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釀酒大師怎么玩攻略

作者:瀟瀟來源:本站整理2013/12/29 21:39:01我要評論

相信愛喝酒的人很多,但是玩過經(jīng)營酒廠的游戲沒,這款《Fiz: The Brewery Management Game(釀酒大師)》就是一款以釀酒廠模擬經(jīng)營為主題的游戲,玩家在這里要扮演一位酒場老板,收集各種啤酒配方,指揮員工制造出不同品種的啤酒,然后投放到酒吧和賣場來賺錢盈利。

游戲開始先要挑選自己的主力員工,然后給酒場起一個響亮或者內(nèi)涵的名字,系統(tǒng)就會指導(dǎo)你如何開始制酒。其實這一步非常簡單,就只要拖動左邊的四個步驟到右邊相應(yīng)的四個員工方框里就行了,每到工序要求的能力不同,所以要注意分配的員工是否擅長這一個工序,盡量讓點(diǎn)數(shù)高的人來完成。此后這種分工就會永遠(yuǎn)固定下來比如①號負(fù)責(zé)調(diào)配,②號負(fù)責(zé)蒸餾,員工的特長和成長方向都是固定的,所以看上去有些許養(yǎng)成要素但實際上是可有可無的。

每一批啤酒都只能生產(chǎn)出限定的數(shù)量,生產(chǎn)開始前有 5 點(diǎn)工藝點(diǎn)數(shù),可以分配到:發(fā)酵、生產(chǎn)速度和質(zhì)量三個方面,主要是針對不同要求去點(diǎn),比如投放賣場的點(diǎn)發(fā)酵(好喝所以多人買),要趕時間的點(diǎn)速度,要參加啤酒節(jié)之類活動的點(diǎn)質(zhì)量。

制酒完成之后就可以將啤酒拿去出售了,有相對應(yīng)的酒吧或市場,也可以暫不出售放進(jìn)倉庫里等待活動使用。出售的啤酒可以看到銷售數(shù)量和顧客的消費(fèi)狀況,從而評估出這款酒的市場價值,比如適合的人群和適合的價位之類。游戲在數(shù)據(jù)方面做得非常真實,玩家能實時觀察到啤酒的銷售狀況,比如有多少顧客選擇了你的啤酒,有多少顧客能夠買得起,但卻沒選擇你的啤酒等等。除此之外,你還可以在賣酒 Facebook 里聽到顧客的心聲“這玩意好貴腦殘才會花錢買(⊙_⊙)”,從而了解自己的哪一方面出現(xiàn)了問題。

除了不停的制酒賣酒之外(老實說感覺賺不了什么大錢),還有比較來錢的項目就是參加各種商業(yè)活動,比如夏季啤酒節(jié)之類的,在“事件選項”里面可以看到,會各種任務(wù),比如在夏季供應(yīng)多少品質(zhì)以上的啤酒,向特定的超市銷售多少啤酒等等,還有各種釀酒大賽,如果你參加的話就會對你的啤酒來一個排名。

游戲的菜單選項很多而且重要的是文字描述很多,除了詳實的數(shù)據(jù)和顧客反饋外,事件任務(wù)里面往往有很長一串的劇情交代,比如你這個酒在什么地方露臉,反響如何,專家們作出什么樣的評價等等,讓玩家盡可能全方位地了解自己的酒。

盡管游戲的主題設(shè)定很不錯,但玩起來卻顯露出了游戲性的不足,因為玩家不管是面對數(shù)據(jù)、事件等等,你能做的事情都只有反復(fù)地釀酒、釀酒、而釀酒這個過程又極其的無聊,什么都不用你做,就看著屏幕上這幾個懶貨干完自己的活跑到沙發(fā)上打游戲,偶爾拍一拍倉庫里的老鼠解悶(拍老鼠得的金幣比賣一瓶酒的還多,無力吐槽)。啤酒不能大批量生產(chǎn),又體驗不了那種大投資大發(fā)財?shù)目旄,除了各種菜單之外,能看的畫面只有一個簡陋的制酒倉庫,就算再愛酒的人玩著也會乏味。

總體來說本作可以滿足某些人的愛酒之心和釀酒師之夢,但是估計國內(nèi)玩家基本都已經(jīng)止步于翻來覆去的菜單畫面和滿屏的英文,而且這么個小游戲售價 12 塊錢,對于普通群眾來說奢侈了一些,玩之前要慎重考慮。

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