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monster life攻略

作者:瀟瀟來源:本站整理2014/1/15 8:50:55我要評(píng)論

話說這款monster life游戲有著超級(jí)萌囧無極限的畫面和養(yǎng)寵物打怪獸的游戲玩法,當(dāng)然是受到很多玩家的喜愛啊,那么還不太熟悉這款游戲的玩家來看瀟瀟帶來的攻略吧。

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Gameloft為玩家精心營造的立體紙做可愛世界,據(jù)說這個(gè)叫做魯瑪?shù)膷u嶼上居住著名為塔曼諾的怪獸和馴獸師,很久很久以前,塔諾曼與馴獸師一起打敗了島上的邪惡勢(shì)力“混沌”,為魯瑪帶來了和平。而當(dāng)混沌再次來臨,長久的和平已經(jīng)讓人們忘記如何戰(zhàn)斗,作為馴獸師后代的你,必須從培養(yǎng)自己的塔諾曼開始,成為島上最優(yōu)秀的馴獸師并一路與邪惡力量戰(zhàn)斗,直至為島上帶來最后的安寧。

游戲的題材和類型都不算新穎,但是進(jìn)入畫面之后卻令人眼前一亮,整個(gè)游戲采用三維紙模型的設(shè)計(jì),風(fēng)格清新,怪獸的造型非?蓯,雖然是棱角分明的紙模,但是外形細(xì)節(jié)、神態(tài)和各種賣萌動(dòng)作都表現(xiàn)得非常到位,直接擊中你的愛心。怪獸的設(shè)計(jì)也是多種多樣,不同怪獸會(huì)根據(jù)自己的屬性和生活習(xí)性做出各種自然的動(dòng)作,令養(yǎng)成系統(tǒng)變得萌度十足,惹人喜愛。

游戲基本是圍繞著怪獸的成長和戰(zhàn)斗來展開,主線比較簡單,但是因?yàn)榧尤牒芏囵B(yǎng)成類慣用的手法元素、一些社交交流和抽獎(jiǎng)以及人物系統(tǒng),顯得比較繁瑣,游戲說明也一直彈個(gè)不停,讓玩家有點(diǎn)眼花繚亂手足無措的感覺。因?yàn)橛螒蛉逃性敿?xì)的中文解說,小編就不細(xì)細(xì)為大家講解游戲的各個(gè)系統(tǒng)了?傮w上《Monster Life》和常見的養(yǎng)成類差不多,都要從喂養(yǎng)怪獸,和怪獸做游戲,洗澡,鍛煉開始,用經(jīng)驗(yàn)來讓怪獸升級(jí)。相應(yīng)的怪獸居住條件也要改善,怪獸農(nóng)場中可以放置產(chǎn)金和加速這類實(shí)用型建筑,不同怪獸也要居住在不同的環(huán)境中。

好好地照顧怪獸,跟它們友好度上升之后,就可以到農(nóng)場外島嶼的各個(gè)區(qū)域進(jìn)行戰(zhàn)斗,隨著每一次戰(zhàn)斗勝利就離邪惡勢(shì)力越近一步。當(dāng)玩家擁有多個(gè)怪獸之后,還可以組隊(duì)出去對(duì)抗敵人。怪獸有屬性相克的設(shè)定,土—水—火—風(fēng)—土,你懂的。另外有隨機(jī)出現(xiàn)的“暴走”設(shè)定,當(dāng)暴走圖標(biāo)出現(xiàn)時(shí)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)點(diǎn)擊,怪獸就會(huì)瞬間變大,給對(duì)方致命一擊。經(jīng)過戰(zhàn)斗之后怪獸需要休息,休息這段時(shí)間內(nèi)是不能再參加作戰(zhàn)的,這也避免了一味追求打斗成績的快餐過關(guān)。

多數(shù)模擬養(yǎng)成和經(jīng)營都有慣例,就是每一項(xiàng)累積進(jìn)度的行動(dòng),都要經(jīng)過一個(gè)比較漫長的循環(huán)過程,比如生產(chǎn)、建筑、戰(zhàn)斗之后需要等待的“冷卻時(shí)間”。本作也不例外,尤其是怪獸戰(zhàn)斗之后的休息時(shí)間非常長,這段時(shí)間里你幾乎無所事事,只能打開游戲看看它餓沒有,要不要洗澡玩游戲等等。不過幸好除了養(yǎng)育和戰(zhàn)斗之外,游戲還有很多豐富的小要素點(diǎn)綴其中,比如定期拜訪朋友的農(nóng)場,互贈(zèng)禮物,搖鈴召喚打撈船過來抽獎(jiǎng)之類的,抱著悠閑的心態(tài)去玩才能體驗(yàn)到最大樂趣。

《Monster Life》有著清新的畫面、完善的系統(tǒng)和豐富多樣的玩法,可愛獨(dú)特的紙模怪獸也是一大亮點(diǎn),游戲消費(fèi)度適中,難度設(shè)定比較低,適合各種人群。不過幾乎每個(gè)環(huán)節(jié)都要花費(fèi)比較長的時(shí)間,因?yàn)槿搪?lián)網(wǎng)的緣故,經(jīng)常要從網(wǎng)上下載數(shù)據(jù),又要一個(gè)漫長的等待過程,有點(diǎn)考驗(yàn)?zāi)托。除此之外的表現(xiàn)都很不錯(cuò),推薦入手。

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