首頁 → 手游新聞→ 天天酷跑未來將推玩家對戰(zhàn)等全新玩法
隨風(fēng)奔跑自由是方向,追逐雷和閃電的力量……”隨著羽泉勵志的歌聲,我們的《天天酷跑》也迎來了全新的版本。作為騰訊旗下最熱門的手游,無論在地鐵、公交還是走在大街上,隨處都可以看到玩家們以各種姿勢樂此不疲的玩著《天天酷跑》。今天,我們有幸請到了《天天酷跑》的制作人單暉、項(xiàng)目經(jīng)理梁旭之、首席游戲設(shè)計(jì)沈曉驊做客騰訊游戲頻道 (微博)“中國游戲風(fēng)云榜”系列微訪談,與大家聊一聊跑酷手游的當(dāng)下與未來。
當(dāng)騰訊游戲頻道網(wǎng)友問到:“市面上很多跑酷類型游戲,天天酷跑有著龐大的用戶群,在以后的更新當(dāng)中會不會出一些能夠抓住玩家心的改動或者新玩法呢,比如和好友同屏幕競技?”時,天天酷跑首席游戲設(shè)計(jì)沈曉驊表示:除了現(xiàn)在的經(jīng)典模式與極速模式,我們會不斷挖掘新的有樂趣的玩法給玩家體驗(yàn)的。而同屏競技可能現(xiàn)在技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)情況都有一些不確定,因此推出的話怕體驗(yàn)不好。但是我們會在近期推出供好友之間互動的PVP對戰(zhàn)玩法。(PS:小編會告訴你,所有提問被嘉賓回答的玩家均可獲得10Q幣獎勵么?)
以下是本次微訪談精華部分:
網(wǎng)友提問:為什么魔女娜娜還不能購買呢?
AS(單暉):魔女娜娜和閃電豹屬于隱藏角色,F(xiàn)在可以在最新版本的酷跑中用幸運(yùn)符文和生命接力道具搶先體驗(yàn),不久以后的版本就會正式放開請期待。
網(wǎng)友提問:作為一個新手玩家非常喜歡這款游戲,其中的人物也非?蓯,各有特色,想問下三位最喜歡里面哪個人物呢?
March(梁旭之):我最喜歡刀鋒寶貝。
網(wǎng)友提問:刷分軟件、修改器好多的撒,會不會破壞游戲平衡性,這你們怎么看?
March(梁旭之):游戲開發(fā)者會盡全力的保證玩家的利益。對于外掛和修改器,一方面我們會通過軟件的方法讓外掛不可用,另一方面,我們會識別使用外掛的用戶,進(jìn)行嚴(yán)肅的封號處理。
網(wǎng)友提問:有許多的UG,如我300金幣抽的隨機(jī)是點(diǎn)石成金,然后難得跑得了高分,可是卻說我是非法得分,讓我難得的高分就不算了,希望能改進(jìn)。還有新出的這次獅子寵物讓我前幾天剛買的狼浪費(fèi)了,因?yàn)橛惺羌铀偌蛹寄艿模黠@比狼好,希望有以舊換新的功能,以狼的價格再添點(diǎn)換獅子。
佐小敦仔(沈曉驊):1.對于最高分,我們之前是有一個封頂?shù)南拗苼眍A(yù)防一些作弊行為。隨著我們道具的增強(qiáng),我們會提高最高分的限制,以免誤殺正常游戲的玩家。 2.我們每一期的角色都會有自己各自的特點(diǎn),如果能力更強(qiáng)的話,其售價會比能力弱的貴一點(diǎn)。但是不會可以去設(shè)計(jì)比前期角色坐騎強(qiáng)的哈!
網(wǎng)友提問:唔, 買了新出的坐騎獅子.但是總覺的是不是高了點(diǎn)- -.!好像跳起來會碰到天上的怪物,我用狼的時候都不會呢.~順便問下新角色和豹子什么的什么時候出呢. 期待~
AS(單暉):坐騎獅子的設(shè)計(jì)中有體格大能吃到更多金幣的考慮,所以更加容易碰撞。在實(shí)際使用中大家也反應(yīng)出一些容易撞怪的問題,未來的版本會接受大家的反饋減小怪物碰撞,保持吃金幣碰撞不變來讓高級坐騎的得分效果更好哦。
網(wǎng)友提問:天天酷跑iphone外掛好多人在用,都有刷分刷到100多萬的,為什么不封號?
March(梁旭之):其實(shí)我們一直在進(jìn)行處理,會進(jìn)行清分與封號。打擊外掛會是我們持續(xù)努力的工作。
網(wǎng)友提問:以后酷跑是不是發(fā)展成可以過關(guān)了,成超級瑪麗了?
March(梁旭之):如果有很多玩家喜歡,我們也會考慮這樣的設(shè)計(jì)方向的
網(wǎng)友提問:為什么音速小飛有3個技能 魔女娜娜只有2個技能呢?
佐小敦仔(沈曉驊):音速小飛出了會三連跳,主要的技能是有CD時間的保護(hù)罩。保護(hù)罩破裂后的沖刺不能算作技能噢! 魔女娜娜不久就會登場,并供玩家購買。她出了會滑翔,最有趣的是有需要玩家操作的沖刺!
AS(單暉):你這個建議很好噢,啟發(fā)了我們的思路。只要熱愛酷跑游戲,只要有更多想法都可以直接和我們交流。希望熱愛酷跑的玩家們一起參與到游戲設(shè)計(jì)中,我的酷跑我做主。
網(wǎng)友提問:天天酷跑iphone外掛好多人在用,都有刷分刷到100多萬的,為什么不封號?
AS(單暉):請大家放心,酷跑官方對外掛問題很重視,已經(jīng)確定了從嚴(yán)打擊外掛的策略,為了保證效果正在嚴(yán)格測試中。測試完成后會上線這個系統(tǒng)。這里也呼吁大家不要使用外掛游戲,酷跑里使用外掛刷分影響的都是身邊的朋友,希望酷跑成為點(diǎn)綴大家生活的游戲,不要那么嚴(yán)肅認(rèn)真的去玩。
網(wǎng)友提問:這款游戲說真的挺不錯的,但是由于出現(xiàn)了外掛,這游戲又讓我們失去信心,希望工作人員給我們滿意的回復(fù)!
March(梁旭之):中國市場上外掛是避不開的話題?崤荛_發(fā)團(tuán)隊(duì)會盡全力保護(hù)玩家利益。目前我們已經(jīng)進(jìn)行清分、清數(shù)據(jù)與封號的處理手段。更多的反外掛手段也在醞釀中。在游戲后臺,我們對使用外掛玩家的識別度基本接近100%,請放心,只要有問題的數(shù)據(jù),我們都會處理。
網(wǎng)友提問:建議出一個PK的,這樣游戲刺激一點(diǎn)。
佐小敦仔(沈曉驊):Bingo!PK模式玩家呼聲很高,我們會在適當(dāng)?shù)臅r候給玩家驚喜~
網(wǎng)友提問:我想問的是什么時候蘋果和三星游戲會同步。
AS(單暉):蘋果(iOS)和三星(安卓)的數(shù)據(jù)同步也是我們頭疼的問題。因?yàn)樘O果的政策要求,iOS和安卓的大部分的數(shù)據(jù)不允許同步。我們經(jīng)過爭取,讓玩家的游戲成績,分?jǐn)?shù),歷史紀(jì)錄和排名能保持同步,但始終不允許我們把鉆石,金幣,道具…等其他數(shù)據(jù)同步。如果將來政策開放了,我們會第一時間開放同步。
網(wǎng)友提問:作為長期游戲玩家,大家知道一個游戲的開發(fā)制作到上線會有很多問題,那你們酷跑團(tuán)隊(duì)在這個過程中如何找到大家愛玩的點(diǎn),做這個游戲難點(diǎn)多么?
March(梁旭之):開發(fā)游戲確實(shí)是很辛苦的工作?崤軋F(tuán)隊(duì)的成員,首先自己都是很愛玩酷跑的玩家,做游戲的過程中,我們自己就會有很多關(guān)于酷跑如何好玩的改進(jìn)方式。還有研發(fā)過程中,我們會請一些不同類型的玩家,來體驗(yàn)游戲,幫助我們開拓思路。
網(wǎng)友提問:閃電豹是否用金幣購買?
佐小敦仔(沈曉驊):閃電豹是用鉆石購買的,但是物超所值;現(xiàn)在偶爾能在祝福中抽取到哈~
網(wǎng)友提問:能不能告知WP版本的有沒有天天系列的游戲,有沒有天天酷跑,能不能不要無視我們WP用戶?
AS(單暉):天天系列(包括天天酷跑)的游戲暫時都沒有WP版本哦。我們沒有無視WP用戶的想法,而是WP作為一個新興系統(tǒng),無論團(tuán)隊(duì)還是開發(fā)環(huán)境暫時都還沒有充分準(zhǔn)備好,擔(dān)心不能帶給大家完美的游戲體驗(yàn),將來時機(jī)成熟以后會充分考慮WP用戶的感受。
網(wǎng)友提問:問下以后能不能改變下下蹲和起跳的設(shè)置么?有時候按起跳的時候,會遮擋畫面。
March(梁旭之):其實(shí)按鈕的判定范圍很寬,左右屏幕基本就可以響應(yīng)到按鍵,建議在游戲中嘗試一下。
網(wǎng)友提問:天天跑酷能跑完吧,永遠(yuǎn)沒有結(jié)局這也不太好吧?
佐小敦仔(沈曉驊):我們的劇情在下個版本中會有更新! 弱弱透露下,大家最關(guān)注的小公主的命運(yùn)會有逆轉(zhuǎn)噢!
AS(單暉):今天上午我們的首席設(shè)計(jì)師佐小敦仔悄悄告訴我,下個版本小護(hù)士mm就被救出來了,我驚呆了。
網(wǎng)友提問:最近天天飛車也要出來了?請問跑酷的小伙伴們會不會感到有鴨梨?要怎么留住玩家們呢?
AS(單暉):毫無壓力。天天飛車也是我們天美藝游工作室精心準(zhǔn)備的一款大作,大家一定要支持!跑累了可以到天天飛車中體驗(yàn)開豪車的感覺,開多豪車也別忘了回到酷跑里跑跑鍛煉身體。
網(wǎng)友提問:感覺天天酷跑寵物技能,300%加倍金幣比提成更有用,是這樣的嗎?
佐小敦仔(沈曉驊):300%金幣加成對能跑更遠(yuǎn)的玩家會有利些,但是高星級的寵物都有自己不同的特點(diǎn)。
網(wǎng)友提問:這款游戲做的如此成功 請問未來會考慮走向PC嗎?
AS(單暉):暫時不會考慮?崤艿耐娣,操作,體驗(yàn)都是100%圍繞手機(jī)游戲的特點(diǎn)精心打磨。移植到PC會損失可玩性。
網(wǎng)友提問:以后會不會出更多的角色和技能,比如出一個更與眾不同的之類的角色?
March(梁旭之):新版本正在開發(fā),新的角色我們的設(shè)計(jì)師正在苦苦努力探索中,也歡迎玩家給我們意見和建議!
網(wǎng)友提問:非常期待天天酷跑能夠與我們互動,不僅僅是以游戲娛人,更要用心和我們交流,我相信那樣會有更多小伙伴參與進(jìn)來,加油,天天酷跑!
March(梁旭之):謝謝支持!開發(fā)團(tuán)隊(duì)用心、誠意制作游戲,只是基礎(chǔ)。后續(xù)持續(xù)聽取玩家的意見與交流反饋,才是幫助我們提高的方法。
網(wǎng)友提問:請問震動能進(jìn)一步改善嗎?晚上游戲的時候影響別人作息。。。
佐小敦仔(沈曉驊):恩,新版本的震動功能的確給很多玩家造成了一些煩惱。我們項(xiàng)目組也很快意識到這一點(diǎn),在下次更新中就會修復(fù)這個問題。
AS(單暉):很好的建議,下個版本的震動會取消或者改成設(shè)置關(guān)閉。
網(wǎng)友提問:跑酷能開發(fā)同時進(jìn)一個房間比賽么?
AS(單暉):類似于大家一起玩的功能我們正在思考和設(shè)計(jì)中,強(qiáng)烈建議大家關(guān)注下一個版本,會有驚喜!
網(wǎng)友提問:進(jìn)入游戲的"挾持動畫"可以去除嗎?
March(梁旭之):在新版本中,這個動畫已經(jīng)是可以點(diǎn)擊跳過的了,建議在游戲中嘗試一下~
網(wǎng)友提問:您好!請問是否可增加每日任務(wù)的金幣獎勵呢?
March(梁旭之):您好!這次的新版本,除了每日登錄獎勵,還有每日任務(wù)提供鉆石獎勵,趕緊去嘗試一下~
網(wǎng)友提問:坐騎獅子的五角星是比寵物頭像的分多嗎?
佐小敦仔(沈曉驊):是的,五角星的單個分值是目前游戲中最高的! 此外,小動物的頭像分值也是不同的。越往后出現(xiàn)的小動物,分值越高
網(wǎng)友提問:市面上很多跑酷類型游戲,天天酷跑有著龐大的用戶群,在以后的更新當(dāng)中會不會出一些能夠抓住玩家心的改動或者新玩法呢,比如和好友同屏幕競技?
佐小敦仔(沈曉驊):1.除了現(xiàn)在的經(jīng)典模式與極速模式,我們會不斷挖掘新的有樂趣的玩法給玩家體驗(yàn)的。 2.同屏競技可能現(xiàn)在技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)情況都有一些不確定,因此推出的話怕體驗(yàn)不好。但是我們會在近期推出供好友之間互動的PVP對戰(zhàn)玩法。
網(wǎng)友提問:求問后期會不會有更多花哨的動作?
AS(單暉):大家注意到每一個角色都有自己的武器吧,這些武器在將來都會發(fā)揮出自己的效果哦。 當(dāng)然為了照顧到平衡并且新功能100%好玩,新玩法新動作不會這么快出現(xiàn),但無疑未來的功能也是值得期待的呢!
網(wǎng)友提問:您好!請問是否可增加每日任務(wù)的金幣獎勵呢?
AS(單暉):現(xiàn)在獎勵鉆石是很多玩家呼吁的期望的呢,如果需要金幣直接換成金幣就可以,但強(qiáng)烈建議留著鉆石攢起來買人物和坐騎。
網(wǎng)友提問:相同數(shù)量的金幣和銅幣,金幣的bonus更高還是都一樣?藍(lán)色和紫色的沖刺有什么區(qū)別?這些具體的數(shù)據(jù)可以去哪里了解?
March(梁旭之):Bonus的數(shù)量是一樣的。沖刺的話,藍(lán)色的沖刺時間更長一些,紫色短一些。您的提議很好,這些我們會整理成小Tips放到游戲中。
網(wǎng)友提問:iPhone5S,版本7.04,玩天天酷跑非常卡,是什么原因呢?
March(梁旭之):在iphone的『設(shè)置』中,進(jìn)入『通用』選項(xiàng),再進(jìn)入『輔助功能』項(xiàng),里面有個設(shè)置選項(xiàng)叫做『增強(qiáng)對比度』,關(guān)掉的話應(yīng)該就不會卡頓了。這個是iOS新版本的一個Bug,許多游戲都會有這個問題,天天酷跑也無法針對這個系統(tǒng)選項(xiàng)做處理。
網(wǎng)友提問:請問酷跑什么時候能出來QQ會員的特權(quán)。
AS(單暉):現(xiàn)在酷跑已經(jīng)有QQ會員每天登錄金幣加成,一局游戲金幣加成的效果哦。將來會有更多合作請期待。
網(wǎng)友提問:能不能提高非R的鉆石獲取來源。。比如每日登陸之類的?
AS(單暉):新版本已經(jīng)開放了每日任務(wù)獎勵鉆石,就是希望大家都能獲得鉆石體驗(yàn)更多功能。未來版本會放出更多鉆石獎勵通道。
網(wǎng)友提問:每天任務(wù)模式能夠在多一點(diǎn)嗎?
佐小敦仔(沈曉驊):我們每一次的版本更新,都會添加更多的有趣的任務(wù)。敬請期待吧 ^ ^
AS(單暉):我和march都覺得每天任務(wù)太少,天天壓著佐小敦仔出新任務(wù),下面的版本相信不會讓大家失望的。
網(wǎng)友提問:為什么外掛無法使用。
天天酷跑單暉:希望轉(zhuǎn)播出來讓大家看到,我們對外掛的打擊正在逐步加大。也呼吁健康游戲,輕松游戲的理念哦。
網(wǎng)友提問: 可不可以考慮設(shè)置一定的要求,然后玩家完成這個要求后可以獲得獎勵關(guān)?比如1天用幾局跑滿多少米,就獎勵一關(guān)無障礙吃金幣關(guān)。
佐小敦仔(沈曉驊):英雄所見略同!下一個版本中,會有類似的設(shè)計(jì)! 關(guān)鍵詞“穿越關(guān)卡”~
March(梁旭之):這個提議非常有意思!我們會讓佐小敦仔好好考慮一下!
網(wǎng)友提問:每天任務(wù)的獎勵能多一點(diǎn)嗎?
AS(單暉):我們讓佐小敦仔仔細(xì)評估一下。
網(wǎng)友提問:新版比第一版的感覺絢很多,期待后面出來版本~
March(梁旭之):謝謝親的支持~我們的設(shè)計(jì)師都在苦苦思索后續(xù)版本的內(nèi)容。聽取玩家意見是我們的靈感來源~
網(wǎng)友提問:獲得愛心的時間能不能縮短到5分鐘呢?
AS(單暉):需要愛心的話可以請好友更多贈送,據(jù)我們統(tǒng)計(jì)玩家們的愛心并不缺,同時也希望玩游戲總時間有所節(jié)制,每天適度游戲最好!
網(wǎng)友提問:任務(wù)換一個地方,字太小,還得來點(diǎn);蛘哂悬c(diǎn)提示。一定要回哦~
AS(單暉):任務(wù)確實(shí)顯示的不夠華麗,使用欠方便,請等待我們的更新。
網(wǎng)友提問:能不能搞個每周第一二三名獎勵磚石啊?
佐小敦仔(沈曉驊):現(xiàn)在的版本中,每周排名靠前的玩家會有相應(yīng)的獎勵的~不妨等周五結(jié)算的時候沖擊個高名次?嘿嘿
網(wǎng)友提問:酷跑是一個競技游戲 競技游戲就是要超越自我 對于外掛刷分 玩家們嚴(yán)重藐視 希望堅(jiān)決反外掛。
佐小敦仔(沈曉驊):絕對同意!打擊外掛,從我做起!
March(梁旭之):謝謝!開發(fā)團(tuán)隊(duì)在反對外掛、保護(hù)玩家利益的態(tài)度上也是十分堅(jiān)決的。雖然新外掛層出不窮,但反外掛的手段會越來越嚴(yán)厲,也會越來越多元。
網(wǎng)友提問:建議把RMB寵物加入寵物抽獎里!
佐小敦仔(沈曉驊):哈哈,寵物這塊我們有考慮做更多的維度。
網(wǎng)友提問:如果遇到好友使用外掛如何舉報(bào)?
AS(單暉):我們其實(shí)不建議舉報(bào)好友,傷害感情。最好的結(jié)果是規(guī)勸好友不要用外掛,因?yàn)楹芸焱鈷鞎痪_定位,并從嚴(yán)打擊封號。
網(wǎng)友提問:能不能多加一些場景的說?覺得場景都差不多。
AS(單暉):有什么好的想法可以提給我們,下一個版本佐小敦仔說會帶我們穿越到國外,我們都表示很期待。
網(wǎng)友提問:游戲互動還不夠強(qiáng),后續(xù)對于玩家之間互動方面有沒有新的策劃?
佐小敦仔(沈曉驊):恩,我們除了考慮全新的PVP模式,還會有與PVP相關(guān)的商場推出噢~ 當(dāng)然,跑酷大亂斗也是可以期待滴!
網(wǎng)友提問:寵物設(shè)計(jì)不夠嚴(yán)謹(jǐn),4星、5星未必比2星、3星好,應(yīng)該改進(jìn)。
AS(單暉):在有些條件下確實(shí)低星寵物得分更高,未來的新寵物我們會設(shè)計(jì)更加嚴(yán)格,無論普通玩法還是特殊玩法下都能保證高星寵物的得分更高。
網(wǎng)友提問:請問這個流量消耗大么?
March(梁旭之):業(yè)界良心,超省流量!流量只會產(chǎn)生于游戲的開始與結(jié)束,一局的過程中是不會有流量的!請放心游戲!
網(wǎng)友提問:我想說那個罩罩,比如說一局里面吃了兩三個,結(jié)果都只是一個,為什么不把他累計(jì)起來呢?比如吃了三個就有三個罩罩?破了之后,15秒之后可以加下個罩罩?
佐小敦仔(沈曉驊):這個是出于游戲平衡性上考慮的,保護(hù)罩我們的設(shè)定就是不可以累加的。 小飛的保護(hù)罩是技能,因此有CD時間
網(wǎng)友提問:游戲中只有2個動作、是否可以加入其他動作、比如說閃爍一小段距離等?
AS(單暉):魔女娜娜的沖刺其實(shí)就是新動作哦。我們也在考慮增加更多的跑酷動作和操作到游戲中,這塊的設(shè)計(jì)比較復(fù)雜,請期待未來版本。
網(wǎng)友提問:對于外掛刷分 玩家們嚴(yán)重藐視 希望堅(jiān)決反外掛。
AS(單暉):非常認(rèn)同!官方也會嚴(yán)厲打擊外掛,讓健康游戲的玩家們安心!
網(wǎng)友提問:酷跑以后會增加什么新的元素么?
AS(單暉):未來可以期待的是:玩家對戰(zhàn),新模式,新操作和新動作,新劇情,新人物坐騎寵物…總之是一個會隨著玩家期待不斷變得豐富的游戲。
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