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惡魔的煩惱評測好玩嗎

作者:瀟瀟來源:本站整理2013/11/20 10:54:42我要評論

益智解謎游戲可是很好玩的,相信很多玩家都是很喜歡的,那么這款“惡魔的煩惱”就是很不錯的這類型游戲,瀟瀟下面就來好好介紹下惡魔的煩惱吧。

《惡魔的煩惱(Evil In Trouble)》是一款非?简炛橇Φ挠螒,由 Ursine Paw 公司所開發(fā),雖然該游戲開發(fā)商發(fā)布的游戲作品不多,但確實都是些制作精良的產(chǎn)品。《惡魔的煩惱》可以說花費了 Ursine Paw 很多心血,但開發(fā)的重心并不是在畫面,而是更多地放在了玩法的設(shè)計上,玩家在游戲中需要拿出自己 200% 的智慧來引導(dǎo)小惡魔順利回家。

 

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此前 Ursine Paw 在該作發(fā)布之前就預(yù)告說這是一款解謎類游戲。關(guān)于解謎,大多數(shù)人一定會聯(lián)想到一些特定的場景和玩法,比如以第一人稱的形式在一間密室里尋找開鎖道具,又或者是在偌大的城堡中探索其中的真相。但 Ursine Paw 并沒有這么做,他們把《惡魔的煩惱》做成了橫版過關(guān)的模式。雖然同樣也是要收集鑰匙,但是在橫版模式下這些開鎖道具全都一目了然,我們要做的不是推理,而是設(shè)計一個路線,說它是解謎游戲確實不太貼切。

 

 

當(dāng)我們開始游戲之后,會發(fā)現(xiàn)其畫面確實不是本作的重點,但也不是敷衍了事,整體上來說還是比較清新簡潔的。接著我們就跟隨操作提示一步一步地學(xué)習(xí)如何進(jìn)行所謂的“解謎”。方法其實也挺簡單,全程就只需要點擊屏幕,讓小惡魔走到相應(yīng)位置就行了。在游戲中,需要收集的物品一共有 5 種,分別是鋤頭,鐵鏟、木梯、星星和鑰匙,只有拿到了關(guān)卡中出現(xiàn)的所有鑰匙,才能將封鎖的惡魔之門打開,但是想拿到所有的鑰匙也并非易事。

 

剛開始的幾道關(guān)卡中,鑰匙放置的地方都比較容易到達(dá),地形構(gòu)造也比較單一,過關(guān)十分容易,不禁讓人覺得這又是一款坑爹的渣游吧。但是到了后期,那可就大大滴不同了。此時我們會發(fā)現(xiàn),別說到達(dá)惡魔之門,就算是集齊三把鑰匙都有點費勁。這時我們就需要開動腦筋使用三種“開路工具”了。首先,當(dāng)我們拿到鋤頭之后,遇到前方有不可逾越的土墻時,可以將小惡魔移動到墻邊,隨后會看到一個鋤頭的提示圖標(biāo),點擊它就可以讓小惡魔將其鑿掉。第二種就是鐵鏟,這個工具不用說也知道它是用來“挖”的,當(dāng)我們遇到被貼墻包圍或是想從高層下到底層時,那就動起來吧騷年,掄起鐵鏟向下挖就可以了。最后一種木梯,這也非常好理解,當(dāng)小惡魔需要到達(dá)的地方太高的話,木梯這時候就派上用場了,使用方法同樣是走到需要安裝的地方旁邊,點擊梯子圖標(biāo)即可。

不過需要注意的是,這些工具是不可以無限使用的,屏幕上方會顯示工具的擁有數(shù)量,每當(dāng)使用一次,就會消耗掉一個。所以在我們“開工”之前,需要考慮清楚到底是哪個關(guān)鍵位置需要破土動工。即便如此,不少人還是會為了集齊每關(guān)出現(xiàn)的三顆星星而不惜將工具一口氣用掉,造成的結(jié)果就是無法到達(dá)或者打開惡魔之門,所以務(wù)必要三思而后行呀孩紙。

游戲中還有一種比較特殊木質(zhì)箱子,只要小惡魔的腳丫一踏上去哪怕只是短短的零點幾秒,那么這個木箱就會在 3 秒鐘之內(nèi)消失,而在許多關(guān)卡中,玩家經(jīng)常要站在木箱上搭梯子或者向前開挖,所以除了頭腦靈活這外,指尖功夫也需要達(dá)到一定的水平,這無疑又給游戲增添了不少的難度。

就這樣,玩家在難度不斷增加的后續(xù)關(guān)卡中需要拿出更縝密的思維,只要走錯了一步,那么恭喜你,又獲得了一次 Restart 的機(jī)會。由此可見,這款游戲更像是在下一盤棋,雖然目前只有 40 道關(guān)卡,但是耐玩性和挑戰(zhàn)性都比較高,一時半會想打穿是不太可能的。所以,如果你想挑戰(zhàn)智商極限,那么不妨來試一試吧。

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