗,當水準之上的血量,魔抗,護甲都集齊的時候第一神T就出現(xiàn)了(其實還有幾個英雄可以一爭),潮汐的全屏大招也是他的安身立命的絕技,不過他的錨擊確實略逗比(還沒普通傷害高。。。)總的來說他很適合這個版本的競技場,遠征也給力,只是他還稱不上逆天(上手容易,很多人隨等級走給他加分不少)。

競技場戰(zhàn)斗力:3

遠征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:4

T3選手3號:全能

        全能高富帥終于出場了(撒花)孤單澈姐姐很愛用,你呢?擼主也試過全能跟著等級走,但因為已經(jīng)有10個小伙伴了,最后無奈放棄,不是說他不給力只能說邪惡的他比他更厲害(也更帥更MAN)(死騎:我叫啞巴頓不叫阿爾塞斯)全能在沒有死騎的年代確實無可取代,但是。。。沒有但是,全能的物理防御光環(huán)是他最后的救命稻草(但他本身身板略脆,當主T頂?shù)倪^物理隊第一輪攻擊不還是問題),和潮汐哥哥組成基友二人組還是不錯的(現(xiàn)在用的人呈下降趨勢,因為秒不掉人了不適合1.8)。遠征中全能依舊給力,他還有一個小小的用處就是過第6第10關精英劍圣的時候有奇效哦。

競技場戰(zhàn)斗力:3

遠征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:4(唯一有4個本刷碎片的存在)

T3選手4號:斧王

       “作為斧王,我主要的工作是挨打”多么霸氣的強T宣言,擼主很早就入手了這個長得很像劍圣的主T向英雄,隨著1.7版本JJC中斧王不再無腦放大,攻守兼?zhèn)涞乃@得了很多人的喜愛,不遜于潮汐的護甲,初始3星的等階壓制,秒T向的大招以及還算不錯的輸出讓斧王的風頭一時無二,他可以搭配物理光環(huán)流,可以和死靈法師組成秒T好基友組合,即使是普通的隊伍也可以做一個合格的主T。有點無奈的是,他過于底下的智商拉低了他的上限,被小鹿魅惑后對自己人開大的悲涼場景一再出現(xiàn),后期基本沒有法抗的裝備讓他在和潮汐的主T較量中敗下陣來,要知道某人的三連壓可是法術傷害(影魔:我是沒下體卻有智商的物理英雄)。遠征中斧王可以劃為替補選手,畢竟遠征多備幾個T是總沒錯的(死騎、死亡先知的強勢崛起讓他逐漸丟掉了這個飯碗)。

競技場戰(zhàn)斗力:3

遠征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T3選手5號:亞龍

        亞龍表示自己擁有貴族血統(tǒng),V11魂匣中你才能見到他的身影(可是1.8版本很多人金幣抽到了這貨,你是殺馬特貴族吧)這里先不提他的入手方式,VIP其實是水準之上的強力輸出,強力的DOT輸出技能,過硬的身板(魔抗很好很強大)讓他在一眾射手中遠超儕輩(以他為核心培養(yǎng)可比培養(yǎng)火槍靠譜多了。。。)競技場中我們也經(jīng)常能看見他綠色的身影(三鹿喝多了嗎?)比較遺憾的是他的輸出節(jié)奏略慢,所以在1.8版本中他無法最大化的體現(xiàn)出自己的實力,相信培養(yǎng)他的隊長哥哥們都會迎來自己的春天。遠征中亞龍的表現(xiàn)中規(guī)中矩(DOT傷害不給人能量是亮點)。

競技場戰(zhàn)斗力:3

遠征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T3選手6號:小小

相比于潮汐來說,這個從長相上就告訴你我很肉我能T的家伙有點外強中干(我一直懷疑石頭人是傀儡啊,那只鳥才是正真的你對嗎)。但事實上這個版本中許多大神都把5星小小放入了自己的JJC整容中(那不是T1了嗎?畢竟大神比較少),小小最大的功能就是壓縮對面的整容(甚至在這點上他做得比白虎更加出色),配合這個版本逆天的影魔3連壓(壓縮之后中排妥妥的連吃2壓)能夠在競技場開場的幾秒之內就秒殺對面的一個中排,他本身還是有一定肉度的,加之一個小控場這也就不難理解為什么許多大神鐘愛于他了?墒菍嶒灡砻餍⌒〉恼◣茁什皇呛芨撸`魂石也要到第7第9關才有,這也使廣大的普通玩家很少在開始就能培養(yǎng)上他。競技場戰(zhàn)斗力:3(對于大神來說4)

遠征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T3選手7號:直升機

于其說月騎能夠取代一姐成為這個版本的新三劍客,我更相信飛機能夠上位,要知道三劍客的核心思想可是速秒后排(月騎的彈射還是有點無力啊)。飛機的攻擊方式十分的奇葩,別人定定心心一刀一劍的互砍時他卻在天上飛來飛去(其實從某種種程度上來說彌補了他身板過脆這個缺點)他在競技場中無法和1.7版本一姐相提并論的原因只有一點就是輸出的不穩(wěn)定性,大招只要放實了可是暴擊6000+的逆天存在(問題經(jīng)常放不到)2技能帶有小小的眩暈效果也是亮點所在(月騎的2技能有這效果就逆天了)(問題是經(jīng)常不打沒血的)總的來說飛機還是不錯的后排輸出在JJC有自己的一番天地(不多的4個技能全是物理傷害的英雄啊,光環(huán)流可以考慮)遠征中大招也很給力(就是能量恢復上略坑爹)。

競技場戰(zhàn)斗力:3

遠征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:3

T3選手8號:骨法

對于骨法的強弱大家眾說紛紜,一種傳說是他能和巫妖組成法系隊雙核:放逐乃是神技,點誰死誰,生命吸取又可以長時間續(xù)航,4技能加全體魔抗在沒有死騎的年代又是獨樹一幟,因此抽到了必須要培養(yǎng)。另一眾說法則是:骨法身板太脆又站位靠前就是一炮灰,放逐釋放時間逗比,沒人接技能等于保護對手啊,至于魔抗光環(huán)那才多少,聊勝于無。對于這兩種極端的說法我都并不完全贊同,首先要強調的是骨法絕對是一個好英雄,也是有成為法核的潛質的,不過他不適合這個版本的競技場(法師大環(huán)境的山河日下是其一,全民秒中排的戰(zhàn)術打法又是其一),遠征中骨法可以成為一波流的一份子(萬一真沒吸到血就跪了可以SL啊)

競技場戰(zhàn)斗力:2

遠征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:3

T2選手1號:死騎

不得不說死騎的模型實在是灰常拉風啊,看著就令人賞心悅目,作為這個版本的JJC幣兌換新英雄,死騎在出現(xiàn)伊始就好評如潮,其實我一直在糾結死騎這么強力的存在該不該放入T1,但考慮到80JJC幣對于新手及0元黨們的入手壓力我覺得把他放在T2是合適的。我們照例從JJC的表現(xiàn)來分析一下他,他是一個合格的副T:有罩子,有加血,有小爆發(fā),還有逆天的大招(JJC開出來基本就贏了)他還是殘局之王的候選人之一(風行:我可是第一個獲取這個稱號的女人)但對于純物理隊來說死騎并不足為慮(一人一下普攻就倒了)在JJC講究爆發(fā)的1.8版本前排放2個肉無疑是不太合適的。我倒是比較期待死騎、潮汐、暗牧、小鹿、巫妖在下個版本的表現(xiàn)。說完了JJC,我想遠征如果要找?guī)}人的話非死騎莫屬(新來的死亡先知有一爭之力)。金槍不倒的男人說的就是他。

競技場戰(zhàn)斗力:3

遠征戰(zhàn)斗力:5

升星難度:3

T2選手2號:小鹿

小鹿是這個游戲中我們最早能夠入手又有超過80%玩家選擇培養(yǎng)的存在,就憑這點你敢說他入不了T2?但是他又不是那么的完美(1,3技能美如畫2,4技能屎成渣)對于有點強迫癥的擼主來說技能必須要全部點滿(可是2技能點了實在沒用啊)。小鹿是嚴重偏科的英雄之一.1.8版本的競技場在中后期基本沒有他的立錐之地(開場就快死完了,你加什么血,而且還分5次不被打斷有鬼啊),唯一有點用的魅惑技能只能對付對付斧王這個2貨(我聽說電棍也有點2)。但是到了遠征中他瞬間地位高大起來,擼主每天的遠征有10人輪換,次次都上的只有小鹿和死騎。(有人說一波流不要小鹿,我就不行連續(xù)3個影魔隊你不用他)。想信這是一個為數(shù)不多全民都用策劃也不會削的英雄(奶的種類太少了)

競技場戰(zhàn)斗力:2(初期3,后期1)

遠征戰(zhàn)斗力:5

升星難度:3

T2選手3號:暗牧

        把他和小鹿MM放在一前一后擼主就是成心的(貼吧看客:你妹啊~我有選擇困難癥,費心看你帖子就是要擇優(yōu)而用的,2個都是奶我選那個啊啊啊!),真的是各有千秋。暗牧和小鹿是這游戲最大的2個奶(奶爸和奶媽,擼主游戲的頭像就是個奶爸)我相信策劃制作他們的初衷就是讓他們在不同領域把救死扶傷發(fā)揚光大(暗牧:JJC是我的天下,菜刀隊是我的基友團。小鹿:遠征是我的地盤,吃了影魔大再厲害的隊友都要求我奶)樓主實測暗牧的光環(huán)對物理菜刀隊的加成是最高的(比月騎,VS的都好哦)他的無延遲加血無疑也是完美適配JJC的,最難能可貴的是他也有一手不落人下的輸出(看輸出表你就知道)。這里擼主透露一個小秘密,80滿附魔滿星的暗牧有6000+戰(zhàn)斗力哦(貌似是最高的),至于遠征嘛就交給小鹿MM了(暗牧:我有的時候加不到T是賣個萌)

競技場戰(zhàn)斗力:3(后期可以到4)

遠征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:2

T2選手4號:骷髏王

在之前的版本,骷髏王一直是骷髏三兄弟中最逗比的存在(絲毫對不起他這骷髏中的王者地位)所謂一代版本一代神,有人歡喜有人怨恨深,他可以說和1.6中的骨弓互換了地位。如今搖身一變大吼一聲:我也強力了!第一次認識到這個英雄的強力之處是因為我們APP2區(qū)的JJC排名第一(也是我們的會長)的強力推薦,要知道作為一個土豪他肯定是不缺5星英雄的,但他卻獨獨選擇了還只有4星的骷髏王做T,獲得土豪的首肯那這貨肯定有過人之處啊。首先是他的光環(huán),隨著大家等級的抬升,物理隊的傷害越來越高,吸血等級這個我們本來不太注意的屬性逐漸走上臺面(和擼主一樣喜歡邊打邊回血走強力路線的玩家應該很多吧),還有就是1.8版本對于骷髏王的重生技能的BUFF,重生70%的血量不說,起身就是一個暴擊誰用誰知道。他配合電棍也有意向不到的效果(骷髏王被集火倒地,大家都打電棍了,電棍快要死了,松一口氣有沒有!骷髏王又站起來了!電棍殘血但是能量滿了!我們團滅了。。。)好了競技場你已經(jīng)這么IMBA了遠征不能讓你再站起來15次次次真男人吧。

競技場戰(zhàn)斗力:3(后期光環(huán)隊4)

遠征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T2選手5號:冰女

作為這款游戲的帶鹽人,人美膚白胸大是小冰冰的三個萌點,但是別以為他只是一個花瓶哦,有實力才是他占據(jù)T2位置的唯一原因。首先是她的4個技能都十分的用:大招暴風雪就不多說了(成頓的傷害啊),2技能的冰封時間恰當好處往往讓對面的前排十分難受,不得不提的是她的光環(huán),這是1.8版本法師隊唯一還能在JJC中有一席之地的原因所在,更快的放出大招才是法師打JJC的核心。再來看看她的血量和魔抗都是中排法師中中等偏上的(這意味著她更有希望熬到放大的時間,耐人打也是法師在JJC間縫中生存的不二法寶啊。遠征中小冰冰同樣是白富美哦,配合法師一波流誰用誰知道。

競技場戰(zhàn)斗力:3

遠征戰(zhàn)斗力:4

升星難度:2

T2選手6號:風行

又是一個白富美,為什么策劃這么偏心,給了你如此出眾的容貌還要讓你這么強力。。。(關鍵是我沒有),前文說過風行在前期是可以吊打五小強的存在,穿云箭各種反殺(白虎不是我說你,風行的大才叫穿云箭)。雖然她的三圍屬性并不十分突出,但并沒有讓她淪為三不能英雄,首先這個版本后排站得住很重要(很多組合都是無視前排肉的),而風行的閃避,吸血效果都非常好(很多次JJC殘局,對面的風行各種MISS各種吸血,然后一個大1V3有米有!!)再說她的普攻在法師隊中出類拔萃,至于技能傷害后期雖然略顯無力但勝在有打斷啊,至少目前來說(擼主主要打70級左右的),風行在競技場仍有很強的戰(zhàn)力。遠征中風行的表現(xiàn)更是優(yōu)異,這種有AOE有控場的白富美人人都想要一個吧。

競技場戰(zhàn)斗力:3

遠征戰(zhàn)斗力:4

升星難度:2

T2選手7號:雙頭龍

雙頭龍是我最看好在下個版本強勢進駐T1的英雄。我們工會QQ群很多大神紛紛向我表示換出雙頭龍——他們感覺良好。要知道JJC幣可是稀缺資源,大R們余糧也不多啊。死騎、影魔不愧一時瑜亮,能從這兩個強力英雄手中分流一部分玩家,本身就代表了雙頭龍的強力。任玩堂有個精華評測說雙頭龍是最強AOE,導致大家一片吐槽(幾百幾百的傷害也好意思說AOE?)但是擼主發(fā)現(xiàn)這廝輸出真的不低(有傷害統(tǒng)計為證)。而且他好像是唯一一個有4個傷害到前中排技能的英雄,配合小小,白虎等能壓縮陣型的英雄就是全體傷害啊,他的大招先減速后冰封也有不錯的打斷時機,本身還血量十分之高,小伙伴們你們心動了嗎(擼主推薦整容:小小、影魔、白虎、巫妖、雙頭龍、白虎)。遠征的話只能說一般般啦(畢竟是競技場幣換出來的,死騎:我怎么說?)

競技場戰(zhàn)斗力:4

遠征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:3

T1選手1號:影魔

        影魔不削,傳奇必亡(我是打醬油的!)如果說小冰冰是游戲的帶鹽人、死騎是遠征的帶鹽人、那影魔就是1.8版本的JJC帶鹽人。全民影魔的風潮在1.7版本始興,于1.8版本達到高潮(烏鴉嘴:估計離削弱不遠了)擼主說句公道話,其實有很多英雄的IMBA不在影魔之下,之所以把他推到風口浪尖:一是他的視覺沖擊力太大(開場全部半血了有木有!沒法破解有木有!JJC80%有他有木有)二是他以一己之力改變了整個游戲的JJC風格(害的不想玩他的同學也要玩他,并找快節(jié)奏的英雄配合他,大R除外)。所以我的建議是把他略微削弱即可,畢竟他作為沒空、沒肉、沒下體的三無人員也不容是不。遠征中影魔帶不帶不是問題,問題是這么打的全是他啊一天至少打9次啊(連續(xù)碰到技能全滿的影魔確實有點讓人無語)。最后有人說影魔只是目前強勢到80就不行了,你去看看他紫三的裝備啊,你確定那時候中排后排的血量增加的有他攻擊力加的多嗎?

競技場戰(zhàn)斗力:5

遠征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:3

T1選手2號:白虎

        一只穿云箭,千軍萬馬來相見,作為三劍客的軍師級人物白虎表示毫無被削的壓力,我的DPS已經(jīng)這么慘了(流星傷害還能再低嗎),策劃你也不能拿我怎么樣了吧,不過白虎卻和影魔一起開創(chuàng)了刀塔傳奇的新時代(終于從1分30秒肉奶時代結束了...)白虎這個英雄可以說是純純的輔助所以擼主建議大家把他換到3星即可換巫妖或者DP(光法、飛機有愛的也行啊),只要略微保證他的生存能力,她就能給你一片精彩。目前主流的混合流、光環(huán)流、壓縮流、秒后排流都可以百搭。而升到5星只是讓你的遠征更加難過(大R可以無視),也減輕了大家的遠征幣負擔(良心游戲啊,屌絲能換出來的英雄都很有用)遠征中配合法師隊有點牽強,不過她的貓躍也加法傷不是(開場都放大,效果誰用誰知道)。

競技場戰(zhàn)斗力:4

遠征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:4

T1選手3號:巫妖

性別什么的都是細節(jié),別在意啊混蛋!只要知道她是個強力就行了!作為這個版本的真·法核(巫妖有話要說:影魔影魔你看過來,我的光環(huán)可以對你加成哦!)巫妖確實十分逆天。何謂逆天?1.百搭:法師隊真核不需再提,混合隊沒我也不行啊,什么?就算什么隊也不是,就憑我的大招和罩子也能讓我在這個版本上場(更不提他升星極易,屌絲5星的不二選擇)2.通殺:JJC遠征有區(qū)別嗎,我統(tǒng)統(tǒng)都能做主力。3.屬性:技能這么好也就算了我還這么聰明(智力高法傷高)。也許有人要問怎么不削這丫?原因也有三點:1全民英雄:被削了要被罵多少回啊,我想都不敢想。2不影響平衡:JJC巫妖很強,不過并不是說她沒有替代的人選,他的高出場率尚在合理范圍。3.玩家利益:沒了這貨遠征這個普通玩家唯一的致富途徑就沒了啊啊啊。。。

競技場戰(zhàn)斗力:4

遠征戰(zhàn)斗力:4

升星難度:4

T1選手4號:沉默

        是的,到我了,哥再也不能低調了!!!誰個不服我直接沉默你10秒。沉默在1.8版本徹底從幕后走上臺前,過去他還只是土豪的專屬,現(xiàn)在普通玩家也開始玩他了(沉默:別玩我啊,會玩壞的么么~)目前來說JJC沉默流方興未艾,正是當紅炸子雞(某沉默流玩家:別把我的制勝小秘密告訴大家啊~)。佩戴沉默的玩家不僅完爆同等級法師流,對影魔也有一定的克制作用。配合小黑、DP這個好基友真是讓人欲哭無淚啊。4技能法球效果也效果拔群(黑鳥2.0)。還不信我嗎?去看看排行榜上的土豪們吧。話分兩頭,各表一支,咱再說說遠征中他的實力,那也是相當?shù)慕o力啊(有了他媽媽再也不怕我一波流沒打死對面,被對面一波流打死了。)吐槽一下:現(xiàn)在遠征中遇到這貨的概率很高啊,擼主各種射不出,都快憋壞了

競技場戰(zhàn)斗力:4

遠征戰(zhàn)斗力:4

升星難度:2

T1選手5號:電棍

你沒看錯他曾經(jīng)叫做電魂,現(xiàn)在就是一電棍啊!!!策劃,以前他是逗比沒錯,你也不能一下乘以2啊!!!(這么老的梗我就不再提了。。。)現(xiàn)在擼主這個等級的電棍JJC只要開出大就是6000左右的傷害(還能不能愉快的玩耍了)(有人說他開不出大,要知道人民的想象力是無窮的,各種保電棍的整容層出不窮,退一步說,就算他開不出大我也要秒他啊,已經(jīng)有影魔要秒了還要秒他我秒不過來啊。。。)遠征中這貨的能量收集是個問題(只有收了人頭才有能量)不過這不是問題,最大的問題是今天我遠征最后3關全是影魔加電棍。。。大家都知道最后幾關貌似電腦開場就有75%的能量,我SL了幾十遍才通關(很多天沒有的情況了)。哎,不過也不能把他削的太狠,畢竟前排脆皮英雄發(fā)展的空間本來就不大,也許就因為他少了那么一點點的輸出又只能坐回冷板凳(策劃大哥辛苦了!)

競技場戰(zhàn)斗力:4(開不出大的2,開出的5)

遠征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:2

T1選手6號:死亡先知

        真是后生可畏啊(就要出來的敵法、術士、魂守、巨魔難道也這么強力?)今天我拿到整卡后第一件事就是把她升到隨戰(zhàn)隊等級(70多個奶酪、300多個大藥500多個小藥傷不起...)從1.8改版之后的情況來看死亡先知在JJC和遠征都有不錯的表現(xiàn),JJC中可以配合小黑,沉默,也可以在混合流中有一席之地,整體表現(xiàn)在水準之上。遠征就不得了了,大有長江后浪退前浪之勢,死騎不是號稱遠征第一神T嗎?用我連T都不用。。。目前工會某64級的四星死亡先知天天被人買,供不應求啊(死先MM:別說的我坐臺一樣)

競技場戰(zhàn)斗力:3(沉默流4)

遠征戰(zhàn)斗力:5

升星難度:5(目前最容易)

T1選手7號:熊喵酒仙

熊喵大仙我可沒有,就憑著國寶屬性入T1有問題?(眾人:這些行?滾粗)其實酒仙桑還是很有實力的(我只在我們服務器見過一只,不過很有質量是個5星哦)從技能上看熊喵酒仙是前排輸出,也就是說站副T位(問題他很肉啊,也有可能是他星數(shù)壓制,反正我打不動)配合眼下時髦的物理菜刀流毫無違和感。后期紫二紫三神裝閃瞎我狗眼(鈦合金制),不愧是真土豪專用,目前貌似只有魂匣里見過。遠征他的實力看技能應該JUST SO SO。具體我也不知道啊(揮淚跑走)土豪們來補充吧!

競技場實力:4

遠征實力:3

升星難度:1

T1選手8號:劍圣

        對不起,你們搞錯了,我目前還不是你們這些凡人能用上的英雄,所以我是T0(我是大BOSS諸葛村夫)(不會被小黑屋吧)目前我們見到的劍圣應該都還是電腦(有各種白卡小號,也有什么GM測試不小心打到玩家的測試號,當然還有第6、第10關的精英FB。)只要看看大家在貼吧的吐糟(打不過第6關和第10關的劍圣啊,第十關還有電棍個拍馬屁的貨,怪不得加強了!)就知道他有多強力。沒的說他肯定也是RMB的專屬,身份的象征,希望策劃不要讓他的無敵斬和精英本一樣IMBA,給我們小R,0元黨一條活路。

競技場戰(zhàn)斗力:5

遠征戰(zhàn)斗力:5(你不信?一路斬過去啊!)

升星難度:0

0相關評論

    第 1 樓 山東濰坊電信 客人 發(fā)表于: 2014/6/16 16:41:28
    太片面了 好多好英雄你給分到T5了 如果英雄都5星 按照搭配不同 英雄的價值也不一樣 最后我想說 修補匠 和 藍胖 T5呵呵 5星法術隊了 爆發(fā)絕對吧對面打出翔

    支持( 0 ) 蓋樓(回復)

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