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大掌門血戰(zhàn)布陣技巧加成屬性詳解

作者:不詳來源:本站整理2013/12/16 16:45:53我要評論

大掌門這款游戲中血戰(zhàn)是很重要的一部分,玩家可以通過血戰(zhàn)獲得更多資源,今天就給大家?guī)泶笳崎T血戰(zhàn)布陣技巧加成屬性詳解,希望大家喜歡!

現(xiàn)在小編要給大家說的就是血戰(zhàn)的相關技巧分享。包括屬性加成技巧,“登錄大法”技巧和血戰(zhàn)布陣技巧,這些都是大家想知道的技巧吧!那下面就跟小編一起來看看吧!

  1、加成屬性技巧

  在這之前,先附上一個傷害公式,方便大家理解:

  傷害=攻擊+技能百分比×內力-對方防御

  攻擊和防御的價值比血和內的價值要高。因為不輪技能釋放與否攻擊的數(shù)值是一直計算在內,攻擊屬性優(yōu)于內力屬性。此外,防御的數(shù)值在對方造成傷害時也是一直起作用的,可以理解成一直在減少對少傷害,所以防御屬性優(yōu)于血屬性。故:

  當15%和30%的加成可選防御或攻擊時,結合自身屬性來加,要攻和防都兼顧,要不然是走不遠的。

  當15%或30%的加成里均沒有防御或者攻擊時,前期選取3%的項即可,后期看情況可以選擇血量。

  2、“登錄大法”技巧

  “登錄大法”:玩家退出游戲后再登錄,血戰(zhàn)中的組別或對戰(zhàn)人數(shù)會發(fā)生變化。利用這一點可以避免某些比較厲害的組別,或者找到某些比較好對付的組別。

  1)90%左右的幾率,使用“登錄大法”后,血戰(zhàn)中的組別會變化,比如原來是5V5對手是蕭峰組,退出再登錄后,就可能變成5V5對手是郭靖組。1-3倍各組均會有可能變動。

  2)15%左右?guī)茁剩褂谩暗卿洿蠓ā焙,不光血?zhàn)中組別發(fā)生變化,而且對戰(zhàn)的人數(shù)也會發(fā)生變化。比如原來是6V6對手是蕭峰組,退出再登錄后,就可能變成3V2對手是郭靖組。同樣,也是1-3倍各組均會有可能變動。

  3)極小幾率,小于1%,使用“登錄大法”后,直接跳過一關,進入下一關,獲得星數(shù)隨機。

  使用“登錄大法”可以大大提高玩家血戰(zhàn)成績,專門挑比較弱的組打,提高血戰(zhàn)排名,增加血戰(zhàn)獎勵!

  3、血戰(zhàn)布陣技巧

  1)當血戰(zhàn)中,不是全員上陣的時候,可以把不能上陣的弟子換成上陣弟子的緣弟子。比如6人戰(zhàn),3V3時,只需上場3名弟子,其他5個主力可以盡量換成上場弟子的緣弟子,給他們增加屬性,以提高獲勝幾率。

  2)由于群攻技能隨著陣位距離遞減,即5號位釋放群攻技能,對方五號位是受100%傷害,而對方4和6號位就只受75%的傷害。所以群攻弟子最好放在中間位置,以增加傷害值的絕對量。

  3)注意某些2號位,比如憐星組的邀月、小魚兒組的楊過,這時的2號位一定要高防高攻的,要不然一下子要被干掉2人!

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