首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說TimberX德魯伊卡組推薦攻略八大高手說爐石
爐石傳說這款游戲中德魯伊一直都是比較有人氣的,今天為大家?guī)淼木褪锹梅◣煚I地的八大高手說爐石的活動,TimberX德魯伊卡組推薦攻略,希望大家喜歡!
大家好,新年快樂。
我是TimberX,爐石傳說國服的一名德魯伊玩家。在新版本天梯更新后,我使用德魯伊在65%+的勝率下打入傳說組并取得了當(dāng)時第4的排名。 從魔獸世界開始,我就選擇接受自然之力的賜福,做一名忠實(shí)的德魯伊玩家,因此爐石傳說的天梯中我也只使用德魯伊,從上次內(nèi)測到現(xiàn)在使用德魯伊的總場次2000+,勝場大約有1200+。
在這里,我很樂意和大家分享我對德魯伊的一些個人理解,如果你也喜歡德魯伊,選擇使用德魯伊爬天梯,那么希望我的這篇文章能對大家起到一點(diǎn)小小的幫助;但是我作為一個卡牌游戲新人,對游戲和單卡的理解并不是非常優(yōu)秀,如果有什么不對的地方,也希望大家提出意見和批評,一起學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。
P2 淺談德魯伊
1、抉擇
德魯伊最大的特點(diǎn)就是“抉擇”,“憤怒、叢林守護(hù)者、利爪德魯伊、滋養(yǎng)、戰(zhàn)爭古樹、知識古樹”這些非常核心的單卡都具備抉擇的功能,而且不同的抉擇會在不同的對局中產(chǎn)生不同的效果,所以抉擇牌多的特點(diǎn)讓德魯伊非常靈活。而如何在正確的時機(jī)做出正確的抉擇,是玩好德魯伊的必修課,這需要了解對方職業(yè)特性和常用打法。同時,前中期自己的水晶數(shù)量、對方的水晶數(shù)量也是影響抉擇的一部分因素。
例如“憤怒”,通常在前期我們會選擇打3解場(比如收拾躲在鏡像后面的法力龍),但有時在中后期打1抽牌也是必要的選擇,因?yàn)槟菚r你可能非常需要補(bǔ)充1張手牌;“叢林守護(hù)者”的沉默非常強(qiáng)力,但在對抗快攻時,它前期幾乎都是用來打2處理掉類似精靈龍這樣難纏的生物,或者有時候在中后期你也可以選擇打2補(bǔ)刀幫助控場;知識古樹大部分情況下都會選擇抓2張牌,但是回5點(diǎn)生命的選擇在一些特殊情況發(fā)生時也是必要的,雖然5點(diǎn)生命真的不夠多,但有時候生死只在一線間,多1點(diǎn)生命可能就避免了失敗甚至帶來希望。
要把抉擇的使用方法說的具體一些很難,因?yàn)閷种星闆r比較復(fù)雜,所以這里只能舉一個我比較常用的實(shí)戰(zhàn)例子來說明:在對抗快攻術(shù)士、隨從法師、隨從盜賊的時候,因?yàn)樗麄冧亪隹,隨從相互之間又有很強(qiáng)的BUFF能力,所以我有時會根據(jù)對方場上隨從數(shù)量、質(zhì)量和水晶多少的情況,選擇用“利爪德魯伊”沖鋒換怪,雖然它大部分情況下都會選擇變熊,變熊后4/6帶盾的身材很異常強(qiáng)力,但必要的時候你需要讓它沖鋒,以減少對方下個回合BUFF隨從的可能性,這樣很可能會避免接下來場面更難解決的問題。
2、慢
我覺得德魯伊第二大特點(diǎn)就是慢,因?yàn)槁殬I(yè)單卡費(fèi)用偏高,所以主流德魯伊的操作特點(diǎn)就是前期解場、茍命,中期控場過渡,將比賽帶入中后期也就是德魯伊自己的優(yōu)勢期,然后利用高質(zhì)量生物一換多的能力奠定勝局。簡單說就是前期安全度過,中期穩(wěn)住場面,后期大哥壓場。
慢雖然在對抗快攻時有一點(diǎn)點(diǎn)劣勢,但德魯伊的慢也意味著它非常穩(wěn)定。職業(yè)單卡雖然費(fèi)用高,但是屬性卓越,中后期的每一張職業(yè)單卡都優(yōu)于同費(fèi)用的其他職業(yè)單卡和中立隨從。所以我覺得德魯伊的攻守節(jié)奏是按照一步步穩(wěn)固防守再轉(zhuǎn)而進(jìn)攻的曲線來發(fā)展的。所以在德魯伊玩多了以后,你會發(fā)現(xiàn)對于每一個水晶,德魯伊都有它該做的事情,但這并不是死板,而是德魯伊的特殊節(jié)奏。因?yàn)閱慰ㄙM(fèi)用和質(zhì)量所以慢而穩(wěn)定,其次因?yàn)榫駬衽瓶商峁┒喾N選擇而靈活多變。
3、加速
因?yàn)榈卖斠疗笃诘倪@個“慢”的特點(diǎn),自然之力又賦予了德魯伊另一個與“慢”相輔相成的絕技——加速。“激活、野性成長、滋養(yǎng)”這幾張可以提供水晶加速獲取的能力,讓德魯伊在前期可以犧牲手牌而獲取水晶上的優(yōu)勢,也有了在神起手的情況下前期就能加速使用后期大怪的可能,讓對手欲哭無淚。
但是這樣的特點(diǎn)也不見得是完美的,首先加速必定會虧手牌,而且加速的時機(jī)也非常重要,尤其是“滋養(yǎng)”這張牌加速的選擇,如果使用方式不當(dāng),很可能因?yàn)樘澾^多手牌卻沒有將水晶優(yōu)勢轉(zhuǎn)換為場面優(yōu)勢而直接使自己置于死局。小生不才,一直沒能很好的掌握加速的時機(jī),所以對于德魯伊加速特性的利用,我也只是著重使用“激活”,畢竟它使用靈活副作用小,適用性也比較高,適合在德魯伊的各種構(gòu)筑中起到非常好的加速控場作用,而“野性成長”我多做為打后期的備牌,“滋養(yǎng)”在絕大多數(shù)情況下做抓牌使用。
總結(jié)起來,“加速”這個特點(diǎn)很像一張德魯伊的單卡——“自然平衡”。因?yàn)樽匀恢σ彩瞧胶庵Γ闳粝雽雒嬗谐瑥?qiáng)壓制的能力,你就必須犧牲你的手牌來換取。就好像車多了,樹少了,全國各地就都霧霾了一個道理。
4、貴
最后呢,我覺得德魯伊有一個對新手不是很友好的特點(diǎn),就是貴。因?yàn)樗蟛糠值穆殬I(yè)單卡都非常有用,而又全是藍(lán)紫卡,所以制作一套需要大量粉塵,而且加上德魯伊缺乏硬解和爆發(fā)輸出能力,所以還需要一些強(qiáng)力的中立生物和個別橙卡予以配合,因此人送外號“土豪德”。
在剛開始玩爐石的時候,因?yàn)槲沂鞘孪葲Q定了要玩德魯伊的,所以真的是砸鍋賣鐵分解所有其他職業(yè)專屬卡和大量中立卡才能打造一套屬于自己的德魯伊套牌,所以對于喜歡德魯伊又不是氪金流的新手朋友們,選擇德魯伊一定要有砸鍋賣鐵的覺悟。
以上就是我對德魯伊特點(diǎn)的一些粗淺的分析?傮w來說,德魯伊的職業(yè)優(yōu)勢是生物優(yōu)質(zhì)、選擇靈活多樣、后期強(qiáng)大;劣勢是缺乏硬解、爆發(fā)力不足、卡牌造價高、操作難度高。
P3 卡組介紹與天梯環(huán)境分析
在介紹卡組的時候,先解釋一下為什么我會把卡組介紹與天梯環(huán)境放在一起分析,因?yàn)闋t石有多個職業(yè)和獨(dú)特職業(yè)單卡,所以再親的兒子、再兇殘的卡組也會在對陣不同職業(yè)時有先天的優(yōu)劣之分,而天梯正是因?yàn)閷﹃嚨碾S機(jī)性,讓你在構(gòu)筑卡組的時候,進(jìn)行一些針對性的選擇。
1、強(qiáng)力偏快德魯伊
這套卡組曾經(jīng)幫助我取得2次TOP50,和一次營地娛樂賽的1穿9,目前我仍然沒有放棄使用,并且我依舊覺得它適合初期構(gòu)筑和初級天梯使用。
簡單的分析一下是這套牌,我放棄了加速能力,而強(qiáng)化抓牌和攻擊力。前期的“精靈龍”配合解場技能能非常有效的對抗快攻;中期有“森金持盾衛(wèi)士”和“利爪德魯伊”穩(wěn)固防線;中后期用“碧藍(lán)幼龍”配合法術(shù)以及“銀色指揮官”、“炎魔”高效輸出收場。而且這套牌曲線平滑,不太容易被卡手卡死,操作難度也不太大,容易上手,備牌很簡單,2個激活替換2個精靈龍。
2、打入傳說的慢速德魯伊
這套卡幫助我在天梯更新后,以較高的勝率打入傳說等級。主要的吃分對象為巨人冰法、冰法、德魯伊內(nèi)戰(zhàn)、奶騎。
那個時候冰法還沒有削弱,國服環(huán)境在天梯5級前的主要職業(yè)分布如上所說,所以“王牌獵人”用來針對巨人,“大地之環(huán)先知”“治療之觸”針對法師高傷害,“黑騎士”針對內(nèi)戰(zhàn),“阿萊克斯塔薩”打奶騎、法師、內(nèi)戰(zhàn)都是神卡,所以這套卡非常適應(yīng)當(dāng)時天梯環(huán)境。同時,因?yàn)榭裆、小圓兩位大師以迅雷不及掩耳之勢用快攻術(shù)士打入傳說取得國服1、2名之后,一夜之間在天梯3級左右的環(huán)境中,開始出現(xiàn)快攻術(shù)士和隨從盜賊,而這套卡中的“大地之環(huán)先知”和“森金持盾衛(wèi)士”也能在遇到為數(shù)不多的快攻術(shù)士或者盜賊時,對于我度過前期起到些許幫助。
3、目前我的天梯主套德魯伊
說是主套,其實(shí)也不算是,因?yàn)槲以诖蛉雮髡f后嘗試了很多德魯伊卡組,這套算是目前環(huán)境適應(yīng)性比較高的牌組。因?yàn)槟壳皣h(huán)境偏向快速和中速,所以慢速德魯伊已經(jīng)不再適合作為主套進(jìn)行天梯,而且冰法削弱后,多余的治療量也不能在對局其他職業(yè)中獲得直接優(yōu)勢,所以加快自身速度調(diào)整一些針對性的單卡才能更好的適應(yīng)目前天梯環(huán)境。比如,3費(fèi)放棄了之前慢速套中使用的“大地之環(huán)先知”而使用“麥田傀儡”,這是對任何職業(yè)和任何卡組都讓人很頭疼的一張卡,也能在前期很好應(yīng)對快攻。
4、準(zhǔn)備比賽的萬金油卡組
這個卡組是我準(zhǔn)備參加營地32人邀請賽和NGA大師賽的卡組,但是很不巧的是因?yàn)橹芰R時有一些事情,所以未能參加這兩個賽事。但是可以把卡組和大家分享一下。
這套卡組姑且算是個中速吧,而且與我常用的卡組最大區(qū)別就在于沒有使用“森金持盾衛(wèi)士”和“滋養(yǎng)”。因?yàn)榭紤]到最近的各路賽事中快攻職業(yè)出現(xiàn)的頻率還是較低的,所以放棄了4費(fèi)“森金持盾衛(wèi)士”這個防御點(diǎn)。沒帶“滋養(yǎng)”,選擇了“納特帕格”和2個“知識古樹”的抓牌組合主要是因?yàn)樽罱奶焯莺透髀繁荣惽闆r來看,對局節(jié)奏都偏快,尤其是對上隨從法師和盜賊,幾乎是沒有機(jī)會使用“滋養(yǎng)”的,“納特帕格”現(xiàn)在真的有50%的幾率抓牌,費(fèi)用也比較低,而且自帶嘲諷,經(jīng)?梢再I到技能。“王牌獵人”和“工匠大師”同時出現(xiàn)主要是針對控制套巨人術(shù)士和薩滿。理由很簡單我的好友薩滿大神“冰藍(lán)飛狐”寫的薩滿傳說攻略備受追捧,另外一位薩滿大神“魔法之風(fēng)”用薩滿取得某論壇賽事冠軍,近期國外的各種比賽薩滿也頻頻取得非常好的成績,再加上最近盛行控制套巨人術(shù)士,都有理由將“王牌獵人”至于卡組之中。同樣“黑騎士”和“無面操縱者”除了在對抗內(nèi)戰(zhàn)中有出色表現(xiàn),對局薩滿和巨人術(shù)士也非常有用。橙卡大哥只選擇了“炎魔”,也是因?yàn)樗恢皇悄苓m應(yīng)快節(jié)奏,而且8費(fèi)比較好配合其他卡和英雄技能,入場打8是極好也是極穩(wěn)定的,最關(guān)鍵的是,我覺得只有它才能提供真正意義上的翻盤能力,難道你沒有被對手的“炎魔”穿過5個隨從直接打臉?biāo)妥哌^嗎?我覺得這套卡組同樣也必備目前天梯的能力,但是仍然需要根據(jù)環(huán)境的情況隨時調(diào)整卡組。
5、美服#1Strifecro的德魯伊卡組分享
這是一套和主流德魯伊區(qū)別很大的卡組,而且操作難度非常大,不同于常規(guī)德魯伊的主要區(qū)別是在這套卡組中低費(fèi)生物要更多一些,橙卡大哥的選擇也略有不同,選擇了“迦頓男爵”和“塞納留斯”,并且沒有傳統(tǒng)德魯伊必帶的“戰(zhàn)爭古樹”。
但是,這套卡不需要戰(zhàn)爭古樹依舊給予了對手不小的壓力,“炎術(shù)士”配合低費(fèi)法術(shù)和AOE增強(qiáng)了清場能力,“阿古斯”配合大量低費(fèi)生物能穩(wěn)固前期防線,后期也給大生物增加屬性和嘲諷能力。“迦頓男爵”更增加了掃場能力,因?yàn)檫有2個“知識古樹”和“大地之環(huán)先知”的回血配合,將“迦頓男爵”的副作用有效降低。
個人愚見,大師的這套卡組比較針對隨從流的卡組,不差的防御力和超強(qiáng)的掃場能力都能有效的對抗隨從流。我也有在天梯使用這套卡組,目前也沒有好的使用經(jīng)驗(yàn),唯一的感受就是操作難度偏大,在這里分享給大家也是讓喜歡德魯伊的朋友們,可以學(xué)到德魯伊不同的思路和打法。
P4 個別單卡分析
營地有很多大師都對中立單卡進(jìn)行過分析,而且李博大師的德魯伊天梯之路那篇文章中也對德魯伊職業(yè)單卡分析的非常詳細(xì),所以我就不對德魯伊的大部分單卡做過多分析,因?yàn)楫吘刮业慕?jīng)驗(yàn)肯定不足以超越這些大師,所以只分析幾張在我德魯伊卡組中個人有明顯選擇傾向或者是沒有選擇的單卡。
野性成長
這張卡很好,但是它并沒有出現(xiàn)在我的主卡組當(dāng)中,因?yàn)?費(fèi)位置我更喜歡“工程師學(xué)徒”,雖然它身材比較干癟,但是我還是喜歡前期場上能有個過牌的生物。但“野性成長”這張牌,是我對抗后期卡組和內(nèi)戰(zhàn)的標(biāo)準(zhǔn)備牌,尤其是內(nèi)戰(zhàn)。
王牌獵人
在冰法削弱后,它被我拿出了主套,因?yàn)閷箍旃サ臅r候它幾乎沒用,而且內(nèi)戰(zhàn)用它殺死一只造成過8點(diǎn)傷害的“炎魔”也不是什么很賺的行為,所以它被替換掉。但是最近因?yàn)樗_滿和巨人術(shù)士的流行,我在考慮將他放回主牌中,理由很簡單因?yàn)榈卖斠翆顾_滿本來就天生劣勢,而“王牌獵人”能在對抗薩滿時直接打掉一張“土元素”,我覺得這個價值是超過打掉一張“炎魔”的,對抗術(shù)士時,打掉一個巨人也可以幫助控場穩(wěn)定局勢,所以“王牌獵人”可能會再次回到主套,用于應(yīng)對目前的天梯環(huán)境。
烈日行者
我的大部分德魯伊卡組中6費(fèi)位置的選擇,沒有使用“霍格”而是使用了“烈日行者”,也是因?yàn)榇虮,它讓我發(fā)覺了它帶一個護(hù)盾還有5血的好處,能在AOE中生存,對抗快攻身材優(yōu)秀還有護(hù)盾,對抗別的職業(yè)買到沉默也不虧。但是最近有個問題是,天梯有很多人開始使用“血騎士”,那么這張卡有可能給對方養(yǎng)一只大號的“血騎士”,不過這屬于不可避免的問題,畢竟它的威脅和能帶來的好處還是很多的,所以這是我比較喜歡“烈日行者”的理由。
黑騎士
在我的卡組中,“黑騎士”一直穩(wěn)居主力位置,因?yàn)槲矣X得它屬于能給整個對局帶來關(guān)鍵影響的牌,他總能劈死一個比較賺的目標(biāo),而且可能是最關(guān)鍵目標(biāo),所以我非常喜歡這張卡,即使有時候他會卡手或者毫無作為的裸上。而對于目前的天梯環(huán)境來說,大部分情況下他一定會有作為。
凱恩血蹄
雖然我現(xiàn)在的卡組中還沒有使用這張橙卡,但是我覺得在快攻和中速卡組的對抗中,這是一張很有進(jìn)主潛力的牌。它是大號的麥田傀儡,能換到很多關(guān)鍵技能,來保護(hù)其他后期生物,而且經(jīng)常遇到對手打出這張卡時,也讓我有一絲痛苦。但是苦于我目前的卡組似乎一直沒找到它的位置,所以目前還在研究當(dāng)中,但是我覺得還是可以提出來,大家共同討論和嘗試。
P5 總結(jié)
雖然已經(jīng)有2000+場的德魯伊對局,但是粗略的回憶一下和各個職業(yè)的對局我依舊覺得每一場都打的很艱難,輕松取勝的情況實(shí)在是太少,而經(jīng)常因?yàn)樽约旱氖д`,讓對手輕松取勝,而我在用德魯伊經(jīng)歷這幾個版本,摸爬滾打到現(xiàn)在,唯一的心得就是玩德魯伊一定要有耐心。
1、德魯伊比其他任何職業(yè)都要經(jīng)得住長時間對局的考驗(yàn),一定要追求一個“穩(wěn)”字。
2、雖然德魯伊強(qiáng)調(diào)穩(wěn)中求勝,但是也不能完全放棄搏殺,除了控場,也要適時沖鋒、敢于打臉、賣血解場也是十分必要的。
3、獵人、戰(zhàn)士、牧師雖然少,但是不代表他們好捏,同理無論遇到什么對手,你多么有把握取勝的對手,也不要掉以輕心。
4、獵人目前奧秘打臉流對大生物有很大威脅,試探陷阱一定要謹(jǐn)慎,大生物上場可以先穩(wěn)住,多用臉和小生物試探陷阱。
5、戰(zhàn)士多為紅龍、滾石、激怒一波流,所以如果打不死它就一定要控制血量,嘲諷保存好,謹(jǐn)慎鋪場防著大亂斗。
6、牧師精神控制雖然削弱了,但同為中后期職業(yè),是德魯伊非常難搞定的對手之一,所以我在對牧師時,前中期會打的激進(jìn)一些,盡量保持對牧師的血量壓制。
7、大部分情況下,德魯伊的整個對局都是一個由守轉(zhuǎn)攻的過程,掌握好攻守轉(zhuǎn)換的節(jié)奏很重要,前期要謹(jǐn)慎出牌,每次出手先計算好水晶分配,計劃下回合的行動,謹(jǐn)慎抉擇,畢竟德魯伊職業(yè)單卡費(fèi)用偏高優(yōu)勢也在中后期,所以在前中期的過度階段尤其重要,小小失誤必定影響大局。
8、因?yàn)閱慰ㄙM(fèi)用高,前期可能會出現(xiàn)無合適生物進(jìn)場的可能,所以這里就要強(qiáng)調(diào)開局換牌調(diào)度的時候,一定要針對對手職業(yè)進(jìn)行選擇起手牌的去留,如果真的卡手了,那就卡了吧,誰叫這是“卡”牌游戲呢。
9、沒有完美的卡組,但會有神起手的對手,德魯伊最害怕的是前期被壓制,因?yàn)檫@會讓你失去穩(wěn)定過度中期進(jìn)入后期的機(jī)會,但是被吊打了別激動,下回合再來過就是,切莫因?yàn)樾那橛绊懪袛唷?br />10、環(huán)境影響非常重要,試著自己調(diào)整卡組適應(yīng)環(huán)境。
11、經(jīng)常關(guān)注旅法師營地的爐石傳說牌表庫,關(guān)注一些爐石的比賽信息,因?yàn)橥鶉鴥?nèi)外的比賽結(jié)束后,會出現(xiàn)大量優(yōu)秀的卡組,而這些卡組你可以看作是天梯的風(fēng)向標(biāo),多學(xué)習(xí)、分析、針對。
最后,TimberX祝大家新年快樂,馬年行大運(yùn),工作順利,學(xué)習(xí)進(jìn)步,身體健康;拆包出橙卡,競技12勝,個個是傳說。也祝愿旅法師營地越辦越好,越來越多的人加入營地,共同學(xué)習(xí),一起成長,感受爐石魅力,享受爐石快樂。有機(jī)會再見,謝謝大家。
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