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很多玩家對于刀塔傳奇比較有興趣一玩,但是又不是很清楚刀塔傳奇的玩法,那么下面瀟瀟就來簡單說下刀塔傳奇上手攻略吧。
游戲名稱: | 刀塔傳奇iphone/ipad版v5.0.090 | |
下載地址: | http://0574fzl.cn/app/46682.html |
《刀塔傳奇》是一款以DOTA故事背景為題材的卡牌類手機(jī)網(wǎng)游。玩家在游戲中可以收集到Q版的DOTA英雄,并順著故事線索突破重重關(guān)卡,體驗(yàn)真實(shí)的刀塔世界。
英雄
英雄等級:
英雄的經(jīng)驗(yàn)獲取,主要來自于挑戰(zhàn)副本。勝利過關(guān)可獲得一定經(jīng)驗(yàn)。同章節(jié)的副本中,精英副本可獲得的經(jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)高于普通副本。
英雄品質(zhì):
所有初始英雄的品質(zhì)均為白色,當(dāng)英雄穿齊全身裝備后可以進(jìn)階,進(jìn)階后的英雄品質(zhì)將提升為綠色(如圖船長頭像外框)。每次進(jìn)階,英雄都可提升一個品質(zhì)。
英雄品質(zhì)進(jìn)階順序:白→綠→綠+1→藍(lán)→藍(lán)+1→藍(lán)+2→紫→紫+1→紫+2。
英雄星級:
英雄可以通過進(jìn)化來提升自身屬性及戰(zhàn)斗力。進(jìn)化程度高低是由英雄的星級作為標(biāo)志的。每進(jìn)化一次,英雄都可以獲得1顆星星。星星越多,英雄力量、智力和敏捷的成長數(shù)值越高。我們可以這樣理解,想要大致了解一位英雄的實(shí)力強(qiáng)弱,可以通過3個方面:英雄等級、英雄品質(zhì)、英雄星級。
英雄裝備:
當(dāng)關(guān)卡勝利時獲得了裝備,當(dāng)然是第一時間穿上啦!每個英雄可同時最多佩戴6件裝備,可提升英雄的屬性。進(jìn)入英雄欄,可查看當(dāng)前都有哪些英雄擁有可穿裝備。
在英雄等級達(dá)到裝備要求的情況下,裝備槽將顯示綠色的“+”號;而有可穿裝備,但英雄等級沒有達(dá)到裝備所需等級時,“+”號為黃色。點(diǎn)擊“+”號確認(rèn)裝備,該裝備將與英雄綁定,其他英雄不可再穿了哦。
英雄進(jìn)階:
當(dāng)英雄全身裝備穿齊后,即可進(jìn)行進(jìn)階!進(jìn)階后的英雄品質(zhì)將提升,各項(xiàng)屬性都將得到大幅提升,并獲得新殺傷力更大的新技能。進(jìn)階后點(diǎn)擊“技能強(qiáng)化”按鈕,可查看英雄獲得的新技能,以及技能詳細(xì)說明。
英雄進(jìn)化:
英雄每進(jìn)化一次,都可以多獲得一顆星,代表他們的實(shí)力強(qiáng)弱。初始狀態(tài)的英雄就已經(jīng)擁有了一顆星。同一品質(zhì)下的不同星級,星星越多實(shí)力就越強(qiáng)(如3星藍(lán)色品質(zhì)比1星藍(lán)色品質(zhì)屬性高)。每位英雄最高可以進(jìn)化成為5星。
英雄大招:
英雄可在戰(zhàn)斗中施放大招!每個英雄的大招作用都不同,有些是純攻擊性技能,有些則附加眩暈等效果。當(dāng)戰(zhàn)斗時,英雄頭像下黃色方能量條滿后,英雄頭像發(fā)光,就可以使用大招了!
點(diǎn)擊發(fā)光的【船長】頭像,給敵方以致命一擊!船長召喚一艘幽靈船沖向敵方,對全體敵人造成大范圍的魔法傷害,同時被擊中的敵人被短暫眩暈。
新英雄的加入:
隨著章節(jié)故事的發(fā)展,我們將會遇到更多新英雄的加入事件。有些英雄無法通過事件獲得,必須要通過收集他們的靈魂石而解鎖。英雄數(shù)量越多,可以搭配出的陣容越多,甚至能夠創(chuàng)新出新奇打法的戰(zhàn)隊(duì)。還有一些副本,只允許女英雄進(jìn)入。
技能強(qiáng)化
1.英雄技能
每位英雄都擁有4種技能。品質(zhì)為白色的初始狀態(tài)英雄,就已經(jīng)可以使用第一個“大招”技能。我們可以在戰(zhàn)斗中手動控制“大招”的施放時機(jī)。
每位英雄的“大招”都各有特色,有單體攻擊技、群體攻擊技、控制技能、治療技能等等。
根據(jù)英雄們的“大招”效果,我們進(jìn)行合理的組隊(duì),可以針對敵人的特點(diǎn)將他們一舉擊破哦!
在英雄品質(zhì)提升后,有可能學(xué)會新的技能。后期學(xué)會的3個技能均為普通技能,在戰(zhàn)斗中隨機(jī)施放,是我們不能主動控制的。
2.強(qiáng)化技能
技能升級花費(fèi)金幣,金幣的主要來源為副本和售賣。隨著技能等級的提高,升級時所需花費(fèi)的金幣數(shù)量也會提升。
最初,我們擁有10個技能點(diǎn)數(shù)(如下圖金色框所示)。每升級一個技能,都會消耗1點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)。
當(dāng)使用完最后1個技能點(diǎn)數(shù)后,可以選擇等待30分鐘來恢復(fù)1點(diǎn),也可以花費(fèi)100鉆石重置獲得10點(diǎn)。
點(diǎn)擊“+”號(如下圖紫框所示),即可升級技能。
競技場
1.競技場入口建筑
飄揚(yáng)的戰(zhàn)旗,厚重的盾牌。這就是讓英雄們熱些沸騰的競技場了。當(dāng)我們的戰(zhàn)隊(duì)等級達(dá)到12級,就可以進(jìn)入這里組建起一支攻防兼?zhèn)涞膬?yōu)質(zhì)戰(zhàn)隊(duì)了。
2.組建戰(zhàn)隊(duì)
首次進(jìn)入競技場,會自動彈出一個浮框,要求我們給戰(zhàn)隊(duì)起個好聽的名字。游戲里預(yù)設(shè)了一些名字,可以點(diǎn)擊“骰子”按鈕來隨機(jī)更換一個名稱,也可以依照自己的喜好,使用文本框來輸入心儀名稱。點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕,戰(zhàn)隊(duì)名稱就生效啦!這個名字將掛在顯示戰(zhàn)隊(duì)等級的圖標(biāo)下面,方便其他人辨識你哦。
3.防守與進(jìn)攻
戰(zhàn)隊(duì)里沒有英雄怎么能叫戰(zhàn)隊(duì)呢!我們先來配備一個防守陣容吧。點(diǎn)擊“調(diào)整”,進(jìn)入選擇英雄畫面。根據(jù)手下英雄們的等級、品質(zhì)、星級、技能強(qiáng)化(鏈到英雄篇)程度等等來確定陣容。當(dāng)然,英雄的屬性與技能搭配,往往是決定勝敗的關(guān)鍵性因素哦!
有了一支強(qiáng)力陣容后,我們來算計一下如何提高排名吧。剛剛混進(jìn)競技場的戰(zhàn)隊(duì),無論從戰(zhàn)力還是排名來講,肯定都是比較慘的。除了一味地提升戰(zhàn)力以外,還可以針對對方英雄特點(diǎn)調(diào)整陣容,將排名在前的戰(zhàn)隊(duì)逐個擊破哦。我們可以通過“挑戰(zhàn)”排名比自己靠前的戰(zhàn)隊(duì)來提升名次。
挑戰(zhàn)是限時戰(zhàn)斗,我方戰(zhàn)隊(duì)在規(guī)定時間內(nèi)將對方全體擊殺算勝利;被對方全體擊殺算失敗。而挑戰(zhàn)時雙方都無法自主施放大招,英雄能量條滿后會自動施放。當(dāng)我們對系統(tǒng)提供的3個可挑戰(zhàn)戰(zhàn)隊(duì)不滿意時,可以點(diǎn)擊“刷一刷”來隨機(jī)更換3支其他戰(zhàn)隊(duì)。
4.排名獎勵
當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)排名進(jìn)入前50000名時,就可以每天領(lǐng)取金錢獎勵了!排名越靠前,拿到的獎勵數(shù)量就越多!計算獎勵時,系統(tǒng)會依照當(dāng)天凌晨5點(diǎn)時的排名來統(tǒng)計,就是說小伙伴們一定要在每天凌晨5點(diǎn)之前把獎勵領(lǐng)到,否則過了這個時間領(lǐng)取到的就算是第二天的獎勵啦。
點(diǎn)擊“排行榜”查看前一天的排名。排行榜只顯示第1名~第12名的戰(zhàn)隊(duì)名稱。按住戰(zhàn)隊(duì)圖標(biāo)不放開,可查看到該戰(zhàn)隊(duì)的詳細(xì)信息。
強(qiáng)大的靈魂石
1.用途
靈魂石的作用是解鎖英雄及英雄進(jìn)化。集齊一定數(shù)量的靈魂石,就可以獲得新英雄啦;已擁有的英雄也可以使用靈魂石進(jìn)行英雄的進(jìn)化,進(jìn)化后的英雄屬性更棒。
2.獲得
“召喚寶箱”可以抽出多多的靈魂石哦,另外寶箱內(nèi)還可能抽出各種裝備,運(yùn)氣好的話能直接抽到英雄也說不定呢!
3.英雄解鎖
當(dāng)我們獲得了靈魂石后,首先進(jìn)入背包查看該英雄解鎖所需靈魂石數(shù)量。當(dāng)收集滿英雄解鎖所需指定數(shù)量的靈魂石后,在英雄列表點(diǎn)擊“可召喚”,并花費(fèi)一些金錢,便可獲得新英雄了。
4.英雄進(jìn)化
英雄每進(jìn)化一次,都可以多獲得一 顆星,代表他們的實(shí)力強(qiáng) 弱。初始狀態(tài)的英雄就已 經(jīng)擁有了一顆星。同一品質(zhì)下的 不同星級,星星越 多實(shí)力越強(qiáng)(如3星藍(lán)色品質(zhì)比1 星藍(lán)色品質(zhì)屬性高)。每位英雄最高可以進(jìn)化成為5星。值得注意的是,星星的數(shù)量不會因品質(zhì)進(jìn)階而重置(如3星綠色品質(zhì)英雄進(jìn)階后,直接成為3星綠+1品質(zhì))
進(jìn)化所需靈魂石數(shù)量會隨著星級的增多而增加,每次進(jìn)化也需要花費(fèi)一些金幣。我們來對比一下進(jìn)化前與進(jìn)化后的屬性變化。
副本
在副本中,我們將會從巫妖王的培育池中,救出兩位英雄,開始書寫奇妙的冒險故事。
關(guān)于關(guān)卡:
在故事的第一章,英雄們身陷危險的培育所。要全力突破重重關(guān)卡,盡快逃出這個陰森的地方!這章共有18個關(guān)卡,其中6關(guān)為大關(guān)卡。每攻破一個關(guān)卡,即可進(jìn)入下一關(guān)卡。通關(guān)后的大關(guān)卡可反復(fù)進(jìn)入。
選擇英雄:
進(jìn)入關(guān)卡好,首先要選擇適合對付該關(guān)卡中敵人技能的英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗!雖然我們只有3位英雄,但是隨著故事的發(fā)展,將會有越來越多的英雄加入我們。
點(diǎn)擊希望其參戰(zhàn)的英雄,即可編入隊(duì)伍。最多可選擇五位英雄。經(jīng)典陣容為:前排*1+中排*2+后排*2,后期有新英雄加入后,可根據(jù)英雄技能特點(diǎn),自創(chuàng)出各種新奇陣容。
當(dāng)所有參戰(zhàn)英雄選好后,點(diǎn)擊黃圈處開始戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗模式:
每個關(guān)卡不止一波敵人,我們可通過紅框中的數(shù)字查看本關(guān)卡共有幾波敵人,以及當(dāng)前我們正在對付第幾波。如“1/3”代表本關(guān)卡需打敗3波敵人才可通關(guān),當(dāng)前為第1波。
英雄頭像下方顯示了英雄當(dāng)前的戰(zhàn)斗狀態(tài)。
綠條代表英雄血量,越短則剩余血量越少;黃條則代表能量。
在戰(zhàn)斗中,英雄每次對敵方造成傷害,都可獲得一些能量值。當(dāng)能量條滿時,英雄就可以施放超強(qiáng)大招!
施放大招:
英雄可在戰(zhàn)斗中施放大招!每個英雄的大招作用都不同:有些是純攻擊性技能,有些則附加眩暈等效果。
能量條蓄滿后,英雄頭像發(fā)光。我們點(diǎn)擊發(fā)光的【船長】頭像,給敵方以致命一擊!
船長召喚一艘幽靈 船沖向敵方,對全體敵人造成大范圍的魔法傷害,同時被擊中的敵人被短暫眩暈。眩暈中的敵人將不能進(jìn)行攻擊。
能量條和大招在進(jìn)行下一波攻擊時可延續(xù)使用,但每次進(jìn)入新關(guān)卡時會被清空。
物品掉落:
有些敵人死亡后會掉落寶箱,箱內(nèi)包括裝備、碎片等等。整個關(guān)卡戰(zhàn)斗結(jié)束后,可查看掉落物品。
關(guān)卡精英模式:
當(dāng)我們的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)足夠多時,精英模式的關(guān)卡就開啟啦!精英模式關(guān)卡提供給英雄們的經(jīng)驗(yàn)更多、裝備更好,不過一天只能進(jìn)入5次,并且消耗的體力也很多。
精英關(guān)卡模式開啟后,在副本界面右上角點(diǎn)擊“精英”按鈕,可切換至精英副本。
精英副本與普通副本,分別為獨(dú)立的兩條故事線。開啟精英副本后,需從第一個關(guān)卡開始進(jìn)行。
自動戰(zhàn)斗:
每次副本過關(guān)后,系統(tǒng)都會為本次戰(zhàn)斗進(jìn)行星級評價,最高為3星。評價依據(jù)副本戰(zhàn)斗中英雄的死亡人數(shù)、通關(guān)時間等進(jìn)行綜合評分,并最終給出星級。成功挑戰(zhàn)副本并獲得3星評價后,再次進(jìn)入該副本可以使用“自動戰(zhàn)斗”功能。在戰(zhàn)斗畫面右下角點(diǎn)擊“自動戰(zhàn)斗”,英雄會在能量條蓄滿時自動施放大招,節(jié)省了操作。
副本掃蕩:
掃蕩副本可以獲得N多經(jīng)驗(yàn)藥水,媽媽再也不用擔(dān)心英雄的級別!達(dá)到特權(quán)VIP 1后,即可使用“每日免費(fèi)副本掃蕩”特權(quán)了哦!VIP等級越高,每日可進(jìn)行的免費(fèi)掃蕩次數(shù)越多。選擇好我們想掃蕩的副本,點(diǎn)擊“掃蕩”按鈕,即可避過一關(guān)又一關(guān)的戰(zhàn)斗,直接獲取勝利果實(shí)。掃蕩完成后,將顯示本次掃蕩所得戰(zhàn)利品,還有額外獎勵呢。
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