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行尸走肉襲擊好玩嗎評測

作者:瀟瀟來源:本站整理2013/12/6 9:03:21我要評論

那部行尸走肉的美劇實(shí)在是火爆,而相關(guān)改編的游戲也是一款接著一款了,那么這款《行尸走肉:襲擊》又會是什么樣子的呢,下面瀟瀟就來點(diǎn)評下吧。

這部作品在風(fēng)格上非常貼近原著漫畫。

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行尸走肉襲擊解鎖版1.64 射擊游戲 - 236.7M

僵尸又見僵尸

看到游戲的畫面,你就會明白為什么要說畫這款游戲貼近于原著漫。游戲采用原著漫畫風(fēng)格構(gòu)建了整個(gè)游戲世界。場景雖說是立體的,但卻感覺是通過平面繪畫將立體感表現(xiàn)出來。另外,游戲世界中的很多細(xì)節(jié)上也會提醒玩家這是漫畫的世界,比如攻擊時(shí)蹦出的漫畫擬聲詞,還有漫畫獨(dú)有的繪畫手法等等。而且除了道具和人物有顏色提示外,在黑白的畫面上就只有血是紅色的,形成了畫面強(qiáng)烈的反差感,極具視覺沖擊力。所以,玩家會產(chǎn)生進(jìn)入到漫畫世界里的錯(cuò)覺。

開始節(jié)目就充滿濃濃的漫畫氣息

《行尸走肉:襲擊》The Walking Dead Assault是由Skybound發(fā)布的一款俯瞰式射擊RPG 游戲,游戲在劇情上更加忠實(shí)于漫畫原著,特別是游戲畫面表現(xiàn)與劇情上更加與漫畫緊密相扣。這里小編就不介紹漫畫劇情了,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以去翻看漫畫或者看看電視劇。

每個(gè)關(guān)卡的主線都通過關(guān)卡標(biāo)題體現(xiàn) 完成當(dāng)前關(guān)卡解鎖下一關(guān)卡

畫面讓人走進(jìn)了漫畫的世界,音樂卻怎么也搭不上調(diào),要不是一開始太文藝了,讓人感覺在跟喪尸談戀愛,要不就是游戲一開始就上《鬼泣》 BOSS 戰(zhàn)一般的恢宏音樂,我說能不能別鬧了,我只想“安安靜靜”的打打喪尸。這種音樂調(diào)子,想必是為了襯托原著漫畫的黑暗內(nèi)涵,可游戲過程證明除了畫風(fēng)上讓人感覺到沉重外,劇情上表現(xiàn)卻弱爆了;旧厦空玛P(guān)走的都是虐殺喪尸和壞人的動作片路線,尤其是人類被殺死后還會變成精英喪尸一樣的存在,真是刺激死叔了。而劇情只像是例行公事的走過場與照搬而已,唯一讓玩家感動親切的是那輛在電視劇里面不知怎么就被喪尸弄廢了的坦克,和那匹犧牲了的駿馬尸體這些熟悉的場景。

目前版本一共有4種難度 11個(gè)關(guān)卡可挑戰(zhàn)

游戲采用了以暗色調(diào)為主的灰白畫風(fēng),在劇情介紹上也以漫畫的形式展開,游戲過程中配以驚悚的音樂,懸疑的劇情,玩家很容易就會被可怕的氛圍所感染。游戲在場景刻畫上采用了立體的構(gòu)造,通過平面繪畫將立體感表現(xiàn)出來。另外,游戲世界中的很多細(xì)節(jié)采用了獨(dú)特的漫畫表現(xiàn)風(fēng)格,比如攻擊時(shí)蹦出的漫畫擬聲詞"ahhh...""!!!!"、漫畫式的人物對白、獨(dú)有的繪畫手法等等。除了道具和人物有顏色提示外,在整體的黑白的畫面上就只有血是紅色的,形成了強(qiáng)烈的畫面反差感,極具視覺沖擊力,相信這樣的畫面只有在漫畫中才能看到。

漫畫式的劇情推進(jìn)

團(tuán)隊(duì)模式 控制多名角色同時(shí)行動

游戲采用俯視式視角,在操作上更偏向于RTS模式,單人模式下點(diǎn)擊屏幕任意位則是控制角色移動,團(tuán)隊(duì)模式下長按屏幕某處不動是則控制團(tuán)隊(duì)移動到相應(yīng)地點(diǎn)。雙擊屏幕確定行走走坐標(biāo),兩指抓屏和旋轉(zhuǎn)屏幕分別控制縮放和轉(zhuǎn)換角度。人物武器分為遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)兩種,點(diǎn)擊右上角圖標(biāo)可以進(jìn)行武器與人物的切換,長按武器圖標(biāo)則是控制團(tuán)隊(duì)更換武器,另外每個(gè)角色的武器都是特定的。以人物為中心的藍(lán)色圓圈是攻擊范圍,敵人進(jìn)入范圍內(nèi)角色就會自動攻擊。游戲中通過玩家還能觸發(fā)互動物品吸引喪尸和使用技能幫助求生,例如按下道路上警車的警鈴以吸引僵尸的注意力然后將其射殺或者逃跑等等。在單人模式下控制相當(dāng)容易和順暢,但是在多人模式下則顯得相當(dāng)?shù)疤哿耍僮鞣爆崪,推進(jìn)速度過慢等等常常困擾玩家。

汽車聲音會吸引僵尸的注意力

游戲的操作走的是RTS路線,以人物為中心的藍(lán)色圓圈是攻擊范圍,敵人進(jìn)入范圍內(nèi)就會自動攻擊,雙擊屏幕確定行走走坐標(biāo),兩指抓屏和旋轉(zhuǎn),分別控制縮放和轉(zhuǎn)換角度。人物武器分為遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)兩種,點(diǎn)擊圖標(biāo)切換武器,除了武器以外,游戲中通過玩家還能觸發(fā)互動物品吸引喪尸和使用技能幫助求生,說到互動物品,第一關(guān)一個(gè)人躺在地上讓人以為是幸存者,后來才發(fā)現(xiàn)是吸引喪尸的尸體。尸體之后沒被咬一口就迅速腐爛了,期間只有主角動過它,這就不得不讓人浮想聯(lián)翩。居然連尸體都不放過,主角真是比喪尸還喪尸!

點(diǎn)數(shù)獲取 游戲中的"金幣"來源

目前游戲中最大可控人數(shù)為4人,除了shane和rick,其他人物都需要隨著劇情發(fā)展來解鎖和使用升級點(diǎn)數(shù)來購買,每個(gè)角色都有不同的武器,屬性和能力,如何為各個(gè)人物分工進(jìn)行戰(zhàn)斗也是游戲的一大樂趣,內(nèi)購方面只有四個(gè)屬性可以升級,游戲幣在游戲里面非常容易獲得,內(nèi)購方面還算合理。

一個(gè)人的操作感覺還蠻爽的,但控制團(tuán)隊(duì)就有點(diǎn)讓人心焦了。你可以一個(gè)個(gè)的操作,也可以長按屏幕,進(jìn)行團(tuán)隊(duì)移動和切換武器,這就比較耗時(shí)間,產(chǎn)生了操作的粘滯感。不過,團(tuán)隊(duì)的模式也給游戲帶來了更多的樂趣。隨著關(guān)卡的解鎖,眾多的幸存者會開放解鎖,使用游戲中收集的資源解鎖使用。每個(gè)幸存者都有專屬武器和獨(dú)有的團(tuán)隊(duì)技能,技能分釋放技能和光環(huán)技能兩種,資源還能升級團(tuán)隊(duì)屬性。雖然幸存者眾多,可每次僅能帶4名出場,不然全都出場的話,那就是喪尸的危機(jī)而不是人類的危機(jī)了。

四種屬性升級 點(diǎn)數(shù)可以在游戲里面獲得也可付費(fèi)購買

完成關(guān)卡會有時(shí)間和分?jǐn)?shù)評價(jià)

游戲走的是漫畫路線的劇情模式,基本上每章走的都是虐殺喪尸和壞人的動作片路線,不過據(jù)說還有額外的隱藏章節(jié),另外玩家不僅可以在游戲過程中查看詳盡的圖文攻略,還有唯美的壁紙和動畫屏保可以收集,以及幕后花絮可以欣賞。

右側(cè)是人物的特殊技能 每個(gè)角色能力各異 使用后有冷卻時(shí)間

左上是當(dāng)前需要完成的任務(wù) 箭頭會指引玩家完成任務(wù)

行尸走肉:襲擊》The Walking Dead Assault可以說是一款讓人喜憂參半的射擊游戲,拋開題材方面不提,游戲的表現(xiàn)力還是相當(dāng)?shù)轿坏,總的來說這款行尸走肉:襲擊忠實(shí)于原著的風(fēng)格很容易將玩家?guī)氲铰嫷氖澜。同時(shí)游戲?qū)⒅攸c(diǎn)放在了殺喪尸的動作戲中,讓玩家過足癮。

喜歡此類游戲的玩家千萬不要錯(cuò)過這款大作。如果玩家想嘗試一下這樣的游戲,不妨來跑跑車蘋果網(wǎng)下載試玩。

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