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騰訊神魔之塔新手必看游戲小技巧攻略

作者:不詳來源:本站整理2014/4/4 14:22:22我要評論

神魔之塔這款游戲中,新手玩這款游戲有些什么小技巧呢?今天小編就為大家?guī)磉@款游戲的一些玩法技巧,希望大家喜歡!

 

開局首抽

  安裝游戲后,可以先創(chuàng)建本地賬戶,不用急于綁定。順著教程去走會強迫用魔法石抽卡,此為開局首抽。 由于本地賬戶可以借由清除 app 資料的型式重設(shè),所以可以重復(fù)首抽直到抽到較理想的開局卡。

  一般建議光或是暗開局,因為沒有被尅的屬性,長遠發(fā)展較有利;饘∧荆緦∷,水尅火,光暗互尅。也因此火打水,水打木,木打火的傷害會減少,但光暗不受此限,表現(xiàn)穩(wěn)定。

  光暗御五家4-5星No.015  伯爵奈寶尼(伯爵奈寶尼) No.019  死靈術(shù)士安多(死靈術(shù)士安多),No.209  洛基(洛基)No.207  索爾(索爾)也非常適合開局。光暗御五家4星以上隊長,隊長技能生效令基本傷害乘1.5-2倍,加上他們血量不低,30級大約700以上,傷害又有隊長技加乘,剛玩來說挫折感并不會太大。御五家還有一個好處,升級所需的經(jīng)驗值比神少好多。No.209  洛基(洛基) No.207  索爾(索爾)隊長技能是屬性2倍傷害代表基本傷就有快破千。游戲初中期輕松過。

  早期策略

  等級 20 和 40 的二抽和三抽,必然會抽到成長潛力巨大的主角(御五家)和防龍,即使屬性不合意或重復(fù)也可以留著升級,千萬別隨便賣掉或喂掉。

  魔法石雖然可以用來抽卡,不過如果想省錢的話最好預(yù)留一些用來加大背包。免費的魔法石并不是無限的,別隨便用來復(fù)活或補充體力。

  使用冒險者時,在成功攻略副本后可以邀請對方成為朋友。因此建議挑選配合自己的開局卡的角色作朋友。例如說抽到攻擊強的卡可以優(yōu)先邀請血厚的防龍或者綜合優(yōu)良的神作朋友,反之亦然,補充自己隊伍的不足。

  因為你的代表卡會被其他人使用,所以也請著實地升級,吸引其他人用你的代表卡以獲得友情點數(shù)。升級是要花錢的,越高級的卡花費越高,因此高級的卡用高經(jīng)驗的高級素材升級就可以。低級的東西也可以選擇性地喂給其他卡,積少成多地提升隊伍實力。

  萬一開局首抽因種種原因沒抽到好卡,進化過的主角或者高級素材也可以用作臨時的代表,總比哥布林或史萊姆好。

魔法石使用

魔法石必須慎重使用,畢竟免費的魔法石數(shù)量有限(破關(guān)獎賞只會發(fā)放一次,官方獎賞并不定期),魔法石的價格也很貴。

魔法石的主要功用如下

1.抽封印卡

2.擴充背包容量

3.戰(zhàn)斗中復(fù)活

4.恢復(fù)體力

5.擴充朋友上限

以上功用當(dāng)中,以尚未破五封的新中手來說,絕對絕對不建議把魔法石用在3或4(除非你超有錢),恢復(fù)體力不用說,等一下就有了,沒有用魔法石的必要,除非等級高到一定程度(體力80以上),且有刷緊急任務(wù)的沖卡片等級的必要。至于在戰(zhàn)斗中復(fù)活,也不一定能過關(guān),要是玩家還沒有足夠的實力就用魔法石過關(guān),其后的戰(zhàn)斗也只會越來越難。

5號以還沒破五封的玩家來說,其實也沒有什么必要,因為上限有50,筆者到現(xiàn)在朋友都沒有爆滿,有必要時就刪除長期不登入/封印卡沒有用處的朋友吧。后期如果有練2~3隊再考慮增加朋友名單就好。

2擴充背包容量是有必要的,因為本來上限只有20,兩下子就用完了,到了中后期都要撥不少的容量來放素材以備不時之需。參考數(shù)目是大約每過一封就擴充25,一封時上限25,二封時上限50,如此類推。

抽封印卡有沒有用見仁見智,但在官方有免費獎勵時抽一兩次也不錯,因為要刷到好卡卻比登天難(許多地方都看到人們說刷了幾天上百次都刷不到要的卡片)。

注意抽卡片不能只看顏色,網(wǎng)上有人抱怨常常抽到銀卡,但如果是潛力良好的卡也十分值得培養(yǎng),例如筆者曾抽到3星光游,雖然初期很廢但是花點資源進化后就能成為隊中主力,反之金卡白金卡也不一定特好,更多是不適合新手養(yǎng)的卡。只要是石抽的卡,吃掉或賣掉之前請三思,即使重復(fù)有時候還是有用處,沒重復(fù)的卡就務(wù)必保留。

培養(yǎng)卡片

培養(yǎng)卡片是非常重要的一環(huán),因為就算是神級的卡片不強化到了中后段也打不過,就算是沒用的卡片好好的升級也可以發(fā)揮強大的效用,就是及不上高級的神卡而已。到了中段卡關(guān)的情況會越來越多,這時候就是需要將卡片強化的時候了。 筆者之前就是不懂得培養(yǎng)卡片浪費掉許多金錢時間,其實只要善用資源就能財源滾滾來。(現(xiàn)在筆者已經(jīng)從身無分文變成手握20萬)

千萬不要把打到的廢卡(精靈/狼/蜥蜴/魔女)隨便喂掉,這樣下去很快就會金錢花光光也升不了數(shù)級。反之,應(yīng)該用精靈/狼把5只小魔女等級養(yǎng)高再喂,例如每次用約300-500把每只小魔女等級升到10左右,再一次把五只小魔女喂給主力,這樣高階的卡也可以一次升上8-10級。

為什么要用小魔女,不用其他卡呢?

首先,小魔女卡容易到手,每個區(qū)域的三階魔女關(guān)都有,魔女BOSS的掉落率非常高(實驗下應(yīng)該至少有八成),該關(guān)還會掉LV3的精靈和狼,用上5只就能把魔女升上9-12級。(靈魂石也可以用,不過每次用一只就好,不然會虧本)

另外,同級的卡當(dāng)中小魔女給的EXP最高(下表為同屬性的EXP,不同屬性給的EXP為其3份2):

等級 小魔女 精靈 狼 蜥蜴 靈魂石

1 450 735 600 435 4500(小靈魂石)

2 1800 1380 1305 975 9000(靈魂石)

3 3150 2025 2010 1515 45000(千年靈魂石)

順帶一提,LV10小魔女值12600EXP,在替封印卡升級時用上5只小魔女就等同喂了20只LV3小魔女,就是說費用只是本來的四分一以下(因為等級越高花費越高),體力花費也低很多。

除非用的是純色隊,筆者建議每天只打有BONUS的關(guān),例如體力減半/卡片掉落雙倍都很有幫助,能夠快速替卡片升級。

中級以后的堆肥方法請參考:召喚獸累積經(jīng)驗技巧

卡片點評

進入中段雖然卡片數(shù)量開始增加,但是許多時候都還不能組成一隊正式的隊伍,要拉雜成軍。

那哪些卡片有用?什么應(yīng)該優(yōu)先培養(yǎng)?下面為你一一點評:

屬性特色

種族

系列點評

隊伍搭配

坊間都有許多不同隊伍搭配方法,不知道怎么組的可以看一下作為參考。

標(biāo)示方式: 1+(2系列and/or3系列)(4or5)(6and7)+8

1和8是隊長和隊友,可以對換((注,少量隊伍隊長/隊友不能對換,參見隊伍技能);2和3可以兩樣也帶,也可以至帶其中一個;4和5只選一個就好;6和7就兩個都要帶;”2系列“”3系列“就是可以放該系列1張或以上的卡(看你有什么),對系列不清楚的請看上面系列點評

沒有“+”就是能跟隨情況換隊長人選(如游俠隊能用雙光游/雙木游,都是常見的隊伍)

游俠隊 獸隊 妹子隊 龍隊 魔女隊 根性隊 神龍隊 史萊姆王轉(zhuǎn)心隊 壓血隊 雙希臘神純色隊 倍攻純色隊 純色隊

喂肥細節(jié):

狀況1,已經(jīng)通過二封,可是三封尚不能夠輕松刷食材卡時:

最佳刷食材關(guān)卡,以諾塔之外的各關(guān)(升級請選2-4,打小王卡請選2-1、2-2、2-5)

目標(biāo)食材:LV2的二星蜥蜴人、地精,精靈;

食材處理:LV2的精靈吃掉LV2蜥蜴人X2+LV2地精X1+LV2精靈X1=LV10精靈

成品:LV10精靈(EXP 6540)

狀況2,已經(jīng)通過三封,可是四封不能夠輕松刷食材卡時:

最佳刷食材關(guān)卡,以諾塔之外的各關(guān)3-3、3-4,

目標(biāo)食材:LV3的二星狼、地精,精靈,LV1的小魔女;

食材處理:LV3的精靈吃掉LV3狼X2 or 地精X2=LV10精靈

LV1的小魔女吃掉LV10精靈X3+任一張EXP 789以上的卡=LV15小魔女

成品:LV15小魔女(EXP 19350)

狀況3,已經(jīng)通過三封,四封也能輕松刷食材卡時:

最佳刷食材關(guān)卡,以諾塔之外的各關(guān)(升級請選4-4,打小王卡請選4-1、4-2、4-5)

目標(biāo)食材:LV2的三星大蜥蜴人、大地精,大精靈,LV2的三星魔女*;

食材處理:LV2的大地精吃掉LV2的大蜥蜴人X1=LV4的大地精

LV2的大精靈吃掉LV4的大地精X2=LV10大精靈(

LV2的三星魔女吃掉LV10大精靈X1=LV11的三星魔女

成品:LV10大精靈(EXP 16050)

LV11三星魔女(EXP 27900)

◆輸出公式計算◆ 細節(jié)

1、我們先看最簡單的傷害公式 (無視怪物的防御跟屬性相剋問題)

●基礎(chǔ)傷害 × 〔連擊加成(A/B/C÷100+1)〕×倍攻+〔基礎(chǔ)攻擊×(同色消珠次數(shù)-1)×倍攻〕

=對怪物造成的傷害

2、下表為游戲COMBO數(shù)加成表:

Combo數(shù) 一般(%) A 妲妃(%) B 雙妲妃(%) C

1Combo 基礎(chǔ)攻擊 基礎(chǔ)攻擊 基礎(chǔ)攻擊

2Combo 25 100 175

3Combo 50 200 350

4Combo 75 300 525

5Combo 100 400 700

6Combo 125 500 875

7Combo 150 600 1050

8Combo 175 700 1225

9Combo 200 800 1400

10Combo 225 900 1575

11Combo 250 1000 1750

12Combo 275 1100 1925

13Combo 300 1200 2100

14Combo 325 1300 2275

3、現(xiàn)在加入倍功、連擊的元素:基礎(chǔ)傷害都以100計算,而且同色3珠一消至少有連次為前提(比如5COMBO 消3科光珠至少有兩次)。

Combo數(shù) 4倍 6.25倍 妲妃 妲妃+2倍 妲妃+2.5倍 雙妲妃

1COMBO 400 625 100 200 250 100

2COMBO 900 1406.25 300 600 750 375

3COMBO 1000 1562.5 400 800 1000 550

4COMBO 1100 1718.75 500 1000 1250 725

5COMBO 1200 1875 600 1200 1500 900

6COMBO 1300 2031.25 700 1400 1750 1075

7COMBO 1400 2187.5 800 1600 2000 1250

8COMBO 1500 2343.75 900 1800 2250 1425

9COMBO 1600 2500 1000 2000 2500 1600

10COMBO 1700 2656.25 1100 2200 2750 1775

11COMBO 1800 2812.5 1200 2400 3000 1975

12COMBO 1900 2968.75 1300 2600 3250 2125

13COMBO 2000 2500 1400 2800 3250 2300

14COMBO 2100 2656.25 1500 3000 3500 2475

【結(jié)論】

1、所以我們可以得出一個小結(jié)果:

(1).如果你是一個平均Combo數(shù)落在9以內(nèi)的玩家(很容易吧XD):

【6.25倍】>【妲妃+2.5倍】>【4倍】>【妲妃+2倍】>【雙妲妃】>【妲妃+沒倍攻】

(2).如果你是一個幾乎Combo數(shù)都可以超過在10以上的玩家:

【妲妃+2.5倍】>【6.25倍】>【妲妃+2倍】>【雙妲妃】>【4倍】>【妲妃+沒倍攻】

2、使用妲妃當(dāng)隊長的玩家:雙妲妃有很強大的輸出,穩(wěn)定性比起其他組合高,不看種族,也不看單體攻擊或全體攻擊。但在符合全體均有受到隊長技能影響下,并非是絕佳的選擇。

3、后期并要考慮高攻,高防御的怪獸:游戲到了后期依照關(guān)卡的需要可能會安排減傷、轉(zhuǎn)珠、控場卡片。因此隊伍不再單一色系或是單一種族…..

【增加倍攻傷害的召喚獸】

以下介紹倍功隊長的隊長人選整理:

◆游俠一族◆

●1.火舞軍神:全體攻擊力及回復(fù)力 1.5 倍,不限屬性,種族,回復(fù)效高,可自由配答其他隊員。

●2.疾風(fēng)神射手:當(dāng)進行單體攻擊時,攻擊力 2.5 倍,適用于所有隊員,但唯一不好就是非全體。

◆2倍攻◆

1、單一屬性2倍攻擊,也就是我們所說的純色隊伍隊長。

2、龍類攻擊力 2倍。

3、龍類、神族 2倍。

4、大力牛5★的時候單一種族2倍攻擊,但是當(dāng)他們升到6★就會變成雙種族2.5倍攻擊。

5、獸類攻擊力 2倍

◆2.5倍攻◆

1、2.5倍攻擊多半限定單一種族或雙種族。

2、龍類2.5倍攻擊。

3、獸類 2.5倍攻擊。

4、獸類、妖精類 2.5 被攻擊。

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