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暗夜之光darklings怎么玩

作者:瀟瀟來源:本站整理2013/12/9 10:40:15我要評論

好玩的游戲暗夜之光是不是有些玩家不大會玩呢,那么下面瀟瀟就來教你暗夜之光darklings的玩法吧。

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當(dāng)大家還沉浸在經(jīng)典冒險作品《地獄邊境》時,一家名為 MildMania 的獨立游戲工作室又給我們帶來一款同樣是黑白剪影風(fēng)格的休閑作品,名為《暗夜之光》(Darklings),劇情內(nèi)容上同樣少不了光明與黑暗的激烈爭斗,不過玩法上卻有自己的一番新意! 

大概最近看到的黑白風(fēng)游戲都是橫版,所以先入為主的以為這個小精靈也是。不過要說的話,它應(yīng)該算是個定點防守生存類的手勢休閑游戲。6塊價格適中,不過建議是使用 iPad 來游戲。如果畫面是你的菜,又覺得自己心靈手巧、眼疾手快,本作不失為一款值得入手的作品。

黑白 Limbo 風(fēng)的游戲最近真是越來越多了。這樣的世界總會給人一絲莫名的寂寥。可能讓你感覺到安寧,或是恐懼。不管怎么樣,唯一不變的就是欲罷不能的想要進入其中吧。本作在純黑白畫面的基礎(chǔ)上又加入了些刺激眼球,增加視覺觀感的熒光色。手指在屏上滑動時,就有如小精靈手中的仙女棒,拖動著光彩的軌跡尾巴,在黑白的世界中翩翩起舞。你會發(fā)現(xiàn)當(dāng)你進入一個怪獸身體后,會變成無比耀眼的存在。仿若無數(shù)螢火蟲匯聚起的希望之火。你知道的,自己不是個異類,它們才是...

開始畫面中較為逼真的立體雷雨環(huán)境音,和著畫面,給小虎感覺略像那種聆聽治愈系的應(yīng)用。而當(dāng)你點擊 PLAY 后,雨停了...突然出現(xiàn)的背景音樂會讓你明白,原來這是個游戲啊。雖然環(huán)境看上去挺壓抑的,但有了詼諧活潑的音樂相伴,你并不孤單。反而會很休閑的去面對將要到來的種種挑戰(zhàn)呢!

 游戲?qū)䦷ьI(lǐng)玩家來到一個神秘的異世界,由于黑暗魔王的降臨,這里大部分已經(jīng)被黑暗所籠罩,玩家需要扮演一只能夠發(fā)光的小精靈,勇敢擔(dān)起讓世界重見光明的重任,劇情是有點中二,但內(nèi)容還是很有正能量的。而在這個異世界的刻畫上,相比《地獄邊境》要稍微寫實立體一些,一景一物圓潤飽滿,當(dāng)然這也算是正常發(fā)揮了 Unity 引擎的實力!

盡管這屬于橫版冒險的類型,但開發(fā)商并沒有將開發(fā)重心放在場景的縱深刻畫上,使用手勢操作消除怪物才是本作的玩法核心。在一開始系統(tǒng)會給予簡單的提示,不過對于英文苦手的童鞋來說,沒摸索個三兩分鐘還是有點不知所以然!

在游戲中,一只只長相奇特,外表黑溜溜的怪物會從屏幕的兩端緩慢向你走來,它們最大的共同點就是頭上都頂著一個手勢符號,漩渦、W 型以及一些叫不上名的符號,玩家只需要根據(jù)圖案劃動就可以附著在對應(yīng)怪物身上將其凈化。接下來你可以選擇等待凈化完畢,也可以直接去凈化下一只怪物,但需要注意的是,被凈化的怪物都或多或少地有星星產(chǎn)出,除了可以當(dāng)作貨幣使用外,更重要的是能夠延續(xù)游戲時間,因為當(dāng)畫面正上方的光明能量消逝殆盡時,游戲就宣告結(jié)束了。

玩家在游戲中要盡可能的生存,抵御敵人一波波的進攻。而你的武器就是附體于敵人身上消滅他們!可如何附身呢?仔細觀察,每個黑怪物頭上都會有不同圖形符號。用你的手指在屏幕上描繪下來,你的光精靈就會自動尋找目標(biāo)啦。

在附體爆炸后,你會獲得小星星。這不僅是你之后升級些護盾、閃電等強化能力的貨幣,更是你生存和能量來源的保障!看到屏幕中那由一塊塊組成的圓圈了么?每次附體都會消耗它,而當(dāng)它變透明失去能量時,你也會 Game Over 了。所以要記得收集小星星哦,只要滑動手指經(jīng)過星星的身上,自然能指引帶動它們來到你的體內(nèi)啦。在抵御幾波敵人后,可以打BOSS,勝利了會進入新的場景,看到新怪物喔!

造成失敗的原因除了時間因素之外,當(dāng)小怪們近身之后也會毫不留情地將你吃掉,但如果你正在進行凈化工作的話,是可以避免這個生吞噩運的。其實結(jié)合之前提到的時間限制因素不難看出,游戲是要以一種逼迫的方式激勵玩家們自覺自主地加快推進關(guān)卡進程,同時還不要忘了保住小命,看似簡單的玩法其實還是很有緊張感的!  

玩家需要注意觀察不同圖形的怪物,并迅速用手指描繪下來。說說其實挺簡單的,但在怪多以后,像小虎這種慢半拍選手很容易手忙腳亂啦。有時候碰碰運氣瞎畫畫也能中招,但建議如果你想進階的話,還需要一定的記憶力。因為你是以瞬間移動的方式上怪物的身,而其他圍追堵截你的怪物可沒那么靈敏,很可能一條路走下去。所以當(dāng)你感覺要被一堆怪圍住時,可以先瞬移遠,再根據(jù)記憶中怪物的位置來判斷該往哪邊移動。

每次進入關(guān)卡后,都會獲得一個任務(wù),需要完成。這樣玩起來也更加有目地性,不會只是為了沖分而變得麻木。在完成任務(wù)后會升級,這個等級不知道有什么用,貌似難度會提高?

另外游戲支持多點觸控,如果在大屏幕上玩的話,應(yīng)該可以兩個人合作?一個人畫圖形,一個人收集星星感覺也不錯。有興趣可以嘗試看看~

本作中的 IAP(游戲內(nèi)購) 是購買游戲中的星幣。其實買不買問題倒是不大,不會影響游戲的完整性,如果你真想要瀟瀟這有無限星星存檔和修改版哦,在文章開始那有下載。

但由于個人覺得星幣賺取速度不是很快,加上那些動輒上千上萬的強化,門檻還是略高的。前期不強化玩起來可能會略單調(diào)和不暢快些。

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