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間諜戰(zhàn)評測Spy Wars好玩嗎

作者:瀟瀟來源:本站整理2014/4/16 15:10:56我要評論

在ios上說間諜的游戲可不多哦,于是這款《間諜戰(zhàn) Spy Wars》就很突出了,雖然“借鑒”了經(jīng)典的玩法但是本作也加入了很多自己的東西,下面瀟瀟就來好好介紹下吧。

游戲名稱: 間諜戰(zhàn)iphone/ipad越獄版1.0.2
下載地址: http://www.0574fzl.cn/app/47918.html

《間諜戰(zhàn) Spy Wars》采用當(dāng)下流行的聯(lián)網(wǎng)類經(jīng)營策略玩法,游戲畫面及表現(xiàn)也中規(guī)中矩,典型的歐式漫畫細(xì)膩的風(fēng)格,人物Q版可愛,風(fēng)格簡約。令人意外的是游戲竟然自帶原生中文,本土化翻譯也做得到位,這一點(diǎn)讓我對這款游戲的印象加分不少。

由于本土化的中文語音,游戲的新手教程模式上手非常簡單,游戲玩法與當(dāng)下最火熱的《部落戰(zhàn)爭》(COC)十分類似,概括的講就是“建造和強(qiáng)化基地設(shè)施—招募訓(xùn)練特工—破壞敵方基地獲取資源”,簡單的上手之后你會發(fā)現(xiàn)游戲基本的框架設(shè)計(jì)和系統(tǒng)構(gòu)建確實(shí)有不少模仿的痕跡,從基地、訓(xùn)練室、存錢用的保險(xiǎn)柜、以及存儲英特爾(科技點(diǎn))設(shè)備這四大元素構(gòu)成的升級線路就不難看出游戲有非常明顯的COC色彩。

游戲的核心玩法分為PVE和PVP模式,任務(wù)模式下玩家可以完成任務(wù)來提高基地的等級解鎖高級的建筑和科技,而PVP模式則是玩家間的互相“掠奪”,你可以把任務(wù)模式當(dāng)成訓(xùn)練任務(wù),而此類游戲的核心部分還是玩家間的互相攻防,在具體的策略性方面本作也加入了自己的的原創(chuàng)內(nèi)容。每次“戰(zhàn)斗”除了完成特定的任務(wù)外,還要考慮盡可能多的獲得對方的資源,但是由于參戰(zhàn)的人員的行動點(diǎn)限制因素,玩家要考慮的因素更多。單人任務(wù)模式下任務(wù)目標(biāo)非常明確:例如破壞指定設(shè)備、奪取控制臺,而玩家對戰(zhàn)也是如此,不過由于是玩家基地的防御強(qiáng)度更高,所以難度也自然提升不少。

在破壞每個建筑都有成功率一說,根據(jù)每個間諜能力和專精方向的不同,對設(shè)備種類的破解成功率也會有所區(qū)別,要是成功率太低可以使用雙倍下注來提升,不過需要消耗一些額外資源。此外,由于每次破解都會消耗行動能量,因此工作分配也比較講究,游戲的策略性也就體現(xiàn)與此。而這個時(shí)候游戲的內(nèi)購開始展現(xiàn)強(qiáng)大的能力了,同樣的資源和條件下,RMB玩家的特工強(qiáng)度和基地防御都更加牢靠,換句話說這個游戲還是非常氪金的。

實(shí)話是說《間諜戰(zhàn) Spy Wars》只是披著間諜戰(zhàn)外衣的一款常規(guī)化聯(lián)網(wǎng)經(jīng)營策略游戲,游戲的框架結(jié)構(gòu)和收費(fèi)模式都是當(dāng)下主流的模式,游戲素質(zhì)雖然還是湊合,話題雖算新穎但是市場同質(zhì)化產(chǎn)品過多,可以預(yù)見的是注定無法深入人心。

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